Betrieben von der dezentralen Flux-Cloud

Counter-Strike 2 Server Hosting In der dezentralen Cloud

Miete einen dedizierten Counter-Strike 2 Server ab $5.99/Monat. Jeder Spielmodus, Workshop-Maps, Plugins wie MatchZy und Retakes, Admins, Bans und eine Live-Konsole in deinem Browser.

Hoste deinen eigenen dedizierten Counter-Strike 2 Server auf der dezentralen Flux Cloud. Competitive, Casual, Wingman, Deathmatch und Arms Race, jede Steam-Workshop-Map, aktuell gehaltene Metamod und CounterStrikeSharp mit einem Plugin-Katalog (MatchZy, Retakes), Admins, Bans, 34 Einstellungen als Formular und eine Live-Konsole. Tarife ab $5.99/Monat starten bei 10, 24 oder 64 Spielern, und du kannst Max. Spieler selbst auf 64 erhöhen, mit DDoS-Schutz und Nodes in 50+ Ländern.

Erste Woche kostenlos für neue Nutzer
5 modes
Von Competitive bis Arms Race
$5.99
Ab, pro Monat
64
Spieler, in jedem Tarif

Verwalte alles aus Ein Dashboard

Volle Kontrolle über deinen Counter-Strike 2 Server aus dem Browser: Spielmodi, Maps und der Workshop, Plugins, Admins, Bans, Einstellungen, Dateien, Backups und eine Live-Konsole. Kein SteamCMD, kein SSH.

Dashboard-Vorschau

Übersicht

Status, Steam-Token, Adresse, Spieler, Map und Build auf einen Blick

Live-Status

Was der Server gerade tut, in Worten (aktualisiert, lädt, läuft, abgestürzt), der Zustand des Steam-Tokens, die Map, der Modus und wie viele Spieler und Bots da sind.

Einstellungen und Spielmodi

Name, Modus, Startmap, Steam-Token und Passwörter in einem Formular; 34 Runden-, Wirtschafts-, Bot- und Spracheinstellungen in einem anderen; der Modus live gewechselt.

Server-Konsole

Sieh, wer online ist, mit SteamIDs, kicke, banne, chatte, wechsle die Map, starte das Match neu, füge Bots hinzu und führe beliebige Befehle aus.

Wähle deinen Standort

Platziere den Server in einem von 50+ Ländern und sieh, welche gerade Platz dafür haben.

Hardware skalieren

Füge CPU, RAM oder Speicherplatz hinzu, wenn deine Community oder deine Plugins aus dem Tarif herauswachsen.

Live-Konsole

Ein echtes Terminal im Container, neben dem Server-Log in Echtzeit.

Dateimanager

Configs, Plugins und Logs, direkt aus dem Browser.

Backups

Automatische Backups deiner Einstellungen, des Map-Zyklus, der Plugins, Admins und Bans, alle 6 Stunden und bei jedem Start, mit einem Klick wiederhergestellt.

Warum hostest du deinen CS2-Server auf Flux?

Counter-Strike 2 lebt von Community-Servern: ein Retakes-Server zum Üben, ein wöchentliches Scrim mit MatchZy, ein Arms-Race-Abend, ein eigener Workshop-Map-Pool. Ein dedizierter CS2-Server hält deinen rund um die Uhr am Laufen, mit deinen Modi, deinen Plugins und deinen Regeln, egal ob dein eigener PC an ist.

Jeder Tarif hier hat dedizierte vCores und dedizierter Speicher, für deinen Server reserviert statt geteilt, in einer dezentrale Cloud aus Tausenden unabhängigen Nodes in 50+ Ländern.

Das Knifflige ist erledigt. Es gibt kein SteamCMD, keine Startzeile und keine gameinfo.gi, die nach jedem Update zu patchen wäre: Name, Spielmodus, Startmap, Steam-Token und Passwörter sind ein Formular, die Plugins ein Schalter, der Port wird für dich geöffnet, und der Server installiert bei jedem Start das neueste Spiel und die neuesten Addons. Der erste Start lädt etwa 70 GB herunter, gib ihm also etwas Zeit; danach dauert ein Neustart etwa eine Minute. Deine Dateien werden mit einem Standby-Node synchronisiert, und DDoS-Schutz auf Enterprise-Niveau ist in jedem Tarif enthalten.

