Matériel par offre
| Offre | CPU | RAM | Stockage | Prix |
|---|---|---|---|---|
| V Rising 8 Go (~10 joueurs) | 2 vCores | 8 GB | SSD 10 Go | $6.99/mo |
| V Rising 10 Go (~20 joueurs) | 3 vCores | 10 GB | SSD 15 Go | $8.49/mo |
| V Rising 12 Go (~30 joueurs) | 4 vCores | 12 GB | SSD 20 Go | $9.99/mo |
Ports
- Un port UDP pour le trafic de jeu (9876 sur l'application marketplace).
- Un port UDP pour la liste de serveurs Steam (9877 sur l'application marketplace).
- Facultativement, un port TCP pour RCON si vous l'activez.
Les instructions de Stunlock : pour apparaître dans la liste des serveurs, le port de jeu et le port de requête doivent être tous deux accessibles ; pour la connexion directe seule, le port de jeu suffit.
Exécution sous Linux
Il n'existe pas de build Linux du serveur V Rising. Les hôtes Linux, Flux compris, font tourner le serveur Windows sous Wine dans un conteneur, ce qui fonctionne très bien mais ajoute au temps de démarrage.
Questions fréquentes
Combien de RAM un serveur V Rising a-t-il besoin ?
Environ 8 Go pour un clan d'une dizaine de joueurs, 10 Go pour une vingtaine et 12 Go pour une trentaine ; les mondes plus grands et plus actifs demandent les offres plus importantes. Les mods demandent de la mémoire en plus, une fois, au premier démarrage après leur installation ou après une mise à jour du jeu, et chaque offre en a assez pour cela.
Quels ports un serveur V Rising utilise-t-il ?
Un port de jeu UDP et un port de requête UDP pour la liste de serveurs Steam (9876 et 9877 sur l'application marketplace Flux), plus un port TCP facultatif pour RCON.
Existe-t-il un serveur V Rising pour Linux ?
Il n'y en a pas d'officiel. Les serveurs Linux font tourner le serveur Windows sous Wine.