Betrieben von der dezentralen Flux-Cloud

Valheim-Server-Hosting In der dezentralen Cloud

Deine zehnte Welt. Immer stehend.

Stelle einen dedizierten Valheim-1.0-Server auf der dezentralen Flux-Cloud bereit. Der Deep North, Crossplay mit Xbox, PlayStation 5 und Switch 2, BepInEx-Mods unterstützt, stündliche Welt-Backups und ein über unabhängige Nodes repliziertes Save, sodass eine tote Festplatte nie deine ganze Welt ist. Ab $4.99/Monat.

Erste Woche kostenlos für neue Nutzer
Crossplay
PC + Konsole
Privatsphäre
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Sofort
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Verwalte alles aus Ein Dashboard

Volle Kontrolle über deinen Valheim-Server aus dem Browser: Einstellungen, Weltdateien, Mods, Dateien und Backups. Kein Linux, kein SSH.

Dashboard-Vorschau

Übersicht

Adresse, Live-CPU, RAM und Speicherplatz sowie der laufende Build

Bereitstellungseinstellungen

Weltname, Passwort, Admin-Liste, Crossplay und der Mod-Loader: jeder Wert, mit dem der Server gebaut wurde, nachträglich bearbeitbar.

Mods mit einem Klick

Durchsuche Thunderstore aus dem Panel, installiere eine Mod samt Abhängigkeiten und schalte jede einzeln ein oder aus.

Live-Status

Ob der Server läuft, wie viel CPU, RAM und Speicherplatz er nutzt und welchen Valheim-Build er betreibt.

Wähle deinen Standort

Platziere die Welt in einem von 50+ Ländern und sieh, in welchen gerade Platz dafür ist.

Hardware skalieren

Füge RAM hinzu, wenn die Welt ihren Tarif sprengt. Bei Valheim entscheidet das über die Größe, nicht die Gruppe.

Live-Konsole

Ein echtes Terminal im Container: Führe Befehle aus und sieh das Server-Log in Echtzeit.

Dateimanager

Durchsuche, bearbeite, lade hoch und lade herunter: den Weltordner direkt aus dem Browser.

Backup & Wiederherstellung

Deine eigenen Backups neben den stündlichen Welt-Archiven, die der Server selbst schreibt. Stelle beide mit einem Klick wieder her.

Was ist Valheim?

Nordisches Überleben und Bauen in einer Welt, die du mit neun anderen teilst: gemeinsam erkundet, gefällt und errichtet, und noch da, wenn du dich wieder einloggst.

Valheim wirft dich als gefallenen Wikinger mit einer Axt und sonst nichts in die zehnte nordische Welt. Du räumst die Wiesen, dringst in den Schwarzwald vor, lernst zu schmelzen und zu segeln, und jedes Biom, das du überlebst, gibt dir die Materialien für das nächste. Fortschritt ist keine Levelzahl, sondern das, was du gebaut, was du kartiert hast und was du jetzt herstellen kannst.

Genau deshalb zählt der Server hier mehr als der Client. Eine Welt, die vom Rechner eines Spielers gehostet wird, existiert nur, solange dieser Spieler wach ist, und der Fortschritt aller anderen wartet auf ihn. Ein dedizierter Server lässt die Welt von allein weiterlaufen: Basen stehen, Pflanzen wachsen, die Karte, die du erkundet hast, bleibt erkundet, und jeder von euch zehn kann um drei Uhr morgens einloggen, ohne den Besitzer des Spielstands um Erlaubnis zu fragen.

