
Miete einen BeamMP Server für BeamNG.drive ab $2.99/Monat. Jede Standardkarte oder Karte mit Mods, Mods werden automatisch an deine Spieler gesendet, Lua-Plugins, Bans und eine Live-Konsole in deinem Browser.
Hoste deinen eigenen BeamMP Server für BeamNG.drive Multiplayer in der dezentralen Flux Cloud. Jede Standardkarte plus die Karten in deinen Mods, Auto- und Karten-Mods werden von deinen Spielern automatisch heruntergeladen, Lua-Plugins mit einem Klick installiert, Bans, eine Live-Serverkonsole, und BeamMP-Updates werden für dich übernommen. Tarife für 10 bis 40 Spieler ab $2.99/Monat, mit DDoS-Schutz und Nodes in 50+ Ländern.
Volle Kontrolle über deinen BeamMP Server aus dem Browser: Karten, Mods, Lua-Plugins, Bans, Servereinstellungen, Dateien, Backups und eine Live-Konsole. Keine ServerConfig.toml, kein SSH.
Übersicht
Status, Adresse, Spieler, Karte, AuthKey und Serverliste auf einen Blick

Ob dein Server läuft, sein AuthKey akzeptiert und gelistet ist, die Karte, wie viele Spieler, die BeamMP-Version sowie CPU und RAM gerade.

AuthKey, Name, Karte und öffentlich oder privat beim Bereitstellen; Name, Beschreibung, Tags, Spieler, Autos, Gäste und Protokollierung in den Server Settings.

Sieh, wer online ist, mit seinen Autos, kicke oder banne genau diesen Spieler, chatte, lade Mods neu und führe jeden Befehl aus.

Platziere den Server in einem von 50+ Ländern und sieh, in welchen davon gerade Platz dafür ist.

Füge CPU, RAM oder Speicher hinzu, wenn deine Gruppe, deine Autos oder dein Modpack den Tarif sprengen.

Ein echtes Terminal im Container, neben dem Serverlog in Echtzeit.

Mods, Plugins und ihre Daten, Einstellungen und Logs, direkt aus dem Browser.

Automatische Backups deiner Einstellungen, Bans und Plugins samt Daten, alle 6 Stunden und bei jedem Start, mit einem Klick wiederhergestellt.
BeamNG.drive ist am besten mit anderen: ein Konvoi über einen Bergpass, ein Dragrace, das in einer Massenkarambolage endet, ein Cruise-Abend auf einer Karte mit Mods. Ein BeamMP Server hält den Fahrplatz deiner Gruppe rund um die Uhr offen, mit deiner Karte, deinen Mods und deinen Regeln, egal ob dein eigener PC an ist.
Jeder Tarif hier hat dedizierte vCores und Arbeitsspeicher, für deinen Server reserviert statt geteilt, in einer dezentralen Cloud aus Tausenden unabhängiger Nodes in 50+ Ländern.
Die kniffligen Teile sind erledigt. Du musst keine ServerConfig.toml bearbeiten und keinen Port weiterleiten: Dein AuthKey, der Name des Servers und seine Karte sind ein Formular, der Port wird für dich geöffnet und geroutet, Mods werden einmal hochgeladen und von jedem Spieler automatisch heruntergeladen, und der Server folgt den Versionen von BeamMP von selbst. Deine Dateien werden mit einem Standby-Node synchronisiert, und DDoS-Schutz auf Enterprise-Niveau ist in jedem Tarif enthalten.
Du bekommst trotzdem ein gewöhnliches Verwaltungspanel, und mehr: einen Maps-Tab mit den Karten in deinen Mods, Lua-Plugins mit einem Klick, Bans, Einstellungen als Formulare, eine Live-Konsole, einen Dateibrowser und Backups. Die Tarife beginnen bei $2.99/Monat, die Abrechnung erfolgt nach Verbrauch ohne Vertrag, und deine Dateien kannst du jederzeit herunterladen.
BeamMP Hosting in der dezentralen Flux Cloud, mit Karten-Mods mit einem Klick, Mods, die sich selbst herunterladen, Plugins, Bans, DDoS-Schutz und 50+ Standorten weltweit
In etwa 30 Sekunden bereitgestellt; der BeamMP Server selbst ist ein 12-MB-Download, er ist also innerhalb einer Minute online

DDoS-Schutz auf Enterprise-Niveau hält deinen Server bei Angriffen online

Wähle aus 50+ Ländern weltweit, um die Latenz für Spieler zu minimieren

Echtzeit-Leistungsüberwachung mit automatischen Warnungen
Zahle nur für die Ressourcen, die du nutzt, mit transparenter, flexibler Preisgestaltung

