Anforderungen an einen dedizierten The Isle Evrima Server

Ein leerer Evrima-Server ist leicht: etwa 1.2 GB mit aktiver KI. Was wächst, ist die Insel im Betrieb: Spieler, die sich über Gateway verteilen, und die Wildtiere, die die KI um sie herum immer wieder spawnt.

Speicher

Gemessen auf Gateway mit aktiver KI und ohne Spieler (Build 24664709): 1.2 bis 1.3 GB. Jeder Spieler hält einen Teil der Karte am Leben, und die KI spawnt Wildtiere um ihn herum, deshalb wächst der Speicher mit Spielern mal KI-Dichte. Die Tarife hier beginnen aus diesem Grund bei 6 GB.

CPU

Im Leerlauf nutzte der Server in unseren Tests 5 bis 10% eines Kerns. Spieler, KI und Migrationen sind das, woran er arbeitet, und ein ausgelasteter Server mit 100 Spielern hält mehrere Kerne in Benutzung.

Hardware je Tarif

TarifCPURAMSpeicherPreis
30 Spieler2 vCores6 GB15 GB SSD$6.49/mo
60 Spieler3 vCores10 GB20 GB SSD$8.49/mo
100 Spieler4 vCores16 GB25 GB SSD$11.49/mo
Tipp:Die Spielerzahl ist der Start-Wert für Max Players des jeweiligen Tarifs: Du kannst ihn ändern, bis zu 300, aber die Tarife sind auf ihren eigenen Wert ausgelegt. Wenn der Server ins Straucheln kommt, senke zuerst die KI-Dichte.

Festplatte

Die Installation umfasst etwa 1.5 GB. Die Spielerdatenbank, die Game.ini, die Logs und die Backups brauchen den Rest; Replays, falls Spieler sie aufzeichnen, brauchen mehr.

Ports

PortProtokollWasÖffentlich?
7777UDPDas SpielJa
10000TCPDie WarteschlangeJa, wenn die Warteschlange aktiv ist
8888TCPRCONNie

Es gibt keinen Steam-Query-Port: Ein Evrima-Server trägt sich über Epic Online Services ein.

Häufig gestellte Fragen

Wie viel RAM braucht ein Evrima-Server?

Etwa 1.2 GB leer mit aktiver KI, gemessen. Für eine Community plane etwa 6 GB für 30 Spieler, 10 GB für 60 und 16 GB für 100; dichte KI braucht mehr.

Welche Ports nutzt ein Evrima-Server?

UDP 7777 für das Spiel und TCP 10000 für die Beitritts-Warteschlange. Das RCON (TCP 8888) sollte nie öffentlich sein.

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