BepInEx-Mods

BepInEx-Mods

Schalte BepInEx bei der Bereitstellung ein und lege Plugin-.dll-Dateien direkt aus dem Panel in den Mod-Ordner deiner Welt, ohne SFTP und ohne Neubau

Crossplay eingebaut

Crossplay eingebaut

Wikinger von Steam, Xbox, Game Pass, PlayStation 5 und Switch 2 teilen sich eine Welt. Jeder Port, den Crossplay braucht, ist veröffentlicht, und Konsolenspieler treten mit einem Code statt einer Adresse bei

Replizierter Welt-Save

Replizierter Welt-Save

Dein Weltordner liegt auf einem Volume, das über die unabhängigen Nodes gespiegelt wird, auf denen dein Server läuft, nicht auf einer Festplatte in einem Rack

Bis zu 10 Wikinger

Bis zu 10 Wikinger

Zehn ist Valheims eigenes Limit, nicht unseres. Die Tarife unterscheiden sich in CPU, RAM und Speicherplatz hinter diesen zehn, und das entscheidet, ob die Mistlands ruckeln

Stündliche Backups

Stündliche Backups

Der Server macht jede Stunde einen Snapshot deiner Welt und behält drei Tage davon, gezippt, auf demselben Volume, das du im Panel durchsuchen kannst

Bereitstellen statt bauen

Bereitstellen statt bauen

Kein steamcmd, keine systemd-Unit, keine Portweiterleitung. Der Server installiert sich selbst und startet bereit zum Lauschen

Einfache, transparente Preise

Wähle den perfekten Tarif für deine Bedürfnisse. In Minuten bereitgestellt.

🎁 Erste Woche kostenlos für neue Nutzer*

4 Slots

$4.99
pro Monat
Slots4
Server-RAM4 GB
BackupsAutomatisch und manuell
Speicher
10 GBSSD/NVMe
CPU2 vCores
BandbreiteUnbegrenzt
Empfohlen

6 Slots

$6.99
pro Monat
Slots6
Server-RAM6 GB
BackupsAutomatisch und manuell
Speicher
15 GBSSD/NVMe
CPU2.5 vCores
BandbreiteUnbegrenzt

10 Slots

$8.99
pro Monat
Slots10
Server-RAM8 GB
BackupsAutomatisch und manuell
Speicher
20 GBSSD/NVMe
CPU4 vCores
BandbreiteUnbegrenzt
Erste Woche kostenlos*
30-Tage-Geld-zurück*
Keine Einrichtungsgebühren
Jederzeit kündbar

*Die erste Woche ist für Neukunden von Flux Cloud kostenlos: eine kostenlose Woche pro Konto, nicht pro App oder pro Server. Dafür wird keine Karte benötigt, und sie endet nach 7 Tagen von selbst, außer du entscheidest dich, den Server zu behalten. Hast du schon einmal irgendeine App auf Flux bereitgestellt, gilt der normale Preis. Unsere 30-Tage-Geld-zurück-Garantie gilt für deinen ersten bezahlten Monat, egal ob du vorher die kostenlose Woche genutzt hast oder nicht.

Jeder Tarif erreicht Valheims eigenes Limit von 10 gleichzeitigen Spielern. Die Slot-Zahlen oben sind Tarifnamen, keine Limits, die wir durchsetzen, und kein Host kann sie überschreiten. Die Tarife unterscheiden sich im Arbeitsspeicher, und Valheim nutzt Arbeitsspeicher im Verhältnis dazu, wie viel deine Gruppe gebaut und erkundet hat, nicht dazu, wie viele von euch online sind. Dimensioniere nach dem Alter der Welt, nicht nach der Größe der Gruppe.

Warum Valheim auf Flux betreiben

Einen eigenen Valheim-Server zu betreiben gibt dir die ganze Welt: deine Regeln, deine Mods, deine Basen und deinen Speicherstand. Flux nimmt dir den Teil ab, den niemand mag: die steamcmd-Läufe, die Backup-Skripte, die Ports und die Neustarts um 3 Uhr nachts. Server laufen hier mit Valheim 1.0, bei jedem Start von Steam geladen, sodass der Deep North schon da ist. Du bekommst einen dedizierten Server mit einer Welt, die über unabhängige Nodes gespiegelt wird, sodass der Ausfall, der die meisten selbst gehosteten Communities beendet, nicht eine Festplatte entfernt ist.

