Avez-vous besoin d'un serveur dédié pour Dragonwilds ?
Dragonwilds prend en charge le jeu coopératif de deux manières. Vous pouvez héberger un monde depuis votre propre jeu, ce qui est gratuit et ne demande aucune configuration, mais ce monde n'existe que pendant que vous jouez, et tous les autres sont déconnectés dès que vous arrêtez. Un serveur dédié fonctionne de façon autonome : Ashenfall reste en ligne en permanence, chaque membre du groupe peut se connecter quand il le souhaite, et la progression de personne ne dépend de la présence en ligne d'une personne en particulier.
Si vous êtes deux à jouer toujours en même temps, l’hébergement depuis le jeu convient. Si vous êtes un groupe de quatre à six personnes aux horaires différents (six étant la taille maximale d’un monde Dragonwilds), un serveur dédié est ce qu’il vous faut.
Ce dont le serveur a besoin
Le serveur dédié est une version native téléchargée depuis Steam. Sa consommation est prévisible, car elle dépend du nombre de personnes dans le monde plutôt que de la taille du monde lui-même : environ 2 GB de RAM de base, plus 1 GB par joueur.
| Ressource | Minimum | Recommandé (6 joueurs) |
|---|---|---|
| CPU | 4 cœurs | 4+ cœurs modernes |
| RAM | 4 GB (2 joueurs) | 8 GB |
| Stockage | 10 GB | 20 GB+ SSD/NVMe |
| Réseau | Un port UDP, accessible | Liaison montante à faible latence |
| Joueurs | — | 6 (le plafond du jeu) |
Six est le nombre maximal de joueurs d'un monde Dragonwilds, et la sortie de l'Accès anticipé en 1.0 ne l'a pas augmenté. C'est le même six quelle que soit l'offre louée ici : nous ne vendons pas de places pour les joueurs, le chiffre de chaque offre est une indication de ce que sa mémoire supporte confortablement, et non une limite que nous imposons. Notre répartition complète est sur la page des configurations requises pour les serveurs Dragonwilds.
Option A : installer le serveur vous-même avec DepotDownloader
Le serveur dédié est publié sur Steam et se télécharge de façon anonyme : aucune licence de jeu n'est nécessaire sur la machine qui le fait tourner. C'est la voie gratuite si vous avez déjà un PC ou un VPS de rechange qui peut rester allumé. Les mises à jour, les sauvegardes, les règles du pare-feu et la disponibilité sont à votre charge.
1. Téléchargez les fichiers du serveur
Téléchargez le serveur dédié depuis l'application Steam 4019830. DepotDownloader est l'outil habituel sous Linux, car il ne demande aucune connexion Steam et récupère les fichiers d'une plateforme donnée ; SteamCMD fonctionne aussi. Pointez-le vers un dossier vide et laissez-le valider : le téléchargement fait plusieurs gigaoctets et le premier prend un certain temps.
2. Démarrez-le une fois pour générer la configuration
Le serveur conserve ses paramètres dans DedicatedServer.ini, dans l'arborescence de sauvegarde Unreal à RSDragonwilds/Saved/Config/LinuxServer/ (LinuxServer devient WindowsServer sur un hôte Windows). Le fichier a une section qui compte : [/Script/Dominion.DedicatedServerSettings], qui contient OwnerId, AdminPassword, WorldPassword, ServerName et DefaultWorldName.
| Clé | Ce que ça fait |
|---|---|
| OwnerId | Votre ID de joueur. Il fait de ce compte le propriétaire : obligatoire, sans lui le serveur s'arrête |
| AdminPassword | Saisi sur l'écran Server Management du jeu pour obtenir les pouvoirs d'admin |
| WorldPassword | Mot de passe d'accès. Laissez vide pour un monde que quiconque peut rejoindre |
| ServerName | Le nom d’affichage du serveur |
| DefaultWorldName | Le monde créé au premier démarrage, et le nom recherché par les joueurs |
3. Ouvrir un port UDP
Dragonwilds a besoin d'un seul port UDP, 7777 par défaut, redirigé vers la machine du serveur et autorisé par son pare-feu. Il n'y a ni port de requête séparé ni port TCP à ouvrir.
