Core Keeper Server Hosting Preise

Drei Tarife, gestaffelt nach Spielerzahl, jeder mit dedizierten vCores und Speicher. Preise gelten pro Monat, nach Verbrauch, ohne Vertrag.

Tarife

TarifCPURAMSpeicherPreis
8 Spieler1.5 vCores3 GB10 GB SSD$4.49/mo
16 Spieler2 vCores4.5 GB15 GB SSD$5.49/mo
32 Spieler2.5 vCores5.5 GB20 GB SSD$5.99/mo
Tipp:Die Spielerzahl ist die Start-Spielerzahl (Max Players) jedes Tarifs: Du änderst sie in den Bereitstellungseinstellungen, bis zu 100, aber die Tarife sind für ihre eigene Zahl ausgelegt. Der Standard von Core Keeper ist 8.

In jedem Tarif enthalten

  • Die Game ID für Steam-Spieler und Cross-Play per IP für Epic, Microsoft Store und GOG.
  • 30 Welt-Slots, neue Welten mit eigenem Modus und Seed und deine eigene hochgeladene Welt.
  • Mods von mod.io, Admins und Bans aus dem Browser.
  • Speichern bei jedem Stopp, Backups bei jedem Start und alle sechs Stunden und Neustarts auf neue Spiel-Builds.
  • Ein Dateibrowser, ein Live-Terminal und Backups. DDoS-Schutz und die Welt, synchronisiert mit einem Standby-Node.

Häufig gestellte Fragen

Was kostet ein Core Keeper Server?

Auf Flux: $4.49/Monat für 8 Spieler (1.5 vCores, 3 GB), $5.49/Monat für 16 Spieler (2 vCores, 4.5 GB) und $5.99/Monat für 32 Spieler (2.5 vCores, 5.5 GB), ohne Vertrag.

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