Betrieben von der dezentralen Flux-Cloud

BeamMP Server Hosting BeamNG.drive Multiplayer in der dezentralen Cloud

Miete einen BeamMP Server für BeamNG.drive ab $2.99/Monat. Jede Standardkarte oder Karte mit Mods, Mods werden automatisch an deine Spieler gesendet, Lua-Plugins, Bans und eine Live-Konsole in deinem Browser.

Hoste deinen eigenen BeamMP Server für BeamNG.drive Multiplayer in der dezentralen Flux Cloud. Jede Standardkarte plus die Karten in deinen Mods, Auto- und Karten-Mods werden von deinen Spielern automatisch heruntergeladen, Lua-Plugins mit einem Klick installiert, Bans, eine Live-Serverkonsole, und BeamMP-Updates werden für dich übernommen. Tarife für 10 bis 40 Spieler ab $2.99/Monat, mit DDoS-Schutz und Nodes in 50+ Ländern.

Erste Woche kostenlos für neue Nutzer
$2.99
Ab, pro Monat
15
Standardkarten, plus deine Karten mit Mods
Mods
Von Spielern automatisch heruntergeladen

Verwalte alles aus Ein Dashboard

Volle Kontrolle über deinen BeamMP Server aus dem Browser: Karten, Mods, Lua-Plugins, Bans, Servereinstellungen, Dateien, Backups und eine Live-Konsole. Keine ServerConfig.toml, kein SSH.

Dashboard-Vorschau

Übersicht

Status, Adresse, Spieler, Karte, AuthKey und Serverliste auf einen Blick

Live-Status

Ob dein Server läuft, sein AuthKey akzeptiert und gelistet ist, die Karte, wie viele Spieler, die BeamMP-Version sowie CPU und RAM gerade.

Einstellungen als Formulare

AuthKey, Name, Karte und öffentlich oder privat beim Bereitstellen; Name, Beschreibung, Tags, Spieler, Autos, Gäste und Protokollierung in den Server Settings.

Serverkonsole

Sieh, wer online ist, mit seinen Autos, kicke oder banne genau diesen Spieler, chatte, lade Mods neu und führe jeden Befehl aus.

Wähle deinen Standort

Platziere den Server in einem von 50+ Ländern und sieh, in welchen davon gerade Platz dafür ist.

Hardware skalieren

Füge CPU, RAM oder Speicher hinzu, wenn deine Gruppe, deine Autos oder dein Modpack den Tarif sprengen.

Live-Konsole

Ein echtes Terminal im Container, neben dem Serverlog in Echtzeit.

Dateimanager

Mods, Plugins und ihre Daten, Einstellungen und Logs, direkt aus dem Browser.

Backups

Automatische Backups deiner Einstellungen, Bans und Plugins samt Daten, alle 6 Stunden und bei jedem Start, mit einem Klick wiederhergestellt.

Warum deinen BeamMP Server auf Flux hosten?

BeamNG.drive ist am besten mit anderen: ein Konvoi über einen Bergpass, ein Dragrace, das in einer Massenkarambolage endet, ein Cruise-Abend auf einer Karte mit Mods. Ein BeamMP Server hält den Fahrplatz deiner Gruppe rund um die Uhr offen, mit deiner Karte, deinen Mods und deinen Regeln, egal ob dein eigener PC an ist.

Jeder Tarif hier hat dedizierte vCores und Arbeitsspeicher, für deinen Server reserviert statt geteilt, in einer dezentralen Cloud aus Tausenden unabhängiger Nodes in 50+ Ländern.

Die kniffligen Teile sind erledigt. Du musst keine ServerConfig.toml bearbeiten und keinen Port weiterleiten: Dein AuthKey, der Name des Servers und seine Karte sind ein Formular, der Port wird für dich geöffnet und geroutet, Mods werden einmal hochgeladen und von jedem Spieler automatisch heruntergeladen, und der Server folgt den Versionen von BeamMP von selbst. Deine Dateien werden mit einem Standby-Node synchronisiert, und DDoS-Schutz auf Enterprise-Niveau ist in jedem Tarif enthalten.

Du bekommst trotzdem ein gewöhnliches Verwaltungspanel, und mehr: einen Maps-Tab mit den Karten in deinen Mods, Lua-Plugins mit einem Klick, Bans, Einstellungen als Formulare, eine Live-Konsole, einen Dateibrowser und Backups. Die Tarife beginnen bei $2.99/Monat, die Abrechnung erfolgt nach Verbrauch ohne Vertrag, und deine Dateien kannst du jederzeit herunterladen.

