
Miete einen dedizierten Arma Reforger Server ab $7.49/Monat. Crossplay mit Xbox und PlayStation 5, Workshop-Mods, jedes offizielle Szenario und eine BattlEye-RCon-Konsole.
Hoste deinen eigenen dedizierten Arma Reforger Server in der dezentralen Flux Cloud. Crossplay mit PC, Xbox und PlayStation 5, Workshop-Mods mit Suche, Conflict, Combat Ops, Game Master und jedes offizielle Szenario sowie eine BattlEye-RCon-Konsole im Dashboard. Tarife für 32 bis 128 Spieler ab $7.49/Monat, mit DDoS-Schutz und Nodes in 50+ Ländern.
Volle Kontrolle über deinen Arma Reforger Server aus dem Browser: Szenario, Mods, Spieler, Dateien, Backups und eine BattlEye-RCon-Konsole. Kein SteamCMD, kein SSH.
Übersicht
Status, Adresse, aktuelle CPU und RAM, Spieler und Version auf einen Blick

Ob dein Server läuft, welches Szenario er ausführt, wie viele Spieler online sind, der Spiel-Build und wie viel CPU und RAM er gerade nutzt.

Szenario, Plattformen, Max Players, Passwörter, Admins, Sichtweite und nur Ego-Perspektive, in einem Formular statt in einer Konfigurationsdatei.

Sieh, wer online ist, kicke, banne und entbanne, liste Bans auf und starte das Szenario neu, ohne den Server neu zu starten.

Platziere den Server in einem von 50+ Ländern und sieh, in welchen davon gerade Platz dafür ist.

Füge CPU, RAM oder Speicher hinzu, wenn deine Community oder dein Modpack den Tarif sprengt.

Ein echtes Terminal im Container, neben dem Serverlog in Echtzeit.

Deine Sitzungsspeicherstände und Serverlogs, direkt aus dem Browser.

Sichere das Profil des Servers samt jedem Sitzungsspielstand und stelle es wieder her, wenn du es brauchst.
Arma Reforger wird auf Servern gespielt: ein Conflict, das wochenlang läuft, die Samstagsoperation einer Einheit, eine live aufgebaute Game-Master-Sitzung. Ein dedizierter Arma Reforger Server hält deinen rund um die Uhr am Laufen, mit deinem Szenario, deinen Mods und deinen Regeln, und er ist der einzige Weg, wie Xbox- und PlayStation-5-Spieler einen eigenen Server bekommen, weil Konsolen keinen hosten können.
Der Server lebt von der CPU: Jeder Spieler, jedes Fahrzeug und jede KI-Gruppe wird auf ihr simuliert. Jeder Tarif hier hat dedizierte vCores und Arbeitsspeicher, für deinen Server reserviert statt geteilt, in einer dezentralen Cloud aus Tausenden unabhängiger Nodes in 50+ Ländern.
Die kniffligen Teile sind erledigt. Du musst keine Konfigurationsdatei schreiben: Crossplay ist aktiv, die Ports werden für dich geöffnet und geroutet, der Server installiert bei jedem Start den neuesten Build, und Workshop-Mods sind nur eine Suche entfernt. Dein Sitzungsspeicherstand wird mit einem Standby-Node synchronisiert, und DDoS-Schutz auf Enterprise-Niveau ist in jedem Tarif enthalten.
Du bekommst trotzdem ein gewöhnliches Verwaltungspanel: deine Einstellungen in einem Formular, eine BattlEye-RCon-Konsole, einen Dateibrowser, ein Live-Terminal und Backups. Die Tarife beginnen bei $7.49/Monat, die Abrechnung erfolgt nach Verbrauch ohne Vertrag, und deine Speicherstände kannst du jederzeit herunterladen.
Dediziertes Arma Reforger Hosting in der dezentralen Flux Cloud, mit Crossplay für PC, Xbox und PS5, Workshop-Mods, DDoS-Schutz und 50+ Standorten weltweit
In etwa 30 Sekunden bereitgestellt; beim ersten Start werden dann die 10 GB des Servers heruntergeladen, er ist also innerhalb weniger Minuten online

