Configuration requise pour serveur dédié Hytale

Hytale publie un minimum de 4 GB pour son serveur. La quantité supplémentaire nécessaire dépend du nombre de joueurs connectés en même temps et surtout de la distance à laquelle le serveur permet de voir.

Les bases

  • Java 25.
  • Au moins 4 GB de RAM.
  • Port UDP 5520, avec QUIC.
  • Environ 3.6 GB d'espace disque pour le serveur et ses ressources, plus vos mondes et leurs sauvegardes.

Matériel par offre

OffreCPURAMStockagePrix
Hytale 4GB (~5 joueurs)2 vCores4 GB15 GB SSD$2.99/mo
Hytale 6GB (~10 joueurs)2 vCores6 GB20 GB SSD$3.99/mo
Hytale 8GB (~20 joueurs)3 vCores8 GB25 GB SSD$5.49/mo
Hytale 12GB (20+ joueurs)4 vCores12 GB30 GB SSD$7.99/mo
Astuce :Les chiffres de joueurs sont indicatifs pour la mémoire de chaque offre, ce n'est pas une limite que nous imposons. Joueurs max. est le réglage propre au serveur.

La distance d'affichage est le levier

Le serveur garde en mémoire et simule chaque chunk visible par un joueur. Le MaxViewRadius par défaut du serveur est de 32 chunks, ce qui est généreux : diviser la distance d'affichage par deux réduit à peu près de quatre fois la zone à charger. Sur les offres 4 et 6 GB, 12 chunks ou moins permettent à l'offre de supporter confortablement son groupe complet.

Mesuré

Un serveur Hytale 0.6.8 neuf sur Flux a démarré en environ 11 secondes et utilisé environ 1.2 Go de mémoire sans personne connectée. Les joueurs, la distance d'affichage et la taille du monde exploré s'y ajoutent.

Questions fréquentes

Combien de RAM un serveur Hytale nécessite-t-il ?

Au moins 4 GB. Environ 4 GB pour 5 joueurs, 6 GB pour 10 et 8 GB pour 20, avec une distance d'affichage modérée.

Quel port utilise un serveur Hytale ?

UDP 5520 par défaut, avec QUIC.

Comment faire utiliser moins de mémoire à mon serveur Hytale ?

Baissez MaxViewRadius dans config.json du serveur : la distance d'affichage fait bien plus varier la charge que le nombre de joueurs.

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