
Eine Welt. Immer wach.
Stelle einen dedizierten Terraria-Server in der dezentralen Flux Cloud bereit. Er läuft mit TShock, du bekommst also Plugins, echte Admin-Befehle und eine Live-Spielerliste, immer passend zur aktuellen PC-Version. Keine Spielerlimits, automatische Welt-Backups und ein Spielstand, der über unabhängige Nodes repliziert wird. Ab $1.49/Monat.
Volle Kontrolle über deinen Terraria-Server aus dem Browser: Einstellungen, Weltdateien, Plugins, Dateien und Backups. Kein Linux, kein SSH.
Übersicht
Adresse, Live-CPU, RAM und Festplatte und der Build, den er ausführt

Weltgröße, Schwierigkeit, Übel und Seed bei der Bereitstellung gewählt, dann die Weltdatei, TShock-Einstellungen und der Plugin-Ordner: jeder Wert, den der Server liest, im Browser bearbeitbar.

Lege ein TShock-Plugin aus dem Browser in ServerPlugins ab und starte neu: Es liegt auf deinem Volume, und deine Spieler installieren nichts.

Ob der Server läuft, wie viel CPU, RAM und Festplatte er nutzt, wer gerade verbunden ist und welchen Build er ausführt.

Platziere die Welt in einem von über 50 Ländern und sieh, in welchen gerade Platz dafür ist.

Füge RAM und Kerne hinzu, wenn eine große Welt oder ein voller Server seinen Tarif sprengt, berechnet und angewendet ohne erneutes Bereitstellen.

Ein echtes Terminal im Container: Führe Befehle aus und sieh das Server-Log in Echtzeit.

Durchsuche, bearbeite, lade hoch und lade herunter den Weltordner direkt aus dem Browser.

Deine eigenen Backups neben den stündlichen Welt-Archiven, die der Server selbst schreibt: Stelle beide mit einem Klick wieder her.
Ein 2D-Sandkasten, in dem ihr gemeinsam gräbt, baut und kämpft, und eine Welt, die weiter existiert, nachdem alle sich ausgeloggt haben.
Terraria lässt dich an der Oberfläche mit einer Kupferaxt starten, in einer Welt, die ganz nach unten reicht. Du gräbst, du baust einen Ort, um die Nacht zu überleben, und jede Schicht, die du erreichst, gibt dir das Material für die nächste darunter: durch Stein und Marmor und Lava bis in die Unterwelt und hinauf zu Inseln, die über den Wolken schweben. Fortschritt ist keine Levelzahl: Es ist der Schacht, den du gegraben hast, die Basis, die du errichtet hast, und der Boss, den du endlich besiegen konntest.
Genau deshalb ist der Server wichtiger als der Client. Eine Welt, die aus dem eigenen Spiel eines Spielers gehostet wird, existiert nur, solange dieser Spieler drin ist, und der Fortschritt aller anderen wartet auf seinen Zeitplan. Ein dedizierter Server hält die Welt von selbst wach: Deine Basis steht, deine NPCs bleiben untergebracht, die Tunnel, die du gegraben hast, bleiben gegraben, und jeder aus der Gruppe kann sich nachts um drei einloggen, ohne den zu fragen, dem der Spielstand gerade gehört.

Jeder Server läuft mit TShock, der Plattform, auf der die Terraria-Server-Community tatsächlich aufbaut. Lege Plugin-.dll-Dateien über das Panel in den Plugin-Ordner und starte neu. Der Ordner liegt auf deinem eigenen Volume, also bleibt das Installierte nach einem Neustart erhalten, was bei einem normalen TShock-Container nicht der Fall ist.

Bring so viele Freunde mit, wie deine Welt tragen kann. Jeder Server startet mit dem eigenen Maximum von Terraria von 255 Spielern, wir deckeln ihn also nie. Die Tarife sind nach RAM und CPU bemessen, und die ~8, ~16 und ~32 daneben sind das, was jeder bequem schafft, keine Schranke.

Die Status-API von TShock ist für dich eingeschaltet, sodass das Dashboard die Live-Spielerzahl und die Verbundenen mit Namen zeigt. Die meisten Panels für die meisten Spiele können das nicht; sie zeigen eine aus einem Log gezogene Zahl oder gar nichts.

