Betrieben von der dezentralen Flux-Cloud

Core Keeper Server Hosting In der dezentralen Cloud

Miete einen dedizierten Core Keeper Server ab $4.49/Monat. Steam Game ID und Cross-Play per IP, 30 Welt-Slots, Mods, Admins und Bans in deinem Browser.

Hoste deinen eigenen Core Keeper Dedicated Server in der dezentralen Flux Cloud. Immer online für deine Crew: Steam-Spieler treten per Game ID bei, Epic-, Microsoft-Store- und GOG-Spieler per IP. 30 Welt-Slots mit eigenen Modi und Seeds, bring deine Singleplayer-Welt mit, Mods, Admins und Bans, Speichern bei jedem Stopp, automatische Spiel-Updates und tägliche Neustarts. Tarife für 8 bis 32 Spieler ab $4.49/Monat, mit DDoS-Schutz und Nodes in 50+ Ländern.

Erste Woche kostenlos für neue Nutzer
$4.49
Ab, pro Monat
30
Welt-Slots pro Server
Cross-Play
Steam, Epic, Microsoft Store, GOG

Verwalte alles aus Ein Dashboard

Volle Kontrolle über deinen Core Keeper Server im Browser: Name, Modus, Game ID und Passwort, 30 Welt-Slots, Mods, Admins und Bans, Dateien, Backups und eine Live-Konsole. Kein SSH.

Dashboard-Vorschau

Übersicht

Status, die Game ID, Spieler und Version auf einen Blick

Live-Status

Ob dein Server läuft, wie viele online sind, die Game ID zum Teilen und wie viel CPU und RAM er gerade nutzt.

Welten und Mods

Wechsle zwischen 30 Welt-Slots, starte neue Welten mit eigenem Modus und Seed, lade deine eigene hoch und verwalte Mods von mod.io.

Admins und Bans

Mache jeden aus den Spielern, die gespielt haben, zum Admin, entziehe es wieder und hebe Bans auf.

Wähle deinen Standort

Platziere den Server in einem von 50+ Ländern und sieh, in welchen gerade Platz dafür ist.

Hardware skalieren

Füge CPU, RAM oder Festplatte hinzu, wenn deine Gruppe oder deine Basis dem Tarif entwächst.

Live-Konsole

Ein echtes Terminal im Container, neben dem Server-Log in Echtzeit.

Dateimanager

Jede Welt, die Einstellungen des Servers und die Logs, direkt im Browser.

Backups

Sichere deine Welten und Einstellungen und stelle sie bei Bedarf wieder her.

Warum du deinen Core Keeper Server auf Flux hosten solltest

Eine Core Keeper Welt ist ein langes Graben: die Basis um den Kern, die Farmen, die automatisierten Minen und die Bosse, die unten noch warten. Von jemandes eigenem Spiel gehostet, hört sie auf, wenn er sich ausloggt. Ein dedizierter Core Keeper Server hält sie für die ganze Crew bereit, egal wer spielt.

Jeder Tarif hat dedizierte vCores und Speicher für deinen Server reserviert, auf einer dezentralen Cloud aus Tausenden unabhängiger Nodes in 50+ Ländern. Steam-Spieler treten mit der Game ID bei, und Freunde im Epic Games Store, im Microsoft Store und auf GOG können dem Server per IP beitreten.

Die lästigen Teile sind erledigt. Behalte bis zu 30 Welten und wechsle zwischen ihnen, starte neue mit eigenem Modus und Seed oder lade deine Singleplayer-Welt hoch. Lade Mods von mod.io hoch, mache Admins und hebe Bans aus dem Browser auf. Ein veralteter Server lehnt Spieler mit der neuen Version ab. Dieser hier prüft alle 30 Minuten Steam und startet mit einem neuen Build neu, sobald niemand spielt.

