Deux dossiers
Hytale est modifié côté serveur. La règle de Hypixel est que vous devez pouvoir rejoindre n'importe quel serveur modifié sans télécharger vous-même les mods, donc tout ce qui suit se passe sur le serveur et rien sur l'ordinateur de vos joueurs.
- mods : plugins (.jar) et packs (.zip). Presque tous les mods se placent ici. Le dossier se trouve en haut du dossier du serveur, à côté de config.json, et les packs intégrés de Hytale s’y trouvent aussi ; laissez-les tels quels.
- earlyplugins : les plugins early (bootstrap), une catégorie plus rare qui modifie le code de Hytale lui-même pendant son chargement. Le serveur ne crée pas ce dossier et ne les charge que lorsque les early plugins sont acceptés. Un mod qui en nécessite un l'indique sur sa page.
Avant de commencer
- Récupérez les mods sur CurseForge, le site officiel de mods de Hytale, ou auprès de l’auteur du mod.
- Vérifiez que le mod prend en charge la version de Hytale que votre serveur exécute. Le serveur se met à jour automatiquement vers la dernière build de Hytale à chaque démarrage, et le tableau de bord affiche la version utilisée.
- Faites d’abord une sauvegarde (onglet Sauvegarde du tableau de bord), ainsi un mod qui casse le monde ne vous coûtera rien.
Installer un mod
- 1Téléchargez le fichier.Sur la page CurseForge du mod, ouvrez l'onglet Fichiers et téléchargez la version correspondant à votre build Hytale. Gardez-la telle quelle : un .jar ou un .zip.
- 2Ouvrez l'onglet Fichiers.Dans votre tableau de bord serveur, ouvrez Fichiers. Le dossier mods est en haut, à côté de config.json.
- 3Envoyez-le dans mods.Ouvrez mods et utilisez Importer. Importez tous les fichiers que le mod indique comme requis, y compris les autres mods dont il dépend.
- 4Redémarrez le serveur.Hytale ne charge les mods qu'au démarrage. Redémarrez depuis le tableau de bord, puis rejoignez et vérifiez que le mod est bien présent.
Mods qui nécessitent des plugins précoces
Quelques mods fournissent un second fichier pour earlyplugins. Hyfixes, qui corrige les plantages de Hytale lui-même, en fait partie : hyfixes.jar va dans mods et hyfixes-early.jar dans earlyplugins.
- 1Créez le dossier.Dans l'onglet Fichiers, en haut du dossier du serveur (là où se trouve mods), utilisez Nouveau dossier et nommez-le earlyplugins.
- 2Importez-y le fichier early.Et le fichier normal du mod dans mods, s'il en a un.
- 3Activez les plugins précoces.Dans l'onglet Réglages de déploiement, ouvrez Options avancées, réglez Early plugins sur true et enregistrez. Puis appuyez sur Redéployer quand l'onglet le propose : le serveur redémarre avec les early plugins acceptés, et votre monde reste.
Mettre à jour ou supprimer un mod
- Pour mettre à jour : supprimez l'ancien fichier de mods, envoyez le nouveau et redémarrez. Garder les deux versions dans le dossier est une mauvaise idée.
- Pour supprimer : supprimez le fichier et redémarrez. Le contenu que le mod a ajouté à votre monde peut disparaître avec lui, c'est à cela que sert la sauvegarde.
- Après une mise à jour de Hytale, un mod conçu pour la build précédente peut avoir besoin de la mise à jour de son auteur pour refonctionner.
- Les mods consomment de la mémoire. Une longue liste est une raison de passer à l'offre supérieure.
Si le serveur ne démarre pas après un mod
- Lisez la fin du journal du serveur dans l’onglet Console pour trouver une erreur qui nomme le mod.
- Supprimez le dernier mod ajouté de mods (ou earlyplugins) et redémarrez.
- Si le monde lui-même a été endommagé, restaurez la sauvegarde que vous avez faite avant l’installation.
Questions fréquentes
Où placer les mods des serveurs Hytale ?
Dans le dossier mods en haut du dossier du serveur, à côté de config.json. Les early plugins vont dans un dossier earlyplugins à côté, que vous créez vous-même.
Les joueurs doivent-ils installer les mods ?
Non. Les mods Hytale tournent sur le serveur, et les joueurs reçoivent ce dont ils ont besoin depuis le serveur lorsqu'ils rejoignent.
Que sont les plugins précoces ?
Un type de mod plus rare qui modifie le code même de Hytale au moment du chargement. Ils se placent dans le dossier earlyplugins, et le serveur ne les charge que si Early plugins est réglé sur true dans les paramètres de déploiement.
Faut-il redémarrer après l'ajout d'un mod ?
Oui. Hytale ne charge les mods qu'au démarrage du serveur.