TShock legt in einem Intervall, das du festlegst, ein fortlaufendes Backup der Welt an, und die Plattform erstellt zusätzlich stündliche Archive. Beides liegt auf deinem Volume und lässt sich im Panel durchsuchen und herunterladen. Eine Terraria-Welt ist eine einzige .wld-Datei, also ist der Umzug ganz einfach.

Lade eine vorhandene .wld aus dem Einzelspieler oder von einem anderen Host hoch und mach dort weiter, wo du aufgehört hast: Sie behält ihre eigene Größe, Schwierigkeit und ihr Übel. Keine Konvertierung, kein Importschritt, keine an den Anbieter gebundene Weltidentität.

Kein VPS, keine TShock-Installation, keine Portweiterleitung. Wähle eine Größe, wähle eine Region, und die Welt erzeugt sich selbst, während du den Fortschritt siehst. Ab $1.49 im Monat.
Wähle den perfekten Tarif für deine Bedürfnisse. In Minuten bereitgestellt.
*Die erste Woche ist für Neukunden von Flux Cloud kostenlos: eine kostenlose Woche pro Konto, nicht pro App oder pro Server. Dafür wird keine Karte benötigt, und sie endet nach 7 Tagen von selbst, außer du entscheidest dich, den Server zu behalten. Hast du schon einmal irgendeine App auf Flux bereitgestellt, gilt der normale Preis. Unsere 30-Tage-Geld-zurück-Garantie gilt für deinen ersten bezahlten Monat, egal ob du vorher die kostenlose Woche genutzt hast oder nicht.
Die Spielerzahlen oben sind Bemessungshilfen, keine Limits. Wir verkaufen keine Spielerslots und deckeln deinen Server nicht: Er startet mit dem eigenen Maximum von Terraria von 255 Spielern. Was jede Stufe wirklich kauft, sind Reserven: CPU, Arbeitsspeicher und Festplatte. Weltgröße, Schwierigkeit (Journey eingeschlossen), Übel und Seed wählst du bei der Bereitstellung in jedem Tarif selbst. Bemiss nach der Gruppe, mit der du wirklich spielst, und denk daran, dass Plugins mehr Arbeitsspeicher kosten als zusätzliche Spieler.
Einen eigenen Terraria-Server zu betreiben gibt dir die ganze Welt: deine Regeln, deine Plugins, deine Bauten und deinen Spielstand. Flux nimmt dir den Teil ab, den niemand mag: die TShock-Installation, die Backup-Skripte, den Port und die Neustarts. Du bekommst einen dedizierten Server, dessen Welt über unabhängige Nodes gespiegelt wird, sodass der Ausfall, der die meisten selbst gehosteten Welten beendet, nicht eine Festplatte entfernt ist.
Eine Terraria-Welt ist eine einzelne .wld-Datei und liegt auf deinem Server-Volume, wo du sie jederzeit durchsuchen und herunterladen kannst. Keine Datenbank, kein Lizenzschlüssel, keine Kontobindung: Der Umzug zu einem anderen Host ist das Kopieren einer Datei.
Dein Server startet mit dem Terraria-eigenen Maximum von 255 Spielern. Wir verkaufen keine Slots und setzen die Zahl in deinem Tarif nicht durch. Die Stufe bestimmt, wie viel CPU und Arbeitsspeicher du bekommst, nicht wer hereindarf; die Weltgröße wählst du beim Bereitstellen in jedem Tarif selbst.
Hol dir die Kontrolle des Selbst-Hostens ohne den Wartungsaufwand. Keine TShock-Installation, keine Service-Unit zu schreiben, keine Ports weiterzuleiten, kein Gerangel nach jedem Spiel-Patch: Das offizielle TShock-Image hält deinen Server passend zum aktuellen PC-Release.
Pauschaler Monatspreis ab $1.49/Monat, stündliche Welt-Backups inklusive statt als Zusatz verkauft. Kein Vertrag, und deine Weltdatei bleibt portabel.
Von der Anmeldung zu einer Welt, der deine Freunde beitreten können, in drei Schritten, ohne TShock-Installation, ohne Service-Unit zu schreiben und ohne Port weiterzuleiten.
Melde dich in Sekunden mit Google oder E-Mail an, wähle einen Tarif mit 1GB, 2GB oder 4GB (etwa 8, 16 oder 32 Spieler) und wähle eine Serverregion in deiner Nähe. Deine erste Woche ist kostenlos.
Wähle deine Weltgröße, Schwierigkeit (Journey eingeschlossen), Übel und Seed, klicke auf Bereitstellen, und wir stellen einen dedizierten Terraria-Server in der dezentralen Flux-Cloud bereit: offizielles TShock-Image auf der aktuellen PC-Version, der Spielport und die Status-API veröffentlicht, und deine Welt wird erzeugt, während du zusiehst.
Löse Admin mit dem Setup-Code aus deinem Dashboard ein, teile die Adresse und fang an zu graben. Lade Plugins aus dem Panel hoch, wann immer du sie willst, und die Welt läuft weiter, wenn du dich abmeldest.
Dein Server läuft auf Flux, einer dezentralen Cloud aus Tausenden unabhängigen Nodes. Das heißt: kein Single Point of Failure, DDoS-Schutz und 99.9% Uptime in jedem Tarif, ein Node nahe bei deinen Spielern und ein Weltspeicherstand, der über mehrere Maschinen repliziert wird, statt auf einer Platte in einem Rack zu liegen.
Deine Welt wird erzeugt, und der Server nimmt Spieler in Minuten an, nicht nach einem Nachmittag Einrichtung.

