Handmatig
- Stop de server. Zoek het nummer van elk item in het adres: steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=857015700.
- Voeg in LinuxServer-KFEngine.ini onder [OnlineSubsystemSteamworks.KFWorkshopSteamworks] één regel per item toe: ServerSubscribedWorkshopItems=857015700.
- Zet in hetzelfde bestand, onder [IpDrv.TcpNetDriver], DownloadManagers=OnlineSubsystemSteamworks.SteamWorkshopDownload als eerste, boven de andere DownloadManagers-regels.
- Download de bestanden. We hebben gemerkt dat de dedicated server ze niet zelf ophaalt: gebruik SteamCMD, +login anonymous +workshop_download_item 232090 <number>, en kopieer de .kfm-mapbestanden naar KFGame/BrewedPC/Maps.
- Voeg de naam van de map toe aan GameMapCycles in LinuxServer-KFGame.ini om hem in de rotatie te zetten.
- Voor een mutator voeg je ?Mutator=Package.Class toe aan de startregel, na de map en de andere opties (meerdere worden gescheiden door komma's: ?Mutator=First.Class,Second.Class). De klasse staat op de Workshop-pagina van het item.
- Start de server.
Op Flux
Het Workshop-tabblad neemt het nummer of de link van een item over en controleert of het bestaat. Bij de volgende start downloadt de server het, koppelt de bestanden waar het spel ze laadt, en toont het aan je spelers. Het Maps-tabblad toont dan de nieuwe map, zodat je die in de rotatie kunt zetten of meteen naar overschakelen. Tot 20 items. Voor een mutator typ je de klasse (Package.Class) onder Mutators op hetzelfde tabblad: de server schakelt die in elke match in, en met Nu spelen blijft die actief.
Veelgestelde vragen
Hoe groot mag workshopinhoud zijn?
Een map die we testten was 158 MB. De server heeft de schijfruimte daarvoor nodig en het opstarten duurt langer terwijl hij downloadt; het Squad Plus-abonnement heeft ruimte voor het spelen met mods.
Werken mutators?
Maps laden, en we hebben een Workshop-map op de echte server geladen. Een mutator wordt ingeschakeld via de startoptie ?Mutator=, die het Workshop-tabblad invult op basis van de klasse die je typt. We hebben een mutator uit de Workshop nog niet in een echte match gezien, dus behandel mutators als experimenteel.