Mémoire
Mesuré sur PEI (Unturned 3.26.3.13) sans personne de connecté : 0.8 à 1.2 GB. Les joueurs, les cartes Workshop plus grandes et les mods s'y ajoutent, c'est pourquoi les offres passent de 2.5 à 5 GB.
Matériel par offre
| Offre | CPU | RAM | Stockage | Prix |
|---|---|---|---|---|
| 12 joueurs | 1.5 vCores | 2.5 GB | SSD de 15 GB | $4.49/mo |
| 24 joueurs | 2 vCores | 3.5 GB | SSD de 20 GB | $4.99/mo |
| 48 joueurs | 3 vCores | 5 GB | SSD de 30 GB | $6.99/mo |
Disque
L'installation fait environ 2 GB, et le monde lui-même est petit (quelques centaines de kilo-octets sur un PEI neuf). Les cartes Workshop représentent la plus grande part : Greece fait 480 MB, Elver 540 MB, Hawaii Assets 73 MB.
Ports
Deux ports UDP consécutifs, 27015 et 27016 par défaut. Le premier répond à la liste des serveurs et c'est celui que les joueurs saisissent ; le jeu utilise le suivant. Le paramètre Port dans Commands.dat les déplace tous les deux.
Questions fréquentes
De combien de RAM un serveur Unturned a-t-il besoin ?
Environ 1 GB sur une carte officielle sans personne de connecté. 2.5 GB suffisent confortablement pour 12 joueurs ; davantage de joueurs et de grandes cartes Workshop demandent 3.5 à 5 GB.
Quels ports utilise un serveur Unturned ?
Deux ports UDP consécutifs, 27015 et 27016 par défaut : le premier pour la liste de serveurs, le second pour le jeu.