
Miete einen dedizierten The Isle Evrima Server ab $6.49/Monat. Jede Game.ini-Einstellung, Klassen und KI, eine private RCON-Konsole, Admins, Whitelist, VIPs und eine Warteschlange, alles im Browser.
Hoste deinen eigenen The-Isle-Evrima-Community-Server in der dezentralen Flux Cloud. Jede Game.ini-Einstellung im Browser, spielbare Klassen und Tierwelt, Mutationen, eine Server-Konsole zum Anschreiben, Kicken und Bannen von Spielern, Admins, Whitelist und VIPs, eine Beitritts-Warteschlange, Update-Neustarts mit Warnungen im Spiel und Backups der Spielerdatenbank. Tarife für 30 bis 100 Spieler ab $6.49/Monat, mit DDoS-Schutz und Nodes in 50+ Ländern.
Volle Kontrolle über deinen Evrima-Server aus dem Browser: jede Game.ini-Einstellung, spielbare Klassen und Wildtiere, eine private RCON-Konsole, Admins, Whitelist, VIPs und Bans, Dateien, Backups und ein Live-Terminal. Kein SSH.
Übersicht
Status, Spieler, die Warteschlange und der Build auf einen Blick

Ob dein Server läuft, wie viele online sind, die Warteschlange und wie viel CPU und RAM er gerade nutzt.

Jede Game.ini-Einstellung, die spielbaren Klassen, die Wildtiere und die Mutationen, ohne eine Datei anzufassen.

Spieler anschreiben, kicken und bannen, ankündigen, speichern und Whitelist, Chat, Menschen, KI und Migrationen live umschalten.

Platziere den Server in einem von 50+Ländern und sieh, in welchen davon gerade Platz für ihn ist.

Füge CPU, RAM oder Festplatte hinzu, wenn deine Community oder deine KI-Dichte den Tarif sprengt.

Ein echtes Terminal in den Container, neben dem Server-Log in Echtzeit.

Game.ini, die Bans, die Logs und die Backups, direkt im Browser.

Sichere die Spielerdatenbank und die Einstellungen und stelle sie wieder her, wenn du es brauchst.
The Isle lebt von seinen Community-Servern: Realismus-Server mit strengen Regeln und einem Discord dahinter, Casual-Server mit schnellem Wachstum, Event-Server mit eigenen Klassenlisten. Ein dedizierter Evrima-Server gibt deiner Community eigene Regeln, eigene Admins und eine eigene Insel, und braucht weder eine Lizenz noch jemandes Erlaubnis.
Jeder Tarif hat dedizierte vCores und dedizierter Speicher für deinen Server reserviert, auf einer dezentralen Cloud aus Tausenden unabhängigen Nodes in 50+ Ländern, ausgelegt für 30, 60 oder 100 Spieler. Die Warteschlange ist aktiv, sodass ein voller Server Spieler in der Schlange hält, statt sie abzuweisen, und VIPs sie überspringen.
Die kniffligen Teile sind erledigt. Jede Game.ini-Einstellung ist ein Schalter oder eine Zahl in deinem Browser, von der KI-Dichte bis zu Migrationen; hake die spielbaren Klassen und die Wildtiere an; mach Admins, setz deine Community auf die Whitelist und heb Bans auf. Die Serverkonsole schickt Spielern Nachrichten, kickt und bannt sie und kündigt Events an. Ihr RCON ist nie ins Internet gelegt: Der RCON von The Isle vertraut einer Adresse, sobald ein Passwort richtig war, deshalb kann ihn auf diesem Server nur das Panel von innen nutzen.
Ein veralteter Server lehnt Spieler mit der neuen Version ab, deshalb prüft dieser Steam alle 30 Minuten und startet auf einen neuen Evrima-Build neu, nachdem er alle im Spiel gewarnt hat. Die Tarife beginnen bei $6.49/Monat, die Abrechnung erfolgt nach Verbrauch ohne Vertrag, und die Spielerdatenbank wird bei jedem Start und alle sechs Stunden gesichert.
Dedizierte Evrima-Community-Server auf der dezentralen Flux Cloud, mit jeder Einstellung im Browser, einer privaten RCON-Konsole, automatischen Updates, DDoS-Schutz und 50+Standorten weltweit
In etwa 30 Sekunden bereitgestellt; der erste Start lädt den 1.5-GB-Evrima-Server herunter und läuft in wenigen Minuten

