Ce qu'il faut demander à votre ami
Deux choses, et seulement deux : le NOM DU MONDE, écrit exactement comme il l'a défini, et le mot de passe d'accès s'il en a défini un. Une adresse IP ne vous est d'aucune utilité : le jeu n'offre aucun champ pour en saisir une.
Rejoindre, étape par étape
- Lancez RuneScape: Dragonwilds.
- Ouvrez l'écran Worlds.
- Passez à l'onglet Public.
- Recherchez le nom du monde, saisi exactement comme votre ami vous l'a donné, majuscules comprises.
- Sélectionnez le monde et rejoignez-le. S'il a un mot de passe d'accès, saisissez-le quand on vous le demande.
Une fois que vous avez rejoint une première fois, le monde est un endroit où vous pouvez revenir : c'est donc une démarche à faire une fois, et non à répéter à chaque session.
Si le monde ne revient pas
Suivez ces étapes dans l'ordre : les deux premières expliquent la plupart des cas :
| Symptôme | Cause probable |
|---|---|
| Rien trouvé du tout | Le nom est écrit avec d'autres majuscules ou une autre orthographe que celui du serveur. Faites-le coller plutôt que dicter. |
| Toujours rien trouvé | Le serveur n'est pas encore démarré. Un premier démarrage télécharge le jeu depuis Steam et peut prendre dix à vingt minutes |
| Trouvé, mais la connexion échoue | Un mot de passe d'accès est défini et il ne vous a pas été transmis |
| Rejoint, puis retombe à l'écran titre | Un problème de port côté hôte : le port UDP interne et le port externe du serveur ne correspondent pas |
| La connexion est refusée | Le monde compte déjà six joueurs, qui est le maximum du jeu |
Les deux dernières relèvent du propriétaire du serveur, pas de vous. Notre guide sur un serveur Dragonwilds qui n’apparaît pas traite des deux côtés hébergeur.
Six joueurs, et pas un de plus
Un monde Dragonwilds accueille six joueurs. Si votre groupe est plus grand, aucun paramètre du serveur ni aucune offre d'hébergement ne le change : il vous faut un second monde. Mieux vaut le savoir avant que quelqu'un n'achète une offre plus grande en espérant plus de place.
Faire tourner le monde vous-même à la place
Si la personne qui héberge finit par se déconnecter et emporte le monde avec elle, c'est ce qu'un serveur dédié résout : il tourne qu'il y ait quelqu'un ou non, et le groupe se connecte à son propre rythme. Les offres commencent à $5.49/mois et le nom du monde vous appartient.
Questions fréquentes
Comment rejoindre le serveur Dragonwilds d’un ami ?
Ouvrez l’écran Mondes, passez à l’onglet Public et recherchez le nom du monde exactement tel que votre ami l’a défini : la recherche respecte la casse. Saisissez le mot de passe de connexion s’il y en a un.
Comment rejoindre un serveur Dragonwilds par IP ?
Vous ne pouvez pas. Dragonwilds n'a pas de champ de connexion directe : les mondes se trouvent en recherchant leur nom dans l'onglet Public de l'écran Worlds, donc c'est le nom du monde qu'il vous faut, et non une adresse.
Pourquoi ne trouvé-je pas le monde Dragonwilds de mon ami ?
Souvent, le nom est écrit avec une casse différente de celle du serveur, puisque la recherche est sensible à la casse : faites-le coller plutôt que dicter. Sinon, le serveur est peut-être encore en cours de démarrage, ce qui prend dix à vingt minutes lors d'un premier démarrage.
Combien de personnes peuvent rejoindre un même monde Dragonwilds ?
Six. C’est le maximum fixé par le jeu, et il est identique sur chaque offre que nous vendons : les niveaux diffèrent par la mémoire, pas par le nombre de personnes admises.
Pourquoi suis-je renvoyé à l'écran titre en rejoignant ?
Il s'agit d'un décalage de port côté hôte : les ports UDP interne et externe du serveur sont différents. Le propriétaire du serveur doit les rendre identiques.