Valheim-Server erscheint nicht in der Serverliste

Ein Valheim-Server, der einwandfrei läuft, aber nie im Browser erscheint, scheitert fast immer an einer ganz bestimmten Sache, und es gibt nur eine Handvoll Kandidaten. Sie stehen unten in der Reihenfolge, in der sie sich als Antwort herausstellen.

Zuerst die drei Fehler trennen

Bevor du die Liste abarbeitest, finde heraus, welches Problem du tatsächlich hast. Schau zuerst ins Log: Wenn der Server nie fertig gestartet ist, liegt es an Passwort oder Welt, und der Browser spielt noch keine Rolle. Wenn er gestartet ist, versuche von außerhalb deines Netzwerks eine direkte Verbindung zu deiner Adresse und deinem Port. Kommst du rein, ist der Server gesund und das Problem ist der Eintrag in der Liste. Wenn nicht, ist der Server nicht erreichbar, und der fehlende Eintrag ist ein Symptom, nicht die Ursache.

Diese drei führen zu unterschiedlichen Hälften dieser Seite, und sie zu verwechseln kostet die meiste Zeit.

Die fünf Ursachen der Reihe nach

1.Der Query-Port (2457) ist nicht offen

Valheim macht sich über den Spielport plus eins bekannt. Öffnest du 2456 und vergisst 2457, bekommst du das typische Symptom: Der Server läuft, Freunde, die die Adresse eintippen, kommen rein, und er erscheint für niemanden im Browser. Das ist die mit Abstand häufigste Ursache, und du solltest sie ausschließen, bevor du irgendetwas anderes anfasst.

2.Das Passwort verstößt gegen eine von Valheims zwei Regeln

Der Server weigert sich ganz zu starten, was für jeden, der das Log nicht gelesen hat, nach „erscheint nicht“ aussieht. Ein öffentlicher Server braucht ein Passwort mit mindestens fünf Zeichen, und das Passwort darf NICHT im Servernamen oder im Weltnamen vorkommen. Die zweite Regel erwischt Gruppen, die den Server nach dem Passwort benennen, damit es leicht zu merken ist. Benenne eines der drei um, und er startet.

3.Der Server ist auf privat gestellt

Ein Server, der als nicht öffentlich gestartet wurde, registriert sich absichtlich nie im Browser. Er nimmt weiterhin direkte Verbindungen und Crossplay-Beitrittscodes an, alles funktioniert also für jeden, der die Adresse hat. Wenn jemand diese Einstellung geändert hat, um den Server vor Fremden zu „verstecken“, tut die Einstellung genau, was sie sagt.

4.Crossplay-Spieler suchen am falschen Ort

Der Community-Browser ist eine Liste im Steam-Backend. Xbox- und Game-Pass-Spieler finden dort keine Crossplay-Server und sollen stattdessen per Beitrittscode oder Adresse beitreten. Wenn deine Steam-Spieler den Server sehen und deine Konsolenspieler nicht, ist das meist der Grund. Der andere Kandidat ist, dass der Crossplay-Port 2458 nicht veröffentlicht ist.

5.Er ist gelistet, und du filterst ihn heraus

Der Browser im Spiel merkt sich Filter zwischen Sessions und blendet Server nach Region, danach, ob sie voll sind, und nach Namensfragment aus. Bevor du annimmst, die Liste sei kaputt, lösche die Filter und suche nach dem genauen Servernamen oder nutze eine Direktverbindung, um zu bestätigen, dass der Server selbst erreichbar ist.

Valheim ist nur UDP

Das sollte man klar sagen, weil dort viel Fehlersuchzeit verloren geht. Valheim nutzt UDP 2456 für das Spiel, UDP 2457 für die Serverabfrage und UDP 2458 für Crossplay. Nichts davon ist TCP. Router-Oberflächen stehen standardmäßig auf TCP, und Weiterleitungsregeln für TCP sehen in der Oberfläche richtig aus, tun für das Spiel aber gar nichts.

