So vergleichst du jeden Valheim-Host

Auf dieser Seite gibt es bewusst keine Preistabelle. Spiele-Hoster ändern ständig die Preise, und jede Zahl hier wäre innerhalb eines Quartals falsch, und zwar auf eine Art, die du mit einem Klick prüfen könntest. Was nicht veraltet, ist das, was man vergleichen sollte, und genau das ist diese Seite.

Die fünf Dinge, die du prüfen solltest

Sind Backups enthalten, und wie viele Generationen?

Eine Valheim-Welt ist eine einzelne Datei, Backups sind also kein Luxus. Sie sind das Einzige zwischen einem beschädigten Spielstand und einem Neuanfang. Frag, ob sie automatisch erstellt werden, wie oft, wie viele aufbewahrt werden und ob du sie selbst herunterladen kannst. „Backups verfügbar“ heißt manchmal „du kannst die Datei manuell kopieren“.

Wie werden Mods installiert?

Jeder Host sagt, dass Mods unterstützt werden. Der Unterschied ist die Arbeit: ob BepInEx ein Schalter ist oder etwas, das du per SSH installierst, ob der Plugin-Ordner in einem Dateibrowser liegt und ob er einen Neustart übersteht. Ein Plugin-Ordner außerhalb des persistenten Volumes ist der Fehler, den man nach dem ersten Neustart entdeckt.

Ist Crossplay wirklich aktiviert, mit veröffentlichtem Port?

Crossplay braucht UDP 2458 neben 2456 und 2457. Ein Host kann das Crossplay-Flag aktivieren und den Port vergessen, und das Ergebnis funktioniert für Steam-Spieler einwandfrei und scheitert nur bei Xbox- und Game-Pass-Spielern. Es lohnt sich, gezielt danach zu fragen, denn es bleibt unsichtbar, bis die Hälfte deiner Gruppe nicht beitreten kann.

Auf wie vielen Maschinen liegt deine Welt?

Bei den meisten Hosts auf einer. Das ist normal und meist in Ordnung, bedeutet aber, dass die Antwort auf „Was passiert, wenn diese Festplatte ausfällt?“ ganz vom Backup-Regime abhängt. Frag, wo die Welt liegt und wie die Wiederherstellung aussieht, statt eine Redundanz anzunehmen, die nicht beworben wird.

Pro Slot oder pro Ressource?

Hier unterscheidet sich Valheim von jedem anderen Spiel auf der Preisliste eines Hosters, und es ist das Kriterium, das man am ehesten verstehen sollte. Siehe unten.

Warum Slot-Preise schlecht zu Valheim passen

Die meisten Spiele-Hoster verkaufen Tarife nach Spielerzahl, weil diese Zahl bei den meisten Spielen aussagekräftig ist. Valheim begrenzt jeden dedizierten Server auf zehn gleichzeitige Spieler: Das Spiel setzt das durch, auf jeder Hardware, bei jedem Host, zu jedem Preis. Ein Host, der dir einen Valheim-Tarif mit zwanzig Slots verkauft, verkauft eine Zahl, die es nicht geben kann.

Noch nützlicher: Die Spielerzahl belastet einen Valheim-Server ohnehin nicht. Der Speicherverbrauch wächst damit, wie viel GEBAUT und wie weit die Karte ERKUNDET wurde. Ein Duo, das seit dem Launch spielt, mit weitläufigen Basen und halb aufgedeckter Karte, fordert einen Server stärker als acht Leute auf einer Welt, die letzte Woche gestartet wurde.

Vergleiche also nach RAM und Speicherplatz. Wenn ein Host nur Slot-Zahlen veröffentlicht, frag, welcher Arbeitsspeicher hinter jedem Tarif steht, und werte Zurückhaltung bei der Antwort als Antwort.

Die Umzugsfrage, die niemand stellt

Frag, wie du gehen würdest, bevor du ankommst. Bei Valheim sollte die ehrliche Antwort trivial einfach sein: Die Welt ist seit 1.0 ein Ordner unter worlds_local, bei allem Älteren ein .db- und .fwl-Paar. Ein Host, der dir Dateizugriff gibt, hat dir alles gegeben.

Anders als bei den meisten Spielen gibt es keinen Datenbank-Dump, keinen Lizenzschlüssel und keine an den Anbieter gebundene Server-Identität, es gibt also wirklich nichts, was dich festhält. Ein Host, der das Herunterladen deiner eigenen Welt schwer macht, sagt dir damit etwas.

Wie dieser Host sie beantwortet

  • Backups: stündlich, gezippt, drei Tage aufbewahrt, aus dem Panel herunterladbar
  • Mods: BepInEx als Schalter beim Bereitstellen, Plugin-Ordner im Dateibrowser, ValheimPlus unterstützt
  • Crossplay: aktiviert, mit allen veröffentlichten UDP-Ports 2456, 2457 und 2458
  • Weltspeicherort: repliziert über die unabhängigen Nodes, auf denen deine App läuft
  • Preise: pro Ressource, bei $4.99, $6.99 und $8.99 für 4GB, 6GB und 8GB
  • Ausstieg: Lade die beiden Weltdateien jederzeit herunter; die Abrechnung ist monatlich

Vergleiche diese Angaben mit einem aktuellen Angebot von irgendwo anders statt mit einer Zahl auf einer Vergleichsseite, diese hier eingeschlossen.

Tarife ansehen

Preise nach RAM, CPU und Speicherplatz statt nach einer Spielerzahl, die das Spiel nicht überschreitet. Erste Woche kostenlos, wenn dein Flux-Konto neu ist.

Häufige Fragen

Was sollte ich beim Auswählen eines Valheim-Hosts vergleichen?

Ob Backups enthalten sind und wie viele Generationen sie aufbewahren, ob Mods unterstützt werden und wie du sie installierst, auf wie vielen Maschinen deine Weltdatei liegt, ob Crossplay tatsächlich mit veröffentlichtem Port aktiviert ist und ob die Preise pro Slot oder pro Ressource gelten. Der Slot-Preis ist die aussageärmste Zahl, denn Valheim begrenzt jeden Server auf zehn Spieler, egal was du zahlst.

Was sollte ein Valheim-Server kosten?

Bei Flux $4.99 im Monat für 4GB und 2 vCores, $6.99 für 6GB und 2.5 vCores und $8.99 für 8GB und 4 vCores, monatlich abgerechnet, mit Backups in jedem Tarif. Vergleiche nach RAM und Speicherplatz statt nach der Slot-Angabe, denn alle drei Tarife erreichen dieselbe Obergrenze von zehn Spielern.

Lohnt es sich, für Valheim-Tarife nach Slots mehr zu zahlen?

Selten, und es lohnt sich zu verstehen, warum. Valheim begrenzt hart auf zehn gleichzeitige Spieler, ein Host, der dir einen Tarif mit dieser Zahl verkauft, berechnet also etwas, das kein Tarif überschreiten kann. Was die Tarife wirklich unterscheidet, ist der Arbeitsspeicher hinter der Welt, und der entscheidet, ob eine große Basis ruckelt.

Kann ich zwischen Valheim-Hosts umziehen?

Ja, und es ist ungewöhnlich einfach. Die ganze Welt ist ein Ordner, den du zippen kannst. Lade sie von einem Host herunter, lade sie beim nächsten hoch, gleiche den Weltnamen ab, und du bist fertig: Es gibt keinen Datenbank-Dump, keinen Lizenzschlüssel und keine Server-Identität, die du verlieren könntest.