
Miete einen dedizierten Counter-Strike 2 Server ab $5.99/Monat. Jeder Spielmodus, Workshop-Maps, Plugins wie MatchZy und Retakes, Admins, Bans und eine Live-Konsole in deinem Browser.
Hoste deinen eigenen dedizierten Counter-Strike 2 Server auf der dezentralen Flux Cloud. Competitive, Casual, Wingman, Deathmatch und Arms Race, jede Steam-Workshop-Map, aktuell gehaltene Metamod und CounterStrikeSharp mit einem Plugin-Katalog (MatchZy, Retakes), Admins, Bans, 34 Einstellungen als Formular und eine Live-Konsole. Tarife ab $5.99/Monat starten bei 10, 24 oder 64 Spielern, und du kannst Max. Spieler selbst auf 64 erhöhen, mit DDoS-Schutz und Nodes in 50+ Ländern.
Volle Kontrolle über deinen Counter-Strike 2 Server aus dem Browser: Spielmodi, Maps und der Workshop, Plugins, Admins, Bans, Einstellungen, Dateien, Backups und eine Live-Konsole. Kein SteamCMD, kein SSH.
Übersicht
Status, Steam-Token, Adresse, Spieler, Map und Build auf einen Blick

Was der Server gerade tut, in Worten (aktualisiert, lädt, läuft, abgestürzt), der Zustand des Steam-Tokens, die Map, der Modus und wie viele Spieler und Bots da sind.

Name, Modus, Startmap, Steam-Token und Passwörter in einem Formular; 34 Runden-, Wirtschafts-, Bot- und Spracheinstellungen in einem anderen; der Modus live gewechselt.

Sieh, wer online ist, mit SteamIDs, kicke, banne, chatte, wechsle die Map, starte das Match neu, füge Bots hinzu und führe beliebige Befehle aus.

Platziere den Server in einem von 50+ Ländern und sieh, welche gerade Platz dafür haben.

Füge CPU, RAM oder Speicherplatz hinzu, wenn deine Community oder deine Plugins aus dem Tarif herauswachsen.

Ein echtes Terminal im Container, neben dem Server-Log in Echtzeit.

Configs, Plugins und Logs, direkt aus dem Browser.

Automatische Backups deiner Einstellungen, des Map-Zyklus, der Plugins, Admins und Bans, alle 6 Stunden und bei jedem Start, mit einem Klick wiederhergestellt.
Counter-Strike 2 lebt von Community-Servern: ein Retakes-Server zum Üben, ein wöchentliches Scrim mit MatchZy, ein Arms-Race-Abend, ein eigener Workshop-Map-Pool. Ein dedizierter CS2-Server hält deinen rund um die Uhr am Laufen, mit deinen Modi, deinen Plugins und deinen Regeln, egal ob dein eigener PC an ist.
Jeder Tarif hier hat dedizierte vCores und dedizierter Speicher, für deinen Server reserviert statt geteilt, in einer dezentrale Cloud aus Tausenden unabhängigen Nodes in 50+ Ländern.
Das Knifflige ist erledigt. Es gibt kein SteamCMD, keine Startzeile und keine gameinfo.gi, die nach jedem Update zu patchen wäre: Name, Spielmodus, Startmap, Steam-Token und Passwörter sind ein Formular, die Plugins ein Schalter, der Port wird für dich geöffnet, und der Server installiert bei jedem Start das neueste Spiel und die neuesten Addons. Der erste Start lädt etwa 70 GB herunter, gib ihm also etwas Zeit; danach dauert ein Neustart etwa eine Minute. Deine Dateien werden mit einem Standby-Node synchronisiert, und DDoS-Schutz auf Enterprise-Niveau ist in jedem Tarif enthalten.
Du bekommst ein gewöhnliches Verwaltungspanel und mehr: eine Übersicht, die sagt, was der Server tut, Spielmodi, Maps und den Workshop, Plugins, Admins, Bans, Einstellungen als Formular, eine Live-Konsole und Backups. Tarife starten bei $5.99/Monat für 10 Spieler, und du kannst Max. Spieler in jedem Tarif selbst bis zu den 64 des Spiels erhöhen. Die Abrechnung erfolgt Pay-as-you-go ohne Vertrag, und deine Dateien sind jederzeit herunterladbar.
Dediziertes Counter-Strike 2 Hosting auf der dezentralen Flux Cloud, mit aktuell gehaltenen Metamod und CounterStrikeSharp, jedem Spielmodus, Workshop-Maps, Bans, die halten, DDoS-Schutz und 50+ Standorten weltweit
In etwa 30 Sekunden bereitgestellt; der erste Start lädt dann das Spiel mit etwa 70 GB herunter, was von einer bis zu mehreren Stunden dauert, und spätere Starts dauern etwa eine Minute

DDoS-Schutz auf Enterprise-Niveau hält deinen Server bei Angriffen online

Wähle aus 50+ Ländern weltweit, um die Latenz für Spieler zu minimieren

Echtzeit-Leistungsüberwachung mit automatischen Warnungen
Zahle nur für Ressourcen, die du nutzt, mit transparenten, flexiblen Preisen