Das Log lesen, statt zu raten

Der Server gibt in fast jedem Fall, in dem der Start fehlschlug, beim Start den Grund aus. Ein Passwort, das gegen eine der beiden Regeln verstößt, nennt sich selbst. Eine Welt, die nicht geladen werden konnte, sagt das. Öffne das Container-Log, starte den Server neu und lies die ersten dreißig Sekunden statt der letzten dreißig: Die Ursache steht fast immer in der Bootsequenz, alles danach ist die Folge.

Eines findest du nicht: eine RCON-Konsole. Valheims dedizierter Server hat keine, es gibt also keinen Remote-Befehl, mit dem du einen laufenden Server abfragen könntest. Das Log und die Query-Antwort sind die gesamte Diagnosefläche, weshalb es kein Zufall ist, dass der Query-Port so wichtig ist.

Wenn es der Query-Port ist

Die Lösung ist, 2457 neben 2456 zu veröffentlichen, und der Server kehrt innerhalb von ein bis zwei Minuten nach der Registrierung in den Browser zurück. Es gibt kein Heartbeat-Intervall abzuwarten und nichts, was du von Hand neu registrieren müsstest. Ist er nach einem Neustart und einigen Minuten nicht zurück, lag es nicht an dem, was du geändert hast: Geh zurück ins Log.

Wenn du Crossplay betreibst, veröffentliche auch 2458. Ein Server ohne diesen Port verhält sich auf die verwirrendste denkbare Weise: völlig normal für Steam-Spieler, nur für alle anderen kaputt. Es ist außerdem der Port, den die meisten Marketplace-Spezifikationen und Host-Presets vergessen, daher lohnt es sich, ihn zu bestätigen statt anzunehmen.

Oder starte mit einem Server, der schon verdrahtet ist

Alle drei UDP-Ports veröffentlicht, Crossplay an, Backups laufen und ein Passwort, das das Spiel tatsächlich akzeptiert. Erste Woche kostenlos, wenn dein Flux-Konto neu ist.

Häufige Fragen

Warum ist mein Valheim-Server nicht in der Serverliste?

Meistens der Query-Port oder das Passwort. Valheim macht sich auf UDP 2457 bekannt, dem Spielport plus eins, und ein Server mit offenem 2456, aber ohne 2457, läuft einwandfrei, wird aber nie gelistet. Die andere häufige Ursache ist ein als öffentlich markierter Server ohne Passwort oder mit einem Passwort unter fünf Zeichen, mit dem der Server gar nicht erst startet.

Mein Server funktioniert per Direktverbindung, ist aber nicht gelistet. Warum?

Diese Kombination weist fast ausschließlich auf den Query-Port. Direktverbindungen nutzen 2456 und klappen; für den Eintrag in der Liste wird 2457 gebraucht, und der kommt nie zustande. Öffne den zweiten UDP-Port, und der Server kehrt in den Browser zurück, ohne dass sonst etwas geändert wird.

Braucht Valheim neben UDP auch TCP?

Nein. Valheim ist nur UDP: 2456 für das Spiel, 2457 für die Abfrage und 2458 für Crossplay. TCP zu öffnen bringt nichts, und Zeit für TCP-Regeln ist der häufigste verschwendete Schritt bei der Diagnose.

Warum weigert sich der Server überhaupt zu starten?

Prüfe das Passwort vor allem anderen. Valheim verlangt für einen öffentlichen Server mindestens fünf Zeichen und weigert sich zu starten, wenn das Passwort im Servernamen oder im Weltnamen vorkommt. Diese Regel erwischt Leute, die den Server nach dem Passwort benennen, damit ihre Freunde es sich merken.

Wie lange dauert es nach einer Korrektur, bis mein Server erscheint?

Ein bis zwei Minuten, sobald er sich erfolgreich registriert. Ist er nach einem Neustart und einigen Minuten nicht zurück, lag es nicht an dem, was du geändert hast. Geh zurück ins Log und lies die Startsequenz.

Kann ein Host das verursachen?

Nur indem er die falschen Ports veröffentlicht, was für dich sichtbar ist. Ein guter Host beseitigt die Fehlerquellen, die er kontrolliert: 2456, 2457 und 2458 veröffentlichen und verhindern, dass ein Server mit einem Passwort bereitgestellt wird, das das Spiel ablehnt.