Betrieben von der dezentralen Flux-Cloud

Terraria Server-Hosting In der dezentralen Cloud

Eine Welt. Immer wach.

Stelle einen dedizierten Terraria-Server in der dezentralen Flux Cloud bereit. Er läuft mit TShock, du bekommst also Plugins, echte Admin-Befehle und eine Live-Spielerliste, immer passend zur aktuellen PC-Version. Keine Spielerlimits, automatische Welt-Backups und ein Spielstand, der über unabhängige Nodes repliziert wird. Ab $1.49/Monat.

Erste Woche kostenlos für neue Nutzer
$1.49
Ab, pro Monat
TShock
In jedem Tarif
50+
Länder

Verwalte alles aus Ein Dashboard

Volle Kontrolle über deinen Terraria-Server aus dem Browser: Einstellungen, Weltdateien, Plugins, Dateien und Backups. Kein Linux, kein SSH.

Dashboard-Vorschau

Übersicht

Adresse, Live-CPU, RAM und Festplatte und der Build, den er ausführt

Bereitstellungseinstellungen

Weltgröße, Schwierigkeit, Übel und Seed bei der Bereitstellung gewählt, dann die Weltdatei, TShock-Einstellungen und der Plugin-Ordner: jeder Wert, den der Server liest, im Browser bearbeitbar.

Plugins per Drag and Drop

Lege ein TShock-Plugin aus dem Browser in ServerPlugins ab und starte neu: Es liegt auf deinem Volume, und deine Spieler installieren nichts.

Live-Status

Ob der Server läuft, wie viel CPU, RAM und Festplatte er nutzt, wer gerade verbunden ist und welchen Build er ausführt.

Wähle deinen Standort

Platziere die Welt in einem von über 50 Ländern und sieh, in welchen gerade Platz dafür ist.

Hardware skalieren

Füge RAM und Kerne hinzu, wenn eine große Welt oder ein voller Server seinen Tarif sprengt, berechnet und angewendet ohne erneutes Bereitstellen.

Live-Konsole

Ein echtes Terminal im Container: Führe Befehle aus und sieh das Server-Log in Echtzeit.

Dateimanager

Durchsuche, bearbeite, lade hoch und lade herunter den Weltordner direkt aus dem Browser.

Backup und Wiederherstellung

Deine eigenen Backups neben den stündlichen Welt-Archiven, die der Server selbst schreibt: Stelle beide mit einem Klick wieder her.

Was ist Terraria?

Ein 2D-Sandkasten, in dem ihr gemeinsam gräbt, baut und kämpft, und eine Welt, die weiter existiert, nachdem alle sich ausgeloggt haben.

Terraria lässt dich an der Oberfläche mit einer Kupferaxt starten, in einer Welt, die ganz nach unten reicht. Du gräbst, du baust einen Ort, um die Nacht zu überleben, und jede Schicht, die du erreichst, gibt dir das Material für die nächste darunter: durch Stein und Marmor und Lava bis in die Unterwelt und hinauf zu Inseln, die über den Wolken schweben. Fortschritt ist keine Levelzahl: Es ist der Schacht, den du gegraben hast, die Basis, die du errichtet hast, und der Boss, den du endlich besiegen konntest.

Genau deshalb ist der Server wichtiger als der Client. Eine Welt, die aus dem eigenen Spiel eines Spielers gehostet wird, existiert nur, solange dieser Spieler drin ist, und der Fortschritt aller anderen wartet auf seinen Zeitplan. Ein dedizierter Server hält die Welt von selbst wach: Deine Basis steht, deine NPCs bleiben untergebracht, die Tunnel, die du gegraben hast, bleiben gegraben, und jeder aus der Gruppe kann sich nachts um drei einloggen, ohne den zu fragen, dem der Spielstand gerade gehört.

TShock-Plugins

TShock-Plugins

Jeder Server läuft mit TShock, der Plattform, auf der die Terraria-Server-Community tatsächlich aufbaut. Lege Plugin-.dll-Dateien über das Panel in den Plugin-Ordner und starte neu. Der Ordner liegt auf deinem eigenen Volume, also bleibt das Installierte nach einem Neustart erhalten, was bei einem normalen TShock-Container nicht der Fall ist.