Besitze deine Welt

Die ganze Welt ist seit 1.0 ein Ordner auf deinem Server-Volume, durchsuchbar und jederzeit als Zip herunterladbar. Es gibt keinen Lizenzschlüssel, keine Kontobindung und nichts, was du durch das Gehen verlierst.

Keine Abrechnung pro Spieler

Slots sind keine Lizenz, die man einzeln kauft. Du bekommst CPU, RAM und Speicherplatz deines Tarifs, und die Slot-Zahl ist schlicht das, was diese Hardware bequem bedient. Installiere so viele Ressourcen, wie sie tragen kann.

Keine Server-Administration

Bekomme die Kontrolle des Selbsthostens ohne den Wartungsaufwand. Kein steamcmd auszuführen, keine Service-Unit zu schreiben, keine Ports weiterzuleiten, kein Gerenne nach jedem Spiel-Patch. Alles wird für dich erledigt.

Planbar, niedrige Kosten

Fester Monatspreis ab $4.99/Monat mit stündlichen Welt-Backups inklusive, nicht als Zusatz verkauft. Kein Vertrag, und deine Welt bleibt portabel.

So Funktioniert

Von der Anmeldung zu einer Welt, der deine Gruppe beitreten kann, in drei Schritten, ohne steamcmd auszuführen, ohne Service-Unit zu schreiben, ohne Ports weiterzuleiten.

01

Konto erstellen & Tarif wählen

Melde dich in Sekunden mit Google oder E-Mail an, wähle einen Starter-, Standard- oder Pro-Tarif und wähle eine Serverregion in deiner Nähe. Deine erste Woche ist kostenlos.

02

Stelle in Minuten einen Valheim-Server bereit

Klicke auf Bereitstellen, und wir stellen einen dedizierten Valheim-Server auf der dezentralen Flux-Cloud bereit, mit veröffentlichten Spiel-, Query- und Crossplay-Ports, geplanten stündlichen Backups und sofort einsatzbereitem DDoS-Schutz. Das Image installiert den Server selbst, daher gibt es keinen steamcmd-Schritt.

03

Segeln, bauen und online bleiben

Teile die Adresse mit PC-Spielern und den Crossplay-Code mit allen auf Xbox, PlayStation 5 oder Switch 2, und fang an, die Meadows zu räumen. Schalte BepInEx ein, wenn du Mods willst, lade Plugins aus dem Panel hoch und lege deine Admin-Liste nach Plattform-ID fest. Die Welt läuft weiter, ob jemand angemeldet ist oder nicht.

Warum uns wählen

Dein Server läuft auf Flux, einer dezentralen Cloud aus Tausenden unabhängigen Nodes. Das heißt: kein Single Point of Failure, DDoS-Schutz und 99.9% Uptime in jedem Tarif, ein Node nahe bei deinen Spielern und ein Weltspeicherstand, der über mehrere Maschinen repliziert wird, statt auf einer Platte in einem Rack zu liegen.

Sofortige Bereitstellung

Sofortige Bereitstellung

Wähle einen Tarif, benenne deine Welt, und der Server installiert sich selbst und ist in Minuten bereit zum Lauschen

DDoS-Schutz

DDoS-Schutz

DDoS-Schutz auf Enterprise-Niveau hält deine Welt bei Angriffen erreichbar

Globales Servernetzwerk

Globales Servernetzwerk

Wähle aus 50+ Ländern, damit sich deine Wikinger mit einem Node in ihrer Nähe verbinden

24/7 Überwachung

24/7 Überwachung

Leistungsüberwachung in Echtzeit mit automatischen Warnungen

Mit Karte oder Krypto zahlen

Mit Karte oder Krypto zahlen

Karte oder USDC über Stripe oder die Krypto-Wallets SSP und Zelcore, mit festen monatlichen Preisen für Ressourcen, ohne Slot-Aufschläge oder versteckte Zusätze

99.9% Verfügbarkeit

99.9% Verfügbarkeit

Eine verteilte Netzwerkarchitektur sorgt für maximale Verfügbarkeit

Backups inklusive

Backups inklusive

Geplante Welt-Backups gehören zu jedem Tarif, statt ein kostenpflichtiger Zusatz zu sein

