So richtest du einen Core Keeper Dedicated Server ein

Ein Core Keeper Dedicated Server hält deine Welt für die ganze Gruppe am Laufen, egal wer online ist. Er ist ein kostenloser Download von Steam, läuft unter Linux und Windows und braucht gar kein Port-Forwarding, wenn alle Spieler auf Steam sind.

Option 1: von Hand mit SteamCMD

Der Core Keeper Dedicated Server ist ein kostenloser, anonymer Download von Steam, Anwendung 1963720, etwa 570 MB.

  1. Installiere SteamCMD und führe dann aus: +login anonymous +app_update 1963720 validate +quit
  2. Installiere unter Linux xvfb und libxi6: Ein Teil der Weltgenerierung läuft auf der GPU, daher braucht der Server auch ohne Bildschirm ein (virtuelles) Display. Pugstorms _launch.sh startet eines für dich.
  3. Starte ihn mit _launch.sh (Linux) oder CoreKeeperServer.exe -batchmode (Windows) und füge -worldname "Your Server" und -datapath mit dem Ordner für die Spielstände hinzu.
  4. Lies die GameInfo.txt neben der ausführbaren Datei: Sie enthält die Game ID, mit der Steam-Spieler beitreten.
  5. Für Spieler auf Epic, im Microsoft Store oder auf GOG füge -port 27015 und -password hinzu und leite UDP 27015 und 27016 weiter.
Tipp:Nutze -batchmode, nie -nographics: Der Server generiert einen Teil der Welt auf der GPU und braucht ein Display, das Xvfb auf einer Headless-Linux-Maschine liefert.

Option 2: Docker

runonflux/corekeeper-server-flux, unser Image, installiert und aktualisiert den Server bei jedem Start mit SteamCMD, führt ihn auf einem virtuellen Display aus, schreibt seine Einstellungen aus Umgebungsvariablen (CK_WORLD_NAME, CK_MAX_PLAYERS, CK_WORLD_MODE, CK_SEASON, CK_PORT, CK_ADMINS...), speichert die Welt beim Stopp, startet bei neuen Spiel-Builds neu, führt Backups und hält Mods auf dem Datenvolumen. Sein Quellcode liegt auf GitHub, RunOnFlux/corekeeper-server-flux.

  • Binde /mnt/corekeeper/data als Volume ein: Die Welten, die Einstellungen, die Admins, die Bans und die Mods liegen dort.
  • Binde auch /mnt/corekeeper/server ein, sonst lädt jeder Start die 570 MB Installation erneut herunter.
  • Veröffentliche 27015 und 27016, UDP, für Spieler, die per IP beitreten.

Option 3: verwaltet auf Flux

Stelle einen Core Keeper Server in der dezentralen Flux Cloud bereit, auf demselben Image, mit geöffneten und für dich gerouteten Ports, DDoS-Schutz inklusive und einem Dashboard mit 30 Welt-Slots, der Game ID und Beitrittszeile, Mods, Admins und Bans, einem Dateibrowser, einem Live-Terminal und Backups. Tarife ab $4.49 im Monat.

  1. Wähle den Tarif für 8, 16 oder 32 Spieler.
  2. Wähle eine Region nahe deinen Spielern.
  3. Benenne die Welt, wähle ihren Modus und stelle sie bereit. Der erste Start lädt etwa 570 MB herunter.
  4. Gib deinen Steam-Spielern die Game ID aus dem Dashboard und allen anderen die Beitrittszeile.

Häufig gestellte Fragen

Ist der Core Keeper Dedicated Server kostenlos?

Ja. Es ist ein kostenloser, anonymer Download von Steam (Anwendung 1963720). Du musst das Spiel nicht auf dem Server besitzen.

Läuft der Core Keeper Server unter Linux?

Ja, nativ, auf einem virtuellen Display (Xvfb): Pugstorm liefert _launch.sh, das ihn installiert und startet.

Wie lange braucht ein Core Keeper Server zum Starten?

Der erste Start lädt etwa 570 MB herunter. Danach war in unseren Tests eine neue Welt in 20 bis 25 Sekunden oben.

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