Keine Spielerobergrenze

Keine Spielerobergrenze

Bring so viele Freunde mit, wie deine Welt tragen kann. Jeder Server startet mit dem eigenen Maximum von Terraria von 255 Spielern, wir deckeln ihn also nie. Die Tarife sind nach RAM und CPU bemessen, und die ~8, ~16 und ~32 daneben sind das, was jeder bequem schafft, keine Schranke.

Sieh, wer online ist

Sieh, wer online ist

Die Status-API von TShock ist für dich eingeschaltet, sodass das Dashboard die Live-Spielerzahl und die Verbundenen mit Namen zeigt. Die meisten Panels für die meisten Spiele können das nicht; sie zeigen eine aus einem Log gezogene Zahl oder gar nichts.

Backups in Reichweite

Backups in Reichweite

TShock legt in einem Intervall, das du festlegst, ein fortlaufendes Backup der Welt an, und die Plattform erstellt zusätzlich stündliche Archive. Beides liegt auf deinem Volume und lässt sich im Panel durchsuchen und herunterladen. Eine Terraria-Welt ist eine einzige .wld-Datei, also ist der Umzug ganz einfach.

Bring deine eigene Welt mit

Bring deine eigene Welt mit

Lade eine vorhandene .wld aus dem Einzelspieler oder von einem anderen Host hoch und mach dort weiter, wo du aufgehört hast: Sie behält ihre eigene Größe, Schwierigkeit und ihr Übel. Keine Konvertierung, kein Importschritt, keine an den Anbieter gebundene Weltidentität.

Bereitstellen statt bauen

Bereitstellen statt bauen

Kein VPS, keine TShock-Installation, keine Portweiterleitung. Wähle eine Größe, wähle eine Region, und die Welt erzeugt sich selbst, während du den Fortschritt siehst. Ab $1.49 im Monat.

Einfache, transparente Preise

Wähle den perfekten Tarif für deine Bedürfnisse. In Minuten bereitgestellt.

🎁 Erste Woche kostenlos für neue Nutzer*

1GB - ~8 Spieler

$1.49
pro Monat
Empfohlen für~8 Spieler
Server-RAM1 GB
BackupsAutomatisch und manuell
Speicher
5 GBSSD/NVMe
CPU1 vCore
BandbreiteUnbegrenzt
Empfohlen

2GB - ~16 Spieler

$2.49
pro Monat
Empfohlen für~16 Spieler
Server-RAM2 GB
BackupsAutomatisch und manuell
Speicher
5 GBSSD/NVMe
CPU2 vCores
BandbreiteUnbegrenzt

4GB - ~32 Spieler

$4.99
pro Monat
Empfohlen für~32 Spieler
Server-RAM4 GB
BackupsAutomatisch und manuell
Speicher
10 GBSSD/NVMe
CPU4 vCores
BandbreiteUnbegrenzt
Erste Woche kostenlos*
30-Tage-Geld-zurück*
Keine Einrichtungsgebühren
Jederzeit kündbar

*Die erste Woche ist für Neukunden von Flux Cloud kostenlos: eine kostenlose Woche pro Konto, nicht pro App oder pro Server. Dafür wird keine Karte benötigt, und sie endet nach 7 Tagen von selbst, außer du entscheidest dich, den Server zu behalten. Hast du schon einmal irgendeine App auf Flux bereitgestellt, gilt der normale Preis. Unsere 30-Tage-Geld-zurück-Garantie gilt für deinen ersten bezahlten Monat, egal ob du vorher die kostenlose Woche genutzt hast oder nicht.

Die Spielerzahlen oben sind Bemessungshilfen, keine Limits. Wir verkaufen keine Spielerslots und deckeln deinen Server nicht: Er startet mit dem eigenen Maximum von Terraria von 255 Spielern. Was jede Stufe wirklich kauft, sind Reserven: CPU, Arbeitsspeicher und Festplatte. Weltgröße, Schwierigkeit (Journey eingeschlossen), Übel und Seed wählst du bei der Bereitstellung in jedem Tarif selbst. Bemiss nach der Gruppe, mit der du wirklich spielst, und denk daran, dass Plugins mehr Arbeitsspeicher kosten als zusätzliche Spieler.

