
Miete einen dedizierten Soulmask Server ab $9.49/Monat. Cloud Mist Forest oder Shifting Sands, PvE oder PvP, jede Gameplay-Rate mit den eigenen Voreinstellungen des Spiels, Workshop-Mods, Banns und Backups in deinem Browser.
Hoste deinen eigenen Soulmask Dedicated Server auf der dezentralen Flux Cloud. Soulmask 1.0 mit beiden Karten (Cloud Mist Forest und das DLC Shifting Sands), PvE oder PvP, etwa 80 Gameplay-Einstellungen als Formular mit den eigenen Voreinstellungen des Spiels, live angewendete Änderungen, Workshop-Mods, eine Live-Serverkonsole, Banns und automatische Backups. Tarife für 10 bis 40 Spieler ab $9.49/Monat, mit DDoS-Schutz und Nodes in 50+ Ländern.
Volle Kontrolle über deinen Soulmask Server im Browser: Karte und Modus, jede Gameplay-Rate mit Voreinstellungen, Live-Änderungen, Banns, Workshop-Mods, Dateien, Backups und die eigene Konsole des Spiels. Kein SteamCMD, kein SSH.
Übersicht
Status, Adresse, Spieler, Karte und Build auf einen Blick

Ob dein Server läuft, wie viele Spieler online sind, die Karte, der Build und wie viel CPU und RAM er gerade nutzt.

Name, Karte, Modus und Passwörter in einem Formular, etwa 80 Gameplay-Einstellungen mit den eigenen Standardwerten des Spiels und Voreinstellungen in einem anderen.

Wer online ist, allen eine Nachricht senden, jetzt speichern, bannen und stummschalten, einen Spielwert live setzen und jeden Befehl der Konsole ausführen.

Platziere den Server in einem von 50+ Ländern und sieh, in welchen davon gerade Platz für ihn ist.

Füge CPU, RAM oder Datenträger hinzu, wenn deine Stämme und ihre Basen dem Tarif entwachsen.

Ein echtes Terminal im Container, neben dem Serverlog in Echtzeit.

Welten, Gameplay-Einstellungen und Logs, direkt aus dem Browser.

Automatische Backups der Welt jeder Karte, deiner Einstellungen und Banns, alle 6 Stunden und bei jedem Start, mit einem Klick wiederhergestellt.
Ein Soulmask-Stamm meldet sich nie wirklich ab: Stammesmitglieder arbeiten weiter, Pflanzen wachsen weiter und Invasionen kommen, ob der Host online ist oder nicht. Ein dedizierter Soulmask-Server hält deine Welt rund um die Uhr am Laufen, auf Cloud Mist Forest oder Shifting Sands, mit deinen Regeln, egal ob dein eigener PC an ist.
Er ist außerdem einer der schwereren Server. Wir haben rund 9 GB RAM im Einsatz gemessen, bevor ein einziger Spieler beigetreten war, daher beginnt hier jeder Tarif bei 12 GB, mit dedizierte vCores und Arbeitsspeicher für deinen Server reserviert statt geteilt, auf einem dezentralen Cloud aus Tausenden unabhängiger Nodes in 50+ Ländern.
Um die kniffligen Teile kümmern wir uns. Du musst kein Startskript schreiben und keine GameXishu.json bei gestopptem Server bearbeiten: Name, Karte, Modus und Passwörter sind ein Formular, rund 80 Gameplay-Einstellungen ein weiteres, die spieleigenen Presets sind ein Klick, und deine Änderungen erreichen den laufenden Server ohne Neustart. Die Ports werden für dich geöffnet und weitergeleitet, der Server installiert bei jedem Start den neuesten Build und speichert vor jedem Neustart, und deine Welt wird mit einem Standby-Node synchronisiert.
Du bekommst trotzdem ein gewöhnliches Verwaltungspanel, und mehr: die Konsole des Spiels, Bans, Workshop-Mods, einen Dateibrowser und automatische Backups. Die Tarife beginnen bei $9.49/Monat, abgerechnet wird nach Verbrauch ohne Vertrag, und deine Welt kannst du jederzeit herunterladen.
Dedizierter Soulmask-Hosting-Service in der dezentralen Flux-Cloud, mit dem RAM, den das Spiel wirklich braucht, jeder Gameplay-Wert in einem Formular, der spieleigenen Konsole im Browser, DDoS-Schutz und 50+ Standorten weltweit
Bereitstellung in etwa 30 Sekunden. Beim ersten Start lädt der Server dann die 2.2 GB herunter und baut die Welt, sodass er innerhalb weniger Minuten läuft

DDoS-Schutz auf Enterprise-Niveau hält deinen Server bei Angriffen online

Wähle aus 50+ Ländern weltweit, um die Latenz für Spieler zu minimieren

Echtzeit-Leistungsüberwachung mit automatischen Warnungen
Zahle nur für die Ressourcen, die du nutzt, mit transparenten, flexiblen Preisen

