Betrieben von der dezentralen Flux-Cloud

Vintage-Story-Server-Hosting In der dezentralen Cloud

Miete einen dedizierten Vintage-Story-Server ab $4.99/Monat. Jeder Spielstil und jede Welteinstellung, Mods aus der offiziellen ModDB mit einem Klick, Rollen und die Whitelist, Backups und die Serverkonsole in deinem Browser.

Hoste deinen eigenen dedizierten Vintage-Story-Server in der dezentralen Flux-Cloud. Jeder Spielstil und jede Welteinstellung des Bildschirms Welt erstellen, neue Welten ohne Verlust der alten, Mods aus der offiziellen ModDB mit ihren Abhängigkeiten, Spielerrollen, Whitelist und Bans, automatische Backups, Versionsfixierung und Update-Neustarts und die Serverkonsole in deinem Browser. Tarife für 8 bis 24 Spieler ab $4.99/Monat, mit DDoS-Schutz und Nodes in 50+ Ländern.

Erste Woche kostenlos für neue Nutzer
64
Welteinstellungen, direkt aus dem Spiel
$4.99
Ab, pro Monat
ModDB
Mods mit einem Klick

Verwalte alles aus Ein Dashboard

Volle Kontrolle über deinen Vintage-Story-Server aus dem Browser: Welteinstellungen und neue Welten, ModDB-Mods, Rollen, Whitelist und Bans, Backups, Dateien und eine Live-Konsole. Kein SSH, keine Konfigurationsdateien.

Dashboard-Vorschau

Übersicht

Status, Adresse, Spieler und Version auf einen Blick

Live-Status

Ob dein Server läuft, wer online ist, das Datum im Spiel, die Vintage-Story-Version und wie viel CPU und RAM er gerade nutzt.

Server- und Welteinstellungen

Name, Passwort, Spieler, Whitelist und Version in einem Formular; die Regeln der serverconfig.json in einem anderen; und jede Welteinstellung des Spiels im Tab Welt.

Serverkonsole

Wer online ist, ansagen, speichern, kicken, bannen, Zeit und Wetter und jeder Befehl des Spiels.

Wähle deinen Standort

Platziere den Server in einem von 50+ Ländern und sieh, in welchen davon gerade Platz für ihn ist.

Hardware skalieren

Füge CPU, RAM oder Festplatte hinzu, wenn deine Gruppe oder deine Mods den Tarif überwachsen.

Live-Konsole

Ein echtes Terminal im Container, neben dem Serverlog in Echtzeit.

Dateimanager

Deine Welten, serverconfig.json, Mod-Konfigurationen und Logs, direkt aus dem Browser.

Backups

Die eigene Kopie deiner Welt durch das Spiel alle 6 Stunden und beim Start, mit einem Klick heruntergeladen oder wiederhergestellt.

Warum deinen Vintage-Story-Server auf Flux hosten?

Vintage Story ist ein langsames Spiel im besten Sinne: eine Siedlung, die über Jahreszeiten wächst, ein Bronzezeitalter, das Wochen dauert, ein Winter, auf den man sich vorbereitet. Ein dedizierter Vintage-Story-Server hält diese Welt für deine Gruppe rund um die Uhr am Laufen, sodass niemand darauf wartet, dass der PC des Hosts an ist, und die ganze Gruppe nach demselben Kalender spielt.

Jeder Tarif hier hat dedizierte vCores und Arbeitsspeicher, für deinen Server reserviert statt geteilt, dimensioniert nach der Regel von Anego Studios von 1 GB plus 300 MB pro Spieler, in einer dezentralen Cloud aus Tausenden unabhängiger Nodes in 50+ Ländern.

Die kniffligen Teile sind erledigt. Es gibt kein .NET zu installieren, keine serverconfig.json von Hand zu bearbeiten und keine Whitelist-Überraschung: Servername, Passwort, Spieler, Spielstil und Seed sind ein Formular, der Port wird für dich geöffnet und weitergeleitet, und der Server lädt das Vintage-Story-Release herunter, das du wählst, und folgt seinen Updates. Deine Welt wird mit einem Standby-Node synchronisiert, und DDoS-Schutz auf Enterprise-Niveau ist in jedem Tarif enthalten.