Warum Terraria auf Flux betreiben

Einen eigenen Terraria-Server zu betreiben gibt dir die ganze Welt: deine Regeln, deine Plugins, deine Bauten und deinen Spielstand. Flux nimmt dir den Teil ab, den niemand mag: die TShock-Installation, die Backup-Skripte, den Port und die Neustarts. Du bekommst einen dedizierten Server, dessen Welt über unabhängige Nodes gespiegelt wird, sodass der Ausfall, der die meisten selbst gehosteten Welten beendet, nicht eine Festplatte entfernt ist.

Besitze deine Welt

Eine Terraria-Welt ist eine einzelne .wld-Datei und liegt auf deinem Server-Volume, wo du sie jederzeit durchsuchen und herunterladen kannst. Keine Datenbank, kein Lizenzschlüssel, keine Kontobindung: Der Umzug zu einem anderen Host ist das Kopieren einer Datei.

Kein Spielerlimit

Dein Server startet mit dem Terraria-eigenen Maximum von 255 Spielern. Wir verkaufen keine Slots und setzen die Zahl in deinem Tarif nicht durch. Die Stufe bestimmt, wie viel CPU und Arbeitsspeicher du bekommst, nicht wer hereindarf; die Weltgröße wählst du beim Bereitstellen in jedem Tarif selbst.

Null Serveradministration

Hol dir die Kontrolle des Selbst-Hostens ohne den Wartungsaufwand. Keine TShock-Installation, keine Service-Unit zu schreiben, keine Ports weiterzuleiten, kein Gerangel nach jedem Spiel-Patch: Das offizielle TShock-Image hält deinen Server passend zum aktuellen PC-Release.

Planbar, günstig

Pauschaler Monatspreis ab $1.49/Monat, stündliche Welt-Backups inklusive statt als Zusatz verkauft. Kein Vertrag, und deine Weltdatei bleibt portabel.

So Funktioniert

Von der Anmeldung zu einer Welt, der deine Freunde beitreten können, in drei Schritten, ohne TShock-Installation, ohne Service-Unit zu schreiben und ohne Port weiterzuleiten.

01

Konto erstellen und Tarif wählen

Melde dich in Sekunden mit Google oder E-Mail an, wähle einen Tarif mit 1GB, 2GB oder 4GB (etwa 8, 16 oder 32 Spieler) und wähle eine Serverregion in deiner Nähe. Deine erste Woche ist kostenlos.

02

Terraria-Server in Minuten bereitstellen

Wähle deine Weltgröße, Schwierigkeit (Journey eingeschlossen), Übel und Seed, klicke auf Bereitstellen, und wir stellen einen dedizierten Terraria-Server in der dezentralen Flux-Cloud bereit: offizielles TShock-Image auf der aktuellen PC-Version, der Spielport und die Status-API veröffentlicht, und deine Welt wird erzeugt, während du zusiehst.

03

Einlösen, bauen und online bleiben

Löse Admin mit dem Setup-Code aus deinem Dashboard ein, teile die Adresse und fang an zu graben. Lade Plugins aus dem Panel hoch, wann immer du sie willst, und die Welt läuft weiter, wenn du dich abmeldest.

Warum uns wählen

Dein Server läuft auf Flux, einer dezentralen Cloud aus Tausenden unabhängigen Nodes. Das heißt: kein Single Point of Failure, DDoS-Schutz und 99.9% Uptime in jedem Tarif, ein Node nahe bei deinen Spielern und ein Weltspeicherstand, der über mehrere Maschinen repliziert wird, statt auf einer Platte in einem Rack zu liegen.

Sofortige Bereitstellung

Sofortige Bereitstellung

Deine Welt wird erzeugt, und der Server nimmt Spieler in Minuten an, nicht nach einem Nachmittag Einrichtung.

DDoS-Schutz

DDoS-Schutz

In das Flux-Netzwerk eingebaut, statt als Stufe über der, die du gekauft hast, verkauft zu werden.

Globales Server-Netzwerk

Globales Server-Netzwerk

Unabhängige Nodes in mehr als 50 Ländern. Wähle bei der Bereitstellung die Region, die deiner Gruppe am nächsten ist.

24/7-Überwachung

24/7-Überwachung

CPU, Arbeitsspeicher und Festplatte vom Node selbst, neben einer Live-Spielerliste vom Server.

Per Karte oder Krypto bezahlen

Per Karte oder Krypto bezahlen

Karte oder USDC über Stripe oder FLUX aus einer Wallet. Monatlich, ohne Vertrag zum Kündigen.

