Valheim-Server mieten

Eine Welt, die steht, egal ob jemand eingeloggt ist oder nicht, ab $4.99 im Monat. Monatliche Abrechnung, kein Vertrag, und die Weltdateien bleiben deine, zum Herunterladen, wann du willst.

Warum mieten statt selbst hosten

Der übliche Grund ist nicht die Leistung, sondern die Verfügbarkeit. Eine Welt, die vom PC eines Spielers gehostet wird, existiert nur, solange dieser Spieler wach an seinem Schreibtisch sitzt. Das macht jede Session zu einem Terminproblem und die Festplatte einer einzigen Person zur einzigen Kopie des Fortschritts aller.

Ein gemieteter Server beseitigt beide Probleme auf einmal. Er nimmt dir auch die Teile des Self-Hostings ab, die niemand mag: steamcmd nach jedem Patch ausführen, eine Service-Unit schreiben, daran denken, die Backups zu testen. Wenn du genau wissen willst, was du damit abgibst, führt die Self-Hosting-Anleitung ehrlich durch die ganze Arbeit.

Was jeder Tarif kostet

4 Slots

4 GB RAM · 2 vCores · 10 GB Speicherplatz

$4.99pro Monat

6 Slots

6 GB RAM · 2.5 vCores · 15 GB Speicherplatz

$6.99pro Monat

10 Slots

8 GB RAM · 4 vCores · 20 GB Speicherplatz

$8.99pro Monat

Welchen Tarif brauchst du wirklich?

Richte dich nach der Welt, nicht nach der Gruppe: Das machen die meisten falsch. Valheims Speicherverbrauch wächst damit, wie viel GEBAUT und wie weit die Karte ERKUNDET wurde, nicht damit, wie viele Spieler online sind. Zwei Leute auf einer Welt, die seit dem Launch läuft, können mehr Arbeitsspeicher brauchen als fünf Leute auf einer Welt, die letzte Woche gestartet wurde.

Also: Eine frische Welt läuft im kleinsten Tarif komfortabel. Eine Welt mit großen Basen, vielen gezähmten Kreaturen, mehreren Außenposten und größtenteils aufgedeckter Karte will den größten. Wenn du Mods nutzt, starte einen Tarif höher, als du es sonst tun würdest.

Jeder Tarif fasst dieselben 10 Spieler

Die Slot-Zahlen in den Tarifnamen sind Bezeichnungen, keine Limits, die wir durchsetzen. Valheim selbst begrenzt jeden dedizierten Server auf 10 gleichzeitige Spieler, auf jeder Hardware und bei jedem Host, kein Tarif irgendwo kann das überschreiten. Du wählst also zwischen dem Arbeitsspeicher hinter der Welt.

Was enthalten ist

  • Crossplay aktiviert, mit allen drei veröffentlichten UDP-Ports
  • Stündliche gezippte Welt-Backups, drei Tage aufbewahrt
  • BepInEx-Mod-Loader als Schalter bei der Bereitstellung
  • Weltspeicherstand auf unabhängigen Nodes repliziert
  • Admin-, Whitelist- und Banlisten nach SteamID64
  • Web-Terminal, Dateibrowser und Live-Container-Log
  • Eine Region deiner Wahl aus 50+ Ländern
  • DDoS-Schutz und 24/7-Überwachung

Eine bestehende Welt mitbringen

Ungewöhnlich einfach für dieses Spiel. Lade die Welt als Zip aus dem Panel hoch, und sie wird unter dem Namen installiert, mit dem dieser Server bootet, du musst also nichts von Hand abgleichen. Eine mit 1.0 gespeicherte Welt ist ein Ordner unter worlds_local; eine vor 1.0 gespeicherte besteht aus einem .db- und einem .fwl-Paar. Beides wird akzeptiert.

Es gibt keine Datenbank zu sichern, keinen Lizenzschlüssel zu übertragen und keine Server-Identität zu verlieren. Mach vorher eine Kopie, und lade nie eine Welt hoch, während der Server läuft.

Was passiert, wenn du aufhörst

Die Abrechnung ist monatlich, du hörst also auf, indem du nicht verlängerst. Lade vorher die Weltdateien und alle Backups herunter, die du willst, und du behältst alles, was die Welt zu deiner gemacht hat: Der gesamte Spielstand besteht aus zwei kleinen Dateien, du kannst dich hier also nirgends aussperren.

Valheim-Server mieten

Crossplay an, Backups laufen, Mods nur einen Schalter entfernt. Erste Woche kostenlos, wenn dein Flux-Konto neu ist.

Häufige Fragen

Was kostet es, einen Valheim-Server zu mieten?

Bei Flux geht es ab $4.99 im Monat los für 4GB und 2 vCores, $6.99 für 6GB und $8.99 für 8GB und 4 vCores, monatlich abgerechnet und ohne Vertrag. Stündliche Backups und Crossplay sind in jedem Tarif enthalten und werden nicht extra berechnet.

Welchen Tarif brauche ich?

Richte dich nach der Welt statt nach der Gruppe. Eine frische Welt mit ein paar Wikingern läuft im kleinsten Tarif problemlos; eine Welt, die seit Monaten läuft, mit großen Basen, vielen gezähmten Kreaturen und größtenteils erkundeter Karte, will den 8GB-Tarif. Alle drei erreichen Valheims Obergrenze von zehn Spielern.

Können mehr als zehn Spieler beitreten?

Nein, und das kann auch kein Host ändern. Zehn gleichzeitige Spieler sind Valheims eigenes Limit, das der dedizierte Server unabhängig von der Hardware durchsetzt. Wenn du mehr brauchst, brauchst du eine zweite Welt statt eines größeren Tarifs.

Kann ich eine bestehende Welt auf einen gemieteten Server umziehen?

Ja. Lade die Welt als Zip aus dem Panel hoch, und sie wird unter dem Namen installiert, mit dem dieser Server bootet, du musst also nichts von Hand abgleichen. Eine mit 1.0 gespeicherte Welt ist ein Ordner; eine davor gespeicherte ist ein .db- und .fwl-Paar, und beides wird akzeptiert. Es gibt keine Datenbank zu importieren und keinen Schlüssel zu übertragen.

Was passiert, wenn ich aufhören will?

Die Abrechnung ist monatlich, du hörst also auf, indem du nicht verlängerst. Lade vorher die Weltdateien und alle Backups herunter, die du willst, und du behältst alles: Die ganze Welt besteht aus zwei Dateien, du kannst dich also nirgends aussperren.