La configuration requise officielle des serveurs Palworld
Commencez par ce que publie Pocketpair, car c'est le chiffre sur lequel le jeu est testé, et il est plus strict que ce qu'admettent la plupart des pages d'hébergement :
| Resource | Configuration requise officielle de Pocketpair |
|---|---|
| RAM | 16GB requis ; plus de 32GB recommandés pour les grands serveurs. 8GB permettent de démarrer, mais Pocketpair avertit que cela augmente le risque de plantages par manque de mémoire |
| CPU | 4 cœurs ou plus (recommandé) |
| Stockage | Un SSD est fortement recommandé : Pocketpair avertit qu'un stockage peu performant peut corrompre les données de sauvegarde |
| Ports | UDP 8211 (par défaut, modifiable) |
| OS | Windows 64 bits ou Linux 64 bits (Ubuntu, AlmaLinux et similaires) |
Lisez attentivement la ligne concernant 8GB, car la plupart des pages d'hébergement la citent comme configuration requise. Les propres mots de Pocketpair sont que 8GB « est également démarrable, mais augmente le risque de plantages dus à un manque de mémoire ». La configuration requise est de 16GB. La nuance compte davantage qu'il n'y paraît, car la consommation de mémoire de Palworld grimpe régulièrement pendant qu'un monde est actif : les joueurs construisent des bases, capturent des Pals et remplissent la carte d'objets, si bien qu'un monde 1.0 qui tourne longtemps se retrouve bien au-dessus de son point de départ. Si le vôtre meurt déjà après quelques heures, le guide sur les raisons pour lesquelles un serveur Palworld plante explique comment confirmer qu'il s'agit de la mémoire et quoi modifier.
De combien de RAM un serveur Palworld a-t-il réellement besoin ?
Les minimums officiels sont rédigés pour une configuration unique devant couvrir tous les cas. Un dimensionnement selon le nombre de joueurs est plus utile, c'est pourquoi le tableau ci-dessous indique comment nous répartissons la mémoire entre nos propres offres d'hébergement : c'est notre dimensionnement opérationnel, et non la spécification de Pocketpair :
| RAM | Joueurs confortablement pris en charge | Idéal pour |
|---|---|---|
| 5GB | Jusqu'à 4 joueurs | Petit groupe coop, jeu détendu |
| 8GB | Jusqu'à 8 joueurs | Groupe d'amis, sessions régulières |
| 12GB | Jusqu'à 16 joueurs | Groupe moyen, construction de bases active |
| 16GB | Jusqu'à 32 joueurs | Serveur communautaire de taille réelle (nombre max. de joueurs) |
Chaque palier inférieur à 16GB se situe sous la configuration requise officielle de Pocketpair, il vaut donc la peine d'expliquer franchement pourquoi ces paliers fonctionnent en hébergement géré et souvent pas sur votre propre machine. Deux choses diffèrent. La mémoire est dédiée : rien d'autre sur la machine ne la dispute, ce qui n'est pas vrai d'un PC qui fait aussi tourner le jeu, un navigateur et Discord. Et le serveur se surveille lui-même. Notre image Palworld échantillonne le serveur chaque minute et le redémarre lorsqu'il a cessé de répondre, sans aucun paramètre à activer, en plus d'un redémarrage quotidien que vous pouvez planifier depuis le tableau de bord pour restituer la mémoire accumulée avant d'atteindre le plafond. C'est cette seconde moitié qui compte le plus : Palworld fait grimper sa consommation de mémoire au fil d'une session au lieu de la stabiliser, et un monde à quatre joueurs avec environ 80 Pals passe couramment d'environ 3GB à plus de 8GB en quatre heures. Un palier de 5GB fait tourner un monde à quatre joueurs confortablement avec un redémarrage quotidien planifié ; laissé sans intervention pendant une semaine, il ne le ferait pas. Si vous ouvrez un serveur public, si vous vous attendez à de longues sessions ininterrompues, ou si vous auto-hébergez sur une machine partagée, retenez le chiffre de Pocketpair plutôt que le nôtre et commencez à 16GB.
Configuration requise du CPU
Pocketpair recommande quatre cœurs ou plus. Au-delà de ce nombre, c'est la vitesse par cœur qui se ressent : la simulation (IA des Pals, automatisation des bases et physique du monde) est sensible aux performances monothread, donc un CPU moderne au bon débit par cœur améliore davantage le tick rate qu'un grand nombre de cœurs. Sur une offre Flux gérée, l'allocation de vCPU évolue avec le palier, donc un plafond de joueurs plus élevé s'accompagne automatiquement d'une marge de CPU plus grande.
