Betrieben von der dezentralen Flux-Cloud

Don't Starve Together Server Hosting In der dezentralen Cloud

Miete einen dedizierten Don't Starve Together Server ab $4.49/Monat. Die Höhlen in jedem Tarif, jeder Spielstil, Workshop-Mods mit ihren Einstellungen und die Server-Konsole in deinem Browser.

Hoste deinen eigenen dedizierten Don't Starve Together Server auf der dezentralen Flux Cloud. Die Oberwelt und die Höhlen in jedem Tarif, jeder Spielstil, Workshop-Mods mit eigenen Einstellungen, die Weltoptionen des Spiels als Formular, Speichern bei jedem Stopp, automatische Neustarts für Spiel- und Mod-Updates und die Server-Konsole in deinem Browser. Tarife für 4 bis 16 Spieler ab $4.49/Monat, mit DDoS-Schutz und Nodes in 50+ Ländern.

Erste Woche kostenlos für neue Nutzer
Höhlen
In jedem Tarif enthalten
$4.49
Ab, pro Monat
5
Spielstile zur Auswahl

Verwalte alles aus Ein Dashboard

Volle Kontrolle über deinen Don't Starve Together Server aus dem Browser: Name, Token, Spielstil, die Optionen der Welt, Workshop-Mods und ihre Einstellungen, Spieler, Dateien, Backups und die Server-Konsole. Kein SSH.

Dashboard-Vorschau

Übersicht

Status, Adresse, Spieler und Version auf einen Blick

Live-Status

Ob dein Server läuft, wer online ist und in welcher Welt, der Tag und die Jahreszeit und wie viel CPU und RAM er gerade nutzt.

Welt- und Mod-Einstellungen

Die eigenen Weltoptionen des Spiels für die Oberwelt und die Höhlen, und die Einstellungen jedes Workshop-Mods als Dropdowns, statt Lua-Dateien.

Server-Konsole

Durchsagen, speichern, zurücksetzen, Spieler auflisten, kicken und bannen, auf der Oberwelt oder in den Höhlen.

Wähle deinen Standort

Platziere den Server in einem von 50+ Ländern und sieh, welche gerade Platz dafür haben.

Hardware skalieren

Füge CPU, RAM oder Speicherplatz hinzu, wenn deine Gruppe oder deine Mod-Liste aus dem Tarif herauswächst.

Live-Konsole

Ein echtes Terminal im Container, neben dem Server-Log in Echtzeit.

Dateimanager

cluster.ini, beide Welten und die Logs, direkt aus dem Browser.

Backups

Sichere beide Welten und jede Einstellung und stelle sie wieder her, wenn du es brauchst.

Warum deinen Don't Starve Together Server bei Flux hosten?

Eine Don't Starve Together Welt ist ein langes Projekt: die Basis, die Farmen, der Crock Pot und die Truhen voll mit dem, was du vor dem Winter gesammelt hast. Wird sie aus dem Spiel von jemandem gehostet, stoppt sie, sobald er sich abmeldet. Ein dedizierten Don't Starve Together Server hält sie für die ganze Gruppe am Laufen, egal wer spielt.

Jeder Tarif führt die Oberwelt und die Höhlen aus, verbunden wie in einem Spiel, das du selbst hostest, mit dedizierte vCores und dedizierten Arbeitsspeicher exklusiv für deinen Server in einer dezentralen Cloud aus Tausenden unabhängigen Nodes in über 50 Ländern.

Die kniffligen Teile sind erledigt. Füge dein kostenloses Klei-Cluster-Token ein und wähle einen Spielstil; füge Workshop-Mods hinzu und setze ihre Optionen per Formular; ändere Jahreszeiten, Kreaturen und Ressourcen der Welt mit den Optionen des Spiels selbst. Ein veralteter Server verschwindet aus der Serverliste, daher prüft alle 30 Minuten auf Spiel- und Mod-Updates dieser und startet sich selbst darauf neu, nachdem er die Spieler gewarnt hat.

