
Miete einen dedizierten 7 Days to Die Server ab $5.99/Monat. Crossplay für PC und Konsole oder gemoddete PC-Server, ohne Spieler-Slots zum Kaufen, mit DDoS-Schutz und über 50 Ländern zur Auswahl.
Hoste deinen eigenen dedizierten 7-Days-to-Die-Server auf der dezentralen Flux-Cloud. Crossplay mit PS5- und Xbox-Spielern auf dem Tarif Crossplay 8GB, oder Mods und Overhauls auf den Tarifen PC 12GB und PC 16GB, wo du das Spielerlimit selbst festlegst. Bei jedem Start von Steam aktualisiert, vor jedem Start gesichert und in Minuten bereitgestellt, mit DDoS-Schutz auf Enterprise-Niveau, 99.9% Uptime und Nodes in 50+ Ländern. Tarife ab $5.99/Monat.
Volle Kontrolle über deinen 7-Days-to-Die-Server im Browser: Admin-Befehle, Servereinstellungen, Mods, Dateien und Backups. Kein SteamCMD, kein SSH.
Übersicht
Status, Spieler, Spielversion und Ressourcen auf einen Blick

Ob dein Server läuft, seine Adresse und wie viel CPU und RAM er gerade nutzt.

Bearbeite serverconfig.xml im Browser: Servername, Max players, Passwort, Schwierigkeitsgrad, Tageslänge, Blutmond, Loot und mehr.

Platziere den Server in einem von 50+ Ländern und sieh, in welchen gerade Platz dafür ist.

Füge CPU, RAM oder Speicherplatz hinzu, wenn deine Welt den Tarif sprengt, mit dem sie gestartet ist.

Führe Admin-Befehle aus, sieh, wer online ist, kicke oder banne, sende eine Nachricht an alle, speichere die Welt und mach dich selbst zum Admin.

Durchsuche, lade hoch und lade herunter: deine Welt, Config und Mod-Dateien direkt im Browser.

Lade Mods und Overhauls auf den Tarifen PC 12GB und PC 16GB hoch und verwalte sie. Crossplay-Server laden nie Mods.

Ein konsistentes Backup vor jedem Start, 0, 2 oder 5 behalten, jedes im Dashboard herunterladbar.
Eine 7 Days to Die Welt ist eine Kampagne, kein Match: eine Basis, die Nacht für Nacht verstärkt wird, Beute, die sich für die nächste Horde stapelt. Hostest du sie aus deinem eigenen Spiel, existiert die Welt nur, solange du spielst. Ein dedizierter 7 Days to Die Server hält sie von allein online, sodass jeder in der Gruppe sich einloggen, plündern oder die Mauern verstärken kann, ohne dass der Host dabei sein muss.
Flux ist eine dezentrale Cloud, die auf tausenden unabhängigen Nodes in über 50 Ländern läuft statt im Rechenzentrum eines einzelnen Unternehmens. Es gibt kein gemeinsames Zentrum, das ausfallen kann: Der Ausfall eines einzelnen Nodes ist ein lokales Ereignis, kein Ausfall des Dienstes. Dein Tarif reserviert eigene CPU und eigenen RAM, statt einen Anteil an einem geteilten Rechner zu nehmen, und genau das braucht ein großer Overhaul-Mod.
Die erste Wahl betrifft die Plattformen. Der Tarif Crossplay 8GB lässt PC-, PS5- und Xbox-Spieler eine Welt teilen und hält sich an die Konsolenregeln von The Fun Pimps: höchstens 8 Spieler, eine Weltgröße von höchstens 8192, keine Mods, EAC immer aktiv und der stabile Build, öffentlich gelistet, damit Konsolen ihn finden. Die Tarife PC 12GB und PC 16GB sind für PC-Gruppen, mit Mods, Overhauls und der Wahl zwischen dem stabilen und dem neuesten Experimental-Build. Wir verkaufen keine Spieler-Slots: In den PC-Tarifen legst du das Spielerlimit selbst in den Server Settings fest.
Das Alltägliche ist erledigt. Der Server aktualisiert das Spiel bei jedem Start über Steam, sichert die Welt vor jedem Start per Backup, während nichts läuft, startet täglich zu einer Zeit neu, die du wählst, mit vorheriger Warnung im Chat, startet sich bei einem Absturz selbst neu und speichert die Welt, sobald er stoppt. DDoS-Schutz auf Enterprise-Niveau ist in jedem Tarif enthalten.
Du bekommst trotzdem ein ganz normales Verwaltungspanel: Führe Admin-Befehle aus, kicke oder banne und sende Nachrichten im RCON-Tab, bearbeite die serverconfig.xml in den Server Settings, verwalte Mods, durchsuche die Dateien und lade Backups herunter. Die Tarife beginnen bei $5.99/Monat, die Abrechnung erfolgt nutzungsbasiert ohne Vertrag, und die Backups deiner Welt kannst du jederzeit herunterladen.
Dedizierter 7-Days-to-Die-Server-Hosting auf der dezentralen Flux-Cloud, mit sofortiger Bereitstellung, DDoS-Schutz und 50+ globalen Standorten
Starte deinen Gameserver in unter 30 Sekunden mit automatisierter Bereitstellung

DDoS-Schutz auf Enterprise-Niveau hält deinen Server bei Angriffen online

Wähle aus 50+ Ländern weltweit, um die Latenz für Spieler zu minimieren

Echtzeit-Leistungsüberwachung mit automatischen Warnungen
Zahle nur für Ressourcen, die du nutzt, mit transparenten, flexiblen Preisen

