
Miete einen dedizierten Core Keeper Server ab $4.49/Monat. Steam Game ID und Cross-Play per IP, 30 Welt-Slots, Mods, Admins und Bans in deinem Browser.
Hoste deinen eigenen Core Keeper Dedicated Server in der dezentralen Flux Cloud. Immer online für deine Crew: Steam-Spieler treten per Game ID bei, Epic-, Microsoft-Store- und GOG-Spieler per IP. 30 Welt-Slots mit eigenen Modi und Seeds, bring deine Singleplayer-Welt mit, Mods, Admins und Bans, Speichern bei jedem Stopp, automatische Spiel-Updates und tägliche Neustarts. Tarife für 8 bis 32 Spieler ab $4.49/Monat, mit DDoS-Schutz und Nodes in 50+ Ländern.
Volle Kontrolle über deinen Core Keeper Server im Browser: Name, Modus, Game ID und Passwort, 30 Welt-Slots, Mods, Admins und Bans, Dateien, Backups und eine Live-Konsole. Kein SSH.
Übersicht
Status, die Game ID, Spieler und Version auf einen Blick

Ob dein Server läuft, wie viele online sind, die Game ID zum Teilen und wie viel CPU und RAM er gerade nutzt.

Wechsle zwischen 30 Welt-Slots, starte neue Welten mit eigenem Modus und Seed, lade deine eigene hoch und verwalte Mods von mod.io.

Mache jeden aus den Spielern, die gespielt haben, zum Admin, entziehe es wieder und hebe Bans auf.

Platziere den Server in einem von 50+ Ländern und sieh, in welchen gerade Platz dafür ist.

Füge CPU, RAM oder Festplatte hinzu, wenn deine Gruppe oder deine Basis dem Tarif entwächst.

Ein echtes Terminal im Container, neben dem Server-Log in Echtzeit.

Jede Welt, die Einstellungen des Servers und die Logs, direkt im Browser.

Sichere deine Welten und Einstellungen und stelle sie bei Bedarf wieder her.
Eine Core Keeper Welt ist ein langes Graben: die Basis um den Kern, die Farmen, die automatisierten Minen und die Bosse, die unten noch warten. Von jemandes eigenem Spiel gehostet, hört sie auf, wenn er sich ausloggt. Ein dedizierter Core Keeper Server hält sie für die ganze Crew bereit, egal wer spielt.
Jeder Tarif hat dedizierte vCores und Speicher für deinen Server reserviert, auf einer dezentralen Cloud aus Tausenden unabhängiger Nodes in 50+ Ländern. Steam-Spieler treten mit der Game ID bei, und Freunde im Epic Games Store, im Microsoft Store und auf GOG können dem Server per IP beitreten.
Die lästigen Teile sind erledigt. Behalte bis zu 30 Welten und wechsle zwischen ihnen, starte neue mit eigenem Modus und Seed oder lade deine Singleplayer-Welt hoch. Lade Mods von mod.io hoch, mache Admins und hebe Bans aus dem Browser auf. Ein veralteter Server lehnt Spieler mit der neuen Version ab. Dieser hier prüft alle 30 Minuten Steam und startet mit einem neuen Build neu, sobald niemand spielt.
Du bekommst weiterhin ein gewöhnliches Verwaltungspanel: einen Dateibrowser, ein Live-Terminal und Backups. Tarife starten bei $4.49/Monat, die Abrechnung erfolgt nach Verbrauch ohne Vertrag, und deine Welten kannst du jederzeit herunterladen.
Dedicated Core Keeper Hosting in der dezentralen Flux Cloud, mit Cross-Play per IP, 30 Welt-Slots, Mods, automatischen Updates, DDoS-Schutz und 50+ globalen Standorten
In etwa 30 Sekunden bereitgestellt. Der erste Start lädt den 570 MB großen Server herunter und ist in wenigen Minuten oben

DDoS-Schutz auf Enterprise-Niveau hält deinen Server bei Angriffen online

Wähle aus 50+ Ländern weltweit, um die Latenz für Spieler zu minimieren

Echtzeit-Leistungsüberwachung mit automatischen Warnungen
Zahle nur für Ressourcen, die du nutzt, mit transparenter, flexibler Preisgestaltung