Du bekommst trotzdem ein gewöhnliches Verwaltungspanel: die Serverkonsole im Browser, einen Dateibrowser, ein Live-Terminal und Backups. Tarife starten ab $4.49/Monat, abgerechnet wird nach Verbrauch ohne Vertrag, und deine Welt kannst du jederzeit herunterladen.

Warum deinen Don't Starve Together Server bei uns

Dediziertes Don't Starve Together Hosting auf der dezentralen Flux Cloud, mit den Höhlen, Workshop-Mods, automatischen Updates, DDoS-Schutz und 50+ Standorten weltweit

Schnelle Bereitstellung

Schnelle Bereitstellung

In etwa 30 Sekunden bereitgestellt; der erste Start lädt dann den Server mit 4.3 GB herunter, sodass er in wenigen Minuten läuft

DDoS-Schutz

DDoS-Schutz

DDoS-Schutz auf Enterprise-Niveau hält deinen Server bei Angriffen online

Globales Servernetzwerk

Globales Servernetzwerk

Wähle aus 50+ Ländern weltweit, um die Latenz für Spieler zu minimieren

24/7 Überwachung

24/7 Überwachung

Echtzeit-Leistungsüberwachung mit automatischen Warnungen

Pay-as-you-go-Preise

Pay-as-you-go-Preise

Zahle nur für Ressourcen, die du nutzt, mit transparenten, flexiblen Preisen

99.9% Verfügbarkeit

99.9% Verfügbarkeit

Die verteilte Netzwerkarchitektur sorgt für maximale Verfügbarkeit

Kostengünstig

Kostengünstig

Spare bis zu 70% im Vergleich zu herkömmlichen Cloud-Anbietern

Dezentrale Infrastruktur

Dezentrale Infrastruktur

Kein Single Point of Failure über Tausende unabhängige Nodes

So richtest du deinen einDon't Starve Together Server

Kein SteamCMD, keine cluster.ini, kein zweiter Shard zum Verbinden, keine Portweiterleitung. Komm in vier Schritten von der Registrierung zu einem laufenden Server.

01

Konto erstellen

Registriere dich in Sekunden kostenlos mit Google, E-Mail oder einem Flux (ZelCore / SSP) Wallet. Keine Verpflichtung.

02

Wähle einen Tarif

Wähle 4, 8 oder 16 Spieler für die Größe deiner Gruppe. Du kannst das später im Dashboard ändern.

03

Wähle eine Region

Wähle einen Serverstandort aus 50+ Ländern weltweit, damit dein Server nah an deinen Spielern läuft.

04

Benennen, Token einfügen, bereitstellen

Gib dem Server seinen Namen, wähle einen Spielstil, füge deinen kostenlosen Klei-Cluster-Token ein und stelle bereit. Der erste Start lädt etwa 4.3 GB herunter.

Don't Starve Together Server-Tarife

Dediziertes Don't Starve Together Hosting ab $4.49/Monat, für 4, 8 oder 16 Spieler, mit den Höhlen, Workshop-Mods, Speichern bei jedem Stopp und der Server-Konsole in jedem Tarif.

🎁 Erste Woche kostenlos für neue Nutzer*

4 Spieler · 3GB

$4.49
pro Monat
Empfohlen für4 Spieler
Server-RAM3 GB
BackupsAutomatisch und manuell
Speicher
12 GBSSD/NVMe
CPU1.5 vCores
BandbreiteUnbegrenzt
Empfohlen

8 Spieler · 4.5GB

$5.49
pro Monat
Empfohlen für8 Spieler
Server-RAM4.5 GB
BackupsAutomatisch und manuell
Speicher
15 GBSSD/NVMe
CPU2 vCores
BandbreiteUnbegrenzt

16 Spieler · 6GB

$6.99
pro Monat
Empfohlen für16 Spieler
Server-RAM6 GB
BackupsAutomatisch und manuell
Speicher
25 GBSSD/NVMe
CPU2.5 vCores
BandbreiteUnbegrenzt

Wir verkaufen keine Spieler-Slots. Die Spielerzahl in jedem Tarif ist sein Start-Wert für Max. Spieler: Du kannst sie selbst in den Bereitstellungseinstellungen ändern, bis zu den 64 des Spiels, wobei jeder Tarif auf seinen eigenen Wert dimensioniert ist.

