Configuration requise pour serveur dédié Unturned

Le serveur Unturned est modeste : il charge une carte et simule ses zombies, animaux, véhicules et joueurs. Voici les chiffres sur lesquels reposent les offres Flux.

Mémoire

Mesuré sur PEI (Unturned 3.26.3.13) sans personne de connecté : 0.8 à 1.2 GB. Les joueurs, les cartes Workshop plus grandes et les mods s'y ajoutent, c'est pourquoi les offres passent de 2.5 à 5 GB.

Matériel par offre

OffreCPURAMStockagePrix
12 joueurs1.5 vCores2.5 GBSSD de 15 GB$4.49/mo
24 joueurs2 vCores3.5 GBSSD de 20 GB$4.99/mo
48 joueurs3 vCores5 GBSSD de 30 GB$6.99/mo
Astuce :Le nombre de joueurs de chaque offre est son nombre max de joueurs de départ. Vous le modifiez dans les Paramètres de déploiement, jusqu'à 200, le maximum propre à Unturned ; les offres sont dimensionnées pour leur propre valeur, donc bien plus de joueurs que cela sur une petite offre peut provoquer du lag.

Disque

L'installation fait environ 2 GB, et le monde lui-même est petit (quelques centaines de kilo-octets sur un PEI neuf). Les cartes Workshop représentent la plus grande part : Greece fait 480 MB, Elver 540 MB, Hawaii Assets 73 MB.

Ports

Deux ports UDP consécutifs, 27015 et 27016 par défaut. Le premier répond à la liste des serveurs et c'est celui que les joueurs saisissent ; le jeu utilise le suivant. Le paramètre Port dans Commands.dat les déplace tous les deux.

Questions fréquentes

De combien de RAM un serveur Unturned a-t-il besoin ?

Environ 1 GB sur une carte officielle sans personne de connecté. 2.5 GB suffisent confortablement pour 12 joueurs ; davantage de joueurs et de grandes cartes Workshop demandent 3.5 à 5 GB.

Quels ports utilise un serveur Unturned ?

Deux ports UDP consécutifs, 27015 et 27016 par défaut : le premier pour la liste de serveurs, le second pour le jeu.

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