Offres
| Offre | CPU | RAM | Stockage | Prix |
|---|---|---|---|---|
| 8 joueurs | 1.5 vCores | 3 GB | 10 Go SSD | $4.49/mo |
| 16 joueurs | 2 vCores | 4.5 GB | 15 Go SSD | $5.49/mo |
| 32 joueurs | 2.5 vCores | 5.5 GB | 20 Go SSD | $5.99/mo |
Astuce :Le nombre de joueurs de chaque offre est le Max Players de départ : vous le modifiez dans les Paramètres de déploiement, jusqu’à 100, mais les offres sont dimensionnées pour leur propre chiffre. La valeur par défaut de Core Keeper est 8.
Inclus dans chaque offre
- L’ID de partie pour les joueurs Steam et le cross-play par IP pour Epic, le Microsoft Store et GOG.
- 30 emplacements de monde, nouveaux mondes avec leur propre mode et seed, et votre monde envoyé.
- Mods depuis mod.io, admins et bannissements depuis le navigateur.
- Sauvegarde à chaque arrêt, sauvegardes à chaque démarrage et toutes les six heures, et redémarrage sur les nouveaux builds du jeu.
- Un explorateur de fichiers, un terminal en direct et des sauvegardes. Protection DDoS, et le monde synchronisé sur un nœud de secours.
Questions fréquentes
Combien coûte un serveur Core Keeper ?
Sur Flux, $4.49/mois pour 8 joueurs (1.5 vCores, 3 Go), $5.49/mois pour 16 joueurs (2 vCores, 4.5 Go) et $5.99/mois pour 32 joueurs (2.5 vCores, 5.5 Go), sans contrat.