Arbeitsspeicher
Auf Cloud Mist Forest ohne Spieler nutzte der Server etwa 8.9 GB RAM, mit einer Spitze von 9.5 GB beim Laden. Sein eigener Leistungsbericht zählte über 11,000 Kreaturen in der Welt. Spieler, ihre Basen und ihre Stammesmitglieder kommen obendrauf, plane also deutlich über dem Leerlaufwert.
| Spieler | Typischer Einsatz | RAM | CPU |
|---|---|---|---|
| 10 zum Start | Eine Gruppe von Freunden oder ein kleiner Stamm | 12 GB | 3 vCores |
| 20 zum Start | Ein Community-Server mit mehreren Stämmen | 14 GB | 4 vCores |
| 40 zum Start | Ein ausgelasteter öffentlicher Server oder PvP-Kriege | 18 GB | 6 vCores |
CPU
Das Laden der Welt hält etwa einen Kern beschäftigt; ein Leerlauf-Server brauchte zwischen 0.6 und 1 Kern. Sein eigener Leistungsbericht lag ohne Spieler im Schnitt bei etwa 25 Bildern pro Sekunde. Die zusätzlichen Kerne sind für Spieler da, die verschiedene Gebiete erkunden, und für große Basen.
Datenträger
Der Server ist installiert etwa 2.2 GB groß. Eine frische Weltdatenbank umfasst etwa 40 MB und wächst mit dem, was Spieler bauen. Ein komprimiertes Backup einer frischen Welt war etwa 8.6 MB groß.
Netzwerk
- Standardmäßig UDP 8777: das Spiel.
- Standardmäßig UDP 27015: die Steam-Abfrage, die Serverlisten lesen.
- TCP 18888: die Wartungskonsole („Echo“), nur auf dem Rechner selbst gebunden. Öffne sie niemals zum Internet.
Häufig gestellte Fragen
Wie viel RAM braucht ein Soulmask Server?
Wir haben auf Cloud Mist Forest ohne Spieler etwa 8.9 GB in Benutzung gemessen (9.5 GB in der Spitze). Die Tarife bei Flux starten deshalb bei 12 GB. 16 GB sind ein sinnvolles Minimum für einen Heimrechner.
Welche Ports nutzt ein Soulmask Server?
Standardmäßig UDP 8777 für das Spiel und UDP 27015 für die Steam-Abfrage. Die Echo-Konsole auf TCP 18888 bleibt lokal.