Lancement
| Option | Ce que ça fait |
|---|---|
| Level01_Main / DLC_Level01_Main | La carte : Cloud Mist Forest ou Shifting Sands |
| -pve / -pvp | Le mode |
| -SteamServerName= | Le nom dans la liste de serveurs |
| -MaxPlayers= | Nombre de slots de joueurs, jusqu'à 70 |
| -PSW= / -adminpsw= | Le mot de passe de connexion et le mot de passe GM |
| -Port= / -QueryPort= / -EchoPort= | Les ports de jeu, de requête et de console |
| -saving= / -backup= | Secondes entre l'écriture des objets dans la base de données et l'écriture de la base sur le disque |
| -mod= | IDs des mods Steam Workshop, séparés par des virgules |
Sur Flux, ce sont des champs des Paramètres de déploiement : nom, carte, mode, mots de passe, nombre maximal de joueurs, mods et fréquence des sauvegardes.
GameXishu.json
Il se trouve dans WS/Saved/GameplaySettings et apparaît après le premier démarrage. Il contient trois blocs, « 0 », « 1 » et « 2 », avec les mêmes clés ; un serveur PvE lit le bloc « 1 » (nous avons vérifié les valeurs en direct de la console par rapport au fichier). Modifier les trois garde un changement en vigueur quel que soit le mode. Le serveur écrit lui-même le fichier quand un GM modifie une valeur en jeu, donc modifiez-le serveur arrêté.
| Clé | Par défaut | Plage | Ce que ça fait |
|---|---|---|---|
| ExpRatio | 1 | 0.1-5 | XP de conscience (niveau de personnage) |
| CaiJiDiaoLuoRatio / FaMuDiaoLuoRatio / CaiKuangDiaoLuoRatio | 1 | 1-3 | Rendement de la collecte, de l'abattage et de l'extraction |
| ZhiZuoTimeRatio | 1 | 0.1-100 | Vitesse de fabrication |
| ZuoWuShengZhangRatio | 1 | 0.1-100 | Vitesse de repousse des cultures |
| AddRenKeDuRatio | 1 | 0.1-10 | Vitesse d'apprivoisement des barbares |
| ShiWuXiaoHaoRatio / ShuiXiaoHaoRatio | 1 | 0-2 | Faim et soif |
| BinSiKaiGuan | 1 | 0 / 1 | L'état de mort proche |
| JianZhuFuLanKaiGuan | 1 | 0 / 1 | Dégradation des bâtiments |
| RuQinKaiGuan | 1 | 0 / 1 | Invasions |
| GongHuiMaxMember | 20 | 1-50 | Joueurs par tribu |
| MaxLevel | 60 | 1-60 | Niveau d'attention le plus élevé |
Les valeurs par défaut et les plages sont celles du jeu, depuis GameXishuConfig_Template.json dans les fichiers du serveur.
Préréglages
Le serveur livre avec des modèles à côté : les difficultés (Casual, Easy, Normal, Hard, Master), les modes de jeu (Warrior, Tribe Management, Creative, PvP) et des taux boostés comme 3x et 5x. Chacun ne liste que ce qu'il modifie par rapport à la base.
Questions fréquentes
Où se trouve GameXishu.json ?
Dans WS/Saved/GameplaySettings, créé par le premier démarrage. Sur Flux, vous le modifiez à la place via les onglets Server Settings et Gameplay.
Pourquoi ma modification de GameXishu.json ne fonctionne-t-elle pas ?
Généralement parce que le serveur était en marche (il écrit lui-même le fichier), ou parce qu'un seul des trois blocs a été modifié. Un serveur PvE lit le bloc « 1 ».
Peut-on changer les taux sans redémarrer ?
Oui, avec la commande de console sc <nom> <valeur>, qui s'applique immédiatement et est enregistrée. Sur Flux, l'onglet Gameplay le fait pour chaque valeur modifiée.