
Miete einen dedizierten Don't Starve Together Server ab $4.49/Monat. Die Höhlen in jedem Tarif, jeder Spielstil, Workshop-Mods mit ihren Einstellungen und die Server-Konsole in deinem Browser.
Hoste deinen eigenen dedizierten Don't Starve Together Server auf der dezentralen Flux Cloud. Die Oberwelt und die Höhlen in jedem Tarif, jeder Spielstil, Workshop-Mods mit eigenen Einstellungen, die Weltoptionen des Spiels als Formular, Speichern bei jedem Stopp, automatische Neustarts für Spiel- und Mod-Updates und die Server-Konsole in deinem Browser. Tarife für 4 bis 16 Spieler ab $4.49/Monat, mit DDoS-Schutz und Nodes in 50+ Ländern.
Volle Kontrolle über deinen Don't Starve Together Server aus dem Browser: Name, Token, Spielstil, die Optionen der Welt, Workshop-Mods und ihre Einstellungen, Spieler, Dateien, Backups und die Server-Konsole. Kein SSH.
Übersicht
Status, Adresse, Spieler und Version auf einen Blick

Ob dein Server läuft, wer online ist und in welcher Welt, der Tag und die Jahreszeit und wie viel CPU und RAM er gerade nutzt.

Die eigenen Weltoptionen des Spiels für die Oberwelt und die Höhlen, und die Einstellungen jedes Workshop-Mods als Dropdowns, statt Lua-Dateien.

Durchsagen, speichern, zurücksetzen, Spieler auflisten, kicken und bannen, auf der Oberwelt oder in den Höhlen.

Platziere den Server in einem von 50+ Ländern und sieh, welche gerade Platz dafür haben.

Füge CPU, RAM oder Speicherplatz hinzu, wenn deine Gruppe oder deine Mod-Liste aus dem Tarif herauswächst.

Ein echtes Terminal im Container, neben dem Server-Log in Echtzeit.

cluster.ini, beide Welten und die Logs, direkt aus dem Browser.

Sichere beide Welten und jede Einstellung und stelle sie wieder her, wenn du es brauchst.
Eine Don't Starve Together Welt ist ein langes Projekt: die Basis, die Farmen, der Crock Pot und die Truhen voll mit dem, was du vor dem Winter gesammelt hast. Wird sie aus dem Spiel von jemandem gehostet, stoppt sie, sobald er sich abmeldet. Ein dedizierten Don't Starve Together Server hält sie für die ganze Gruppe am Laufen, egal wer spielt.
Jeder Tarif führt die Oberwelt und die Höhlen aus, verbunden wie in einem Spiel, das du selbst hostest, mit dedizierte vCores und dedizierten Arbeitsspeicher exklusiv für deinen Server in einer dezentralen Cloud aus Tausenden unabhängigen Nodes in über 50 Ländern.
Die kniffligen Teile sind erledigt. Füge dein kostenloses Klei-Cluster-Token ein und wähle einen Spielstil; füge Workshop-Mods hinzu und setze ihre Optionen per Formular; ändere Jahreszeiten, Kreaturen und Ressourcen der Welt mit den Optionen des Spiels selbst. Ein veralteter Server verschwindet aus der Serverliste, daher prüft alle 30 Minuten auf Spiel- und Mod-Updates dieser und startet sich selbst darauf neu, nachdem er die Spieler gewarnt hat.
Du bekommst trotzdem ein gewöhnliches Verwaltungspanel: die Serverkonsole im Browser, einen Dateibrowser, ein Live-Terminal und Backups. Tarife starten ab $4.49/Monat, abgerechnet wird nach Verbrauch ohne Vertrag, und deine Welt kannst du jederzeit herunterladen.
Dediziertes Don't Starve Together Hosting auf der dezentralen Flux Cloud, mit den Höhlen, Workshop-Mods, automatischen Updates, DDoS-Schutz und 50+ Standorten weltweit
In etwa 30 Sekunden bereitgestellt; der erste Start lädt dann den Server mit 4.3 GB herunter, sodass er in wenigen Minuten läuft