Dezentrale Infrastruktur

Dezentrale Infrastruktur

Kein Single Point of Failure über tausende unabhängige Nodes

Valheim auf Flux vs. Andere Hosts

Jeder Valheim-Host verkauft dir Slots, und jeder hört bei denselben zehn Spielern auf, in 1.0 wie im Early Access. Was entscheidet, ob deine Welt ihr erstes Jahr übersteht, steht weiter unten auf der Liste: ob Backups enthalten sind und wie lange sie behalten werden, auf wie vielen Maschinen deine Welt liegt und ob der Crossplay-Port wirklich veröffentlicht ist.

MerkmalValheim auf FluxTypischer Valheim-Host
Wofür du zahlst
Die CPU, der RAM und der Speicherplatz hinter der Welt
Meist pro Spieler-Slot abgerechnet
Welt-Backups
Stündlich, drei Tage behalten, herunterladbar
Je nach Host unterschiedlich, die Aufbewahrungsdauer prüfen
Wo deine Welt liegt
Über unabhängige Nodes repliziert
Eine Maschine, in einem Rechenzentrum
Crossplay-Port (UDP 2458)
Auf jedem Server veröffentlicht
Prüfen lohnt sich, manche aktivieren Crossplay ohne ihn
Mods (BepInEx)
Ein Schalter bei der Bereitstellung, Plugins laden aus dem Panel hoch
Je nach Host unterschiedlich, von einem Klick bis nur SSH
Bindung
$4.99/Monat, monatlich abgerechnet, kein Vertrag
Die besten Preise erfordern oft eine Jahreslaufzeit
Dezentrale Infrastruktur

Globales Servernetzwerk

Dein Server läuft auf einem dezentralen Netzwerk aus 6,412 Server in 54 Länder

6,412
Aktive Server
54
Länder
99.9%
Uptime %
DeutschlandDeutschland1,496
Vereinigte StaatenVereinigte Staaten1,033
FinnlandFinnland1,022
FrankreichFrankreich686
KanadaKanada366
DänemarkDänemark364
PolenPolen228
RusslandRussland202
Vereinigtes KönigreichVereinigtes Königreich131
NorwegenNorwegen80
UkraineUkraine49
JapanJapan48
AustralienAustralien48
RumänienRumänien47
SchweizSchweiz42
ChileChile42
LettlandLettland42
SingapurSingapur41
SchwedenSchweden32
ItalienItalien31
SlowakeiSlowakei20
Vereinigte Arabische EmirateVereinigte Arabische Emirate20
PortugalPortugal19
UngarnUngarn17
BulgarienBulgarien15
BelgienBelgien12
SpanienSpanien12
MalaysiaMalaysia10
ArgentinienArgentinien9
SüdafrikaSüdafrika9
EstlandEstland8
HongkongHongkong8
LuxemburgLuxemburg7
IsraelIsrael7
GriechenlandGriechenland6
BrasilienBrasilien6
Republik MoldauRepublik Moldau4
LitauenLitauen4
VietnamVietnam3
MexikoMexiko3
DeutschlandDeutschland1,496
Vereinigte StaatenVereinigte Staaten1,033
FinnlandFinnland1,022
FrankreichFrankreich686
KanadaKanada366
DänemarkDänemark364
PolenPolen228
RusslandRussland202
Vereinigtes KönigreichVereinigtes Königreich131
NorwegenNorwegen80
UkraineUkraine49
JapanJapan48
AustralienAustralien48
RumänienRumänien47
SchweizSchweiz42
ChileChile42
LettlandLettland42
SingapurSingapur41
SchwedenSchweden32
ItalienItalien31
SlowakeiSlowakei20
Vereinigte Arabische EmirateVereinigte Arabische Emirate20
PortugalPortugal19
UngarnUngarn17
BulgarienBulgarien15
BelgienBelgien12
SpanienSpanien12
MalaysiaMalaysia10
ArgentinienArgentinien9
SüdafrikaSüdafrika9
EstlandEstland8
HongkongHongkong8
LuxemburgLuxemburg7
IsraelIsrael7
GriechenlandGriechenland6
BrasilienBrasilien6
Republik MoldauRepublik Moldau4
LitauenLitauen4
VietnamVietnam3
MexikoMexiko3

