
Deine zehnte Welt. Immer stehend.
Stelle einen dedizierten Valheim-1.0-Server auf der dezentralen Flux-Cloud bereit. Der Deep North, Crossplay mit Xbox, PlayStation 5 und Switch 2, BepInEx-Mods unterstützt, stündliche Welt-Backups und ein über unabhängige Nodes repliziertes Save, sodass eine tote Festplatte nie deine ganze Welt ist. Ab $4.99/Monat.
Volle Kontrolle über deinen Valheim-Server aus dem Browser: Einstellungen, Weltdateien, Mods, Dateien und Backups. Kein Linux, kein SSH.
Übersicht
Adresse, Live-CPU, RAM und Speicherplatz sowie der laufende Build

Weltname, Passwort, Admin-Liste, Crossplay und der Mod-Loader: jeder Wert, mit dem der Server gebaut wurde, nachträglich bearbeitbar.

Durchsuche Thunderstore aus dem Panel, installiere eine Mod samt Abhängigkeiten und schalte jede einzeln ein oder aus.

Ob der Server läuft, wie viel CPU, RAM und Speicherplatz er nutzt und welchen Valheim-Build er betreibt.

Platziere die Welt in einem von 50+ Ländern und sieh, in welchen gerade Platz dafür ist.

Füge RAM hinzu, wenn die Welt ihren Tarif sprengt. Bei Valheim entscheidet das über die Größe, nicht die Gruppe.

Ein echtes Terminal im Container: Führe Befehle aus und sieh das Server-Log in Echtzeit.

Durchsuche, bearbeite, lade hoch und lade herunter: den Weltordner direkt aus dem Browser.

Deine eigenen Backups neben den stündlichen Welt-Archiven, die der Server selbst schreibt. Stelle beide mit einem Klick wieder her.
Nordisches Überleben und Bauen in einer Welt, die du mit neun anderen teilst: gemeinsam erkundet, gefällt und errichtet, und noch da, wenn du dich wieder einloggst.
Valheim wirft dich als gefallenen Wikinger mit einer Axt und sonst nichts in die zehnte nordische Welt. Du räumst die Wiesen, dringst in den Schwarzwald vor, lernst zu schmelzen und zu segeln, und jedes Biom, das du überlebst, gibt dir die Materialien für das nächste. Fortschritt ist keine Levelzahl, sondern das, was du gebaut, was du kartiert hast und was du jetzt herstellen kannst.
Genau deshalb zählt der Server hier mehr als der Client. Eine Welt, die vom Rechner eines Spielers gehostet wird, existiert nur, solange dieser Spieler wach ist, und der Fortschritt aller anderen wartet auf ihn. Ein dedizierter Server lässt die Welt von allein weiterlaufen: Basen stehen, Pflanzen wachsen, die Karte, die du erkundet hast, bleibt erkundet, und jeder von euch zehn kann um drei Uhr morgens einloggen, ohne den Besitzer des Spielstands um Erlaubnis zu fragen.

Schalte BepInEx bei der Bereitstellung ein und lege Plugin-.dll-Dateien direkt aus dem Panel in den Mod-Ordner deiner Welt, ohne SFTP und ohne Neubau

Wikinger von Steam, Xbox, Game Pass, PlayStation 5 und Switch 2 teilen sich eine Welt. Jeder Port, den Crossplay braucht, ist veröffentlicht, und Konsolenspieler treten mit einem Code statt einer Adresse bei

Dein Weltordner liegt auf einem Volume, das über die unabhängigen Nodes gespiegelt wird, auf denen dein Server läuft, nicht auf einer Festplatte in einem Rack

Zehn ist Valheims eigenes Limit, nicht unseres. Die Tarife unterscheiden sich in CPU, RAM und Speicherplatz hinter diesen zehn, und das entscheidet, ob die Mistlands ruckeln

Der Server macht jede Stunde einen Snapshot deiner Welt und behält drei Tage davon, gezippt, auf demselben Volume, das du im Panel durchsuchen kannst