Verteilte Netzwerkarchitektur sorgt für maximale Verfügbarkeit

Spare bis zu 70% im Vergleich zu klassischen Cloud-Anbietern

Kein Single Point of Failure über Tausende unabhängiger Nodes
Keine ServerConfig.toml zu bearbeiten, keine Ports weiterzuleiten, keine Mods herumzukopieren. Komme in vier Schritten von der Anmeldung zum laufenden Server.
Registriere dich kostenlos in Sekunden mit Google, E-Mail oder einer Flux-Wallet (ZelCore / SSP). Ohne Verpflichtung.
Wähle 10, 20 oder 40 Spieler passend zur Größe deiner Gruppe. Du kannst das später im Dashboard ändern.
Wähle einen Serverstandort aus 50+ Ländern weltweit, damit dein Server nah bei deinen Spielern läuft.
Erstelle einen kostenlosen AuthKey auf keymaster.beammp.com, füge ihn ein, benenne den Server, wähle eine Karte und stelle ihn bereit. Er ist innerhalb einer Minute online.
BeamMP Hosting für BeamNG.drive ab $2.99/Monat, für 10, 20 oder 40 Spieler, mit jeder Standardkarte, automatisch an Spieler gesendeten Mods, Lua-Plugins und einer Live-Serverkonsole in jedem Tarif.
Wir verkaufen keine Spieler-Slots. Die Spielerzahl in jedem Tarif ist sein anfängliches Max Players: Du kannst sie selbst in den Deployment Settings ändern, bis zum Maximum des Spiels von 1000. Mehr Spieler und Autos brauchen mehr CPU und Arbeitsspeicher.
*Die erste Woche ist für Neukunden von Flux Cloud kostenlos: eine kostenlose Woche pro Konto, nicht pro App oder pro Server. Dafür wird keine Karte benötigt, und sie endet nach 7 Tagen von selbst, außer du entscheidest dich, den Server zu behalten. Hast du schon einmal irgendeine App auf Flux bereitgestellt, gilt der normale Preis. Unsere 30-Tage-Geld-zurück-Garantie gilt für deinen ersten bezahlten Monat, egal ob du vorher die kostenlose Woche genutzt hast oder nicht.

Stelle deinen BeamMP Server in einem dezentralen Netzwerk bereit aus 6,471 Flux Nodes in 53 Ländern. Wähle die nächstgelegene Region, damit jedes Auto flüssig synchronisiert.
Alle 15 Standardkarten von BeamNG.drive sind mit Namen aufgelistet, von West Coast USA, der meistgespielten Karte auf öffentlichen Servern, bis Italy, Utah und die Derby Arenas. Lade die .zip einer Karte hoch, und der Server findet die Karte darin und listet sie daneben auf. Ihre Auswahl startet den Server für etwa zehn Sekunden neu, und eine Karte, deren Mod ausgeschaltet ist, lässt sich nicht auswählen, damit niemand auf eine Karte geschickt wird, die er nicht herunterladen kann.
BeamMP schickt jeden aktiven Mod beim Beitreten an jeden Spieler. Lade ein Auto, eine Karte oder ein Teilepaket einmal hoch oder füge den Link zum BeamNG.com-Repository ein, und der Server holt es, sodass die ganze Gruppe es hat. Der Tab Mods zeigt, wie viel jeder neue Spieler herunterlädt, schaltet Mods aus, ohne sie zu löschen, und schützt einen bezahlten Mod, den deine Spieler schon besitzen, damit er nicht gesendet wird.
Installiere CobaltEssentials oder Nickel mit einem Klick aus ihren GitHub-Versionen oder lade die .zip eines beliebigen Plugins hoch, egal welche Struktur es hat. BeamMP stoppt, wenn sich ein Plugin-Ordner unter einem laufenden Server ändert, daher warten Änderungen, bis du sie mit einem kurzen Neustart anwendest. Ein Update behält die Einstellungen und Daten des Plugins, und jedes Backup enthält sie.
Die Server Console führt Befehle innerhalb deines Servers aus, auf der eigenen Konsole von BeamMP: wer online ist, mit seinen Autos, genau diesen Spieler kicken oder bannen, chatten, Mods neu laden und jeder andere Befehl. Bans erfassen ein BeamMP-Konto, einen Namen oder eine Adresse, und ein gebannter Spieler wird bei jedem Beitritt mit deinem Grund abgewiesen. Dafür liegt nichts im Internet offen.
BeamMP braucht einen kostenlosen AuthKey aus seinem Keymaster, um einen Server zu betreiben. Das Bereitstellungsformular fragt danach, mit den Schritten daneben, und wenn ein Key fehlt oder das BeamMP Backend ihn ablehnt, sagt die Übersicht das mit dem Grund des Backends, statt dich mit einem Server zurückzulassen, dem niemand beitreten kann.
Alles, was du brauchst, um einen BeamNG.drive Multiplayer-Server für deine Freunde oder Community einzurichten, zu konfigurieren und zu füllen.


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