Quels ports utilise un serveur dédié Palworld ?
Deux ports comptent. Si vous les configurez mal, les joueurs ne peuvent pas se connecter : c'est la raison la plus fréquente pour laquelle un serveur Palworld n'apparaît pas.
- UDP 8211 : le port de jeu. C'est ainsi que les joueurs se connectent au serveur. Il doit être ouvert et accessible sur votre IP publique. Obligatoire.
- TCP 8212 : l'API d'administration REST. Facultative, utilisée pour l'administration à distance : interroger les joueurs connectés, sauvegarder le monde, diffuser des annonces et arrêter le serveur proprement.
Sur un serveur hébergé sur Flux, ces ports sont exposés pour vous au moment du déploiement : aucune configuration de routeur ou de pare-feu n'est nécessaire. Si vous auto-hébergez, redirigez UDP 8211 (et TCP 8212 si vous voulez l'API d'administration) sur votre routeur et sur le pare-feu de votre système.
Espace disque et sauvegardes
Les fichiers du serveur dédié Palworld font quelques gigaoctets, et les données de sauvegarde grandissent avec la taille du monde, le nombre de bases et l'activité des joueurs. Prévoyez assez de marge pour la version du serveur, un monde qui grandit et quelques sauvegardes. Ce qui compte plus que la capacité, c'est le type de disque : Pocketpair avertit explicitement qu'un stockage peu performant peut corrompre les données de sauvegarde, ce qui fait du SSD une exigence de fiabilité et non une simple amélioration de vitesse. Les offres Flux gérées incluent du stockage SSD/NVMe dimensionné selon l'offre, et vous pouvez effectuer des sauvegardes à la demande et les restaurer en un clic depuis le tableau de bord.
Réseau et disponibilité
Un serveur public a besoin d'une bande passante stable et, idéalement, d'une protection DDoS, une préoccupation réelle pour tout serveur de jeu exposé. Auto-héberger depuis une connexion domestique expose votre IP sans aucune protection. Chaque serveur Palworld sur Flux inclut la protection DDoS sans surcoût et tourne sur un réseau distribué avec une disponibilité de 99.9% : c'est ce que l'hébergement Palworld décentralisé vous apporte par rapport à un seul data center. Le monde reste ainsi en ligne sans mobiliser votre propre machine.
Questions fréquentes
Combien de RAM faut-il pour un serveur dédié Palworld ?
Pocketpair exige officiellement 16GB et recommande plus de 32GB pour les grands serveurs. 8GB permettent de démarrer, mais Pocketpair avertit que cela augmente le risque de plantages par manque de mémoire, ce n'est donc pas la configuration requise, même si la plupart des pages d'hébergement l'indiquent comme telle. Par nombre de joueurs sur un hébergement géré, où la mémoire est dédiée, le serveur redémarre automatiquement s'il cesse de répondre, et vous pouvez en plus planifier un redémarrage quotidien : 5GB conviennent à un petit groupe coop jusqu'à 4 joueurs, 8GB jusqu'à 8, 12GB jusqu'à 16, et 16GB à un serveur complet de 32 joueurs. La consommation de mémoire augmente à mesure que les bases et les Pals capturés s'accumulent, choisissez donc une offre supérieure pour les mondes qui tournent longtemps.
Quels ports un serveur Palworld nécessite-t-il ?
Port UDP 8211 pour le trafic de jeu (obligatoire) et port TCP 8212 pour l'API d'administration REST facultative.
Quel système d'exploitation un serveur dédié Palworld nécessite-t-il ?
Pocketpair prend en charge Windows 64 bits et Linux 64 bits (Ubuntu, AlmaLinux et similaires). Sur un hébergement géré, vous ne choisissez ni ne maintenez le système d'exploitation : le serveur tourne dans un conteneur Linux préparé.
Combien de cœurs de CPU un serveur Palworld nécessite-t-il ?
Pocketpair recommande quatre cœurs ou plus. Au-delà, Palworld privilégie des performances monocœur élevées plutôt que des cœurs supplémentaires : un CPU moderne avec une bonne vitesse par cœur gère au mieux l'IA des Pals et la simulation des bases. Les offres gérées font évoluer les vCPU avec le palier de joueurs.
Quelle quantité d'espace disque un serveur Palworld utilise-t-il ?
La version du serveur fait quelques gigaoctets et la sauvegarde grandit avec la taille du monde et le nombre de bases. Prévoyez de la marge pour la version, un monde qui grandit et les sauvegardes. Utilisez un SSD : Pocketpair avertit qu'un stockage peu performant peut corrompre les données de sauvegarde.
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