4. Lancez-le et maintenez-le en fonctionnement
Lancez le binaire du serveur avec le port et la limite de joueurs en ligne de commande, puis gardez le processus en vie avec une unité systemd ou une session screen/tmux, pour qu'il survive à une déconnexion ou à un redémarrage. Pour mettre à jour, relancez le téléchargement dans le même dossier et redémarrez : le serveur ne se patche pas tout seul.
Option B : déployer un serveur Dragonwilds géré sur Flux
Un hébergeur géré supprime toutes les étapes ci-dessus, sauf le choix du nom de votre monde. Sur le cloud décentralisé Flux, le serveur est provisionné automatiquement, le port UDP est ouvert et routé pour vous, la protection DDoS est incluse, et les fichiers du jeu sont revalidés auprès de Steam à chaque démarrage : un redémarrage suffit donc pour passer sur une nouvelle version.
- Créez un compte gratuit avec Google, un e-mail, ou un portefeuille Flux (ZelCore / SSP).
- Choisissez une offre adaptée à votre groupe : 4 GB pour deux joueurs, 6 GB pour quatre, 8 GB pour un groupe complet de six.
- Choisissez une région de serveur proche de votre groupe parmi plus de 50 pays.
- Collez votre ID de joueur, nommez le monde, définissez un mot de passe admin, et déployez.
Le serveur lui-même est provisionné en environ 30 secondes, mais son premier démarrage télécharge ensuite tout le jeu depuis Steam avant que le monde n'apparaisse : en général dix à vingt minutes. C'est normal, et le tableau de bord affiche la progression. Les redémarrages suivants sont beaucoup plus rapides, car seuls les fichiers modifiés sont récupérés.
Après la mise en place : dites à vos amis le nom du monde
Dragonwilds n'a pas de navigateur de serveurs où coller une adresse. Les joueurs ouvrent l'écran Worlds, vont dans l'onglet Public et recherchent le monde par son nom, exactement comme vous l'avez saisi, majuscules comprises. Partagez le nom dans la forme que vous avez définie, pas une description, et si vous avez défini un mot de passe d'accès, partagez-le aussi.
Depuis là, le compte propriétaire peut bannir et débannir n'importe qui, en ligne ou non, et quiconque saisit le mot de passe admin sur l'écran Server Management peut bannir les joueurs ordinaires actuellement connectés. Il n'y a pas de console à distance : l'administration se fait dans le jeu.
Questions fréquentes
Comment créer un serveur dédié RuneScape: Dragonwilds ?
Téléchargez l’application Steam 4019830 de manière anonyme avec DepotDownloader ou SteamCMD, définissez OwnerId (votre ID de joueur en jeu) et AdminPassword dans DedicatedServer.ini, redirigez un seul port UDP avec le même numéro en interne et en externe, puis lancez le binaire du serveur. Vous pouvez aussi déployer un serveur Dragonwilds géré sur Flux pour éviter toute installation.
Un serveur dédié Dragonwilds est-il gratuit ?
Le logiciel serveur est gratuit et se télécharge depuis Steam sans licence, mais il vous faut toujours un matériel qui tourne 24/7, plus la bande passante, les mises à jour et les sauvegardes. L'hébergement géré sur Flux commence à $5.49/mois et supprime cette maintenance.
Quel port un serveur Dragonwilds utilise-t-il ?
Un port UDP, 7777 par défaut. Les serveurs déployés ici reçoivent chacun leur propre port, affiché dans le tableau de bord du serveur. Il n'y a ni port de requête ni port TCP. Les ports interne et externe doivent correspondre, sinon les joueurs sont renvoyés à l'écran titre en rejoignant.
Puis-je faire tourner un serveur Dragonwilds sous Linux ?
Oui. Il existe une version Linux native du serveur dédié, c'est celle que font tourner les hébergeurs gérés, dont Flux. Aucune couche Proton ni Wine n'est impliquée.
Pourquoi mon serveur ne démarre-t-il pas ?
La cause de loin la plus fréquente est un ID de joueur manquant : si OwnerId n'est pas défini, le serveur journalise une erreur et s'arrête avant d'atteindre le binaire du jeu. Copiez l'ID de joueur en bas du menu Paramètres du jeu et définissez-le à nouveau.
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