99.9% Verfügbarkeit

99.9% Verfügbarkeit

Dezentrale Infrastruktur ohne eine einzelne Maschine, die deine Welt mit in den Abgrund reißt.

Backups inklusive

Backups inklusive

Stündliche Welt-Archive in jeder Stufe, auch in der für $1.49. Kein Add-on.

Dezentrale Infrastruktur

Dezentrale Infrastruktur

Dein Welt-Volume wird über die unabhängigen Nodes repliziert, auf denen deine App läuft, und liegt nicht auf nur einer Festplatte.

Terraria auf Flux vs. Andere Hosts

Jeder Terraria-Host verkauft dir Slots. Wir verkaufen sie gar nicht, und die Zahl ist wirklich der leichte Teil. Was entscheidet, ob deine Welt ihr erstes Jahr überlebt, steht weiter unten auf der Liste: ob du überhaupt TShock bekommst, ob die Plugins, die du installierst, nach einem Neustart noch da sind, auf wie vielen Maschinen deine Weltdatei liegt und ob dir irgendetwas sagen kann, wer tatsächlich spielt.

MerkmalTerraria auf FluxTypischer Terraria-Host
Server-Plattform
Offizielles TShock-Image in jedem Tarif, auf der aktuellen PC-Version gehalten
Je nach Anbieter verschieden, manche liefern nur Vanilla
Plugins
Ordner auf deinem eigenen Volume, sodass Uploads einen Neustart überstehen
Einen Test wert: Ein Standard-Container setzt den Ordner zurück
Live-Spielerliste
Namen und Anzahlen im Dashboard, aus der Status-API
Meist eine nackte Zahl, oft nichts
Welt-Backups
Das eigene rollierende Backup von TShock, plus stündliche Archive, die drei Tage aufbewahrt werden
Je nach Host verschieden: die Aufbewahrung prüfen
Wo deine Welt liegt
Über unabhängige Nodes repliziert
Eine Maschine, in einem Rechenzentrum
Bindung
$1.49/Monat, monatlich abgerechnet, ohne Vertrag
Die besten Preise gibt es oft nur mit Jahreslaufzeit
Dezentrale Infrastruktur

Globales Servernetzwerk

Dein Server läuft auf einem dezentralen Netzwerk aus 6,895 Server in 56 Länder

6,895
Aktive Server
56
Länder
99.9%
Uptime %
DeutschlandDeutschland1,535
Vereinigte StaatenVereinigte Staaten1,193
FinnlandFinnland1,028
FrankreichFrankreich738
KanadaKanada381
DänemarkDänemark362
PolenPolen224
RusslandRussland205
Vereinigtes KönigreichVereinigtes Königreich143
NorwegenNorwegen81
UkraineUkraine60
SpanienSpanien60
JapanJapan53
LettlandLettland52
ChileChile42
SingapurSingapur41
AustralienAustralien41
SchweizSchweiz41
RumänienRumänien39
SchwedenSchweden35
ItalienItalien31
PortugalPortugal27
SlowakeiSlowakei20
BulgarienBulgarien20
Vereinigte Arabische EmirateVereinigte Arabische Emirate19
UngarnUngarn17
SüdafrikaSüdafrika16
ArgentinienArgentinien14
BelgienBelgien12
MalaysiaMalaysia9
HongkongHongkong8
EstlandEstland8
IsraelIsrael8
VietnamVietnam6
BrasilienBrasilien6
ThailandThailand5
GriechenlandGriechenland5
Republik MoldauRepublik Moldau4
LitauenLitauen4
ÖsterreichÖsterreich3
MexikoMexiko3
DeutschlandDeutschland1,535
Vereinigte StaatenVereinigte Staaten1,193
FinnlandFinnland1,028
FrankreichFrankreich738
KanadaKanada381
DänemarkDänemark362
PolenPolen224
RusslandRussland205
Vereinigtes KönigreichVereinigtes Königreich143
NorwegenNorwegen81
UkraineUkraine60
SpanienSpanien60
JapanJapan53
LettlandLettland52
ChileChile42
SingapurSingapur41
AustralienAustralien41
SchweizSchweiz41
RumänienRumänien39
SchwedenSchweden35
ItalienItalien31
PortugalPortugal27
SlowakeiSlowakei20
BulgarienBulgarien20
Vereinigte Arabische EmirateVereinigte Arabische Emirate19
UngarnUngarn17
SüdafrikaSüdafrika16
ArgentinienArgentinien14
BelgienBelgien12
MalaysiaMalaysia9
HongkongHongkong8
EstlandEstland8
IsraelIsrael8
VietnamVietnam6
BrasilienBrasilien6
ThailandThailand5
GriechenlandGriechenland5
Republik MoldauRepublik Moldau4
LitauenLitauen4
ÖsterreichÖsterreich3
MexikoMexiko3

