Trouver l'ID d'un mod
Ouvrez le mod sur le Steam Workshop (Soulmask est l'application 2646460) : l'ID est le numéro à la fin de son lien, après ?id=.
Ajout de mods au serveur
Passez les ID, séparés par des virgules, avec l'option -mod=, puis redémarrez. Le serveur les télécharge depuis le Steam Workshop à son démarrage, et les joueurs ont besoin des mêmes mods (abonnez-vous-y sur le Steam Workshop).
Astuce :Sur Flux, collez les IDs ou liens dans Workshop Mods des Paramètres de déploiement (Advanced). L'onglet Mods répertorie chacun avec son titre, sa taille et sa dernière mise à jour, et signale tout élément qui n'est pas un élément Soulmask.
Bonnes habitudes
- Faites une sauvegarde avant d'ajouter un mod à un monde qui vous tient à cœur (l'onglet World sur Flux).
- Ajoutez les mods un par un, pour qu'un problème ait un seul suspect.
- Retirer un mod peut laisser des éléments dans le monde concerné.
Questions fréquentes
Les joueurs doivent-ils installer les mods eux-mêmes ?
Oui : les joueurs ont besoin des mêmes mods que le serveur. Abonnez-vous à chacun sur le Steam Workshop avant de rejoindre (l'onglet Mods les relie).