Core Keeper Dedicated Server Anforderungen

Der Server von Core Keeper ist leicht: Eine frische Welt läuft mit etwa eineinhalb Gigabyte. Was wächst, ist die Welt selbst, während deine Gruppe gräbt, baut und automatisiert, und die Spielerzahl.

Arbeitsspeicher

Gemessen an einer neuen Welt ohne Spieler (Version 1.3.0.6): etwa 1.3 bis 1.5 GB. Spieler, eine große erkundete Welt und Automatisierung kommen dazu, weshalb der kleinste Tarif hier 3 GB hat.

CPU

Ohne Spieler nutzte der Server in unseren Tests etwa 4% eines Kerns, er simuliert die Welt mit 20 Ticks pro Sekunde. Über die Karte verteilte Spieler halten mehr davon aktiv, und dann hilft ein zweiter Kern. Der Standard von Pugstorm ist 8 Spieler, und sein eigener Hinweis lautet, dass mehr Spieler mehr Ressourcen brauchen.

Hardware nach Tarif

TarifCPURAMSpeicherPreis
8 Spieler1.5 vCores3 GB10 GB SSD$4.49/mo
16 Spieler2 vCores4.5 GB15 GB SSD$5.49/mo
32 Spieler2.5 vCores5.5 GB20 GB SSD$5.99/mo
Tipp:Die Spielerzahl ist die Start-Spielerzahl (Max Players) jedes Tarifs: Du änderst sie in den Bereitstellungseinstellungen, bis zu 100, aber die Tarife sind für ihre eigene Zahl ausgelegt.

Festplatte

Die Installation umfasst etwa 570 MB. Eine Weltdatei beginnt bei etwa 45 KB und wächst, während sie erkundet wird. Backups und Mods nehmen den Rest.

Eine Anzeige, auch auf einem Server

Unter Linux läuft der Server auf Xvfb, einem virtuellen Display, weil ein Teil der Weltgenerierung auf der GPU gezeichnet wird. Eine Grafikkarte ist nicht nötig: Ein Software-Renderer erledigt das.

Ports

Keine, wenn alle Spieler auf Steam sind: Sie treten per Game ID über Steams Relay bei. Für Spieler, die per IP beitreten (Epic, Microsoft Store, GOG), bindet der Server einen UDP-Spielport, standardmäßig 27015, und den nächsten, 27016, für Steams Server-Abfrage. Beide müssen erreichbar sein.

Häufig gestellte Fragen

Wie viel RAM braucht ein Core Keeper Server?

Etwa 1.5 GB bei einer neuen Welt ohne Spieler, gemessen. 3 GB sind ein bequemes Minimum für eine Gruppe von bis zu 8, größere Gruppen und große Welten wollen 4 bis 6 GB.

Welche Ports nutzt ein Core Keeper Server?

Keine für Steam-Spieler, die per Game ID beitreten. Für Spieler, die per IP beitreten: der UDP-Spielport (standardmäßig 27015) und der danach (27016).

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