Du bekommst ein gewöhnliches Verwaltungspanel, und mehr: alle Welteinstellungen des Spiels, neue Welten, ohne die alten zu verlieren, Mods aus der offiziellen ModDB mit einem Klick, Rollen, Whitelist und Bans, Backups, die du wiederherstellen kannst, eine Live-Konsole und einen Dateibrowser. Tarife starten bei $4.99/Monat, abgerechnet wird nutzungsbasiert ohne Vertrag, und deine Welt kannst du jederzeit herunterladen.

Warum du deinen Vintage-Story-Server bei uns hosten solltest

Dediziertes Vintage-Story-Hosting in der dezentralen Flux-Cloud, mit den eigenen Welteinstellungen des Spiels, der offiziellen ModDB, Rollen und der Whitelist, Backups, DDoS-Schutz und 50+ globalen Standorten

Schnelle Bereitstellung

Schnelle Bereitstellung

In etwa 30 Sekunden bereitgestellt; der erste Start lädt den 51 MB großen Server herunter und ist in unter einer Minute bereit

DDoS-Schutz

DDoS-Schutz

DDoS-Schutz auf Enterprise-Niveau hält deinen Server bei Angriffen online

Globales Servernetzwerk

Globales Servernetzwerk

Wähle aus 50+ Ländern weltweit, um die Latenz für Spieler zu minimieren

24/7-Überwachung

24/7-Überwachung

Echtzeit-Leistungsüberwachung mit automatischen Warnungen

Pay-as-you-go-Preise

Pay-as-you-go-Preise

Zahle nur für Ressourcen, die du nutzt, mit transparenten, flexiblen Preisen

99.9% Uptime

99.9% Uptime

Verteilte Netzwerkarchitektur sorgt für maximale Verfügbarkeit

Kostengünstig

Kostengünstig

Spare bis zu 70% im Vergleich zu herkömmlichen Cloud-Anbietern

Dezentrale Infrastruktur

Dezentrale Infrastruktur

Kein Single Point of Failure über Tausende unabhängige Nodes

So richtest du deinen Vintage-Story-Server

Kein .NET zu installieren, keine serverconfig.json, kein Whitelist-Ärger. Komm in vier Schritten von der Anmeldung zu einem laufenden dedizierten Server.

01

Konto erstellen

Melde dich in Sekunden kostenlos mit Google, E-Mail oder einer Flux-Wallet (ZelCore / SSP) an. Keine Verpflichtung.

02

Tarif wählen

Wähle 8, 16 oder 24 Spieler je nach Größe deiner Gruppe. Du kannst das später im Dashboard ändern.

03

Wähle eine Region

Wähle einen Serverstandort aus 50+ Ländern weltweit, damit dein Server nah an deinen Spielern läuft.

04

Benennen, Spielstil wählen, bereitstellen

Gib dem Server Namen und Passwort, wähle den Spielstil der ersten Welt (und einen Seed, falls du einen hast) und stelle ihn bereit. Er läuft in unter einer Minute.

Vintage Story Servertarife

Dediziertes Vintage-Story-Hosting ab $4.99/Monat, für 8, 16 oder 24 Spieler, mit allen Welteinstellungen, ModDB-Mods mit einem Klick, Rollen und Backups in jedem Tarif.

🎁 Erste Woche kostenlos für neue Nutzer*

8 Spieler · 4GB

$4.99
pro Monat
Empfohlen für8 Spieler
Server-RAM4 GB
BackupsAutomatisch und manuell
Speicher
15 GBSSD/NVMe
CPU2 vCores
BandbreiteUnbegrenzt
Empfohlen

16 Spieler · 5GB

$5.99
pro Monat
Empfohlen für16 Spieler
Server-RAM5 GB
BackupsAutomatisch und manuell
Speicher
25 GBSSD/NVMe
CPU2.5 vCores
BandbreiteUnbegrenzt

24 Spieler · 8GB

$8.99
pro Monat
Empfohlen für24 Spieler
Server-RAM8 GB
BackupsAutomatisch und manuell
Speicher
40 GBSSD/NVMe
CPU4 vCores
BandbreiteUnbegrenzt

Wir verkaufen keine Spieler-Slots. Die Spielerzahl bei jedem Tarif ist die anfängliche Max. Spielerzahl: Du kannst sie selbst in den Bereitstellungseinstellungen ändern. Jeder Spieler braucht sein eigenes Vintage-Story-Konto.

