Betrieben von der dezentralen Flux-Cloud

Team Fortress 2 Server-Hosting In der dezentralen Cloud

Miete einen dedizierten Team Fortress 2 Server ab $4.49/Monat. SourceMod für dich installiert und aktuell gehalten, jede offizielle oder Workshop-Karte, dein Kartenzyklus, Admins und Bans in deinem Browser.

Hoste deinen eigenen dedizierten Team Fortress 2 Server in der dezentralen Flux-Cloud. Der 64-Bit-Server mit SourceMod und Metamod:Source, installiert und aktuell gehalten, jede offizielle Karte plus Workshop- und hochgeladene, ein Kartenzyklus-Editor, SourceMod-Admins und -Plugins, Bans, die Neustarts überstehen, und server.cfg als Formular. Tarife für 12 bis 32 Spieler ab $4.49/Monat, mit DDoS-Schutz und Nodes in 50+ Ländern.

Erste Woche kostenlos für neue Nutzer
SourceMod
Installiert und aktuell gehalten
$4.49
Ab, pro Monat
238
Offizielle Karten, dazu der Workshop

Verwalte alles aus Ein Dashboard

Volle Kontrolle über deinen Team Fortress 2 Server aus dem Browser: Karten und Kartenzyklus, SourceMod-Plugins und Admins, Bans, server.cfg, Dateien, Backups und eine Live-Konsole. Kein SteamCMD, kein SSH.

Dashboard-Vorschau

Übersicht

Status, Adresse, Spieler, Karte und Build auf einen Blick

Live-Status

Ob dein Server läuft, auf welcher Karte er ist, wie viele Spieler und Bots, der TF2-Build und wie viel CPU und RAM er gerade nutzt.

Start und server.cfg

Name, Startkarte, Steam-Token, Passwörter und SourceMod in einem Formular, und die server.cfg (Zeitlimit, Crits, Respawns, Bots, sv_pure) in einem anderen.

Server-Konsole

Sieh, wer online ist, mit seinen SteamIDs, kicke, banne, chatte, wechsle die Karte, starte die Runde neu, füge Bots hinzu und führe jeden Befehl aus.

Wähle deinen Standort

Platziere den Server in einem von 50+ Ländern und sieh, welche davon gerade Platz dafür haben.

Hardware skalieren

Füge CPU, RAM oder Festplatte hinzu, wenn deine Community oder deine Plugins dem Tarif entwachsen.

Live-Konsole

Ein echtes Terminal im Container, neben dem Server-Log in Echtzeit.

Dateimanager

server.cfg, Karten, SourceMod-Konfigurationen und Logs, direkt aus dem Browser.

Backups

Automatische Backups deiner Karten, Plugins, Admins, Bans und Einstellungen, alle 6 Stunden und bei jedem Start, mit einem Klick wiederhergestellt.

Warum deinen TF2-Server auf Flux hosten?

Team Fortress 2 hat schon immer auf Community-Servern gelebt: ein Payload-Server mit eigener Kartenrotation, ein 2Fort mit sofortigem Respawn, eine wöchentliche Mann-vs.-Machine-Nacht. Ein dedizierter TF2-Server hält deinen rund um die Uhr am Laufen, mit deinen Karten, deinen Plugins und deinen Regeln, egal ob dein eigener PC an ist.

Jeder Tarif hier hat dedizierte vCores und Arbeitsspeicher, für deinen Server reserviert statt geteilt, auf einem dezentralen Cloud aus Tausenden unabhängiger Nodes in 50+ Ländern.

Um die kniffligen Teile kümmern wir uns. Du musst keine srcds-Befehlszeile schreiben und SourceMod nicht von Hand installieren: Servername, Startkarte, Steam-Token und Passwörter sind ein Formular, SourceMod ist ein Schalter, der Port wird für dich geöffnet und weitergeleitet, und der Server installiert bei jedem Start den neuesten TF2-Build und SourceMod. Deine Dateien werden mit einem Standby-Node synchronisiert, und DDoS-Schutz auf Enterprise-Niveau ist in jedem Tarif enthalten.

