
Louez un serveur dédié pour The Forest à partir de $6.49/mois. Tous les paramètres du serveur dans votre navigateur, cinq slots de sauvegarde, votre sauvegarde coop envoyée, sauvegardes et mises à jour automatiques.
Hébergez votre propre serveur dédié The Forest sur le cloud décentralisé Flux. Toujours en ligne pour tout votre groupe, quels que soient les joueurs connectés. Chaque paramètre du serveur dans un formulaire, cinq slots de sauvegarde avec de nouveaux mondes dans n'importe quelle difficulté, votre sauvegarde coopérative importée, un mot de passe admin pour les commandes en jeu, mises à jour automatiques du jeu, redémarrages quotidiens et sauvegardes. Offres à partir de $6.49/mois, avec protection DDoS et nœuds dans 50+ pays.
Contrôle total de votre serveur The Forest depuis le navigateur : chaque paramètre du serveur, cinq slots de sauvegarde, votre sauvegarde coop, fichiers, sauvegardes et journal du serveur en direct. Sans SSH.
Vue d'ensemble
statut, joueurs, le slot en cours de jeu et ce que le serveur fera ensuite

Si votre serveur est en ligne, qui est connecté, l'adresse pour rejoindre, et le CPU et la RAM qu'il utilise actuellement.

Chaque paramètre du serveur dans un formulaire, cinq slots de sauvegarde entre lesquels passer, de nouveaux mondes dans n'importe quelle difficulté et votre sauvegarde coopérative importée.

Le nom, les mots de passe de connexion et admin, la difficulté et le redémarrage quotidien, modifiés sans redéploiement du monde.

Placez le serveur dans l'un des 50+ pays, et voyez lesquels ont de la place pour lui en ce moment.

Ajoutez du CPU, de la RAM ou du disque quand votre groupe ou votre base dépasse l'offre.

Un terminal dans le conteneur, à côté du journal du jeu en temps réel. Le jeu n'a pas de console à distance : les admins utilisent le chat du jeu.

Chaque slot de sauvegarde, les paramètres du serveur et les journaux, directement depuis le navigateur.

Sauvegardez vos parties et vos paramètres, et restaurez-les quand vous en avez besoin.
L'île de The Forest est une longue histoire : la base sur la falaise, les pièges, les grottes encore inexplorées. Jouée en coop, elle vit sur le PC de l'hôte et s'arrête quand celui-ci se déconnecte. Un serveur dédié The Forest la garde en place pour tout le groupe, quel que soit le joueur connecté.
Chaque offre inclut des vCores et une mémoire dédiés, réservés à votre serveur sur un cloud décentralisé de milliers de nœuds indépendants dans 50+ pays, dimensionnés pour un serveur qui garde l'île entière en mémoire : 4 à 8 GB, selon le groupe.
Les points délicats sont gérés. Chaque paramètre du serveur et règle de jeu est un champ dans un formulaire, avec la valeur par défaut du jeu. Gardez jusqu'à cinq mondes dans des slots de sauvegarde, démarrez-en de nouveaux dans n'importe quelle difficulté, ou importez la sauvegarde jouée en coop. Définissez un mot de passe admin et utilisez /kick, /ban et /save en jeu. Un serveur en retard sur le jeu refuse les joueurs, donc celui-ci vérifie Steam toutes les 30 minutes et redémarre sur une nouvelle version dès que personne ne joue.
Vous disposez quand même d'un panneau de gestion classique : un explorateur de fichiers, un terminal en direct et des sauvegardes. Les offres commencent à $6.49/mois, la facturation se fait à l'usage sans engagement, et vos sauvegardes peuvent être téléchargées à tout moment.
Hébergement dédié The Forest sur le cloud décentralisé Flux, avec un formulaire de paramètres complet, cinq slots de sauvegarde, mises à jour automatiques, protection DDoS et 50+ emplacements dans le monde
Prêt en environ 30 secondes ; le premier démarrage télécharge le serveur de 1.8 GB et charge l'île en environ deux minutes

Une protection DDoS de niveau entreprise garde votre serveur en ligne pendant les attaques

Choisissez parmi 50+ pays dans le monde pour réduire la latence des joueurs

Surveillance des performances en temps réel avec alertes automatiques
Ne payez que les ressources que vous utilisez, avec une tarification transparente et flexible