Mehr über Valheim hosten erfahren

Neu darin, eine eigene Welt zu betreiben? Diese ausführlichen Anleitungen behandeln Einrichtung, Hardware-Anforderungen, Crossplay und Mods und wie verwaltetes Hosting im Vergleich zu einem VPS abschneidet.

Häufig gestellte Fragen

Alles, was du über unseren Hosting-Service wissen musst

Valheim ist ein Survival- und Sandbox-Spiel von Iron Gate Studio, angesiedelt in der zehnten nordischen Welt, einem Fegefeuer, in dem gefallene Wikinger sich beweisen, indem sie ihre Verlassenen bezwingen. Es verließ den Early Access am 9 September 2026 mit Version 1.0, die den Deep North brachte, das letzte der Biome, und die Progression vollendete, die von den Meadows über die Ashlands dorthin führt. Ein dedizierter Server hält diese Welt aufrecht, während du abgemeldet bist.
Ein dedizierter Valheim-1.0-Server, der sich selbst installiert, bereit zum Lauschen startet und zwischen Sitzungen weiterläuft. Crossplay ist an, stündliche Welt-Backups sind an, und der Welt-Save liegt auf einem Volume, das über die unabhängigen Nodes repliziert wird, auf denen deine App läuft, sodass die Welt auf mehr als einer Maschine existiert. Das Server-Binary kommt bei jedem Start von Steam, daher ist ein hier bereitgestellter Server auf dem aktuellen Build, ohne dass du etwas patchst.
Zehn. Das ist Valheims eigenes Limit und keine Tarifbeschränkung, und jeder Tarif erreicht es. Die Tarife unterscheiden sich in CPU, RAM und Speicherplatz hinter diesen zehn Spielern, und das entscheidet, ob eine stark bebaute Basis in den Mistlands flüssig läuft oder ruckelt. Wähle danach, wie viel du gebaut hast, nicht nur nach der Kopfzahl.
Drei Hardware-Stufen für dieselbe Obergrenze von zehn Spielern. 4 Slots: 4GB RAM, 2 vCores, 10GB Speicherplatz, gut für eine frische Welt und eine Handvoll Wikinger. 6 Slots: 6GB RAM, 2.5 vCores, 15GB. 10 Slots: 8GB RAM, 4 vCores, 20GB, der richtige für eine lange laufende Welt mit großen Basen, vielen gezähmten Kreaturen und geladenen Mods. Valheims Speicherverbrauch wächst mit dem, was du gebaut hast und wie weit du erkundet hast, nicht mit denen, die online sind, daher kann eine kleine Gruppe auf einer alten Welt trotzdem die oberste Stufe brauchen.
Ja. Server laufen hier mit aktiviertem Crossplay, sodass Spieler von Steam, Xbox, Game Pass, PlayStation 5 und Nintendo Switch 2 eine Welt teilen. PC-Spieler können die Adresse nutzen; Konsolenspieler haben keine Adresse zum Eintippen und treten stattdessen mit dem Crossplay-Code bei, den das Panel neben der Adresse anzeigt. Der Code gehört zur Sitzung, daher wird bei jedem Neustart des Servers ein neuer ausgegeben.
Ja. Das Image installiert den dedizierten Server selbst von Steam und prüft alle fünfzehn Minuten auf einen neuen Build, sodass ein Server hier immer das ausführt, was Iron Gate aktuell ausliefert, und das ist seit 9 September 2026 die 1.0. Es gibt nichts neu zu kaufen, keine Version bei der Bereitstellung zu wählen und keinen Patch-Tag, an dem du auf uns wartest.