Waar de instellingen staan
Naam, wachtwoorden, regels, stemmen, chat en de banlijst staan in LinuxServer-KFGame.ini; de tick rate en de workshoplijst staan in LinuxServer-KFEngine.ini; de webadmin staat in KFWeb.ini. Modus, moeilijkheid, wedstrijdduur, maximum aantal spelers en de eerste map staan niet in een bestand: het zijn de opties van het startcommando van de server.
De instellingen
| Instelling | Standaard | Bereik | Wat het doet |
|---|---|---|---|
| Servernaam | Killing Floor 2-server | Wat spelers zien in de serverbrowser in het spel. Geen dubbele aanhalingstekens, ? of &. | |
| Joinwachtwoord | none | Spelers typen dit om te joinen. Geen spaties, aanhalingstekens, ?, & of =. Leeg: iedereen die de server vindt, kan joinen. | |
| Beheerderswachtwoord | none | Vereist voor de admin-login in de game (de console) en voor de live spelerslijst, kicks en bans van dit paneel, die gebruikmaken van de webadmin van de game. Zonder admin-wachtwoord staat de webadmin uit. | |
| Bericht van de dag | de eigen tekst van het spel | Wordt aan spelers getoond wanneer ze joinen. \n begint een nieuwe regel. | |
| Link naar bannerafbeelding | de eigen tekst van het spel | Een afbeelding die boven het bericht van de dag wordt getoond. Begint met http:// of https://. | |
| Websitelink | http://killingfloor2.com/ | De link onder het bericht van de dag. | |
| Clanmotto | Dit is het clanmotto. | Een regel tekst die onder de banner wordt getoond. | |
| Spelmodus | Survival | Survival, Weekly Outbreak, Endless, Versus Survival, Objective | Wat de server speelt. Versus Survival is de enige modus met 12 spelers; de andere stoppen bij 6. |
| Moeilijkheid | Normaal | Normal, Hard, Suicidal, Hell on Earth | Survival, Endless en Objective. Weekly en Versus hebben hun eigen instellingen. |
| Matchduur | Kort (4 golven) | Kort (4 golven), Gemiddeld (7 golven), Lang (10 golven) | Alleen Survival: hoeveel golven er zijn voordat de baas verschijnt. |
| Max players | 6 | 1 to 12 | Het spel staat er 6 toe in Survival, Weekly, Endless en Objective, en 12 in Versus Survival; een hoger getal wordt teruggezet naar die limiet. Je abonnement noemt het aantal waarvoor de CPU en het RAM zijn ingericht. |
| Friendly fire | 0 | 0 to 1 | Hoeveel van de schade tussen spelers onderling doorkomt: 0 is geen, 1 is alles. |
| Geen wapenpickups | off | aan / uit | Spelers kunnen geen wapens oppakken die anderen hebben laten vallen. |
| Geen teamcollision | off | aan / uit | Spelers lopen door elkaar heen. |
| Tijd voor het klaarmaken | 90 | 0 to 3600 | Hoelang het spel wacht tot spelers klaar zijn voordat de eerste golf begint. |
| Startvertraging | 4 | 0 to 3600 | De pauze tussen het moment dat iedereen klaar is en de eerste golf. |
| Wachttijd na afloop van de match | 15 | 0 to 3600 | Hoelang het eindscherm blijft staan voordat de server naar de volgende map gaat. |
| Wacht op spelers | on | aan / uit | De wedstrijd begint pas als het minimale aantal spelers erin zit. |
| Minimum aantal spelers om te starten | 1 | 1 to 12 | Gebruikt wanneer Wacht op spelers aan staat. |
| Spectatorslots | 2 | 0 to 3600 | Hoeveel spelers kunnen meekijken zonder mee te spelen? |
| Inactieve spelers kicken na | 0 | 0 (nooit), of tot 3600 | Een speler die zo lang niets doet, wordt gekickt. 0: nooit. |
| Admins kunnen pauzeren | off | aan / uit | Een ingelogde admin kan het spel vanuit de console pauzeren. |
| Geen kickstemmen | off | aan / uit | Spelers kunnen niet stemmen om iemand te kicken. Admins kunnen wel nog kicken. |
| Stemmen nodig om te kicken | 0.66 | 0 to 1 | Het percentage spelers dat ja moet stemmen. |
| Geen mapstemmingen | off | aan / uit | Spelers kunnen niet stemmen op de volgende map; de mapcyclus bepaalt dat. |
| Stemmen nodig om van map te wisselen | 0 | 0 to 1 | Het aandeel van de spelers dat op een map moet stemmen om die vroeg te laten kiezen. 0: de stemming loopt gewoon zijn tijd uit. |
| Stemtijd | 60 | 0 to 3600 | Hoe lang een kickstemming open blijft. |
| Tijd voor de mapstemming | 60 | 0 to 3600 | Hoelang de mapstemming aan het einde van een wedstrijd open blijft. |
| Geen openbare tekstchat | off | aan / uit | Spelers kunnen alleen praten in hun teamkanaal. |
| Geen voicechat | off | aan / uit | Voicechat staat voor iedereen uit. |
| Geen publiek spraakkanaal | off | aan / uit | Alleen teamvoice |
| Dode spelers kunnen praten | on | aan / uit | Dode spelers kunnen nog steeds gehoord worden. |
| Server tickrate | 30 | 20 to 120 | Hoe vaak de server het spel bijwerkt. Het spel komt standaard met 30; community-servers gebruiken 60 voor soepelere hits, ten koste van meer CPU. Vereist dat de server één keer is gestart. |
De tick rate
Het spel draait standaard op 30 updates per seconde. Community-servers verhogen dit naar 60 voor een soepelere hitregistratie; dat kost CPU, dus geef de server een tweede snelle core voordat je dat doet.
Max players
Killing Floor 2 zelf beperkt een co-op server tot 6 spelers en Versus Survival tot 12: het spel verlaagt elk hoger maximum aantal spelers naar die limiet.
Veelgestelde vragen
Kan ik meer dan 6 spelers toelaten?
Niet in Survival, Weekly, Endless of Objective: daar verlaagt het spel Max Players naar 6. Versus Survival gaat tot 12. Community-mutators kunnen de co-op limiet opheffen, maar dat beloven we niet.
Wat zijn de moeilijkheidsgraden?
Normal, Hard, Suicidal and Hell on Earth (0 tot 3 in het startcommando).