Die ID einer Mod finden
Öffne die Mod im Steam Workshop (Soulmask ist App 2646460): Die ID ist die Zahl am Ende ihres Links, nach ?id=.
Mods zum Server hinzufügen
Gib die IDs durch Kommas getrennt mit der Option -mod= an und starte dann neu. Der Server lädt sie beim Start aus dem Steam Workshop herunter, und Spieler brauchen dieselben Mods (sie abonnieren sie im Steam Workshop).
Tipp:Füge bei Flux IDs oder Links bei Workshop Mods in den Deployment-Einstellungen (Erweitert) ein. Der Tab Mods listet jede mit Titel, Größe und letztem Update auf und markiert alles, was kein Soulmask-Element ist.
Gute Gewohnheiten
- Erstelle ein Backup, bevor du eine Mod zu einer Welt hinzufügst, an der dir etwas liegt (bei Flux der Tab Welt).
- Füge Mods einzeln hinzu, damit ein Problem nur einen Verdächtigen hat.
- Das Entfernen einer Mod, von der eine Welt abhängt, kann Überbleibsel in dieser Welt hinterlassen.
Häufig gestellte Fragen
Müssen Spieler die Mods selbst installieren?
Ja: Spieler brauchen dieselben Mods wie der Server. Abonniere jeden im Steam Workshop, bevor du beitrittst (der Tab Mods verlinkt sie).