
Miete einen dedizierten RuneScape: Dragonwilds 1.0 Server ab $5.49/Monat: Welten für sechs Spieler, volles Crossplay, DDoS-Schutz.
Hoste deinen eigenen RuneScape: Dragonwilds 1.0 Dedicated Server in der dezentralen Flux Cloud, mit Crossplay zwischen PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch 2. Überlebe Ashenfall mit bis zu 6 Spielern in einer Welt, die online bleibt, wenn du dich abmeldest: Bereitstellung in unter 30 Sekunden, mit DDoS-Schutz auf Enterprise-Niveau, 99.9% Verfügbarkeit und Nodes in 50+ Ländern. Tarife ab $5.49/Monat.
Volle Kontrolle über deinen Dragonwilds Server im Browser: Einstellungen, Mods, Dateien, Backups und ein echtes Terminal. Kein SteamCMD, kein SSH.
Übersicht
Status, Adresse und Hardware auf einen Blick

Ob Ashenfall läuft und wie viel CPU, RAM und Speicher gerade belegt sind.

Weltname, Admin- und Beitrittspasswörter und die Player ID des Besitzers: hier bearbeitet und beim nächsten Neustart in die Serverkonfiguration geschrieben.

Platziere den Server in einem von über 50 Ländern und sieh, welche davon gerade Platz dafür haben.

Füge CPU, RAM oder Speicher hinzu, wenn deine Gruppe über den Tarif hinauswächst, mit dem sie begonnen hat.
Lade eine Pak-Mod als .zip hoch, schalte Mods an oder aus und starte neu. Kein FTP und keine Ordner zu suchen.

Ein echtes Terminal in den Container: Verfolge den Steam-Download beim ersten Start und das Serverlog, während es entsteht.

Durchsuche, bearbeite, lade hoch und herunter: die Serverdateien, auch deine Weltspielstände, direkt im Browser.

Deine eigenen Backups des gesamten Server-Volumes, mit einem Klick wiederherstellbar.
RuneScape: Dragonwilds ist ein Koop-Spiel für eine kleine, eingeschworene Gruppe, und sechs Spieler sind das Maximum einer Welt. Damit ist die Welt selbst das, was geschützt werden muss. Hostest du sie aus deinem eigenen Spiel, existiert sie nur, solange du spielst, und alle anderen fliegen raus, sobald du aufhörst. Ein dedizierter Dragonwilds-Server hält Ashenfall rund um die Uhr am Laufen, sodass deine Gruppe sich zu ihrer eigenen Zeit einloggt und niemandes Fortschritt davon abhängt, dass eine Person am Rechner sitzt.
Flux ist eine dezentrale Cloud, die auf tausenden unabhängigen Nodes in 50+ Ländern läuft statt im Rechenzentrum eines einzelnen Unternehmens. Es gibt kein gemeinsames Zentrum, das ausfallen kann: Der Ausfall eines Nodes ist ein lokales Ereignis, kein Ausfall des Ganzen. Dein Tarif reserviert seine eigene CPU und seinen eigenen RAM, statt sich ein Stück einer geteilten Maschine zu nehmen. Das zählt hier mehr als in den meisten Spielen, denn ein Dragonwilds-Server ist mit etwa 2 GB plus 1 GB pro Spieler bemessen und hat keinen Spielraum zu verschenken.
Die lästigen Teile des Betriebs sind erledigt. Der einzelne UDP-Port, den das Spiel braucht, wird mit derselben Nummer innen und außen geöffnet und geroutet. Diese Abweichung wirft sonst beitretende Spieler ohne Erklärung im Log zum Titelbildschirm zurück. DDoS-Schutz auf Enterprise-Niveau ist in jedem Tarif enthalten. Und der Server prüft seine Spieldateien bei jedem Start gegen Steam, sodass der Umzug auf einen neuen Build (auch das 1.0-Release) ein Neustart ist und keine Wartungsaufgabe.
Du bekommst trotzdem ein gewöhnliches Verwaltungspanel: Server starten, stoppen und neu starten, Einstellungen ändern, Dateien durchsuchen und bearbeiten, ein Live-Terminal öffnen und Backups deiner Welt anlegen. Tarife starten bei $5.49/Monat, die Abrechnung ist Pay-as-you-go ohne Vertrag, und deine Weltdateien kannst du jederzeit herunterladen. Du bist an nichts gebunden.
Dedizierter RuneScape: Dragonwilds Server Hosting in der dezentralen Flux Cloud: sofortige Bereitstellung, DDoS-Schutz und über 50 Standorte weltweit
Starte deinen Spieleserver in unter 30 Sekunden mit automatisierter Bereitstellung

DDoS-Schutz auf Enterprise-Niveau hält deinen Server bei Angriffen online

Wähle aus über 50 Ländern weltweit, um die Latenz für Spieler zu minimieren

Leistungsüberwachung in Echtzeit mit automatischen Warnungen
Zahle nur für Ressourcen, die du nutzt, bei transparenten, flexiblen Preisen

