Côte à côte
| GPORTAL | Flux | |
|---|---|---|
| Comment vous payez | Par emplacement de joueur, à partir de 10 emplacements | Par offre, dimensionné selon la mémoire ; les joueurs ne sont pas comptés |
| Prix d'entrée | 13.70 € pour 10 emplacements, 30 jours (Francfort) | 6.99 $/mois pour 8 Go et 2 vCores |
| Un serveur de 20 joueurs | 20.13 € pour 20 emplacements, 30 jours | 8.49 $/mois pour 10 Go et 3 vCores |
| Un serveur de 40 joueurs | 31.95 € pour 40 emplacements, 30 jours | 9.99 $/mois pour 12 Go et 4 vCores (plus la limite de joueurs est à vous de la régler) |
| Mémoire et CPU | Non publié par offre | Indiqué sur chaque offre, et dédié |
| Conditions | De 3 à 365 jours prépayés, jusqu'à 20 % de réduction pour un an | Mensuel, à l'usage, sans contrat |
| Emplacements | 12 villes | Plus de 50 pays sur un réseau décentralisé |
| Mods | Mods BepInEx téléversés par FTP | Installation en un clic depuis Thunderstore dans le tableau de bord |
| PlayStation 5 | Oui | Oui |
Emplacements contre mémoire
C'est la vraie différence. Chez GPORTAL, le prix suit le nombre d'emplacements de joueurs que vous achetez, de 10 jusqu'aux 128 du jeu lui-même, et la page n'indique pas la quantité de mémoire ou de CPU qui se trouve derrière. Ici, le prix suit le matériel : chaque offre annonce sa RAM et ses cœurs, les réserve pour votre serveur, et laisse la limite de joueurs au paramètre MaxConnectedUsers du serveur.
Pour V Rising, cela compte, car c'est la mémoire, et non le nombre d'emplacements, qui s'épuise en premier. Un monde plein de châteaux et de serviteurs en consomme plus qu'un monde vide, et le premier démarrage avec des mods demande une poussée de mémoire pendant que BepInEx se prépare. Connaître ce chiffre vous permet de le choisir ; une offre ici l'indique sur la carte.
Mods
Les deux font tourner les mods serveur V Rising via BepInEx. Le guide de GPORTAL vous demande de les installer par FTP. Ici, l'onglet Mods du tableau de bord parcourt les mods serveur de Thunderstore et en installe un en un clic, en mettant BepInEx en place avec le premier mod, donc aucun client et aucun travail manuel de dossiers.
Quand GPORTAL est le meilleur choix
- Vous voulez votre serveur chez l'entreprise qui exploite les serveurs officiels.
- Vous voulez payer un an d'avance avec une réduction.
Si aucun de ces points ne tranche, la comparaison se résume au prix, au matériel que vous voyez et à la façon dont vous préférez gérer les mods.
Déplacer un monde
Un monde V Rising est un dossier de fichiers de sauvegarde, et non quelque chose lié à un hébergeur : les guides de GPORTAL déplacent les sauvegardes V Rising par FTP. Apportez ce dossier ici, téléversez-le avec l'explorateur de fichiers dans le dossier Saves/v4 du serveur sous le nom de son paramètre SaveName, puis démarrez le serveur. Les instructions de Stunlock décrivent la même structure.
Questions fréquentes
Quelle est une bonne alternative à GPORTAL pour V Rising ?
Flux héberge V Rising sur un réseau décentralisé dans plus de 50 pays, avec des offres dimensionnées selon la mémoire à partir de 6.99 $/mois pour 8 Go, sans tarification par emplacement, mods Thunderstore en un clic et sans contrat.
GPORTAL est-il l'hébergeur officiel de V Rising ?
Stunlock Studios fait tourner ses serveurs V Rising officiels sur GPORTAL et l'a cité comme un moyen d'héberger un serveur privé. Les serveurs privés peuvent être hébergés chez n'importe quel fournisseur, ou sur votre propre machine.
Flux est-il moins cher que GPORTAL pour V Rising ?
Le 26 septembre 2026, GPORTAL listait 10 emplacements à 13.70 € et 40 emplacements à 31.95 € pour 30 jours à Francfort. Les offres Flux sont à 6.99 $, 8.49 $ et 9.99 $ par mois pour 8, 10 et 12 Go, sans compter les joueurs.
Puis-je héberger un serveur V Rising PS5 sur Flux ?
Oui. Choisissez PlayStation 5 comme plateforme au déploiement. Les mods ne sont que pour les serveurs PC, et les serveurs PC et PS5 sont séparés, sans cross-play.
Puis-je transférer mon monde V Rising depuis GPORTAL ?
Oui. Copiez le dossier de sauvegarde depuis le serveur par FTP, téléversez-le avec l'explorateur de fichiers dans le dossier Saves/v4 du serveur sous son SaveName, puis démarrez le serveur.