Warum deinen hosten: BeamMP Server bei uns

BeamMP Hosting in der dezentralen Flux Cloud, mit Karten-Mods mit einem Klick, Mods, die sich selbst herunterladen, Plugins, Bans, DDoS-Schutz und 50+ Standorten weltweit

Schnelle Bereitstellung

Schnelle Bereitstellung

In etwa 30 Sekunden bereitgestellt; der BeamMP Server selbst ist ein 12-MB-Download, er ist also innerhalb einer Minute online

DDoS-Schutz

DDoS-Schutz

DDoS-Schutz auf Enterprise-Niveau hält deinen Server bei Angriffen online

Globales Servernetzwerk

Globales Servernetzwerk

Wähle aus 50+ Ländern weltweit, um die Latenz für Spieler zu minimieren

24/7 Monitoring

24/7 Monitoring

Echtzeit-Leistungsüberwachung mit automatischen Warnungen

Preise nach Verbrauch

Preise nach Verbrauch

Zahle nur für die Ressourcen, die du nutzt, mit transparenter, flexibler Preisgestaltung

99.9% Verfügbarkeit

99.9% Verfügbarkeit

Verteilte Netzwerkarchitektur sorgt für maximale Verfügbarkeit

Kosteneffizient

Kosteneffizient

Spare bis zu 70% im Vergleich zu klassischen Cloud-Anbietern

Dezentrale Infrastruktur

Dezentrale Infrastruktur

Kein Single Point of Failure über Tausende unabhängiger Nodes

So richtest du deinen ein: BeamMP Server

Keine ServerConfig.toml zu bearbeiten, keine Ports weiterzuleiten, keine Mods herumzukopieren. Komme in vier Schritten von der Anmeldung zum laufenden Server.

01

Konto erstellen

Registriere dich kostenlos in Sekunden mit Google, E-Mail oder einer Flux-Wallet (ZelCore / SSP). Ohne Verpflichtung.

02

Wähle einen Tarif

Wähle 10, 20 oder 40 Spieler passend zur Größe deiner Gruppe. Du kannst das später im Dashboard ändern.

03

Wähle eine Region

Wähle einen Serverstandort aus 50+ Ländern weltweit, damit dein Server nah bei deinen Spielern läuft.

04

AuthKey einfügen, bereitstellen

Erstelle einen kostenlosen AuthKey auf keymaster.beammp.com, füge ihn ein, benenne den Server, wähle eine Karte und stelle ihn bereit. Er ist innerhalb einer Minute online.

BeamMP Server-Tarife

BeamMP Hosting für BeamNG.drive ab $2.99/Monat, für 10, 20 oder 40 Spieler, mit jeder Standardkarte, automatisch an Spieler gesendeten Mods, Lua-Plugins und einer Live-Serverkonsole in jedem Tarif.

🎁 Erste Woche kostenlos für neue Nutzer*

10 Spieler · 1GB

$2.99
pro Monat
Empfohlen für10 Spieler
Server-RAM1 GB
BackupsAutomatisch und manuell
Speicher
10 GBSSD/NVMe
CPU0.5 vCore
BandbreiteUnbegrenzt
Empfohlen

20 Spieler · 1.5GB

$3.99
pro Monat
Empfohlen für20 Spieler
Server-RAM1.5 GB
BackupsAutomatisch und manuell
Speicher
20 GBSSD/NVMe
CPU1 vCore
BandbreiteUnbegrenzt

40 Spieler · 2GB

$4.49
pro Monat
Empfohlen für40 Spieler
Server-RAM2 GB
BackupsAutomatisch und manuell
Speicher
40 GBSSD/NVMe
CPU1.5 vCores
BandbreiteUnbegrenzt

Wir verkaufen keine Spieler-Slots. Die Spielerzahl in jedem Tarif ist sein anfängliches Max Players: Du kannst sie selbst in den Deployment Settings ändern, bis zum Maximum des Spiels von 1000. Mehr Spieler und Autos brauchen mehr CPU und Arbeitsspeicher.