Du bekommst trotzdem ein gewöhnliches Verwaltungspanel, und mehr: einen Tab Karten, SourceMod-Plugins und Admins, Bans, server.cfg als Formular, eine Live-Konsole, einen Dateibrowser und Backups. Die Tarife beginnen bei $4.49/Monat, abgerechnet wird nach Verbrauch ohne Vertrag, und deine Dateien kannst du jederzeit herunterladen.

Warum deinen TF2-Server bei uns

Dedizierter Team Fortress 2 Hosting-Service in der dezentralen Flux-Cloud, mit aktuell gehaltenem SourceMod, jeder offiziellen und Workshop-Karte, Bans, die halten, DDoS-Schutz und 50+ Standorten weltweit

Schnelle Bereitstellung

Schnelle Bereitstellung

In etwa 30 Sekunden bereitgestellt; der erste Start lädt dann den 15 GB großen Server herunter, daher läuft er innerhalb von Minuten

DDoS-Schutz

DDoS-Schutz

DDoS-Schutz auf Enterprise-Niveau hält deinen Server bei Angriffen online

Globales Servernetzwerk

Globales Servernetzwerk

Wähle aus 50+ Ländern weltweit, um die Latenz für Spieler zu minimieren

24/7-Überwachung

24/7-Überwachung

Echtzeit-Leistungsüberwachung mit automatischen Warnungen

Preise nach Verbrauch

Preise nach Verbrauch

Bezahle nur für Ressourcen, die du nutzt, mit transparenten, flexiblen Preisen

99.9% Verfügbarkeit

99.9% Verfügbarkeit

Die verteilte Netzwerkarchitektur sorgt für maximale Verfügbarkeit

Preiswert

Preiswert

Spare bis zu 70% im Vergleich zu herkömmlichen Cloud-Anbietern

Dezentrale Infrastruktur

Dezentrale Infrastruktur

Kein einzelner Ausfallpunkt über Tausende unabhängiger Nodes

So richtest du deinen ein TF2-Server

Kein SteamCMD, keine srcds-Befehlszeile, keine SourceMod-Installation von Hand. Komm in vier Schritten von der Anmeldung zu einem laufenden dedizierten Server.

01

Konto erstellen

Melde dich in Sekunden kostenlos mit Google, E-Mail oder einer Flux-Wallet (ZelCore / SSP) an. Ohne Verpflichtung.

02

Wähle einen Tarif

Wähle 12, 24 oder 32 Spieler passend zur Größe deiner Community. Du kannst das später im Dashboard ändern.

03

Wähle eine Region

Wähle einen Serverstandort aus 50+ Ländern weltweit, damit dein Server nah an deinen Spielern läuft.

04

Benennen, Karte wählen, bereitstellen

Gib dem Server seinen Namen und die Startkarte, füge dein kostenloses Steam-Server-Token ein, damit er gelistet wird, und stelle ihn bereit. Der erste Start lädt etwa 15 GB herunter und installiert SourceMod.

Team Fortress 2 Server-Tarife

Dedizierter Team Fortress 2 Hosting-Service ab $4.49/Monat, für 12, 24 oder 32 Spieler, mit SourceMod, Workshop-Karten, einem Kartenzyklus und einer Live-Server-Konsole in jedem Tarif.

🎁 Erste Woche kostenlos für neue Nutzer*

12 Spieler · 2GB

$4.49
pro Monat
Empfohlen für12 Spieler
Server-RAM2 GB
BackupsAutomatisch und manuell
Speicher
30 GBSSD/NVMe
CPU1.5 vCores
BandbreiteUnbegrenzt
Empfohlen

24 Spieler · 3GB

$4.99
pro Monat
Empfohlen für24 Spieler
Server-RAM3 GB
BackupsAutomatisch und manuell
Speicher
30 GBSSD/NVMe
CPU2 vCores
BandbreiteUnbegrenzt

32 Spieler · 4GB

$5.99
pro Monat
Empfohlen für32 Spieler
Server-RAM4 GB
BackupsAutomatisch und manuell
Speicher
30 GBSSD/NVMe
CPU2.5 vCores
BandbreiteUnbegrenzt

Wir verkaufen keine Spieler-Slots. Die Spielerzahl jedes Tarifs ist seine anfängliche max. Spielerzahl: Du kannst sie in den Bereitstellungseinstellungen selbst ändern, bis zu 100.

