Valheim-Server-Hosting mit Mods
Valheim-Modding braucht keinen besonderen Host. Es braucht einen Host, der den Mod-Loader bereits gelöst hat, denn genau daran scheitert ein Mod-Server tatsächlich. BepInEx ist ein Schalter beim Bereitstellen, Plugins werden direkt aus dem Panel in einen Ordner hochgeladen, der Neustarts übersteht, und ValheimPlus gibt es, falls du lieber das willst. Ab $4.99 im Monat.
Was Modding von einem Host braucht
Der Mod-Loader, der vor dem Serverstart installiert wird
Valheim lädt von sich aus nichts. BepInEx muss in den Server-Build installiert werden, und bei einem dedizierten Server heißt das: Entweder macht der Host das, oder du machst es nach jedem Spiel-Patch von Hand per SSH. Hier ist es ein Schalter beim Bereitstellen: Schalte BepInEx ein, dann installiert das Image BepInExPack Valheim beim ersten Start und nach jedem Update erneut.
Ein Plugin-Ordner, in den du wirklich schreiben kannst
Eine Mod ist eine .dll, die im Plugin-Ordner des Servers landen muss. Dieser Ordner muss in einem persistenten Volume liegen, sonst löscht jeder Neustart deine Mods. Auf dieser Seite liegt er in dem Volume, das der Datei-Browser bereits zeigt, daher ist das Hochladen eines Plugins Drag and Drop statt einer SFTP-Sitzung, und es übersteht Neustarts und Neubereitstellungen.
Arbeitsspeicher für das, was die Mods hinzufügen
Mods kosten Arbeitsspeicher, und sie summieren sich mit der Welt. Eine bauintensive Welt mit einem Terrain-Mod, einem Lager-Overhaul und ein paar Komfort-Plugins ist etwas ganz anderes als eine Vanilla-Welt. Richte dich bei einer gereiften Mod-Welt nach dem obersten Tarif statt nach der Spielerzahl, die bei Valheim ohnehin nie über zehn steigt.
BepInEx oder ValheimPlus?
Gut zu wissen, bevor du dich festlegst, denn es verändert, was du installierst, nicht wo du hostest. BepInEx ist der Loader, auf dem fast die gesamte Valheim-Mod-Szene aufbaut: Du installierst ihn und fügst dann die gewünschten Plugins hinzu, eine .dll nach der anderen. ValheimPlus ist ein einzelner großer Overhaul, der als eigene BepInEx-Variante verteilt wird, mit Hunderten Einstellungen in einer Konfigurationsdatei für Baureichweiten, Ausdauer, Tragegewicht, Portale und mehr.
Sie sind Alternativen, keine Ergänzungen: Schalte das eine oder das andere ein, nie beide. Wenn du eine ausgewählte Menge bestimmter Mods willst, nimm BepInEx. Wenn du eine Datei mit Reglern für das ganze Spiel willst, nimm ValheimPlus. Nichts auf dieser Seite drängt dich zu einem von beiden, und ein späterer Wechsel ist ein erneutes Bereitstellen, keine Migration.
Mods auf einem Flux-Server installieren
- Stelle einen Tarif bereit, bei dem BepInEx im Umgebungsschritt eingeschaltet ist.
- Du findest deine Mods auf Thunderstore, dem Verzeichnis, in dem die Valheim-Community veröffentlicht. Jedes Paket wird als .zip heruntergeladen.
- Entpacke die .zip auf deinem Rechner und nimm die .dll-Dateien aus dem plugins-Ordner.
- Lade sie im Tab Dateien in den Plugin-Ordner auf deinem Server-Volume hoch und starte dann neu. Erst der Neustart wendet sie an.
- Installiere dieselben Mods in denselben Versionen auf dem Spiel jedes Spielers.
Dieser letzte Schritt ist der, den kein Host für dich erledigen kann, und er ist der häufigste Grund, warum ein Spieler beim Beitritt gekickt wird. Die meisten Valheim-Mods verändern Items, Rezepte, Bauteile oder die Weltgenerierung, und der Client muss sich mit dem Server in allem einig sein. Reine Server-Mods gibt es, aber sie sind in der Minderheit. Siehe die vollständige Self-Hosting-Anleitung dazu, wie die Installation von BepInEx aussieht, wenn du sie selbst machst.
Einen Mod-Server dimensionieren
Die Slot-Zahl bei einem Tarif ist ein Name, keine Lizenz, die wir pro Kopf verkaufen: Jeder Tarif erreicht Valheims Obergrenze von zehn Spielern, denn dieses Limit gehört zum Spiel. Die Tarife unterscheiden sich im Arbeitsspeicher, und bei einer Mod-Welt ist das die Zahl, auf die es ankommt. Die Tarife kosten $4.99, $6.99 und $8.99 im Monat für 4GB, 6GB und 8GB.
Richte dich nach der Welt statt nach der Gruppe. Der Speicherverbrauch von Valheim wächst mit dem, was gebaut wurde und wie weit die Karte erkundet ist, und Mods verstärken beides: mehr Bauteile, mehr gelagerte Items, mehr berührtes Terrain. Eine gereifte Mod-Welt im 4GB-Tarif ist die übliche Ursache für einen Server, der eine Stunde lang gut läuft und dann zu ruckeln beginnt.
Einen Valheim-Server mit Mods bereitstellen
BepInEx installiert, Plugin-Ordner bereit, Backups laufen. Erste Woche kostenlos, wenn dein Flux-Konto neu ist.
Häufige Fragen
Brauche ich spezielles Hosting, um Valheim-Mods zu betreiben?
Nein. Valheim-Mods sind BepInEx-Plugins, also führt sie jeder Host aus, der BepInEx installiert und dich .dll-Dateien in den Plugin-Ordner legen lässt. Der Unterschied liegt darin, wie viel davon Handarbeit ist. Bei Flux ist BepInEx ein Schalter beim Bereitstellen, und der Plugin-Ordner liegt im Dateibrowser auf deinem Server-Volume.
Woher kommen Valheim-Mods?
Auf Thunderstore veröffentlicht die Valheim-Modding-Community, und von dort installieren die gängigen Mod-Manager. Ein Thunderstore-Paket ist eine .zip-Datei: Entpacke sie und lade die enthaltenen .dll-Dateien in den Plugin-Ordner deines Servers hoch.
Brauchen meine Spieler die Mods auch?
Bei den meisten Mods ja, und zwar in passenden Versionen. Valheim-Mods, die Items, Rezepte, Bauteile oder die Weltgenerierung verändern, müssen auch auf dem Client installiert werden, und eine Versionsabweichung ist die häufigste Ursache dafür, dass Spieler beim Beitritt gekickt werden. Reine Server-Mods gibt es, aber sie sind in der Minderheit.
Warum wurde mein Mod nicht geladen?
Fast immer eines von dreien: BepInEx ist nicht eingeschaltet, die .dll landete im falschen Ordner, oder das Plugin wurde für eine andere Valheim-Version gebaut und warf beim Laden einen Fehler. Das Container-Log nennt, welches, und es ist die erste Stelle zum Nachsehen, bevor du irgendetwas neu installierst.
Was ist ValheimPlus, und kann ich es stattdessen nutzen?
ValheimPlus ist ein großer, konfigurierbarer Overhaul, der als eigene BepInEx-Variante statt als einfaches Plugin verteilt wird. Es wird hier als Alternative zu BepInEx unterstützt, nicht zusätzlich dazu: Schalte das eine oder das andere ein. Seine Einstellungen liegen in einer Konfigurationsdatei auf deinem Server-Volume.
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