Erste Woche kostenlos*
30-Tage-Geld-zurück*
Keine Einrichtungsgebühren
Jederzeit kündbar
Keine Limits bei Spieler-Slots

*Die erste Woche ist für Neukunden von Flux Cloud kostenlos: eine kostenlose Woche pro Konto, nicht pro App oder pro Server. Dafür wird keine Karte benötigt, und sie endet nach 7 Tagen von selbst, außer du entscheidest dich, den Server zu behalten. Hast du schon einmal irgendeine App auf Flux bereitgestellt, gilt der normale Preis. Unsere 30-Tage-Geld-zurück-Garantie gilt für deinen ersten bezahlten Monat, egal ob du vorher die kostenlose Woche genutzt hast oder nicht.

Dezentrale Infrastruktur

Globale BeamMP Serverstandorte

Stelle deinen BeamMP Server in einem dezentralen Netzwerk bereit aus 6,471 Flux Nodes in 53 Ländern. Wähle die nächstgelegene Region, damit jedes Auto flüssig synchronisiert.

6,471
Aktive Server
53
Länder
99.9%
Uptime %
DeutschlandDeutschland1,498
Vereinigte StaatenVereinigte Staaten1,086
FinnlandFinnland1,020
FrankreichFrankreich697
KanadaKanada364
DänemarkDänemark362
PolenPolen223
RusslandRussland205
Vereinigtes KönigreichVereinigtes Königreich140
NorwegenNorwegen81
UkraineUkraine60
JapanJapan47
ChileChile42
SingapurSingapur41
AustralienAustralien41
SchweizSchweiz41
RumänienRumänien39
LettlandLettland39
SchwedenSchweden32
ItalienItalien31
SlowakeiSlowakei20
PortugalPortugal19
Vereinigte Arabische EmirateVereinigte Arabische Emirate19
UngarnUngarn17
SpanienSpanien16
BulgarienBulgarien15
BelgienBelgien12
SüdafrikaSüdafrika9
MalaysiaMalaysia9
ArgentinienArgentinien8
HongkongHongkong8
EstlandEstland8
IsraelIsrael7
BrasilienBrasilien6
ThailandThailand5
GriechenlandGriechenland5
Republik MoldauRepublik Moldau4
LitauenLitauen4
VietnamVietnam3
MexikoMexiko3
DeutschlandDeutschland1,498
Vereinigte StaatenVereinigte Staaten1,086
FinnlandFinnland1,020
FrankreichFrankreich697
KanadaKanada364
DänemarkDänemark362
PolenPolen223
RusslandRussland205
Vereinigtes KönigreichVereinigtes Königreich140
NorwegenNorwegen81
UkraineUkraine60
JapanJapan47
ChileChile42
SingapurSingapur41
AustralienAustralien41
SchweizSchweiz41
RumänienRumänien39
LettlandLettland39
SchwedenSchweden32
ItalienItalien31
SlowakeiSlowakei20
PortugalPortugal19
Vereinigte Arabische EmirateVereinigte Arabische Emirate19
UngarnUngarn17
SpanienSpanien16
BulgarienBulgarien15
BelgienBelgien12
SüdafrikaSüdafrika9
MalaysiaMalaysia9
ArgentinienArgentinien8
HongkongHongkong8
EstlandEstland8
IsraelIsrael7
BrasilienBrasilien6
ThailandThailand5
GriechenlandGriechenland5
Republik MoldauRepublik Moldau4
LitauenLitauen4
VietnamVietnam3
MexikoMexiko3

BeamMP Server Funktionen erklärt

Jede Karte, auch die in deinen Mods

Alle 15 Standardkarten von BeamNG.drive sind mit Namen aufgelistet, von West Coast USA, der meistgespielten Karte auf öffentlichen Servern, bis Italy, Utah und die Derby Arenas. Lade die .zip einer Karte hoch, und der Server findet die Karte darin und listet sie daneben auf. Ihre Auswahl startet den Server für etwa zehn Sekunden neu, und eine Karte, deren Mod ausgeschaltet ist, lässt sich nicht auswählen, damit niemand auf eine Karte geschickt wird, die er nicht herunterladen kann.

Mods, die sich selbst installieren

BeamMP schickt jeden aktiven Mod beim Beitreten an jeden Spieler. Lade ein Auto, eine Karte oder ein Teilepaket einmal hoch oder füge den Link zum BeamNG.com-Repository ein, und der Server holt es, sodass die ganze Gruppe es hat. Der Tab Mods zeigt, wie viel jeder neue Spieler herunterlädt, schaltet Mods aus, ohne sie zu löschen, und schützt einen bezahlten Mod, den deine Spieler schon besitzen, damit er nicht gesendet wird.