In das Flux-Netzwerk eingebaut, statt als Stufe über der, die du gekauft hast, verkauft zu werden.

Unabhängige Nodes in mehr als 50 Ländern. Wähle bei der Bereitstellung die Region, die deiner Gruppe am nächsten ist.

CPU, Arbeitsspeicher und Festplatte vom Node selbst, neben einer Live-Spielerliste vom Server.
Karte oder USDC über Stripe oder FLUX aus einer Wallet. Monatlich, ohne Vertrag zum Kündigen.

Dezentrale Infrastruktur ohne eine einzelne Maschine, die deine Welt mit in den Abgrund reißt.

Stündliche Welt-Archive in jeder Stufe, auch in der für $1.49. Kein Add-on.

Dein Welt-Volume wird über die unabhängigen Nodes repliziert, auf denen deine App läuft, und liegt nicht auf nur einer Festplatte.
Jeder Terraria-Host verkauft dir Slots. Wir verkaufen sie gar nicht, und die Zahl ist wirklich der leichte Teil. Was entscheidet, ob deine Welt ihr erstes Jahr überlebt, steht weiter unten auf der Liste: ob du überhaupt TShock bekommst, ob die Plugins, die du installierst, nach einem Neustart noch da sind, auf wie vielen Maschinen deine Weltdatei liegt und ob dir irgendetwas sagen kann, wer tatsächlich spielt.
| Merkmal | Terraria auf Flux | Typischer Terraria-Host |
|---|---|---|
| Server-Plattform | Offizielles TShock-Image in jedem Tarif, auf der aktuellen PC-Version gehalten | Je nach Anbieter verschieden, manche liefern nur Vanilla |
| Plugins | Ordner auf deinem eigenen Volume, sodass Uploads einen Neustart überstehen | Einen Test wert: Ein Standard-Container setzt den Ordner zurück |
| Live-Spielerliste | Namen und Anzahlen im Dashboard, aus der Status-API | Meist eine nackte Zahl, oft nichts |
| Welt-Backups | Das eigene rollierende Backup von TShock, plus stündliche Archive, die drei Tage aufbewahrt werden | Je nach Host verschieden: die Aufbewahrung prüfen |
| Wo deine Welt liegt | Über unabhängige Nodes repliziert | Eine Maschine, in einem Rechenzentrum |
| Bindung | $1.49/Monat, monatlich abgerechnet, ohne Vertrag | Die besten Preise gibt es oft nur mit Jahreslaufzeit |

Dein Server läuft auf einem dezentralen Netzwerk aus 6,895 Server in 56 Länder
Neu beim Betreiben einer eigenen Welt? Diese Anleitungen behandeln TShock, Hardware, Plugins und den einen Port, den ein Terraria-Server braucht, und wie verwaltetes Hosting im Vergleich zum Selbstaufbau auf einem VPS abschneidet.


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