Erste Woche kostenlos*
30-Tage-Geld-zurück*
Keine Einrichtungsgebühren
Jederzeit kündbar
Keine Limits bei Spieler-Slots

*Die erste Woche ist für Neukunden von Flux Cloud kostenlos: eine kostenlose Woche pro Konto, nicht pro App oder pro Server. Dafür wird keine Karte benötigt, und sie endet nach 7 Tagen von selbst, außer du entscheidest dich, den Server zu behalten. Hast du schon einmal irgendeine App auf Flux bereitgestellt, gilt der normale Preis. Unsere 30-Tage-Geld-zurück-Garantie gilt für deinen ersten bezahlten Monat, egal ob du vorher die kostenlose Woche genutzt hast oder nicht.

Dezentrale Infrastruktur

Globale Vintage-Story-Serverstandorte

Stelle deinen Vintage-Story-Server in einem dezentralen Netzwerk aus 6,471 Flux-Nodes in 53 Ländern. Wähle die nächstgelegene Region für den besten Ping.

6,471
Aktive Server
53
Länder
99.9%
Uptime %
DeutschlandDeutschland1,498
Vereinigte StaatenVereinigte Staaten1,086
FinnlandFinnland1,020
FrankreichFrankreich697
KanadaKanada364
DänemarkDänemark362
PolenPolen223
RusslandRussland205
Vereinigtes KönigreichVereinigtes Königreich140
NorwegenNorwegen81
UkraineUkraine60
JapanJapan47
ChileChile42
SingapurSingapur41
AustralienAustralien41
SchweizSchweiz41
RumänienRumänien39
LettlandLettland39
SchwedenSchweden32
ItalienItalien31
SlowakeiSlowakei20
PortugalPortugal19
Vereinigte Arabische EmirateVereinigte Arabische Emirate19
UngarnUngarn17
SpanienSpanien16
BulgarienBulgarien15
BelgienBelgien12
SüdafrikaSüdafrika9
MalaysiaMalaysia9
ArgentinienArgentinien8
HongkongHongkong8
EstlandEstland8
IsraelIsrael7
BrasilienBrasilien6
ThailandThailand5
GriechenlandGriechenland5
Republik MoldauRepublik Moldau4
LitauenLitauen4
VietnamVietnam3
MexikoMexiko3
DeutschlandDeutschland1,498
Vereinigte StaatenVereinigte Staaten1,086
FinnlandFinnland1,020
FrankreichFrankreich697
KanadaKanada364
DänemarkDänemark362
PolenPolen223
RusslandRussland205
Vereinigtes KönigreichVereinigtes Königreich140
NorwegenNorwegen81
UkraineUkraine60
JapanJapan47
ChileChile42
SingapurSingapur41
AustralienAustralien41
SchweizSchweiz41
RumänienRumänien39
LettlandLettland39
SchwedenSchweden32
ItalienItalien31
SlowakeiSlowakei20
PortugalPortugal19
Vereinigte Arabische EmirateVereinigte Arabische Emirate19
UngarnUngarn17
SpanienSpanien16
BulgarienBulgarien15
BelgienBelgien12
SüdafrikaSüdafrika9
MalaysiaMalaysia9
ArgentinienArgentinien8
HongkongHongkong8
EstlandEstland8
IsraelIsrael7
BrasilienBrasilien6
ThailandThailand5
GriechenlandGriechenland5
Republik MoldauRepublik Moldau4
LitauenLitauen4
VietnamVietnam3
MexikoMexiko3

Vintage-Story-Server Funktionen erklärt

Alle Welteinstellungen des Spiels

Der Tab Welt liest die Spielstile und die 64 Einstellungen des Bildschirms Welt erstellen aus der Spielversion, die dein Server nutzt, mit den eigenen Namen und Auswahlmöglichkeiten des Spiels: Temporalstürme, Hunger und Gesundheit, Kreaturenfeindlichkeit, Jahreszeiten und Monatslänge, Todesstrafen, Einstürze in Höhlen, Landansprüche und die Optionen der Weltgenerierung. Er zeigt den Wert, den deine Welt jetzt nutzt, und das Speichern wendet die Änderung beim nächsten Start an.