DDoS-Schutz auf Enterprise-Niveau hält deinen Server bei Angriffen online

Wähle aus 50+Ländern weltweit, um die Latenz für deine Spieler zu minimieren

Leistungsüberwachung in Echtzeit mit automatischen Warnungen
Zahle nur für die Ressourcen, die du nutzt, mit transparenten, flexiblen Preisen

Die verteilte Netzwerkarchitektur sorgt für maximale Verfügbarkeit

Spare bis zu 70% im Vergleich zu herkömmlichen Cloud-Anbietern

Kein Single Point of Failure über Tausende unabhängige Nodes
Kein SteamCMD, keine Epic-Schlüssel, keine Game.ini, keine Portweiterleitung. Von der Registrierung bis zum Live-Evrima-Server in vier Schritten.
Registriere dich kostenlos in Sekunden mit Google, E-Mail oder einer Flux-Wallet (ZelCore / SSP). Ohne Verpflichtung.
Wähle 30, 60 oder 100 Spieler passend zur Größe deiner Community. Du kannst es später im Dashboard ändern.
Wähle einen Serverstandort aus 50+ Ländern weltweit, damit dein Server nah an deinen Spielern läuft.
Gib dem Server seinen Namen und deine Admins und stelle ihn bereit. Danach legst du Regeln, Klassen und KI im Panel fest.
Dediziertes The Isle Evrima Hosting ab $6.49/Monat, für 30, 60 oder 100 Spieler, mit Warteschlange, einer privaten Serverkonsole, jeder Game.ini-Einstellung und Backups in jedem Tarif.
Wir verkaufen keine Spieler-Slots. Die Spielerzahl jedes Tarifs ist sein Start-Wert für Max Players: Du kannst ihn selbst ändern, bis zu 300, aber jeder Tarif ist auf seinen eigenen Wert ausgelegt. Dichte KI braucht genauso viel Speicher wie Spieler.
*Die erste Woche ist für Neukunden von Flux Cloud kostenlos: eine kostenlose Woche pro Konto, nicht pro App oder pro Server. Dafür wird keine Karte benötigt, und sie endet nach 7 Tagen von selbst, außer du entscheidest dich, den Server zu behalten. Hast du schon einmal irgendeine App auf Flux bereitgestellt, gilt der normale Preis. Unsere 30-Tage-Geld-zurück-Garantie gilt für deinen ersten bezahlten Monat, egal ob du vorher die kostenlose Woche genutzt hast oder nicht.

Stelle deinen The Isle Server auf einem dezentralen Netzwerk aus 6,471 Flux-Nodes in 53 Ländern. Wähle die nächstgelegene Region für den besten Ping.
Einem Spieler schreiben, allen ankündigen, kicken, für einen Tag, eine Woche oder für immer bannen, speichern, Kadaver entfernen, und Whitelist, globalen Chat, Menschen, KI und Migrationen live umschalten. Alles läuft über den eigenen RCON des Spiels, von innerhalb des Servers: Der RCON von The Isle vertraut einer Adresse nach einem einzigen richtigen Passwort, deshalb wird er auf diesem Server nie veröffentlicht.
Tag- und Nachtlänge, Wetter, KI-Dichte und Spawn-Prüfungen, Pflanzen, Migrationen und Massenmigrationen, Patrouillenzonen, Ernährung, Verwesung von Kadavern, Wachstum, Spawn-Codes und Regions-Spawning, gruppiert und erklärt. Der Server schreibt seine eigene Game.ini im Betrieb neu, deshalb behält das Panel deine Einstellungen und schreibt sie bei jedem Start hinein.
Hake die Dinosaurier an, die Spieler wählen dürfen, vom Triceratops bis zum Tyrannosaurus; entferne den Haken bei den Wildtieren, die die KI nicht spawnen soll; und lass die Mutationen bei den eigenen Chancen des Spiels oder wähle, welche auftreten und wie oft.
Admins, die Whitelist und VIPs sind Listen von SteamID64s, eingefügt oder aus den Spielern ausgewählt, die online sind. VIPs überspringen die Warteschlange. Bans zeigen ihren Grund und ihr Ende, und ein hier aufgehobener Ban ist beim nächsten Neustart weg.
Der Server installiert bei jedem Start den neuesten Evrima-Build und prüft Steam alle 30 Minuten. Ist ein neuer Build da, kündigt er den Neustart fünf Minuten lang im Spiel an und startet dann darauf neu: Ein veralteter Server lehnt Spieler mit der neuen Version ab.
Alles, was du brauchst, um einen Evrima-Community-Server einzurichten, zu konfigurieren und zu betreiben.


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