Coop ou serveur dédié
Palworld propose deux modes multijoueurs. La coop en jeu est hébergée directement depuis la partie d'un joueur, prend en charge jusqu'à 4 joueurs et ne fonctionne que tant que cet hôte est en ligne. Un serveur dédié est un monde distinct, toujours allumé, qui prend en charge jusqu'à 32 joueurs et reste en ligne 24/7. La façon de rejoindre diffère légèrement entre les deux.
Rejoignez par adresse IP et port
La façon la plus fiable de rejoindre un serveur dédié est de passer par son adresse. Demandez au propriétaire du serveur l'IP et le port : cela ressemble à 203.0.113.10:8211, où 8211 est le port de jeu Palworld par défaut. Si personne dans votre groupe n'en a encore, vous pouvez louer un serveur dédié Palworld et communiquer l'adresse en environ 30 secondes.
Si vous avez loué votre serveur sur Flux, vous n'avez pas besoin d'adresse IP numérique : votre serveur possède une adresse permanente de la forme yourserver.app.runonflux.io, et vous vous connectez avec cette adresse plus le port de jeu, dans le même champ IP:Port, simplement avec un nom de domaine au lieu de chiffres (par exemple palworld-yourname.app.runonflux.io:32871). Vous trouverez l'adresse complète, port inclus et prête à copier, sur votre tableau de bord.
- Lancez Palworld et choisissez Join Multiplayer Game (Dedicated Server).
- En bas de la liste des serveurs, saisissez l'adresse du serveur dans le champ IP:Port (par exemple 203.0.113.10:8211).
- Cliquez sur Se connecter. Si le serveur a un mot de passe, il vous sera demandé.
- Une fois connecté, le serveur est enregistré afin que vous puissiez le rejoindre rapidement la prochaine fois.
Utilisez la liste des serveurs communautaires
Les serveurs dédiés publics peuvent aussi apparaître dans le navigateur de serveurs communautaires en jeu. Vous pouvez chercher par le nom défini par le propriétaire dans PalWorldSettings.ini. Pour une liste publique très fréquentée, rejoindre par IP directe est généralement plus rapide et plus fiable que faire défiler le navigateur.
Crossplay Palworld : Steam et Xbox/Game Pass
Le crossplay est la source de confusion la plus fréquente. Palworld est disponible sur Steam et sur Xbox/Microsoft Store (y compris Game Pass), et les deux versions ne partagent pas toujours la même infrastructure multijoueur. La prise en charge du crossplay sur serveur dédié s'est élargie avec le temps, mais il existe des réserves importantes :
- Un serveur dédié peut être configuré pour autoriser le crossplay, mais le propriétaire du serveur doit activer les paramètres de crossplay et de plateforme appropriés pour qu'il accepte les joueurs d'une autre plateforme.
- L'expérience de connexion varie selon la plateforme : les joueurs Steam rejoignent généralement par IP et port, tandis que les joueurs Xbox/Game Pass peuvent s'appuyer sur le navigateur de serveurs du jeu et sur les invitations.
- Si le crossplay n'est pas activé ou si les plateformes sont incompatibles pour un serveur donné, les joueurs de magasins différents peuvent ne pas pouvoir voir ou rejoindre le même serveur dédié.
Si vous configurez un serveur pour un groupe mixte Steam et Xbox, activez d'abord le crossplay dans la configuration du serveur, puis testez avec un joueur de chaque plateforme avant d'inviter tout le monde.
Le serveur de mon ami n'apparaît pas : dépannage
Si vous ne voyez pas le serveur ou ne parvenez pas à vous y connecter, passez en revue ces points dans l'ordre :
- Vérifiez l'IP et le port. Le port de jeu par défaut est UDP 8211 : un mauvais port est l'erreur la plus fréquente.
- Vérifiez que le serveur est bien en ligne et que le propriétaire a redirigé UDP 8211 (les serveurs auto-hébergés oublient souvent cette étape).
- Assurez-vous que vous êtes tous les deux sur la même version du jeu : un serveur dans une version plus ancienne ou plus récente que votre client n'acceptera pas la connexion.
- Vérifiez les paramètres de crossplay si vous et le propriétaire êtes sur des plateformes différentes (Steam ou Xbox/Game Pass).
- Essayez de rejoindre par IP directe au lieu du navigateur communautaire, qui peut mettre du temps à se rafraîchir.
Les serveurs hébergés sur Flux ont le port de jeu ouvert par défaut et restent en ligne 24/7, ce qui supprime les deux causes les plus fréquentes : un port fermé et une machine hôte hors ligne.