Du bekommst ein gewöhnliches Verwaltungspanel und mehr: eine Übersicht, die sagt, was der Server tut, Spielmodi, Maps und den Workshop, Plugins, Admins, Bans, Einstellungen als Formular, eine Live-Konsole und Backups. Tarife starten bei $5.99/Monat für 10 Spieler, und du kannst Max. Spieler in jedem Tarif selbst bis zu den 64 des Spiels erhöhen. Die Abrechnung erfolgt Pay-as-you-go ohne Vertrag, und deine Dateien sind jederzeit herunterladbar.

Warum hostest du deinen CS2-Server bei uns

Dediziertes Counter-Strike 2 Hosting auf der dezentralen Flux Cloud, mit aktuell gehaltenen Metamod und CounterStrikeSharp, jedem Spielmodus, Workshop-Maps, Bans, die halten, DDoS-Schutz und 50+ Standorten weltweit

Schnelle Bereitstellung

Schnelle Bereitstellung

In etwa 30 Sekunden bereitgestellt; der erste Start lädt dann das Spiel mit etwa 70 GB herunter, was von einer bis zu mehreren Stunden dauert, und spätere Starts dauern etwa eine Minute

DDoS-Schutz

DDoS-Schutz

DDoS-Schutz auf Enterprise-Niveau hält deinen Server bei Angriffen online

Globales Servernetzwerk

Globales Servernetzwerk

Wähle aus 50+ Ländern weltweit, um die Latenz für Spieler zu minimieren

24/7 Überwachung

24/7 Überwachung

Echtzeit-Leistungsüberwachung mit automatischen Warnungen

Pay-as-you-go-Preise

Pay-as-you-go-Preise

Zahle nur für Ressourcen, die du nutzt, mit transparenten, flexiblen Preisen

99.9% Verfügbarkeit

99.9% Verfügbarkeit

Die verteilte Netzwerkarchitektur sorgt für maximale Verfügbarkeit

Kostengünstig

Kostengünstig

Spare bis zu 70% im Vergleich zu herkömmlichen Cloud-Anbietern

Dezentrale Infrastruktur

Dezentrale Infrastruktur

Kein Single Point of Failure über Tausende unabhängige Nodes

So richtest du deinen einCS2-Server

Kein SteamCMD, keine Startzeile, keine Plugin-Installation von Hand. Komm in vier Schritten von der Registrierung zu einem laufenden dedizierten Server.

01

Konto erstellen

Registriere dich in Sekunden kostenlos mit Google, E-Mail oder einem Flux (ZelCore / SSP) Wallet. Keine Verpflichtung.

02

Wähle einen Tarif

Wähle zum Start 10, 24 oder 64 Spieler: Das bestimmt die Hardware und wo Max. Spieler startet, und du kannst den Wert selbst bis 64 erhöhen.

03

Wähle eine Region

Wähle einen Serverstandort aus 50+ Ländern weltweit, damit dein Server nah an deinen Spielern läuft.

04

Benennen, Map wählen, bereitstellen

Gib dem Server seinen Namen, Spielmodus und Startmap, füge deinen kostenlosen Steam-Server-Token ein, damit er gelistet wird, und stelle ihn bereit. Der erste Start lädt etwa 70 GB herunter.

Counter-Strike 2 Server-Tarife

Dediziertes Counter-Strike 2 Hosting ab $5.99/Monat, ab 10, 24 oder 64 Spielern, mit Plugins, allen Spielmodi, Workshop-Maps und einer Live-Serverkonsole in jedem Tarif.

🎁 Erste Woche kostenlos für neue Nutzer*

10 Spieler · 3GB

$5.99
pro Monat
Empfohlen für10 Spieler
Server-RAM3 GB
BackupsAutomatisch und manuell
Speicher
100 GBSSD/NVMe
CPU2 vCores
BandbreiteUnbegrenzt
Empfohlen

24 Spieler · 4.5GB

$7.99
pro Monat
Empfohlen für24 Spieler
Server-RAM4.5 GB
BackupsAutomatisch und manuell
Speicher
110 GBSSD/NVMe
CPU3 vCores
BandbreiteUnbegrenzt

64 Spieler · 6GB

$9.49
pro Monat
Empfohlen für64 Spieler
Server-RAM6 GB
BackupsAutomatisch und manuell
Speicher
120 GBSSD/NVMe
CPU4 vCores
BandbreiteUnbegrenzt

Wir verkaufen keine Spieler-Slots. Die Spielerzahl in jedem Tarif ist sein Start-Wert für Max. Spieler: Du kannst sie selbst in den Bereitstellungseinstellungen ändern, bis zum Maximum des Spiels von 64.