Une architecture réseau distribuée garantit une disponibilité maximale

Économisez jusqu'à 70% par rapport aux hébergeurs cloud traditionnels

Aucun point de défaillance unique sur des milliers de nœuds indépendants
Pas de SteamCMD, pas de Wine, pas de config.cfg à éditer, pas de redirection de ports. Passez de l'inscription à un serveur en ligne en quatre étapes.
Inscrivez-vous gratuitement en quelques secondes avec Google, par e-mail ou avec un portefeuille Flux (ZelCore / SSP). Sans engagement.
Choisissez 4, 6 ou 8 joueurs selon la taille de votre groupe et de vos constructions. Vous pourrez le modifier plus tard depuis le tableau de bord.
Choisissez un emplacement de serveur parmi 50+ pays dans le monde pour que votre serveur soit proche de vos joueurs.
Donnez un nom au serveur, un mot de passe si vous le voulez et une difficulté, puis déployez. Vos amis le trouveront par son nom dans la liste des serveurs en jeu.
Hébergement dédié The Forest à partir de $6.49/mois, pour 4 joueurs et plus, avec chaque paramètre du serveur dans votre navigateur, cinq slots de sauvegarde, sauvegardes et mises à jour automatiques sur chaque offre.
Nous ne vendons pas de slots joueurs. Les offres fixent Joueurs max à 4, 6 et 8 et servent de guide pour le matériel dont votre groupe a besoin ; vous pouvez modifier Joueurs max vous-même dans l'onglet Paramètres du serveur, de 2 à 100 (les limites du jeu), sur n'importe quelle offre. Un groupe plus grand a besoin de plus de CPU et de mémoire, que vous pouvez ajouter depuis le tableau de bord.
*La première semaine est gratuite pour les nouveaux clients de Flux Cloud : une semaine gratuite par compte, et non par application ou par serveur. Aucune carte n’est demandée et elle se termine automatiquement après 7 jours, sauf si vous choisissez de garder le serveur. Si vous avez déjà déployé une application sur Flux, le tarif standard s’applique. Notre garantie de remboursement sous 30 jours couvre votre premier mois payant, que vous ayez ou non profité de la semaine gratuite.

Déployez votre serveur The Forest sur un réseau décentralisé de 6,362 Nœuds Flux répartis dans 53 pays. Choisissez la région la plus proche pour le meilleur ping.
Le serveur The Forest lit un seul fichier, config.cfg, au démarrage. Ici, chaque clé est un champ : nom, mots de passe, places de joueurs, difficulté, intervalle de sauvegarde automatique, les fréquences de tick au repos et en activité, les règles du jeu. Les ports sont ceux du déploiement, car le serveur doit utiliser exactement ceux que le réseau publie.
Aucun ennemi, ennemis seulement la nuit, possibilité de détruire les bâtiments, arbres qui repoussent, dégâts d'arme complets entre joueurs, trous dans les structures qui se referment au chargement, la console de débogage : chacun est un interrupteur, avec des préréglages pour les combinaisons courantes. La difficulté se choisit à la création d'un monde ; une nouvelle difficulté signifie donc un nouveau monde, dans un slot à part, et l'ancien est conservé.
Le serveur garde les mondes dans cinq slots de sauvegarde et n'en joue qu'un. Changez de l'un à l'autre, démarrez-en un nouveau dans n'importe quelle difficulté, téléchargez n'importe quel slot, ou importez la sauvegarde jouée par votre groupe en coop : compressez son dossier de slot depuis le PC de l'hôte, il atterrit dans un slot vide, jamais sur un monde existant.
Le jeu sauvegarde selon son propre minuteur pendant que des joueurs sont connectés (toutes les 15 minutes au minimum) et une fois quand le dernier joueur part, pas quand le serveur s'arrête ; c'est pourquoi les redémarrages planifiés par le serveur attendent un serveur vide. Chaque slot est sauvegardé en secours à chaque démarrage et toutes les six heures. Un serveur qui tourne sur une version plus ancienne que celle des joueurs les refuse ; celui-ci vérifie donc Steam toutes les 30 minutes et redémarre sur une nouvelle version dès que personne ne joue, ou dans l'heure.
Tout ce qu'il faut pour installer, configurer et partager le serveur dédié The Forest avec vos amis.


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