Du bekommst weiterhin ein gewöhnliches Verwaltungspanel: einen Dateibrowser, ein Live-Terminal und Backups. Tarife starten bei $4.49/Monat, die Abrechnung erfolgt nach Verbrauch ohne Vertrag, und deine Welten kannst du jederzeit herunterladen.

Warum du deinen Core Keeper Server bei uns hosten solltest

Dedicated Core Keeper Hosting in der dezentralen Flux Cloud, mit Cross-Play per IP, 30 Welt-Slots, Mods, automatischen Updates, DDoS-Schutz und 50+ globalen Standorten

Schnelle Bereitstellung

Schnelle Bereitstellung

In etwa 30 Sekunden bereitgestellt. Der erste Start lädt den 570 MB großen Server herunter und ist in wenigen Minuten oben

DDoS-Schutz

DDoS-Schutz

DDoS-Schutz auf Enterprise-Niveau hält deinen Server bei Angriffen online

Globales Servernetzwerk

Globales Servernetzwerk

Wähle aus 50+ Ländern weltweit, um die Latenz für Spieler zu minimieren

24/7-Überwachung

24/7-Überwachung

Echtzeit-Leistungsüberwachung mit automatischen Warnungen

Preise nach Verbrauch

Preise nach Verbrauch

Zahle nur für Ressourcen, die du nutzt, mit transparenter, flexibler Preisgestaltung

99.9% Verfügbarkeit

99.9% Verfügbarkeit

Verteilte Netzwerkarchitektur sorgt für maximale Verfügbarkeit

Kosteneffizient

Kosteneffizient

Spare bis zu 70% gegenüber klassischen Cloud-Anbietern

Dezentrale Infrastruktur

Dezentrale Infrastruktur

Kein Single Point of Failure über Tausende unabhängige Nodes

So richtest du deinen Core Keeper Server

Kein SteamCMD, kein Xvfb, keine ServerConfig.json, kein Port-Forwarding. Komm in vier Schritten von der Registrierung zu einem laufenden Server.

01

Konto erstellen

Registriere dich kostenlos in Sekunden mit Google, E-Mail oder einer Flux Wallet (ZelCore / SSP). Ohne Verpflichtung.

02

Tarif wählen

Wähle 8, 16 oder 32 Spieler passend zur Größe deiner Gruppe. Du kannst es später im Dashboard ändern.

03

Region wählen

Wähle einen Serverstandort aus 50+ Ländern weltweit, damit dein Server nah an deinen Spielern läuft.

04

Benenne ihn und stelle ihn bereit

Gib der Welt einen Namen, wähle ihren Modus und stelle sie bereit. Teile die Game ID mit Steam-Spielern, die Beitrittszeile mit allen anderen.

Core Keeper Server-Tarife

Dedicated Core Keeper Hosting ab $4.49/Monat, für 8, 16 oder 32 Spieler, mit Cross-Play per IP, 30 Welt-Slots, Mods, Speichern bei jedem Stopp und Backups in jedem Tarif.

🎁 Erste Woche kostenlos für neue Nutzer*

8 Spieler · 3GB

$4.49
pro Monat
Empfohlen für8 Spieler
Server-RAM3 GB
BackupsAutomatisch und manuell
Speicher
10 GBSSD/NVMe
CPU1.5 vCores
BandbreiteUnbegrenzt
Empfohlen

16 Spieler · 4.5GB

$5.49
pro Monat
Empfohlen für16 Spieler
Server-RAM4.5 GB
BackupsAutomatisch und manuell
Speicher
15 GBSSD/NVMe
CPU2 vCores
BandbreiteUnbegrenzt

32 Spieler · 5.5GB

$5.99
pro Monat
Empfohlen für32 Spieler
Server-RAM5.5 GB
BackupsAutomatisch und manuell
Speicher
20 GBSSD/NVMe
CPU2.5 vCores
BandbreiteUnbegrenzt

Wir verkaufen keine Spieler-Slots. Die Spielerzahl jedes Tarifs ist seine Start-Spielerzahl (Max Players): Du kannst sie selbst in den Bereitstellungseinstellungen ändern, bis zu 100, wobei jeder Tarif für seine eigene Zahl ausgelegt ist. Der eigene Standard von Core Keeper ist 8.

