Configuration requise pour le serveur dédié Icarus

Le serveur dédié d'Icarus est gourmand en mémoire et préfère un processeur à cœur rapide : un monde avec quelques joueurs et une base en croissance occupe plusieurs gigaoctets, et un serveur complet de 8 joueurs avec de grandes bases bien davantage.

Mémoire et CPU

Les guides de la communauté et les hébergeurs prévoient 6 à 8 GB pour une petite équipe de deux à quatre joueurs, et 16 GB ou plus pour un serveur complet de huit joueurs avec de grandes bases. Le jeu est en grande partie monothread sur sa boucle principale : un cœur rapide compte davantage que de nombreux cœurs, les autres cœurs gèrent la physique, le réseau et Wine. Nos offres proposent 10, 14 et 18 GB avec 3, 4 et 5 cœurs dédiés.

Sous Wine, la primitive de synchronisation compte : sans fsync ni esync, le même serveur consomme beaucoup plus de CPU. Le nôtre exécute Wine avec fsync sur toutes les offres. Si votre équipe dépasse son offre, l'onglet Matériel ajoute du CPU, de la RAM ou du disque au serveur en cours d'exécution.

Matériel selon l'offre

OffreCPURAMStockagePrix
4 joueurs3 vCores10 GB25 GB SSD$8.49/mo
6 joueurs4 vCores14 GB30 GB SSD$10.99/mo
8 joueurs5 vCores18 GB35 GB SSD$12.99/mo
Astuce :Le jeu autorise 8 joueurs au maximum. Le nombre de joueurs d'une offre correspond à la valeur de départ de Max Players et au nombre pour lequel son matériel est dimensionné, et non à une limite : vous pouvez définir jusqu'à 8 joueurs sur n'importe quelle offre.

Disque

L'installation pèse environ 10.5 GB, plus environ un demi-gigaoctet pour le préfixe Wine sous Linux. Un prospect est un fichier JSON qui grandit avec la base (de quelques centaines de kilo-octets pour un prospect neuf à des dizaines de mégaoctets pour un prospect ancien). Les sauvegardes en conservent des copies. Le SSD ou le NVMe compte pour les temps de chargement : un prospect se charge en quelques secondes depuis un stockage rapide, et beaucoup plus longtemps depuis un disque dur mécanique.

Ports

ArgumentPar défautProtocolePour quoi faire
-Port (jeu)17777UDPTrafic de jeu : les ports de connexion des joueurs
-QueryPort27015UDPRequête serveur de Steam : la liste des serveurs, les favoris Steam et A2S

Les deux doivent être accessibles depuis Internet. Le serveur n'utilise que les ports qui lui sont attribués, les numéros doivent donc être identiques à l'extérieur et à l'intérieur.

Questions fréquentes

De combien de RAM un serveur Icarus a-t-il besoin ?

Prévoyez 6 à 8 GB pour une petite équipe et 16 GB ou plus pour huit joueurs avec de grandes bases. Nos offres incluent 10 GB pour 4 joueurs, 14 GB pour 6 et 18 GB pour 8, et vous pouvez ajouter de la RAM plus tard si votre équipe en a besoin.

Quels ports utilise un serveur Icarus ?

Deux ports UDP : le port de jeu (17777 par défaut) et le port de requête Steam (27015).

Icarus a-t-il besoin d'un CPU rapide ?

Oui, un cœur rapide compte davantage que le nombre de cœurs. Chaque offre utilise des cœurs dédiés.

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