Erste Woche kostenlos*
30-Tage-Geld-zurück*
Keine Einrichtungsgebühren
Jederzeit kündbar
Keine Limits bei Spieler-Slots

*Die erste Woche ist für Neukunden von Flux Cloud kostenlos: eine kostenlose Woche pro Konto, nicht pro App oder pro Server. Dafür wird keine Karte benötigt, und sie endet nach 7 Tagen von selbst, außer du entscheidest dich, den Server zu behalten. Hast du schon einmal irgendeine App auf Flux bereitgestellt, gilt der normale Preis. Unsere 30-Tage-Geld-zurück-Garantie gilt für deinen ersten bezahlten Monat, egal ob du vorher die kostenlose Woche genutzt hast oder nicht.

Dezentrale Infrastruktur

Globale Don't Starve Together Serverstandorte

Stelle deinen Don't Starve Together Server in einem dezentralen Netzwerk bereit, bestehend aus 6,471 Flux Nodes in 53 Ländern. Wähle die nächstgelegene Region für den besten Ping.

6,471
Aktive Server
53
Länder
99.9%
Uptime %
DeutschlandDeutschland1,498
Vereinigte StaatenVereinigte Staaten1,086
FinnlandFinnland1,020
FrankreichFrankreich697
KanadaKanada364
DänemarkDänemark362
PolenPolen223
RusslandRussland205
Vereinigtes KönigreichVereinigtes Königreich140
NorwegenNorwegen81
UkraineUkraine60
JapanJapan47
ChileChile42
SingapurSingapur41
AustralienAustralien41
SchweizSchweiz41
RumänienRumänien39
LettlandLettland39
SchwedenSchweden32
ItalienItalien31
SlowakeiSlowakei20
PortugalPortugal19
Vereinigte Arabische EmirateVereinigte Arabische Emirate19
UngarnUngarn17
SpanienSpanien16
BulgarienBulgarien15
BelgienBelgien12
SüdafrikaSüdafrika9
MalaysiaMalaysia9
ArgentinienArgentinien8
HongkongHongkong8
EstlandEstland8
IsraelIsrael7
BrasilienBrasilien6
ThailandThailand5
GriechenlandGriechenland5
Republik MoldauRepublik Moldau4
LitauenLitauen4
VietnamVietnam3
MexikoMexiko3
DeutschlandDeutschland1,498
Vereinigte StaatenVereinigte Staaten1,086
FinnlandFinnland1,020
FrankreichFrankreich697
KanadaKanada364
DänemarkDänemark362
PolenPolen223
RusslandRussland205
Vereinigtes KönigreichVereinigtes Königreich140
NorwegenNorwegen81
UkraineUkraine60
JapanJapan47
ChileChile42
SingapurSingapur41
AustralienAustralien41
SchweizSchweiz41
RumänienRumänien39
LettlandLettland39
SchwedenSchweden32
ItalienItalien31
SlowakeiSlowakei20
PortugalPortugal19
Vereinigte Arabische EmirateVereinigte Arabische Emirate19
UngarnUngarn17
SpanienSpanien16
BulgarienBulgarien15
BelgienBelgien12
SüdafrikaSüdafrika9
MalaysiaMalaysia9
ArgentinienArgentinien8
HongkongHongkong8
EstlandEstland8
IsraelIsrael7
BrasilienBrasilien6
ThailandThailand5
GriechenlandGriechenland5
Republik MoldauRepublik Moldau4
LitauenLitauen4
VietnamVietnam3
MexikoMexiko3

Don't Starve Together Server Funktionen erklärt

Zwei Welten, ein Server

Ein Don't Starve Together Server mit Höhlen besteht aus zwei Servern, den Shards: der Oberwelt und den Höhlen, verbunden, sodass Spieler über die Erdlöcher zwischen ihnen wechseln. Jeder Tarif hier führt beide nebeneinander aus. Schalte die Höhlen aus, wenn deine Gruppe sie nicht will, und später wieder an: Die Erdlöcher sind schon in der Welt.

