Die Tarife
| Tarif | CPU | RAM | Speicher | Preis |
|---|---|---|---|---|
| 32 Spieler | 3 vCores | 6 GB | 30 GB SSD | $7.49/mo |
| 64 Spieler | 4 vCores | 10 GB | 40 GB SSD | $9.49/mo |
| 128 Spieler | 6 vCores | 16 GB | 60 GB SSD | $13.49/mo |
Tipp:Die Spielerzahl ist der Start-Wert für Max. Spieler des jeweiligen Tarifs. Du kannst ihn selbst in den Deployment-Einstellungen ändern, bis zu 128.
Welcher
- 32 Spieler: eine Einheit, eine Mil-Sim-Gruppe, Combat-Ops-Koop oder ein kleiner Conflict-Server.
- 64 Spieler: der übliche Community-Conflict-Server, mit Platz für ein Modpack.
- 128 Spieler: Conflict in voller Größe am Maximum des Spiels und große Modpacks.
In jedem Tarif enthalten
- Crossplay mit Xbox und PlayStation 5 oder nur PC.
- Jedes offizielle Szenario sowie Szenarien aus Workshop-Mods.
- Workshop-Mods, über das Dashboard gesucht.
- Eine BattlEye-RCon-Konsole, ein Dateibrowser, ein Live-Terminal und Backups.
- DDoS-Schutz und der Sitzungsspeicherstand, synchronisiert mit einem Standby-Node.
Häufig gestellte Fragen
Was kostet ein Arma-Reforger-Server?
Bei Flux kostet es $7.49/Monat für 32 Spieler (3 vCores, 6 GB), $9.49/Monat für 64 Spieler (4 vCores, 10 GB) und $13.49/Monat für 128 Spieler (6 vCores, 16 GB), ohne Vertragsbindung.
Kann ich mit den kleineren Tarifen 128 Spieler betreiben?
Max Players legst du selbst fest, bis zu 128, in jedem Tarif. Ob der Server mithält, ist eine Frage der CPU, deshalb hat der Tarif für 128 Spieler sechs Kerne.