DDoS-Schutz auf Enterprise-Niveau hält deinen Server bei Angriffen online

Wähle aus 50+ Ländern weltweit, um die Latenz für Spieler zu minimieren

Echtzeit-Leistungsüberwachung mit automatischen Warnungen
Zahle nur für Ressourcen, die du nutzt, mit transparenten, flexiblen Preisen

Die verteilte Netzwerkarchitektur sorgt für maximale Verfügbarkeit

Spare bis zu 70% im Vergleich zu herkömmlichen Cloud-Anbietern

Kein Single Point of Failure über Tausende unabhängige Nodes
Kein SteamCMD, keine cluster.ini, kein zweiter Shard zum Verbinden, keine Portweiterleitung. Komm in vier Schritten von der Registrierung zu einem laufenden Server.
Registriere dich in Sekunden kostenlos mit Google, E-Mail oder einem Flux (ZelCore / SSP) Wallet. Keine Verpflichtung.
Wähle 4, 8 oder 16 Spieler für die Größe deiner Gruppe. Du kannst das später im Dashboard ändern.
Wähle einen Serverstandort aus 50+ Ländern weltweit, damit dein Server nah an deinen Spielern läuft.
Gib dem Server seinen Namen, wähle einen Spielstil, füge deinen kostenlosen Klei-Cluster-Token ein und stelle bereit. Der erste Start lädt etwa 4.3 GB herunter.
Dediziertes Don't Starve Together Hosting ab $4.49/Monat, für 4, 8 oder 16 Spieler, mit den Höhlen, Workshop-Mods, Speichern bei jedem Stopp und der Server-Konsole in jedem Tarif.
Wir verkaufen keine Spieler-Slots. Die Spielerzahl in jedem Tarif ist sein Start-Wert für Max. Spieler: Du kannst sie selbst in den Bereitstellungseinstellungen ändern, bis zu den 64 des Spiels, wobei jeder Tarif auf seinen eigenen Wert dimensioniert ist.
*Die erste Woche ist für Neukunden von Flux Cloud kostenlos: eine kostenlose Woche pro Konto, nicht pro App oder pro Server. Dafür wird keine Karte benötigt, und sie endet nach 7 Tagen von selbst, außer du entscheidest dich, den Server zu behalten. Hast du schon einmal irgendeine App auf Flux bereitgestellt, gilt der normale Preis. Unsere 30-Tage-Geld-zurück-Garantie gilt für deinen ersten bezahlten Monat, egal ob du vorher die kostenlose Woche genutzt hast oder nicht.

Stelle deinen Don't Starve Together Server in einem dezentralen Netzwerk bereit, bestehend aus 6,471 Flux Nodes in 53 Ländern. Wähle die nächstgelegene Region für den besten Ping.
Ein Don't Starve Together Server mit Höhlen besteht aus zwei Servern, den Shards: der Oberwelt und den Höhlen, verbunden, sodass Spieler über die Erdlöcher zwischen ihnen wechseln. Jeder Tarif hier führt beide nebeneinander aus. Schalte die Höhlen aus, wenn deine Gruppe sie nicht will, und später wieder an: Die Erdlöcher sind schon in der Welt.
Jeder Dedicated Server meldet sich mit einem Cluster-Token bei Klei an, sonst startet er nicht. Erstelle eines kostenlos auf accounts.klei.com und füge es bei der Bereitstellung ein. Falls Klei es je ablehnt, sagt dir das Dashboard, dass und warum, statt dich mit einem Server zurückzulassen, der nie erscheint.
Workshop-Mods werden per ID, Link oder Kollektion hinzugefügt, und die eigenen Optionen jeder Mod, aus der Mod selbst gelesen, sind Dropdowns statt Lua-Zeilen. Die Optionen der Welt sind die Host-Game-Auswahl des Spiels selbst, für die Oberwelt und die Höhlen.
Ein Server mit älterem Build als die Spieler verschwindet aus deren Serverliste. Dieser prüft alle 30 Minuten auf einen neuen Spiel-Build und auf aktualisierte Mods, warnt die Spieler, gibt ihnen fünf Minuten, speichert und startet darauf neu.
Alles, was du brauchst, um einen Don't Starve Together Dedicated Server mit deinen Freunden einzurichten, zu konfigurieren und zu teilen.


Alles, was du über unseren Hosting-Service wissen musst
Noch Fragen?
Tritt unserer Discord-Community bei →