Erste Woche kostenlos*
30-Tage-Geld-zurück*
Keine Einrichtungsgebühren
Jederzeit kündbar
Keine Limits bei Spieler-Slots

*Die erste Woche ist für Neukunden von Flux Cloud kostenlos: eine kostenlose Woche pro Konto, nicht pro App oder pro Server. Dafür wird keine Karte benötigt, und sie endet nach 7 Tagen von selbst, außer du entscheidest dich, den Server zu behalten. Hast du schon einmal irgendeine App auf Flux bereitgestellt, gilt der normale Preis. Unsere 30-Tage-Geld-zurück-Garantie gilt für deinen ersten bezahlten Monat, egal ob du vorher die kostenlose Woche genutzt hast oder nicht.

Dezentrale Infrastruktur

Globale Counter-Strike 2 Serverstandorte

Stelle deinen CS2-Server in einem dezentralen Netzwerk bereit, bestehend aus 6,471 Flux Nodes in 53 Ländern. Wähle die nächstgelegene Region für den besten Ping.

6,471
Aktive Server
53
Länder
99.9%
Uptime %
DeutschlandDeutschland1,498
Vereinigte StaatenVereinigte Staaten1,086
FinnlandFinnland1,020
FrankreichFrankreich697
KanadaKanada364
DänemarkDänemark362
PolenPolen223
RusslandRussland205
Vereinigtes KönigreichVereinigtes Königreich140
NorwegenNorwegen81
UkraineUkraine60
JapanJapan47
ChileChile42
SingapurSingapur41
AustralienAustralien41
SchweizSchweiz41
RumänienRumänien39
LettlandLettland39
SchwedenSchweden32
ItalienItalien31
SlowakeiSlowakei20
PortugalPortugal19
Vereinigte Arabische EmirateVereinigte Arabische Emirate19
UngarnUngarn17
SpanienSpanien16
BulgarienBulgarien15
BelgienBelgien12
SüdafrikaSüdafrika9
MalaysiaMalaysia9
ArgentinienArgentinien8
HongkongHongkong8
EstlandEstland8
IsraelIsrael7
BrasilienBrasilien6
ThailandThailand5
GriechenlandGriechenland5
Republik MoldauRepublik Moldau4
LitauenLitauen4
VietnamVietnam3
MexikoMexiko3
DeutschlandDeutschland1,498
Vereinigte StaatenVereinigte Staaten1,086
FinnlandFinnland1,020
FrankreichFrankreich697
KanadaKanada364
DänemarkDänemark362
PolenPolen223
RusslandRussland205
Vereinigtes KönigreichVereinigtes Königreich140
NorwegenNorwegen81
UkraineUkraine60
JapanJapan47
ChileChile42
SingapurSingapur41
AustralienAustralien41
SchweizSchweiz41
RumänienRumänien39
LettlandLettland39
SchwedenSchweden32
ItalienItalien31
SlowakeiSlowakei20
PortugalPortugal19
Vereinigte Arabische EmirateVereinigte Arabische Emirate19
UngarnUngarn17
SpanienSpanien16
BulgarienBulgarien15
BelgienBelgien12
SüdafrikaSüdafrika9
MalaysiaMalaysia9
ArgentinienArgentinien8
HongkongHongkong8
EstlandEstland8
IsraelIsrael7
BrasilienBrasilien6
ThailandThailand5
GriechenlandGriechenland5
Republik MoldauRepublik Moldau4
LitauenLitauen4
VietnamVietnam3
MexikoMexiko3

Counter-Strike 2 Server Funktionen erklärt

Jeder Spielmodus, live gewechselt

Competitive, Casual, Wingman, Deathmatch und Arms Race, jeweils mit dem eigenen game_type und game_mode des Spiels. Wähle einen im Tab Spielmodus, und der laufende Server wechselt die Map, um ihn zu starten; der Modus, in den er nach einem Neustart zurückkehrt, ist eine Einstellung. Die Übersicht zeigt immer, was der Server spielt.

Einstellungen als Formular, wobei die eigenen Regeln des Modus unberührt bleiben

Rundenzeit, Freezetime, Runden pro Match, Geld, Friendly Fire, Respawns, Bots, Sprache und mehr, 34 Einstellungen in sechs Gruppen. Eine Einstellung, die du unberührt lässt, bleibt die des Spielmodus, daher behalten Casual und Competitive ihre eigenen Regeln; eine, die du setzt, hat Vorrang. Jeder Wert wird geprüft, gespeichert und sofort auf den laufenden Server angewendet.