DDoS-Schutz auf Enterprise-Niveau hält deinen Server bei Angriffen online

Wähle aus 50+ Ländern weltweit, um die Latenz für Spieler zu minimieren

Echtzeit-Leistungsüberwachung mit automatischen Warnungen
Zahle nur für die Ressourcen, die du nutzt, mit transparenter, flexibler Preisgestaltung

Eine verteilte Netzwerkarchitektur sorgt für maximale Verfügbarkeit

Spare bis zu 70% im Vergleich zu klassischen Cloud-Anbietern

Kein Single Point of Failure über tausende unabhängige Nodes
Kein SteamCMD, keine Konfigurationsdatei, kein Portforwarding. Von der Anmeldung bis zum laufenden Dedicated Server in vier Schritten.
Registriere dich kostenlos in Sekunden mit Google, E-Mail oder einer Flux-Wallet (ZelCore / SSP). Ohne Verpflichtung.
Wähle 32, 64 oder 128 Spieler je nach Größe deiner Community. Du kannst es später im Dashboard ändern.
Wähle einen Serverstandort aus 50+ Ländern weltweit, damit dein Server nah an deinen Spielern läuft.
Gib dem Server den Namen, nach dem deine Spieler suchen sollen, wähle Conflict, Combat Ops oder ein anderes Szenario und stelle ihn bereit. Beim ersten Start werden etwa 10 GB Serverdateien heruntergeladen.
Dediziertes Arma Reforger Hosting ab $7.49/Monat, für 32, 64 oder 128 Spieler, mit Crossplay, Workshop-Mods und einer BattlEye-RCon-Konsole in jedem Tarif.
Wir verkaufen keine Spieler-Slots. Die Spielerzahl jedes Tarifs ist sein Start-Wert für Max. Spieler: Du kannst ihn selbst in den Deployment-Einstellungen ändern, bis zum spieleigenen Maximum von 128.
*Die erste Woche ist für Neukunden von Flux Cloud kostenlos: eine kostenlose Woche pro Konto, nicht pro App oder pro Server. Dafür wird keine Karte benötigt, und sie endet nach 7 Tagen von selbst, außer du entscheidest dich, den Server zu behalten. Hast du schon einmal irgendeine App auf Flux bereitgestellt, gilt der normale Preis. Unsere 30-Tage-Geld-zurück-Garantie gilt für deinen ersten bezahlten Monat, egal ob du vorher die kostenlose Woche genutzt hast oder nicht.

Stelle deinen Arma Reforger Server in einem dezentralen Netzwerk bereit aus 6,337 Flux Nodes in 54 Ländern. Wähle die nächstgelegene Region für den besten Ping.
Server starten mit vollem Crossplay, sodass Konsolenspieler, die selbst keinen dedizierten Server hosten können, deinen im Ingame-Browser über den Namen finden. PlayStation 5 lädt nur Datenmods, ein Server mit Skriptmods hält also PS5-Spieler fern, während PC- und Xbox-Spieler weiterhin beitreten.
Der Mods-Tab durchsucht den Arma Reforger Workshop, zeigt, wie viel jeder Mod samt Abhängigkeiten herunterlädt, und wendet die Liste in einem Schritt an. Der Server holt die Mods und alles, wovon sie abhängen, beim Start.
Conflict auf Everon, Arland und Kolguyev, HQ Commander, Combat Ops, Game Master und Capture & Hold stehen in einem Dropdown. Ein Mod, der eigene Szenarien mitbringt, etwa ein RHS-Conflict, listet sie im Mods-Tab daneben auf, startbereit.
Sieh, wer online ist, mit seinen Identity-IDs, kicke, banne und entbanne, liste Bans auf und starte das Szenario an Ort und Stelle neu, wobei das RCON-Passwort aus deiner Bereitstellung gelesen wird, damit es niemand neu eintippen muss.
Der Server speichert die Sitzung alle zehn Minuten und beim Stoppen und stellt sie beim Start wieder her. Der Speicherstand liegt auf einem Volume, das mit einem Standby-Node synchronisiert wird, sodass selbst ein Umzug auf einen anderen Node dort weitermacht, wo der letzte Speicherstand aufgehört hat.
Alles, was du brauchst, um einen Arma-Reforger-Dedicated-Server für deine Einheit oder Community einzurichten, zu konfigurieren und zu teilen.


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