Erste Woche kostenlos*
30-Tage-Geld-zurück*
Keine Einrichtungsgebühren
Jederzeit kündbar
Keine Limits bei Spieler-Slots

*Die erste Woche ist für Neukunden von Flux Cloud kostenlos: eine kostenlose Woche pro Konto, nicht pro App oder pro Server. Dafür wird keine Karte benötigt, und sie endet nach 7 Tagen von selbst, außer du entscheidest dich, den Server zu behalten. Hast du schon einmal irgendeine App auf Flux bereitgestellt, gilt der normale Preis. Unsere 30-Tage-Geld-zurück-Garantie gilt für deinen ersten bezahlten Monat, egal ob du vorher die kostenlose Woche genutzt hast oder nicht.

Dezentrale Infrastruktur

Globale Core Keeper Serverstandorte

Stelle deinen Core Keeper Server in einem dezentralen Netzwerk von 6,437 Flux Nodes in 54 Ländern. Wähle die nächstgelegene Region für den besten Ping.

6,437
Aktive Server
54
Länder
99.9%
Uptime %
DeutschlandDeutschland1,490
Vereinigte StaatenVereinigte Staaten1,074
FinnlandFinnland993
FrankreichFrankreich679
KanadaKanada372
DänemarkDänemark364
PolenPolen223
RusslandRussland200
Vereinigtes KönigreichVereinigtes Königreich134
NorwegenNorwegen82
UkraineUkraine65
RumänienRumänien49
JapanJapan48
AustralienAustralien48
LettlandLettland42
SingapurSingapur41
ChileChile41
SchweizSchweiz39
SchwedenSchweden32
ItalienItalien31
Vereinigte Arabische EmirateVereinigte Arabische Emirate20
PortugalPortugal19
SlowakeiSlowakei17
UngarnUngarn17
SpanienSpanien16
BulgarienBulgarien15
BelgienBelgien12
MalaysiaMalaysia10
ArgentinienArgentinien9
SüdafrikaSüdafrika9
HongkongHongkong8
EstlandEstland8
GriechenlandGriechenland6
LuxemburgLuxemburg6
IrlandIrland6
BrasilienBrasilien6
IsraelIsrael6
ThailandThailand4
Republik MoldauRepublik Moldau4
LitauenLitauen4
VietnamVietnam3
MexikoMexiko3
DeutschlandDeutschland1,490
Vereinigte StaatenVereinigte Staaten1,074
FinnlandFinnland993
FrankreichFrankreich679
KanadaKanada372
DänemarkDänemark364
PolenPolen223
RusslandRussland200
Vereinigtes KönigreichVereinigtes Königreich134
NorwegenNorwegen82
UkraineUkraine65
RumänienRumänien49
JapanJapan48
AustralienAustralien48
LettlandLettland42
SingapurSingapur41
ChileChile41
SchweizSchweiz39
SchwedenSchweden32
ItalienItalien31
Vereinigte Arabische EmirateVereinigte Arabische Emirate20
PortugalPortugal19
SlowakeiSlowakei17
UngarnUngarn17
SpanienSpanien16
BulgarienBulgarien15
BelgienBelgien12
MalaysiaMalaysia10
ArgentinienArgentinien9
SüdafrikaSüdafrika9
HongkongHongkong8
EstlandEstland8
GriechenlandGriechenland6
LuxemburgLuxemburg6
IrlandIrland6
BrasilienBrasilien6
IsraelIsrael6
ThailandThailand4
Republik MoldauRepublik Moldau4
LitauenLitauen4
VietnamVietnam3
MexikoMexiko3

Core Keeper Server Funktionen erklärt

Zwei Wege hinein: Game ID und IP

Ein Core Keeper Server hat eine Game ID, die Steam-Spieler in Join via Game ID einfügen: Sie läuft über Steams Relay und braucht nichts Geöffnetes. Spieler aus dem Epic Games Store, dem Microsoft Store und von GOG treten stattdessen per IP bei, mit einer Zeile, die Adresse, Port und Passwort enthält. Beides wird auf deinem Server gespeichert, nie in der öffentlichen App-Liste, und du kannst beides ändern, falls es herauskommt.