Erste Woche kostenlos*
30-Tage-Geld-zurück*
Keine Einrichtungsgebühren
Jederzeit kündbar
Keine Limits bei Spieler-Slots

*Die erste Woche ist für Neukunden von Flux Cloud kostenlos: eine kostenlose Woche pro Konto, nicht pro App oder pro Server. Dafür wird keine Karte benötigt, und sie endet nach 7 Tagen von selbst, außer du entscheidest dich, den Server zu behalten. Hast du schon einmal irgendeine App auf Flux bereitgestellt, gilt der normale Preis. Unsere 30-Tage-Geld-zurück-Garantie gilt für deinen ersten bezahlten Monat, egal ob du vorher die kostenlose Woche genutzt hast oder nicht.

Dezentrale Infrastruktur

Globale Team Fortress 2 Serverstandorte

Stelle deinen TF2-Server in einem dezentralen Netzwerk aus 6,471 Flux-Nodes in 53 Ländern. Wähle die nächstgelegene Region für den besten Ping.

6,471
Aktive Server
53
Länder
99.9%
Uptime %
DeutschlandDeutschland1,498
Vereinigte StaatenVereinigte Staaten1,086
FinnlandFinnland1,020
FrankreichFrankreich697
KanadaKanada364
DänemarkDänemark362
PolenPolen223
RusslandRussland205
Vereinigtes KönigreichVereinigtes Königreich140
NorwegenNorwegen81
UkraineUkraine60
JapanJapan47
ChileChile42
SingapurSingapur41
AustralienAustralien41
SchweizSchweiz41
RumänienRumänien39
LettlandLettland39
SchwedenSchweden32
ItalienItalien31
SlowakeiSlowakei20
PortugalPortugal19
Vereinigte Arabische EmirateVereinigte Arabische Emirate19
UngarnUngarn17
SpanienSpanien16
BulgarienBulgarien15
BelgienBelgien12
SüdafrikaSüdafrika9
MalaysiaMalaysia9
ArgentinienArgentinien8
HongkongHongkong8
EstlandEstland8
IsraelIsrael7
BrasilienBrasilien6
ThailandThailand5
GriechenlandGriechenland5
Republik MoldauRepublik Moldau4
LitauenLitauen4
VietnamVietnam3
MexikoMexiko3
DeutschlandDeutschland1,498
Vereinigte StaatenVereinigte Staaten1,086
FinnlandFinnland1,020
FrankreichFrankreich697
KanadaKanada364
DänemarkDänemark362
PolenPolen223
RusslandRussland205
Vereinigtes KönigreichVereinigtes Königreich140
NorwegenNorwegen81
UkraineUkraine60
JapanJapan47
ChileChile42
SingapurSingapur41
AustralienAustralien41
SchweizSchweiz41
RumänienRumänien39
LettlandLettland39
SchwedenSchweden32
ItalienItalien31
SlowakeiSlowakei20
PortugalPortugal19
Vereinigte Arabische EmirateVereinigte Arabische Emirate19
UngarnUngarn17
SpanienSpanien16
BulgarienBulgarien15
BelgienBelgien12
SüdafrikaSüdafrika9
MalaysiaMalaysia9
ArgentinienArgentinien8
HongkongHongkong8
EstlandEstland8
IsraelIsrael7
BrasilienBrasilien6
ThailandThailand5
GriechenlandGriechenland5
Republik MoldauRepublik Moldau4
LitauenLitauen4
VietnamVietnam3
MexikoMexiko3

Team Fortress 2 Server Funktionen erklärt

SourceMod, installiert und funktionsfähig gehalten

Mit eingeschaltetem SourceMod installiert der Server Metamod:Source und SourceMod, die 64-Bit-Builds, die TF2 braucht, seit sein Server 64-Bit ist, und aktualisiert beide bei jedem Start, sodass ein TF2-Update deine Plugins nicht lange kaputt lässt. Deine Admins, Plugins und deren Konfigurationen werden nie überschrieben, und ein Plugin, das du ausgeschaltet hast, bleibt aus.