Verteilte Netzwerkarchitektur sorgt für maximale Verfügbarkeit

Spare bis zu 70% im Vergleich zu herkömmlichen Cloud-Anbietern

Kein Single Point of Failure über Tausende unabhängige Nodes
Kein SteamCMD, keine Portweiterleitung, kein XML-Editieren per SSH. Von der Anmeldung zu einem live laufenden dedizierten Server in vier Schritten.
Melde dich kostenlos in Sekunden an mit Google, E-Mail oder einer Flux-Wallet (ZelCore / SSP). Ohne Verpflichtung.
Crossplay 8GB, wenn jemand auf PS5 oder Xbox spielt; PC 12GB oder PC 16GB für eine PC-Gruppe, die Mods will, mit selbst festgelegtem Spielerlimit. Du kannst es später im Dashboard ändern.
Wähle einen Serverstandort aus 50+ Ländern weltweit, damit deine Welt nah bei deinen Spielern läuft.
Stelle bereit und gib dem ersten Start ein paar Minuten, um den Server von Steam herunterzuladen. Verbinde dich dann mit der Adresse und dem Port 26900 aus dem Dashboard und lege in den Servereinstellungen Name, Passwort und Schwierigkeitsgrad fest.
Dediziertes 7-Days-to-Die-Hosting ab $5.99/Monat. Crossplay mit Konsolen oder ein Mod-Server für PC ohne zu kaufende Spieler-Slots.
*Die erste Woche ist für Neukunden von Flux Cloud kostenlos: eine kostenlose Woche pro Konto, nicht pro App oder pro Server. Dafür wird keine Karte benötigt, und sie endet nach 7 Tagen von selbst, außer du entscheidest dich, den Server zu behalten. Hast du schon einmal irgendeine App auf Flux bereitgestellt, gilt der normale Preis. Unsere 30-Tage-Geld-zurück-Garantie gilt für deinen ersten bezahlten Monat, egal ob du vorher die kostenlose Woche genutzt hast oder nicht.
Wir verkaufen keine Spieler-Slots. Auf den Tarifen PC 12GB und PC 16GB legst du das Spielerlimit in den Servereinstellungen selbst fest; der Tarif bestimmt Speicher und CPU, und die Spielerzahl auf jeder Karte ist eine Empfehlung für so viel Speicher. Crossplay 8GB ist der einzige Tarif, dem PS5- und Xbox-Spieler beitreten können, und seine 8 sind die Konsolen-Crossplay-Regel von The Fun Pimps, nicht unsere, zusammen mit einer Weltgröße von höchstens 8192, keinen Mods, EAC immer an und nur dem stabilen Build. Verstößt du gegen eine davon, sehen Konsolen den Server einfach nicht mehr.

Stelle deinen dedizierten 7-Days-to-Die-Server auf einem dezentralen Netzwerk aus 6,895 Flux-Nodes in 56 Länder. Wähle die nächste Region für den besten Ping.
PS5- und Xbox-Spieler sehen einen 7 Days to Die Server nur, solange er die Crossplay-Regeln von The Fun Pimps einhält: höchstens 8 Spieler, eine Weltgröße von höchstens 8192, keine Mods, EAC immer aktiv und der stabile Build. Verstößt du gegen eine davon, sehen Konsolen den Server einfach nicht mehr. Der Tarif Crossplay 8GB ist nach diesen Regeln eingerichtet und öffentlich gelistet, damit Konsolenspieler ihn finden.
In den PC-Tarifen ist das Spielerlimit deine eigene Einstellung Max. Spieler im Tab Server Settings und nichts, was der Tarif verkauft. Die Tarife bemessen Arbeitsspeicher und CPU: PC 12GB wird für etwa 16 Spieler empfohlen und PC 16GB für etwa 32. Die einzige feste Obergrenze ist die 8 des Crossplay-Tarifs, und das ist die Regel von The Fun Pimps.
Die Tarife PC 12GB und PC 16GB sind für PC-Spieler gedacht und nehmen Mods: Lade sie im Tab Mods des Dashboards hoch und verwalte sie dort. PC 16GB hat genug Reserven für große Overhauls wie Darkness Falls oder Undead Legacy. Ein Crossplay-Server lädt nie Mods.
Die Welt wird vor jedem Start gesichert, während nichts läuft, sodass jedes Backup konsistent ist und keine Kopie mitten im Schreiben. Behalte 0, 2 oder 5 davon und lade jedes im Backup-Tab herunter. Die Welt wird außerdem bei jedem Stopp des Servers gespeichert.
Wähle eine Uhrzeit in deiner eigenen Zeitzone, und der Server startet jeden Tag neu und warnt die Spieler vorher im Chat. Dieser Neustart aktualisiert auch das Spiel über Steam und sichert die Welt per Backup. Stürzt der Server dazwischen ab, startet er sich selbst an Ort und Stelle neu.
Der Tab Server Settings bearbeitet die serverconfig.xml: den Servernamen, ein Passwort (der Server ist standardmäßig offen), Schwierigkeit, Tageslänge, Blutmond, Beute und mehr. Der Tab Konsole führt Admin-Befehle aus, zeigt, wer online ist, kickt oder bannt, sendet eine Nachricht, speichert die Welt und kann dich zum Admin machen. Spieler verbinden sich mit der Adresse des Servers und Port 26900.
Alles, was du brauchst, um einen dedizierten 7-Days-to-Die-Server einzurichten, zu konfigurieren und zu teilen, auf PC oder über PC und Konsole hinweg.


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