Kein steamcmd, keine systemd-Unit, keine Portweiterleitung. Der Server installiert sich selbst und startet bereit zum Lauschen
Wähle den perfekten Tarif für deine Bedürfnisse. In Minuten bereitgestellt.
*Die erste Woche ist für Neukunden von Flux Cloud kostenlos: eine kostenlose Woche pro Konto, nicht pro App oder pro Server. Dafür wird keine Karte benötigt, und sie endet nach 7 Tagen von selbst, außer du entscheidest dich, den Server zu behalten. Hast du schon einmal irgendeine App auf Flux bereitgestellt, gilt der normale Preis. Unsere 30-Tage-Geld-zurück-Garantie gilt für deinen ersten bezahlten Monat, egal ob du vorher die kostenlose Woche genutzt hast oder nicht.
Jeder Tarif erreicht Valheims eigenes Limit von 10 gleichzeitigen Spielern. Die Slot-Zahlen oben sind Tarifnamen, keine Limits, die wir durchsetzen, und kein Host kann sie überschreiten. Die Tarife unterscheiden sich im Arbeitsspeicher, und Valheim nutzt Arbeitsspeicher im Verhältnis dazu, wie viel deine Gruppe gebaut und erkundet hat, nicht dazu, wie viele von euch online sind. Dimensioniere nach dem Alter der Welt, nicht nach der Größe der Gruppe.
Einen eigenen Valheim-Server zu betreiben gibt dir die ganze Welt: deine Regeln, deine Mods, deine Basen und deinen Speicherstand. Flux nimmt dir den Teil ab, den niemand mag: die steamcmd-Läufe, die Backup-Skripte, die Ports und die Neustarts um 3 Uhr nachts. Server laufen hier mit Valheim 1.0, bei jedem Start von Steam geladen, sodass der Deep North schon da ist. Du bekommst einen dedizierten Server mit einer Welt, die über unabhängige Nodes gespiegelt wird, sodass der Ausfall, der die meisten selbst gehosteten Communities beendet, nicht eine Festplatte entfernt ist.
Die ganze Welt ist seit 1.0 ein Ordner auf deinem Server-Volume, durchsuchbar und jederzeit als Zip herunterladbar. Es gibt keinen Lizenzschlüssel, keine Kontobindung und nichts, was du durch das Gehen verlierst.
Slots sind keine Lizenz, die man einzeln kauft. Du bekommst CPU, RAM und Speicherplatz deines Tarifs, und die Slot-Zahl ist schlicht das, was diese Hardware bequem bedient. Installiere so viele Ressourcen, wie sie tragen kann.
Bekomme die Kontrolle des Selbsthostens ohne den Wartungsaufwand. Kein steamcmd auszuführen, keine Service-Unit zu schreiben, keine Ports weiterzuleiten, kein Gerenne nach jedem Spiel-Patch. Alles wird für dich erledigt.
Fester Monatspreis ab $4.99/Monat mit stündlichen Welt-Backups inklusive, nicht als Zusatz verkauft. Kein Vertrag, und deine Welt bleibt portabel.
Von der Anmeldung zu einer Welt, der deine Gruppe beitreten kann, in drei Schritten, ohne steamcmd auszuführen, ohne Service-Unit zu schreiben, ohne Ports weiterzuleiten.
Melde dich in Sekunden mit Google oder E-Mail an, wähle einen Starter-, Standard- oder Pro-Tarif und wähle eine Serverregion in deiner Nähe. Deine erste Woche ist kostenlos.
Klicke auf Bereitstellen, und wir stellen einen dedizierten Valheim-Server auf der dezentralen Flux-Cloud bereit, mit veröffentlichten Spiel-, Query- und Crossplay-Ports, geplanten stündlichen Backups und sofort einsatzbereitem DDoS-Schutz. Das Image installiert den Server selbst, daher gibt es keinen steamcmd-Schritt.
Teile die Adresse mit PC-Spielern und den Crossplay-Code mit allen auf Xbox, PlayStation 5 oder Switch 2, und fang an, die Meadows zu räumen. Schalte BepInEx ein, wenn du Mods willst, lade Plugins aus dem Panel hoch und lege deine Admin-Liste nach Plattform-ID fest. Die Welt läuft weiter, ob jemand angemeldet ist oder nicht.
Dein Server läuft auf Flux, einer dezentralen Cloud aus Tausenden unabhängigen Nodes. Das heißt: kein Single Point of Failure, DDoS-Schutz und 99.9% Uptime in jedem Tarif, ein Node nahe bei deinen Spielern und ein Weltspeicherstand, der über mehrere Maschinen repliziert wird, statt auf einer Platte in einem Rack zu liegen.
Wähle einen Tarif, benenne deine Welt, und der Server installiert sich selbst und ist in Minuten bereit zum Lauschen

DDoS-Schutz auf Enterprise-Niveau hält deine Welt bei Angriffen erreichbar

Wähle aus 50+ Ländern, damit sich deine Wikinger mit einem Node in ihrer Nähe verbinden

Leistungsüberwachung in Echtzeit mit automatischen Warnungen
Karte oder USDC über Stripe oder die Krypto-Wallets SSP und Zelcore, mit festen monatlichen Preisen für Ressourcen, ohne Slot-Aufschläge oder versteckte Zusätze

Eine verteilte Netzwerkarchitektur sorgt für maximale Verfügbarkeit

Geplante Welt-Backups gehören zu jedem Tarif, statt ein kostenpflichtiger Zusatz zu sein

Kein Single Point of Failure über tausende unabhängige Nodes
Jeder Valheim-Host verkauft dir Slots, und jeder hört bei denselben zehn Spielern auf, in 1.0 wie im Early Access. Was entscheidet, ob deine Welt ihr erstes Jahr übersteht, steht weiter unten auf der Liste: ob Backups enthalten sind und wie lange sie behalten werden, auf wie vielen Maschinen deine Welt liegt und ob der Crossplay-Port wirklich veröffentlicht ist.
| Merkmal | Valheim auf Flux | Typischer Valheim-Host |
|---|---|---|
| Wofür du zahlst | Die CPU, der RAM und der Speicherplatz hinter der Welt | Meist pro Spieler-Slot abgerechnet |
| Welt-Backups | Stündlich, drei Tage behalten, herunterladbar | Je nach Host unterschiedlich, die Aufbewahrungsdauer prüfen |
| Wo deine Welt liegt | Über unabhängige Nodes repliziert | Eine Maschine, in einem Rechenzentrum |
| Crossplay-Port (UDP 2458) | Auf jedem Server veröffentlicht | Prüfen lohnt sich, manche aktivieren Crossplay ohne ihn |
| Mods (BepInEx) | Ein Schalter bei der Bereitstellung, Plugins laden aus dem Panel hoch | Je nach Host unterschiedlich, von einem Klick bis nur SSH |
| Bindung | $4.99/Monat, monatlich abgerechnet, kein Vertrag | Die besten Preise erfordern oft eine Jahreslaufzeit |

Dein Server läuft auf einem dezentralen Netzwerk aus 6,412 Server in 54 Länder
Neu darin, eine eigene Welt zu betreiben? Diese ausführlichen Anleitungen behandeln Einrichtung, Hardware-Anforderungen, Crossplay und Mods und wie verwaltetes Hosting im Vergleich zu einem VPS abschneidet.


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