Jede Karte, und die, die du mitbringst

Alle 238 offiziellen Karten sind ab dem ersten Start auf dem Server. Füge einen Steam-Workshop-Link ein, und der Server lädt diese Karte von Steam herunter. Lade eine .bsp hoch, und sie wird mit den Dateien deines Servers aufbewahrt. Spiele jede davon sofort oder lege sie in einen Kartenzyklus, der in deiner Reihenfolge läuft oder über den Spieler mit MapChooser abstimmen.

Eine Live-Konsole ohne RCON-Einrichtung

Die Server-Konsole führt Befehle in deinem Server auf der eigenen Konsole von srcds aus: wer online ist mit seinen SteamIDs, kicken, bannen, chatten, Karte wechseln, die Runde neu starten, Bots hinzufügen oder entfernen, die Teams mischen und jeder andere Befehl. Dafür wird nichts ins Internet geöffnet.

Admins ohne Dateien zu bearbeiten

Füge SourceMod-Admins per SteamID hinzu, mit vorgefertigten Rechten für einen Owner, einen Admin, einen Moderator oder einen reservierten Slot, oder wähle die Flags selbst. Das Speichern lädt die Admins von SourceMod sofort neu, sodass der neue Admin gleich !admin im Chat hat.

Bans, die halten, und ihre Aufhebung

Ein permanenter Ban wird in dem Moment, in dem er verhängt wird, in die Ban-Liste des Servers geschrieben, und die Liste wird bei jedem Start zurückgelesen. Der Tab Bans zeigt jeden Ban, per SteamID mit einem Link zum Steam-Profil oder per IP, befristet oder permanent, und hebt jeden davon auf.

Team Fortress 2 Server-Anleitungen

Alles, was du brauchst, um einen TF2-Community-Server einzurichten, zu konfigurieren und mit deinen Freunden oder deiner Community zu füllen.

Häufig gestellte Fragen

Alles, was du über unseren Hosting-Service wissen musst

$4.49/Monat für 12 Spieler (1.5 vCores, 2 GB RAM, 30 GB Speicher), $4.99/Monat für 24 Spieler (2 vCores, 3 GB, 30 GB) und $5.99/Monat für 32 Spieler (2.5 vCores, 4 GB, 30 GB). Abgerechnet wird nach Verbrauch ohne langfristigen Vertrag.
Ja. Mit eingeschaltetem SourceMod (Standard) installiert der Server Metamod:Source und SourceMod, die 64-Bit-Builds, die TF2 braucht, und aktualisiert beide bei jedem Start, sodass ein TF2-Update deine Plugins nicht lange kaputt lässt. Der Tab SourceMod listet deine Plugins auf, schaltet sie ein und aus, lädt neue hoch und verwaltet deine Admins.
Öffne den Tab SourceMod, klicke auf Owner (alles) und füge deine SteamID64 ein (die Zahl im Link deines Steam-Profils oder von steamid.io). Speichere, und der Server lädt seine Admins sofort neu: Tippe im Spiel !admin in den Chat für das Admin-Menü.
TF2 listet einen Community-Server im Tab Internet nur, wenn er sich mit einem Game Server Login Token bei Steam anmeldet. Erstelle eines kostenlos unter steamcommunity.com/dev/managegameservers mit der App-ID 440 und füge es in den Bereitstellungseinstellungen unter Steam Game Server Token ein. Ohne eines können Freunde trotzdem mit connect und der Adresse in der Konsole beitreten.
Ja. Der Tab Karten spielt jede der 238 offiziellen Karten, jede Steam-Workshop-Karte über ihren Link (der Server lädt sie von Steam herunter) oder eine .bsp, die du hochlädst. Spieler laden eigene Karten beim Beitritt vom Server herunter. Für große kannst du in den Servereinstellungen eine FastDL-URL setzen.
Füge im Tab Karten Karten über ihre +-Buttons dem Kartenzyklus hinzu, bringe sie in Reihenfolge und speichere. Der Server wechselt zur nächsten Karte in deinem Zyklus, sobald eine endet. Mit eingeschaltetem MapChooser von SourceMod stimmen die Spieler stattdessen über die nächste Karte in deinem Zyklus ab.