Neue Welten, und jede alte bleibt erhalten

Eine neue Welt bekommt eine eigene Speicherdatei mit Namen, Seed, Größe, Spielstil und Einstellungen, die du wählst, sodass die Welt, die du hattest, auf dem Server bleibt. Wechsle im selben Tab zwischen ihnen und entferne eine erst, wenn du mit ihr fertig bist.

Mods aus der offiziellen ModDB, mit ihren Abhängigkeiten

Durchsuche mods.vintagestory.at im Tab Mods und installiere mit einem Klick: Der Server wählt das Release, das für deine Spielversion markiert ist (oder das nächste derselben Versionslinie), und fügt die Mods hinzu, von denen es abhängt. Schalte Mods aus, ohne sie zu löschen, und aktualisiere sie alle, wenn die ModDB neuere Releases hat. Spielern werden beim Beitritt die Mods des Servers zum Download angeboten.

Rollen, Whitelist und Bans, nach Namen

Vintage Story erkennt Spieler an ihrem Spielkonto, daher läuft alles über den Spielernamen: Gib jemandem die Rolle Admin oder Moderator, füge Freunde für einen Server nur auf Einladung zur Whitelist hinzu, banne für eine Stunde, eine Woche oder für immer und hebe einen Bann auf. Der Tab Spieler listet alle auf, die der Server kennt, mit ihrer Rolle und wann sie zuletzt gespielt haben.

Backups, die das Spiel selbst erstellt

Solange der Server läuft, sind Backups die eigene konsistente Kopie der Weltdatenbank durch das Spiel, keine Datei, die mitten im Schreiben kopiert wurde. Jedes enthält außerdem die Rollen und Listen der Spieler und die Einstellungen des Servers; lade eines herunter oder stelle eines wieder her, und eine Kopie der Welt, die es ersetzt, bleibt erhalten.

Vintage Story Server-Anleitungen

Alles, was du brauchst, um einen Vintage-Story-Server für deine Freunde oder Community einzurichten, zu konfigurieren und zu füllen.

Häufig gestellte Fragen

Alles, was du über unseren Hosting-Service wissen musst

$4.99/Monat für 8 Spieler (2 vCores, 4 GB RAM, 15 GB Speicher), $5.99/Monat für 16 Spieler (2.5 vCores, 5 GB, 25 GB) und $8.99/Monat für 24 Spieler (4 vCores, 8 GB, 40 GB). Abrechnung nach Verbrauch, ohne langfristigen Vertrag.
Ja. Jeder Spieler braucht sein eigenes Vintage-Story-Spielkonto, das auf vintagestory.at gekauft wird (das Spiel wird nicht auf Steam verkauft). Der Server prüft das Konto jedes Spielers beim Beitritt beim Login-Server von Anego Studios, woher auch Bans und Whitelist wissen, wer wer ist.
Öffne in Vintage Story Mehrspieler, drücke Server hinzufügen und füge die Adresse und den Port aus deinem Dashboard ein, gib dann das Passwort ein, falls du eines gesetzt hast. Wenn du den Server öffentlich listest, erscheint er auch im öffentlichen Serverbrowser des Spiels unter seinem Namen.
Seit Version 1.20 lässt ein neuer Vintage-Story-Server nur Spieler auf der Whitelist hinein. Unser Image schaltet das für dich ab, außer du verlangst die Whitelist, sodass Freunde mit der Adresse (und dem Passwort) beitreten können. Wenn du die Whitelist eingeschaltet hast, füge zuerst jeden Spieler im Tab Spieler mit Namen hinzu.
Öffne den Tab Mods, durchsuche die offizielle ModDB (mods.vintagestory.at) und drücke Installieren. Der Server wählt das Release für deine Spielversion und installiert auch die Mods, von denen es abhängt. Starte neu, und die Mods werden geladen. Spielern werden beim Beitritt die Mods des Servers zum Download angeboten.
Die meisten: Der Tab Welt listet jede Einstellung des Spiels (Temporalstürme, Hunger, Kreaturenfeindlichkeit, Jahreszeiten, Todesstrafen, Landansprüche und mehr) mit dem Wert, den deine Welt jetzt nutzt, und das Speichern startet den Server mit den neuen neu. Einstellungen, die das Terrain prägen (Weltgröße, Klima, Landformen), gelten nur beim Erstellen einer Welt, daher bietet der Tab Welt dafür eine neue Welt an.