Die Builds, die auf dem 64-Bit-Server funktionieren
SourceMod lädt über Metamod:Source. Auf dem 64-Bit-Server von TF2 lädt Metamod:Source 1.12 (stabil) mit SourceMod 1.12 mit allen Standard-Plugins. In unseren Tests lud der Entwicklungs-Build von Metamod 2.0 SourceMod 1.12 nicht („Function CreateInterface not found“). In tf/addons darf nur ein Metamod-Loader liegen: metamod_x64.vdf. Zwei Loader laden Metamod doppelt, und SourceMod kann sich nicht anhängen.
Admins
SourceMod liest seine Admins aus addons/sourcemod/configs/admins_simple.ini, einen pro Zeile: die SteamID, dann Immunität und Flags, z. B. „STEAM_0:1:12345“ „99:z“. Das Flag z bedeutet alles, b ist ein allgemeiner Admin, c Kick, d Ban, g Kartenwechsel. sm_reloadadmins wendet die Datei ohne Neustart an, und !admin im Chat öffnet das Menü.
Plugins
- Lade das kompilierte .smx herunter (der Link „Get Plugin“ von AlliedModders).
- Lege es in addons/sourcemod/plugins ab. Manche Plugins brauchen auch Dateien in configs, translations oder gamedata.
- Lade es mit sm plugins load <name>.smx oder starte neu. Seine Einstellungen erscheinen nach dem ersten Laden in cfg/sourcemod.
Kartenabstimmungen
MapChooser, Nominations und Rock the Vote werden mit SourceMod geliefert, ausgeschaltet (in plugins/disabled). Verschiebe sie nach plugins, und Spieler bekommen gegen Ende jeder Karte eine Abstimmung und mit !rtv die Möglichkeit, sofort zu wechseln, unter den Karten in deinem Kartenzyklus.
Häufig gestellte Fragen
Funktioniert SourceMod auf dem 64-Bit-TF2-Server?
Ja, mit Metamod:Source 1.12 und SourceMod 1.12, geladen über metamod_x64.vdf.
Wie mache ich mich zum SourceMod-Admin?
Füge admins_simple.ini eine Zeile mit deiner SteamID und dem Flag z hinzu und führe sm_reloadadmins aus. Auf Flux: Tab SourceMod, Owner (alles), deine SteamID64, Speichern.