Workshop-Maps und dein eigener Map-Zyklus

Füge einen Steam-Workshop-Link ein, und der Server lädt diese Map ohne Login von Steam herunter und wechselt darauf. Lege eine ganze Workshop-Sammlung als Map-Gruppe fest oder bringe Standard-Maps in eine eigene Reihenfolge, über die Spieler mit dem Map-Vote-Plugin abstimmen können.

Plugins, die Valves Updates überstehen oder sicher zurückfallen

Metamod und CounterStrikeSharp werden bei jedem Start installiert und aktualisiert, und die Zeile, die sie lädt, wird nach jedem Spiel-Update wieder eingesetzt. Installiere MatchZy, Retakes, Deathmatch oder eine Map-Abstimmung mit einem Klick. Wenn ein Update die Addons kaputtmacht, startet der Server ohne sie (abgesicherter Modus), damit er spielbar bleibt, und die Übersicht sagt es dir.

Eine Live-Konsole und Admins, ohne RCON-Einrichtung

Die Server-Konsole listet auf, wer online ist, mit SteamIDs, und kickt, bannt, chattet, wechselt die Map, startet das Match neu und fügt Bots hinzu oder entfernt sie, direkt in deinem Server. Der Tab Admins gibt Spielern vorgefertigte Rollen (Owner, Admin, Moderator, Reservierter Slot) und lädt sie beim Speichern auf dem laufenden Server neu.

Ein Steam-Token, der sagt, was falsch ist

Die Übersicht sagt dir, ob dein Server einen Steam-Token hat, ob Steam ihn akzeptiert hat und wie du einen erstellst, falls nicht, damit ein Server, der im Browser fehlt, nie ein Rätsel ist.

Counter-Strike 2 Server-Anleitungen

Alles, was du brauchst, um einen CS2-Community-Server mit deinen Freunden oder deiner Community einzurichten, zu konfigurieren und zu füllen.

Häufig gestellte Fragen

Alles, was du über unseren Hosting-Service wissen musst

$5.99/Monat für den Tarif mit 10 Spielern (2 vCores, 3 GB RAM, 100 GB Speicher), $7.99/Monat für 24 Spieler (3 vCores, 4.5 GB, 110 GB) und $9.49/Monat für 64 Spieler (4 vCores, 6 GB, 120 GB). Die Abrechnung erfolgt Pay-as-you-go ohne langfristigen Vertrag.
Nein. Die Spielerzahl in jedem Tarif ist der Startwert für Max. Spieler, kein Limit: Du kannst sie selbst in den Bereitstellungseinstellungen ändern, bis zum Maximum des Spiels von 64. Die größeren Tarife geben einem ausgelasteten Server einfach mehr Kerne und Speicher.
Um im Community-Serverbrowser gelistet zu werden, ja: ein kostenloser Game Server Login Token für App ID 730, erstellt auf steamcommunity.com/dev/managegameservers. Ohne einen läuft der Server trotzdem, und Freunde können mit connect und seiner Adresse beitreten. Ein Token, den Steam ablehnt, hält Spieler vom Beitritt ab, und der Tab Übersicht sagt dir, wenn das passiert und wie du einen neuen erstellst.
Competitive, Casual, Wingman, Deathmatch und Arms Race. Der Tab Spielmodus schaltet den laufenden Server auf jeden davon um (er wechselt die Map, um den Modus zu starten), und Game Mode in den Bereitstellungseinstellungen ist der Modus, in dem der Server startet.
Ja. Metamod und CounterStrikeSharp sind installiert und werden aktuell gehalten, und der Tab Plugins installiert MatchZy, Retakes (mit Instadefuse und Clutch Announce), Deathmatch und GG1 MapChooser mit einem Klick. Retakes und Deathmatch stehen im Konflikt, und der Tab warnt dich. Du kannst auch dein eigenes Plugin-Zip hochladen.
Der Server prüft bei jedem Start bei Steam auf einen neuen Build und setzt die Zeile, die Metamod lädt, wieder in die Spieldateien ein. Ein großes Update kann Metamod oder CounterStrikeSharp kaputtmachen, bis deren Autoren eine neue Version veröffentlichen: Der Server startet dann ohne sie (abgesicherter Modus), damit er spielbar bleibt, behält deine Plugins, Configs und Admins und versucht es nach einem Addon- oder Spiel-Update erneut. Die Tabs Übersicht und Plugins sagen dir, wenn das passiert ist.