Die verteilte Netzwerkarchitektur sorgt für maximale Verfügbarkeit

Spare bis zu 70% im Vergleich zu herkömmlichen Cloud-Anbietern

Kein Single Point of Failure über Tausende unabhängige Nodes
Kein SteamCMD, keine Startzeile, keine Plugin-Installation von Hand. Komm in vier Schritten von der Registrierung zu einem laufenden dedizierten Server.
Registriere dich in Sekunden kostenlos mit Google, E-Mail oder einem Flux (ZelCore / SSP) Wallet. Keine Verpflichtung.
Wähle zum Start 10, 24 oder 64 Spieler: Das bestimmt die Hardware und wo Max. Spieler startet, und du kannst den Wert selbst bis 64 erhöhen.
Wähle einen Serverstandort aus 50+ Ländern weltweit, damit dein Server nah an deinen Spielern läuft.
Gib dem Server seinen Namen, Spielmodus und Startmap, füge deinen kostenlosen Steam-Server-Token ein, damit er gelistet wird, und stelle ihn bereit. Der erste Start lädt etwa 70 GB herunter.
Dediziertes Counter-Strike 2 Hosting ab $5.99/Monat, ab 10, 24 oder 64 Spielern, mit Plugins, allen Spielmodi, Workshop-Maps und einer Live-Serverkonsole in jedem Tarif.
Wir verkaufen keine Spieler-Slots. Die Spielerzahl in jedem Tarif ist sein Start-Wert für Max. Spieler: Du kannst sie selbst in den Bereitstellungseinstellungen ändern, bis zum Maximum des Spiels von 64.
*Die erste Woche ist für Neukunden von Flux Cloud kostenlos: eine kostenlose Woche pro Konto, nicht pro App oder pro Server. Dafür wird keine Karte benötigt, und sie endet nach 7 Tagen von selbst, außer du entscheidest dich, den Server zu behalten. Hast du schon einmal irgendeine App auf Flux bereitgestellt, gilt der normale Preis. Unsere 30-Tage-Geld-zurück-Garantie gilt für deinen ersten bezahlten Monat, egal ob du vorher die kostenlose Woche genutzt hast oder nicht.

Stelle deinen CS2-Server in einem dezentralen Netzwerk bereit, bestehend aus 6,471 Flux Nodes in 53 Ländern. Wähle die nächstgelegene Region für den besten Ping.
Competitive, Casual, Wingman, Deathmatch und Arms Race, jeweils mit dem eigenen game_type und game_mode des Spiels. Wähle einen im Tab Spielmodus, und der laufende Server wechselt die Map, um ihn zu starten; der Modus, in den er nach einem Neustart zurückkehrt, ist eine Einstellung. Die Übersicht zeigt immer, was der Server spielt.
Rundenzeit, Freezetime, Runden pro Match, Geld, Friendly Fire, Respawns, Bots, Sprache und mehr, 34 Einstellungen in sechs Gruppen. Eine Einstellung, die du unberührt lässt, bleibt die des Spielmodus, daher behalten Casual und Competitive ihre eigenen Regeln; eine, die du setzt, hat Vorrang. Jeder Wert wird geprüft, gespeichert und sofort auf den laufenden Server angewendet.
Füge einen Steam-Workshop-Link ein, und der Server lädt diese Map ohne Login von Steam herunter und wechselt darauf. Lege eine ganze Workshop-Sammlung als Map-Gruppe fest oder bringe Standard-Maps in eine eigene Reihenfolge, über die Spieler mit dem Map-Vote-Plugin abstimmen können.
Metamod und CounterStrikeSharp werden bei jedem Start installiert und aktualisiert, und die Zeile, die sie lädt, wird nach jedem Spiel-Update wieder eingesetzt. Installiere MatchZy, Retakes, Deathmatch oder eine Map-Abstimmung mit einem Klick. Wenn ein Update die Addons kaputtmacht, startet der Server ohne sie (abgesicherter Modus), damit er spielbar bleibt, und die Übersicht sagt es dir.
Die Server-Konsole listet auf, wer online ist, mit SteamIDs, und kickt, bannt, chattet, wechselt die Map, startet das Match neu und fügt Bots hinzu oder entfernt sie, direkt in deinem Server. Der Tab Admins gibt Spielern vorgefertigte Rollen (Owner, Admin, Moderator, Reservierter Slot) und lädt sie beim Speichern auf dem laufenden Server neu.
Die Übersicht sagt dir, ob dein Server einen Steam-Token hat, ob Steam ihn akzeptiert hat und wie du einen erstellst, falls nicht, damit ein Server, der im Browser fehlt, nie ein Rätsel ist.
Alles, was du brauchst, um einen CS2-Community-Server mit deinen Freunden oder deiner Community einzurichten, zu konfigurieren und zu füllen.


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