Verteilte Netzwerkarchitektur sorgt für maximale Verfügbarkeit

Spare bis zu 70% gegenüber klassischen Cloud-Anbietern

Kein Single Point of Failure über Tausende unabhängige Nodes
Kein SteamCMD, kein Xvfb, keine ServerConfig.json, kein Port-Forwarding. Komm in vier Schritten von der Registrierung zu einem laufenden Server.
Registriere dich kostenlos in Sekunden mit Google, E-Mail oder einer Flux Wallet (ZelCore / SSP). Ohne Verpflichtung.
Wähle 8, 16 oder 32 Spieler passend zur Größe deiner Gruppe. Du kannst es später im Dashboard ändern.
Wähle einen Serverstandort aus 50+ Ländern weltweit, damit dein Server nah an deinen Spielern läuft.
Gib der Welt einen Namen, wähle ihren Modus und stelle sie bereit. Teile die Game ID mit Steam-Spielern, die Beitrittszeile mit allen anderen.
Dedicated Core Keeper Hosting ab $4.49/Monat, für 8, 16 oder 32 Spieler, mit Cross-Play per IP, 30 Welt-Slots, Mods, Speichern bei jedem Stopp und Backups in jedem Tarif.
Wir verkaufen keine Spieler-Slots. Die Spielerzahl jedes Tarifs ist seine Start-Spielerzahl (Max Players): Du kannst sie selbst in den Bereitstellungseinstellungen ändern, bis zu 100, wobei jeder Tarif für seine eigene Zahl ausgelegt ist. Der eigene Standard von Core Keeper ist 8.
*Die erste Woche ist für Neukunden von Flux Cloud kostenlos: eine kostenlose Woche pro Konto, nicht pro App oder pro Server. Dafür wird keine Karte benötigt, und sie endet nach 7 Tagen von selbst, außer du entscheidest dich, den Server zu behalten. Hast du schon einmal irgendeine App auf Flux bereitgestellt, gilt der normale Preis. Unsere 30-Tage-Geld-zurück-Garantie gilt für deinen ersten bezahlten Monat, egal ob du vorher die kostenlose Woche genutzt hast oder nicht.

Stelle deinen Core Keeper Server in einem dezentralen Netzwerk von 6,437 Flux Nodes in 54 Ländern. Wähle die nächstgelegene Region für den besten Ping.
Ein Core Keeper Server hat eine Game ID, die Steam-Spieler in Join via Game ID einfügen: Sie läuft über Steams Relay und braucht nichts Geöffnetes. Spieler aus dem Epic Games Store, dem Microsoft Store und von GOG treten stattdessen per IP bei, mit einer Zeile, die Adresse, Port und Passwort enthält. Beides wird auf deinem Server gespeichert, nie in der öffentlichen App-Liste, und du kannst beides ändern, falls es herauskommt.
Der Server hält Welten in 30 Slots und spielt eine. Wechsle zwischen ihnen, starte eine neue Welt in Normal, Hard, Casual oder Creative mit dem gewünschten Seed oder bring die Welt aus deinem eigenen Spiel mit: Es ist dieselbe Datei. Charaktere bleiben bei jedem Spieler.
Lade die .zip einer Mod von mod.io hoch und schalte Mods ein und aus. Sie werden auf dem Datenvolumen gehalten und überstehen so den Umzug des Servers auf einen anderen Node. Mache jeden aus der Liste der Spieler, die gespielt haben, zum Admin und hebe Bans auf, ohne eine Datei anzufassen.
Ein Server mit einem älteren Build als die Spieler lehnt sie ab. Dieser prüft alle 30 Minuten Steam auf einen neuen Build und startet damit neu, sobald niemand spielt, oder innerhalb der Stunde, wobei er die Welt vorher speichert. Ein täglicher Neustart zu einer Zeit deiner Wahl hält lange Sessions flüssig.
Alles, was du brauchst, um einen Core Keeper Dedicated Server einzurichten, zu konfigurieren und mit deinen Freunden zu teilen.


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