Louer un serveur V Rising dédié

Un monde V Rising est conçu pour rester allumé. Les châteaux se dégradent, les serviteurs travaillent et l'horloge continue de tourner pendant votre absence, ce qui explique pourquoi un clan a besoin d'un serveur qui reste en ligne quand personne n'est à son poste. Louer un serveur est la façon la plus courante pour les groupes de l'obtenir. Voici ce que cela implique, ce que ça coûte, et quand faire tourner le vôtre est le meilleur choix.

Louer ou auto-héberger ?

Auto-hébergéLoué sur Flux
Logiciel serveurGratuit depuis SteamInclus
Système d'exploitationWindows, ou Linux sous WineGéré, tourne sous Wine dans un conteneur
MatérielUne machine allumée en permanence avec 8 Go ou plus de disponibles8, 10 ou 12 Go avec CPU dédié
PortsDeux ports UDP à ouvrir et rediriger, identiques à l'intérieur et à l'extérieurOuverts et routés pour vous
Liste des serveursListOnEOS et ListOnSteam à activerListé sur les deux par défaut
Mises à jourRelancez SteamCMD avec le serveur arrêtéVérifié auprès de Steam à chaque démarrage
ModsInstaller BepInEx et les plugins à la mainInstallation en un clic depuis Thunderstore
Console d'administrationConfigurer RCON et un client vous-mêmeRCON activé, avec une console dans le tableau de bord
Protection DDoSÀ votre chargeInclus
CoûtÉlectricité, bande passante et une machine de rechangeÀ partir de 6.99 $/mois

Auto-héberger V Rising est réaliste si vous avez déjà une machine Windows inutilisée avec la mémoire nécessaire et que cela ne vous gêne pas d'être celui qui la redémarre. La plupart des clans louent pour une raison plus simple : le monde ne devrait pas dépendre de l'allumage du PC de quelqu'un.

Ce que doit inclure un serveur V Rising loué

  • Un monde qui tourne quand vous êtes hors ligne. Dans V Rising, cela compte davantage que dans la plupart des jeux, car le monde continue d'avancer entre les sessions.
  • Les deux ports UDP ouverts, et le serveur listé là où le jeu le cherche. Ce sont les deux raisons habituelles pour lesquelles un nouveau serveur ne peut pas être trouvé.
  • Mises à jour gérées. Stunlock recommande un redémarrage quotidien, et un hébergeur qui vérifie les fichiers à chaque démarrage transforme chaque redémarrage en mise à jour.
  • Accès aux fichiers de paramètres. ServerGameSettings.json contient les règles du monde : PvE ou PvP, difficulté, taux et limites de château.
  • Une façon d'accéder au serveur en tant qu'administrateur : une console RCON pour les annonces et les redémarrages programmés, et la liste des administrateurs pour les commandes en jeu.

Les offres sur Flux

OffreCPURAMStockageRecommandé pourPrix
V Rising 8 Go2 vCores8 GBSSD 10 Go~10 joueurs$6.99/mo
V Rising 10 Go3 vCores10 GBSSD 15 Go~20 joueurs$8.49/mo
V Rising 12 Go4 vCores12 GBSSD 20 Go~30 joueurs$9.99/mo

Nous ne vendons pas d'emplacements de joueurs. Le chiffre de chaque offre correspond à ce que sa mémoire supporte confortablement ; le nombre de joueurs pouvant réellement rejoindre est le paramètre MaxConnectedUsers du serveur, par défaut 40, que vous pouvez modifier. Stunlock documente 128 comme le maximum techniquement supporté par le serveur.