Mehr über Terraria hosten erfahren

Neu beim Betreiben einer eigenen Welt? Diese Anleitungen behandeln TShock, Hardware, Plugins und den einen Port, den ein Terraria-Server braucht, und wie verwaltetes Hosting im Vergleich zum Selbstaufbau auf einem VPS abschneidet.

Häufig gestellte Fragen

Alles, was du über unseren Hosting-Service wissen musst

Terraria hat bei der Bereitstellung kein Admin-Passwort zu setzen. TShock erzeugt beim ersten Start deines Servers einen einmaligen Setup-Code, und die erste Person, die im Spiel /setup gefolgt von diesem Code tippt, wird Superadmin. Dein Dashboard zeigt den Code, sodass du ihn nicht in einer Konsole suchen musst. Sobald er benutzt wurde, funktioniert der Code nicht mehr, und TShock deaktiviert das Setup-System dauerhaft: Löse also deinen Server ein, bevor du die Adresse an jemand anderen weitergibst.
TShock ist die Serverplattform, auf der die Terraria-Community aufbaut: Es fügt Konten, Gruppen, Berechtigungen, Regionsschutz, echte Admin-Befehle und ein Plugin-System hinzu, das Vanilla-Terraria nicht hat. Jeder Server hier läuft damit, und für alle, die beitreten, verhält er sich wie ein normaler Terraria-Server: Deine Spieler installieren nichts und müssen nicht wissen, dass es da ist.
So viele du willst: Wir verkaufen keine Spielerslots und deckeln deinen Server nicht. Jeder Server startet mit dem eigenen Maximum von Terraria von 255 Spielern, und die Zahl neben jedem Tarif ist ein Richtwert dafür, was seine CPU und sein RAM bequem tragen, keine Wand. Die praktische Grenze ist das Tick-Budget der Welt und der Arbeitsspeicher deines Tarifs, nicht eine Zahl, die wir vorgeben.
Terraria ist neben den meisten dedizierten Servern leicht: Die Welt liegt im Arbeitsspeicher, und die Kosten wachsen damit, wie viel davon geladen ist, nicht damit, wie viele Leute darin stehen. 1 GB trägt eine mittlere Welt für eine kleine Gruppe bequem, 2 GB gibt einer lebhafteren Gruppe Reserven, und 4 GB passen zu einer großen Welt, einem Plugin-Stapel oder einem öffentlichen Server. Plugins sind der Teil, den man unterschätzt: Ein datenbankgestütztes Wirtschafts- oder Regions-Plugin kostet mehr Arbeitsspeicher als zehn weitere Spieler. Nichts hindert dich daran, mehr Leute auf einen kleineren Tarif zu setzen; du tauschst dafür nur Reserven ein.
Ja. TShock-Plugins sind .dll-Dateien, die in den Plugin-Ordner des Servers kommen, den du direkt im Panel hochladen kannst, ohne SFTP und ohne ein Image neu zu bauen. Warum das hier funktioniert: Ein normaler TShock-Container hält diesen Ordner im Image und stellt bei jedem Start die Standard-Plugins darüber wieder her, sodass Uploads verschwinden. Diese Seite bindet den Ordner beim Bereitstellen deines Servers in dein eigenes Volume ein, also bleibt das Installierte erhalten.
Ja, und es ist so einfach, wie es nur geht. Eine Terraria-Welt ist eine einzelne .wld-Datei. Lade sie im Tab Backup hoch, und das Panel legt sie anstelle der Welt ab, die dein Server lädt, unter dem Namen, den der Server schon nutzt, sodass sie beim nächsten Start mit ihrer eigenen Größe, Schwierigkeit und ihrem Übel hochkommt. Es gibt keine Datenbank, keinen Konvertierungsschritt und keine Server-Identität, die migriert werden muss.