Créer un monde
| Choix | Valeurs |
|---|---|
| Taille | Petit (4200 × 1200), Moyen (6400 × 1800), Grand (8400 × 2400) |
| Difficulté | Classique, Expert, Maître, Voyage |
| Seed | N'importe quel texte, ou une seed secrète |
Les trois sont fixés à la création du monde. Un serveur ne peut pas choisir le mal du monde (Corruption ou Carmin) : il est aléatoire. Pour le choisir, créez le monde dans votre jeu et importez-le.
Seeds secrètes
- for the worthy : le monde le plus difficile
- not the bees : jungle et ruches partout
- drunk world : les deux maux et une disposition étrange
- dont dig up : un monde à l'envers
- no traps, the constant, celebrationmk10
- get fixed boi : toutes les seeds secrètes à la fois
Changement de monde et sauvegardes
Dans l'onglet Mondes : Lancer fait passer le serveur à un autre monde (le monde en cours est sauvegardé et conservé). Le serveur sauvegarde toutes les 10 minutes et à chaque redémarrage, et sauvegarde chaque monde, les configs des mods, les mods importés et ses paramètres toutes les 6 heures et au démarrage. Restaurer remet une sauvegarde en place (ce qui était là est d'abord sauvegardé).
Questions fréquentes
Un serveur tModLoader peut-il utiliser une seed secrète ?
Oui : saisissez-la comme seed à la création du monde (for the worthy, not the bees, get fixed boi...).
Qu'est-ce qu'un fichier .twld ?
La moitié tModLoader d'un monde : les tuiles, objets et données ajoutés par les mods. Gardez-le avec le .wld.