Dein Klei-Cluster-Token

Jeder Dedicated Server meldet sich mit einem Cluster-Token bei Klei an, sonst startet er nicht. Erstelle eines kostenlos auf accounts.klei.com und füge es bei der Bereitstellung ein. Falls Klei es je ablehnt, sagt dir das Dashboard, dass und warum, statt dich mit einem Server zurückzulassen, der nie erscheint.

Mods und Weltoptionen als Formulare

Workshop-Mods werden per ID, Link oder Kollektion hinzugefügt, und die eigenen Optionen jeder Mod, aus der Mod selbst gelesen, sind Dropdowns statt Lua-Zeilen. Die Optionen der Welt sind die Host-Game-Auswahl des Spiels selbst, für die Oberwelt und die Höhlen.

Nie von einem Update abgehängt

Ein Server mit älterem Build als die Spieler verschwindet aus deren Serverliste. Dieser prüft alle 30 Minuten auf einen neuen Spiel-Build und auf aktualisierte Mods, warnt die Spieler, gibt ihnen fünf Minuten, speichert und startet darauf neu.

Don't Starve Together Server-Anleitungen

Alles, was du brauchst, um einen Don't Starve Together Dedicated Server mit deinen Freunden einzurichten, zu konfigurieren und zu teilen.

Häufig gestellte Fragen

Alles, was du über unseren Hosting-Service wissen musst

$4.49/Monat für 4 Spieler (1.5 vCores, 3 GB RAM, 12 GB Speicher), $5.49/Monat für 8 Spieler (2 vCores, 4.5 GB, 15 GB) und $6.99/Monat für 16 Spieler (2.5 vCores, 6 GB, 25 GB). Jeder Tarif betreibt die Oberwelt und die Höhlen. Die Abrechnung erfolgt Pay-as-you-go ohne langfristigen Vertrag.
Ja, in jedem Tarif. Die Oberwelt und die Höhlen laufen nebeneinander, verbunden wie in einem Spiel, das du selbst hostest, und Spieler gehen durch die Sinkholes nach unten (öffne zuerst eines mit einer Spitzhacke). Du kannst die Höhlen ausschalten und später wieder einschalten: Eine Welt, die ohne sie erstellt wurde, hat ihre Sinkholes bereits.
Jeder Don't Starve Together Dedicated Server meldet sich mit einem Cluster-Token bei Kleis Servern an, sonst startet er gar nicht. Er ist kostenlos: Melde dich auf accounts.klei.com an, öffne Games, dann Game Servers, füge einen neuen Server hinzu und kopiere den Token (er beginnt mit pds-g^KU_). Füge ihn bei der Bereitstellung ein.
Klei lehnt ihn ab, und der Server kann nicht starten. Das Dashboard sagt das und warum, und der Server versucht es alle 15 Minuten erneut, sodass ein neuer Token, den du in die Bereitstellungseinstellungen einfügst, mit der Neubereitstellung übernommen wird.
Survival, Relaxed, Endless, Wilderness und Lights Out, dieselben fünf wie im Bildschirm Host Game des Spiels. Eine spätere Änderung ändert die Einstellungen der Welt beim nächsten Neustart; die Karte selbst bleibt.
Füge Mod-IDs oder Links hinzu, oder eine ganze Workshop-Sammlung, bei der Bereitstellung oder im Tab Mods. Der Server lädt sie bei jedem Start herunter, der Tab Mods zeigt die eigenen Einstellungen jedes Mods als Dropdowns, und er markiert Mods, die nur Spieler installieren und die auf einem Server nichts bewirken.