Lua-Plugins, sicher

Installiere CobaltEssentials oder Nickel mit einem Klick aus ihren GitHub-Versionen oder lade die .zip eines beliebigen Plugins hoch, egal welche Struktur es hat. BeamMP stoppt, wenn sich ein Plugin-Ordner unter einem laufenden Server ändert, daher warten Änderungen, bis du sie mit einem kurzen Neustart anwendest. Ein Update behält die Einstellungen und Daten des Plugins, und jedes Backup enthält sie.

Eine Live-Konsole mit Kicks und Bans

Die Server Console führt Befehle innerhalb deines Servers aus, auf der eigenen Konsole von BeamMP: wer online ist, mit seinen Autos, genau diesen Spieler kicken oder bannen, chatten, Mods neu laden und jeder andere Befehl. Bans erfassen ein BeamMP-Konto, einen Namen oder eine Adresse, und ein gebannter Spieler wird bei jedem Beitritt mit deinem Grund abgewiesen. Dafür liegt nichts im Internet offen.

Der AuthKey, verständlich erklärt

BeamMP braucht einen kostenlosen AuthKey aus seinem Keymaster, um einen Server zu betreiben. Das Bereitstellungsformular fragt danach, mit den Schritten daneben, und wenn ein Key fehlt oder das BeamMP Backend ihn ablehnt, sagt die Übersicht das mit dem Grund des Backends, statt dich mit einem Server zurückzulassen, dem niemand beitreten kann.

BeamMP Server-Guides

Alles, was du brauchst, um einen BeamNG.drive Multiplayer-Server für deine Freunde oder Community einzurichten, zu konfigurieren und zu füllen.

Häufig gestellte Fragen

Alles, was du über unseren Hosting-Service wissen musst

$2.99/Monat für 10 Spieler (0.5 vCore, 1 GB RAM, 10 GB Speicher), $3.99/Monat für 20 Spieler (1 vCore, 1.5 GB, 20 GB) und $4.49/Monat für 40 Spieler (1.5 vCores, 2 GB, 40 GB). Der Speicher ist Platz für deine Mods. Die Abrechnung erfolgt nach Verbrauch, ohne langfristigen Vertrag.
BeamMP startet keinen Server ohne AuthKey: Über ihn kennt das BeamMP Backend deinen Server und listet ihn. Er ist kostenlos. Öffne keymaster.beammp.com, melde dich mit Discord an, öffne links Keys, klicke auf das grüne +, gib einen beliebigen Namen ein (er ist nur die Bezeichnung des Keys) und klicke auf Create, kopiere dann den Key und füge ihn in den Deployment Settings ein. Jedes Konto hat eine begrenzte Anzahl an Keys, und ein Key betreibt einen Server gleichzeitig.
Ohne Key wartet der Server, und der Overview-Tab zeigt, wie man einen bekommt. Wenn das BeamMP Backend einen Key ablehnt, zeigt die Übersicht den Grund, und ein öffentlicher Server kann keine Spieler aufnehmen, bis ein gültiger Key gesetzt ist: BeamMP hält ihn auf „starting“ und weist beitretende Spieler ab. Füge in den Deployment Settings einen Key aus dem Keymaster ein, und der Server startet damit neu.
Sie brauchen BeamNG.drive und den kostenlosen BeamMP Launcher von beammp.com. Im Launcher finden sie deinen Server über seinen Namen in der Serverliste oder nutzen Direct Connect mit der Adresse und dem Port aus deinem Dashboard. Mods, die dein Server nutzt, werden beim Beitritt automatisch heruntergeladen.
Nein. Der Server ist das eigene Programm von BeamMP und hat keine Spieldateien: Jeder Spieler bringt sein eigenes BeamNG.drive mit. Deshalb ist der Server so leicht: Er lag in unseren Tests im Leerlauf bei 13 bis 25 MB Arbeitsspeicher.
Lade im Tab Mods die .zip eines Mods hoch oder füge die Seite des Mods aus dem BeamNG.com-Repository (oder einen direkten Link zu einer .zip) ein, und der Server lädt ihn selbst herunter, passend für große Kartenpakete. BeamMP schickt jeden aktiven Mod beim Beitreten an jeden Spieler, sodass niemand etwas von Hand installiert. Der Tab zeigt, wie viel jeder neue Spieler herunterlädt; schalte Mods aus, die du nicht nutzt, oder schütze einen Mod, den deine Spieler schon besitzen (ein geschützter Mod wird gelistet, aber nicht gesendet).