Von Hand
- Such die Mod im ARK: Survival Evolved Workshop und notiere die Zahl nach ?id= in ihrem Link.
- Lade ihn mit SteamCMD herunter: +login anonymous +workshop_download_item 346110 <id>
- Entpacke ihn nach ShooterGame/Content/Mods/<id>: Jede .z-Datei ist komprimiert, und der Server braucht die aus der mod.info erzeugte Datei <id>.mod. Werkzeuge wie arkmanager erledigen das; unter Windows macht es der Steam-Client des Spiels.
- Füge die ID in GameUserSettings.ini zu ActiveMods= hinzu, durch Kommas getrennt, ohne Leerzeichen.
Ladereihenfolge
ActiveMods ist auch die Prioritätsreihenfolge, und der ERSTE aufgeführte gewinnt: „Priority is in descending order (the left-most ModID has the highest priority)“ (ark.wiki.gg). Ein Mod, der einen anderen überschreibt, etwa ein Patch dafür, kommt davor.
Crossplay und Mods
Spieler aus dem Epic Games Store können keine Mods nutzen. Ein Server mit aktivem Crossplay sollte Vanilla bleiben, sonst können seine Epic-Spieler nicht beitreten.
Auf einem Flux Server
Der Tab Mods nimmt eine Workshop-ID, einen Link oder eine ganze Collection, zeigt Titel und Größe jeder Mod, lässt dich sie umsortieren (oben = höchste Priorität) und meldet, sobald jede installiert ist. Der Server lädt und entpackt sie beim nächsten Start selbst und prüft den Workshop alle 30 Minuten auf Updates, wobei er die Spieler warnt, bevor er darauf neu startet. Das Entfernen einer Mod entfernt, was sie der Welt hinzugefügt hat, daher fragt der Tab vorher nach; die Backups können es zurückrollen.
Häufig gestellte Fragen
Müssen Spieler die Mods des Servers installieren?
Kein manueller Schritt: Beim Beitreten lädt das Spiel zuerst die Mods des Servers herunter.
Kann ein Linux-ARK-Server Mods ausführen?
Ja, sobald sie entpackt sind. Der Windows-Build jedes Mods ist der, den Server nutzen, auch unter Linux.