Die verteilte Netzwerkarchitektur sorgt für maximale Verfügbarkeit

Spare bis zu 70% im Vergleich zu klassischen Cloud-Anbietern

Kein Single Point of Failure über Tausende unabhängige Nodes
Kein SteamCMD, kein DepotDownloader, keine Portweiterleitung. Von der Anmeldung zu einem laufenden Dedicated Server in vier Schritten.
Melde dich in Sekunden kostenlos mit Google, E-Mail oder einer Flux-Wallet (ZelCore / SSP) an. Keine Verpflichtung.
Wähle die Stufe, die zu deiner Gruppe passt: 4 GB für zwei, 6 GB für vier oder 8 GB für eine volle Welt mit sechs Spielern. Du kannst sie später im Dashboard ändern.
Wähle einen Serverstandort aus über 50 Ländern weltweit, damit Ashenfall nah an deinen Spielern läuft, für die niedrigste Latenz.
Füge deine Player ID aus dem Spiel ein, benenne die Welt und stelle bereit. Der erste Start lädt die Spieldateien von Steam herunter, gib ihm also zehn bis zwanzig Minuten, bevor du nach ihm suchst.
Dedizierter RuneScape: Dragonwilds Hosting ab $5.49/Monat: Wähle den Tarif, der zu deiner Gruppe passt, und sei in Minuten in Ashenfall.
Wir verkaufen keine Spieler-Slots. Die Spielerzahl bei jedem Tarif ist ein Anhaltspunkt dafür, was seine CPU und sein RAM bequem bewältigen, kein Limit, das wir durchsetzen: Der Server will etwa 2 GB plus 1 GB pro Spieler, sechs Spieler wollen also den Tarif mit 8 GB. Dragonwilds selbst fasst sechs Spieler pro Welt, das ist das Limit des Spiels, nicht unseres.
*Die erste Woche ist für Neukunden von Flux Cloud kostenlos: eine kostenlose Woche pro Konto, nicht pro App oder pro Server. Dafür wird keine Karte benötigt, und sie endet nach 7 Tagen von selbst, außer du entscheidest dich, den Server zu behalten. Hast du schon einmal irgendeine App auf Flux bereitgestellt, gilt der normale Preis. Unsere 30-Tage-Geld-zurück-Garantie gilt für deinen ersten bezahlten Monat, egal ob du vorher die kostenlose Woche genutzt hast oder nicht.

Stelle deinen RuneScape: Dragonwilds Dedicated Server in einem dezentralen Netzwerk aus bereit 6,471 Flux-Nodes in 53 Länder, wähle die nächstgelegene Region für den besten Ping.
Eine Dragonwilds-Welt fasst sechs Spieler. Das ist das Limit von Jagex und nicht unseres, das Spiel erzwingt es, und das Ende des Early Access mit 1.0 hat es nicht angehoben, deshalb verkauft kein Tarif hier oder anderswo einen siebten Platz. Was wir ebenfalls nicht tun: dir diese sechs in Raten verkaufen. Jede Stufe fährt alle sechs. Die Tarife unterscheiden sich im Arbeitsspeicher, denn der Server will ungefähr 2 GB plus 1 GB pro Spieler. 4 GB sind bequem für zwei, 6 GB für vier, 8 GB für volle sechs. Die Zahl neben einem Tarif sagt, was dieser Speicher gut trägt, sie ist keine Schranke.
Dein Server prüft seine Spieldateien bei jedem Start gegen Steam. Wenn Jagex einen Build ausliefert, genügt also ein Neustart: kein Image zum Austauschen, kein DepotDownloader, der neu laufen muss, und keine Versionsabweichung, die deine Gruppe aussperrt. So zieht ein Server auch auf das 1.0-Release um. Der Preis dafür: Starts sind nicht sofort da. Plane für den allerersten Start zehn bis zwanzig Minuten ein, während das ganze Spiel heruntergeladen wird.
Dragonwilds läuft über einen einzigen UDP-Port und besteht darauf, dass interne und externe Nummer übereinstimmen. Wenn du das beim Selbst-Hosting falsch machst, wird die Welt gefunden, der Beitritt beginnt, und der Spieler landet wieder auf dem Titelbildschirm, ohne dass das Log etwas erklärt. Auf Flux wird der Port für dich geöffnet und geroutet, mit übereinstimmenden Nummern, sodass diese ganze Problemklasse gar nicht erst entsteht.
Der Server schreibt seine Konfigurationsdatei bei jedem Start frisch aus deinen Einstellungen. Ändere im Dashboard den Weltnamen, das Admin-Passwort oder die Spieler-ID des Owners und starte neu, dann wird die Datei auf der Platte passend neu geschrieben: Was du im Panel siehst, ist immer das, was der Server ausführt. Für alles andere bekommst du weiterhin einen kompletten Web-Dateibrowser mit Editor, ein Live-Terminal und Backups.
DDoS-Schutz auf Enterprise-Niveau ist auf jedem Server ohne Aufpreis enthalten, damit deine Welt auch unter Angriff erreichbar bleibt. Der Betrieb im verteilten Flux-Node-Netzwerk bedeutet, dass es keinen einzelnen Ausfallpunkt gibt. Das stützt ein Uptime-Ziel von 99.9% und die 24/7-Überwachung, die deinen Dragonwilds-Server online hält, während du spielst.
Wähle bei der Bereitstellung aus 50+ Ländern. In einem Koop-Spiel mit sechs Spielern spürt man die Latenz direkt, und den Server nah an die Spielenden zu stellen ist das Wirksamste, was du für das Spielgefühl tun kannst: ein Dropdown, kein Support-Ticket.
Alles, was du brauchst, um einen dedizierten Dragonwilds-Server für deine Gruppe einzurichten, zu teilen und zu betreiben.


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