Die verteilte Netzwerkarchitektur sorgt für maximale Verfügbarkeit

Spare bis zu 70% im Vergleich zu klassischen Cloud-Anbietern

Kein Single Point of Failure über Tausende unabhängiger Nodes
Kein SteamCMD, kein Startskript, keine GameXishu.json zum Bearbeiten von Hand. In vier Schritten von der Anmeldung zum laufenden Dedicated Server.
Melde dich in Sekunden kostenlos an, mit Google, E-Mail oder einem Flux Wallet (ZelCore / SSP). Ohne Verpflichtung.
Wähle 10, 20 oder 40 Spieler passend zur Größe deines Stamms. Du kannst es später im Dashboard ändern.
Wähle einen Serverstandort aus 50+ Ländern weltweit, damit dein Server nah bei deinen Spielern läuft.
Gib dem Server einen Namen, wähle Cloud Mist Forest oder Shifting Sands, PvE oder PvP und stelle ihn bereit. Der erste Start lädt etwa 2.2 GB herunter und baut die Welt.
Dediziertes Soulmask Hosting ab $9.49/Monat, für 10, 20 oder 40 Spieler, mit beiden Karten, PvE oder PvP, Voreinstellungen, Live-Gameplay-Änderungen, Workshop-Mods und automatischen Backups in jedem Tarif.
Wir verkaufen keine Spieler-Slots. Die Spielerzahl jedes Tarifs ist sein Startwert für Max. Spieler: Du kannst ihn in den Bereitstellungseinstellungen selbst bis auf die 70 des Spiels erhöhen. Jeder Tarif ist nach Speicher auf seine eigene Zahl ausgelegt, wähle für eine größere Gruppe also den Tarif, der sie abdeckt.
*Die erste Woche ist für Neukunden von Flux Cloud kostenlos: eine kostenlose Woche pro Konto, nicht pro App oder pro Server. Dafür wird keine Karte benötigt, und sie endet nach 7 Tagen von selbst, außer du entscheidest dich, den Server zu behalten. Hast du schon einmal irgendeine App auf Flux bereitgestellt, gilt der normale Preis. Unsere 30-Tage-Geld-zurück-Garantie gilt für deinen ersten bezahlten Monat, egal ob du vorher die kostenlose Woche genutzt hast oder nicht.

Stelle deinen Soulmask Server in einem dezentralen Netzwerk aus 6,471 Flux Nodes in 53 Ländern. Wähle die nächstgelegene Region für den besten Ping.
Wähle in den Bereitstellungseinstellungen den Cloud Mist Forest oder die Wüste Shifting Sands. Der Server hält die Welt jeder Karte an einem eigenen Ort, sodass ein Kartenwechsel die andere nie überschreibt, und jedes Backup enthält beide. Spieler brauchen den DLC Shifting Sands, um dieser Karte beizutreten.
Rund 80 Gameplay-Einstellungen mit den Standardwerten und Bereichen des Spiels: Erfahrung, Sammeln und Beute, Handwerk und Landwirtschaft, Hunger und Durst, Kampf, Verfall von Gebäuden, Invasionen und Stammesgrenzen. Starte mit einem der Presets, die der Server mitbringt (von Casual bis Master, 3x- oder 5x-Raten, Krieger, Stammesverwaltung, Kreativ), und justiere von dort aus fein. Ein Wert, den ein GM im Spiel ändert, bleibt erhalten und wird nie stillschweigend rückgängig gemacht.
„Auf den laufenden Server anwenden“ setzt jeden geänderten Wert über die Konsole des Spiels direkt in der Live-Welt, sodass eine Änderung der Raten nicht auf eine ruhige Stunde warten muss. Alles andere gilt beim nächsten Start.
Die Server-Konsole führt Befehle auf der Wartungskonsole von Soulmask aus, innerhalb deines Servers und ohne etwas ins Internet zu öffnen: wer online ist, Nachricht an alle, jetzt speichern, bannen und stummschalten, der Einladungscode, jeder Stamm, einen Gameplay-Wert setzen, Neustart mit Countdown im Chat und jeder ihrer 40 Befehle.
Die Welt wird alle 5 Minuten und vor jedem Stopp oder Neustart auf die Festplatte geschrieben. Beim Start des Servers und alle 6 Stunden wird ein Backup erstellt. Der Tab Welt erstellt auf Wunsch eines, stellt jedes davon wieder her, übernimmt eine world.db von einem anderen Server oder beginnt die Karte von vorn, immer nach einer Sicherheitskopie dessen, was gerade da ist.
Alles, was du brauchst, um einen Soulmask Server für deinen Stamm oder deine Community einzurichten, abzustimmen und zu betreiben.


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