Dreißig Welten auf einem Server

Der Server hält Welten in 30 Slots und spielt eine. Wechsle zwischen ihnen, starte eine neue Welt in Normal, Hard, Casual oder Creative mit dem gewünschten Seed oder bring die Welt aus deinem eigenen Spiel mit: Es ist dieselbe Datei. Charaktere bleiben bei jedem Spieler.

Mods, Admins und Bans

Lade die .zip einer Mod von mod.io hoch und schalte Mods ein und aus. Sie werden auf dem Datenvolumen gehalten und überstehen so den Umzug des Servers auf einen anderen Node. Mache jeden aus der Liste der Spieler, die gespielt haben, zum Admin und hebe Bans auf, ohne eine Datei anzufassen.

Nie von einem Update abgehängt

Ein Server mit einem älteren Build als die Spieler lehnt sie ab. Dieser prüft alle 30 Minuten Steam auf einen neuen Build und startet damit neu, sobald niemand spielt, oder innerhalb der Stunde, wobei er die Welt vorher speichert. Ein täglicher Neustart zu einer Zeit deiner Wahl hält lange Sessions flüssig.

Häufig gestellte Fragen

Alles, was du über unseren Hosting-Service wissen musst

$4.49/Monat für 8 Spieler (1.5 vCores, 3 GB RAM, 10 GB Speicher), $5.49/Monat für 16 Spieler (2 vCores, 4.5 GB, 15 GB) und $5.99/Monat für 32 Spieler (2.5 vCores, 5.5 GB, 20 GB). Die Abrechnung erfolgt nach Verbrauch ohne langfristigen Vertrag.
Steam-Spieler öffnen Join Game, dann Join via Game ID, und fügen die Game ID des Servers aus dem Dashboard ein. Spieler aus dem Epic Games Store, dem Microsoft Store und von GOG öffnen Join via IP und fügen eine Zeile aus dem Tab Beitritt & Zugang ein, die Adresse, Port und Passwort einträgt.
Zwischen den PC-Stores ja: Spieler von Steam, Epic Games Store, Microsoft Store und GOG können alle auf demselben Server spielen. Du kannst es in den Bereitstellungseinstellungen auf einen Store beschränken. Der Dedicated Server akzeptiert nur die PC-Stores: Seine eigene Dokumentation nennt Steam, Epic, Microsoft und GOG als die Plattformen, die er annimmt, und keine Konsole, daher können PlayStation-, Xbox- und Switch-Spieler nicht beitreten.
Ja. Eine Welt ist eine Datei, dieselbe in deinem Spiel und auf einem Server. Unter Windows liegt sie in AppData\LocalLow\Pugstorm\Core Keeper\Steam\<number>\worlds. Lade sie im Tab Welten in einen freien Slot hoch und drücke Play. Charaktere bleiben bei jedem Spieler und kommen in jede Welt mit.
Dreißig, in den Slots 0 bis 29, und es wird jeweils eine gespielt. Wechsle im Tab Welten zwischen ihnen oder erstelle eine neue mit eigenem Modus (Normal, Hard, Casual oder Creative) und Seed. Die anderen bleiben genau so, wie sie waren.
Ja. Lade die .zip einer Mod von mod.io herunter und lade sie im Tab Mods hoch. Dort schaltest du Mods ein und aus. Ein Dedicated Server schickt seine Mods nicht an beitretende Spieler: Mods funktionieren, solange jeder Spieler dieselben Mods in denselben Versionen installiert hat, was jeder Spieler im Spiel unter Mods im Hauptmenü erledigt.