Ce que vous gérez depuis le tableau de bord

  • Paramètres du serveur : les règles du monde issues de ServerGameSettings.json, modifiées sous forme de formulaire.
  • Paramètres de déploiement : le nom du serveur, le mot de passe pour rejoindre, le mot de passe RCON, les interrupteurs des listes EOS et Steam, et un redémarrage automatique quotidien à l'heure choisie, avec un avertissement en jeu envoyé d'abord aux joueurs connectés.
  • Console : un redémarrage chronométré avec compte à rebours, des annonces à tous les joueurs connectés, et des commandes console brutes via RCON.
  • Mods : mods serveur de Thunderstore, avec BepInEx installé pour vous avec le premier.
  • Fichiers et terminal : un explorateur de fichiers web avec éditeur, pour les paramètres, la liste des administrateurs et vos sauvegardes.
  • Sauvegardes, et nombre de joueurs en direct, mode de jeu et taille du clan lus depuis la fiche Steam du serveur.

Déployer un serveur

  1. Choisissez l'offre selon la taille du groupe qui sera en ligne ensemble.
  2. Choisissez une région proche de vos joueurs parmi plus de 50 pays.
  3. Nommez le serveur, définissez un mot de passe pour rejoindre si vous le souhaitez, et déployez. Un mot de passe RCON est généré pour vous.
  4. Le serveur est provisionné en environ 30 secondes. Son premier démarrage télécharge ensuite le serveur depuis Steam, et V Rising peut mettre jusqu'à dix minutes à finir de se lancer.
  5. Trouvez-le par son nom dans la liste des serveurs en jeu, ou connectez-vous directement à l'adresse affichée dans le tableau de bord.

Ramener un monde que vous avez déjà

Stunlock explique comment déplacer une sauvegarde du client de jeu vers un serveur dédié. Le dossier de session contient les fichiers AutoSave ; il va dans le dossier Saves/v4 du serveur, nommé d'après le paramètre SaveName du serveur dans ServerHostSettings.json afin que ce soit la sauvegarde chargée par le serveur. Sur Flux, vous le faites avec l'explorateur de fichiers : arrêtez le serveur, téléversez le dossier dans les données persistantes, puis redémarrez-le.

Questions fréquentes

Combien coûte la location d'un serveur V Rising ?

Sur Flux, 6.99 $/mois pour 2 vCores et 8 Go, 8.49 $/mois pour 3 vCores et 10 Go, et 9.99 $/mois pour 4 vCores et 12 Go. La facturation est mensuelle, sans contrat.

Combien de joueurs un serveur V Rising loué peut-il accueillir ?

Autant que le paramètre MaxConnectedUsers le permet, 40 par défaut et jusqu'à 128 techniquement. Les offres recommandent environ 10, 20 et 30 joueurs comme ce que leur mémoire supporte confortablement, mais l'offre ne plafonne pas le nombre.

Vaut-il mieux louer ou auto-héberger un serveur V Rising ?

L'auto-hébergement fonctionne si vous avez une machine Windows inutilisée avec la mémoire nécessaire et que cela ne vous dérange pas de l'entretenir. La location vaut le coup quand le monde doit rester en ligne, que le PC de quelqu'un soit allumé ou non, avec les ports, le listage et les mises à jour gérés pour vous.

Ai-je besoin de posséder V Rising pour faire tourner un serveur ?

Pas sur le serveur. Le serveur dédié est un téléchargement gratuit et anonyme depuis Steam. Vous avez besoin du jeu pour jouer dessus.

Puis-je installer des mods sur un serveur V Rising loué ?

Oui, sur un serveur PC. Les mods serveur s'installent depuis Thunderstore dans l'onglet Mods du tableau de bord, qui installe BepInEx avec le premier. Le premier démarrage avec des mods prend plus de temps pendant que BepInEx se prépare.

Puis-je louer un serveur V Rising pour PS5 ?

Oui. Choisissez PlayStation 5 comme plateforme au déploiement : le serveur tourne avec la version PS5 du serveur dédié, et les joueurs PS5 le trouvent dans la liste des serveurs en jeu. Les mods ne sont que pour les serveurs PC. Les serveurs PC et PS5 sont séparés, sans cross-play.

Puis-je annuler à tout moment ?

Oui. La facturation se fait à l'usage, sans contrat, et vous pouvez résilier ou changer d'offre depuis le tableau de bord.

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