Mémoire
Sur Cloud Mist Forest sans personne connectée, le serveur utilisait environ 8.9 GB de RAM, avec un pic de 9.5 GB pendant le chargement. Son propre rapport de performance comptait plus de 11,000 créatures dans le monde. Les joueurs, leurs bases et leurs membres de tribu s'ajoutent, donc prévoyez bien au-dessus du chiffre au repos.
| Joueurs | Usage typique | RAM | CPU |
|---|---|---|---|
| 10 au départ | Un groupe d'amis ou une petite tribu | 12 GB | 3 vCores |
| 20 au départ | Un serveur communautaire avec plusieurs tribus | 14 GB | 4 vCores |
| 40 au départ | Un serveur public très fréquenté ou des guerres PvP | 18 GB | 6 vCores |
CPU
Le chargement du monde occupe environ un cœur ; un serveur inactif a utilisé entre 0.6 et 1 cœur. Son propre rapport de performances affichait environ 25 images par seconde en moyenne sans personne en jeu. Les joueurs qui explorent différentes zones et les grandes bases sont la raison d'être des cœurs supplémentaires.
Disque
Le serveur fait environ 2.2 GB installé. Une base de données de monde neuve fait environ 40 MB et grossit avec ce que les joueurs construisent ; une sauvegarde compressée d'un monde neuf faisait environ 8.6 MB.
Réseau
- UDP 8777 par défaut : le jeu.
- UDP 27015 par défaut : la requête Steam que lisent les listes de serveurs.
- TCP 18888 : la console de maintenance (« echo »), liée uniquement à la machine elle-même. Ne l'ouvrez jamais sur Internet.
Questions fréquentes
Combien de RAM un serveur Soulmask nécessite-t-il ?
Nous avons mesuré environ 8.9 GB utilisés sans personne connectée sur Cloud Mist Forest (9.5 GB au pic). Les offres Flux commencent à 12 GB pour cette raison ; 16 GB est un minimum raisonnable pour une machine personnelle.
Quels ports un serveur Soulmask utilise-t-il ?
UDP 8777 pour le jeu et UDP 27015 pour la requête Steam par défaut. La console echo sur TCP 18888 reste locale.