Valheim-Hosting-Anbieter im Vergleich

Viele gute Hoster bieten Valheim an. Diese Seite gruppiert sie nach dem Preismodell, das sie nutzen, erklärt, warum dieses Modell bei Valheim wichtiger ist als bei fast jedem anderen Spiel, und gibt dir die Fragen an die Hand, die du an jeden stellen kannst, den du dir ansiehst, auch an uns.

Ein Hinweis, was diese Seite nicht tut

Keine Preistabelle für andere Anbieter und keine Aussagen über deren Uptime, Support oder Hardware. Spiele-Hoster ändern ständig Preise und fahren Aktionen, jede Zahl hier wäre innerhalb eines Quartals falsch, und du würdest es mit einem Klick bemerken, was mehr Vertrauen kosten würde, als der Vergleich einbringen könnte. Was jeder Anbieter bietet, sagt er selbst, und du prüfst es gegen ein Live-Angebot.

Wer Valheim hostet

Große allgemeine Game-Hoster

G-Portal, Nitrado, ZAP-Hosting

Breite Kataloge mit Hunderten Spielen, eigene Control Panels und meist ein Preis pro Slot oder pro Server mit regionalen Rechenzentren. Wenn du schon einen ARK- oder Minecraft-Server irgendwo mietest, bist du vermutlich bei einem von diesen.

Specialist game-server hosts

Shockbyte, Apex Hosting, BisectHosting, GTXGaming, PingPerfect, Host Havoc

Kleinere Kataloge, oft eine RAM-gestaffelte Preisliste und ein Panel, das auf Mod-Installationen mit einem Klick ausgerichtet ist. Sie konkurrieren tendenziell über die Reaktionsschnelligkeit des Supports und darüber, wie viel der Modding-Arbeit das Panel für dich erledigt.

Valheim-fokussierte und Indie-Hoster

Indifferent Broccoli, Sparked Host, Streamline Servers

Weniger Spiele, manchmal ein einheitlicher Pauschalpreis für eine Valheim-Welt und häufig die unkomplizierteste Mod-Verwaltung, weil das Panel nur eine Handvoll Spiele bedienen muss.

Decentralized hosting

Valheim on Flux

Dein Server läuft auf unabhängig betriebenen Nodes statt im Rechenzentrum eines einzelnen Anbieters, und das Welt-Volume wird über die Nodes repliziert, auf denen er platziert ist. Preise nach RAM, CPU und Speicherplatz statt nach einer Spielerzahl, die das Spiel ohnehin begrenzt.

Wir haben eigene Seiten zu zweien der größten Anbieter, namentlich G-Portal und ZAP-Hosting, im selben Rahmen.

Warum das Preismodell hier so wichtig ist

Valheim begrenzt jeden dedizierten Server auf zehn gleichzeitige Spieler. Das Spiel setzt das durch, auf jeder Hardware, bei jedem Host, zu jedem Preis. Ein Anbieter, der Valheim mit gestaffelten Slot-Zahlen verkauft, berechnet also eine Zahl, die nicht über zehn steigen kann, und alles darüber verkauft dir etwas, das das Spiel nicht liefert.

Die Zahl, die wirklich entscheidet, ob ein Valheim-Server durchhält, ist der Arbeitsspeicher, und Valheims Speicherverbrauch wächst damit, wie viel GEBAUT und wie weit die Karte ERKUNDET wurde, nicht damit, wie viele Leute online sind. Zwei Spieler auf einer Welt, die seit dem Launch läuft, können einen Server stärker fordern als acht auf einer Welt, die letzte Woche gestartet wurde.

Das ergibt die nützlichste Vergleichsregel für dieses Spiel: vergleiche den RAM, nicht die Slot-Zahl. Wenn ein Host nur Slot-Tarife veröffentlicht, frag, welcher Arbeitsspeicher hinter jedem steht.

Was wirst du tatsächlich zahlen?

Wähle die Zahl der Wikinger, die du gleichzeitig erwartest. Die meisten Hoster berechnen genau diese Zahl. Valheim begrenzt sie unabhängig vom Preis auf 10, daher dient sie hier nur als Hinweis auf einen Starttarif: Wofür der Preis wirklich steht, ist der Arbeitsspeicher hinter der Welt.

Valheim auf Flux

$6.99/mo

6 Slots: 6 GB RAM, 2.5 vCores, 15 GB Speicherplatz, mit stündlichen Welt-Backups und Crossplay inklusive. Das ergibt $1.17 pro Slot: die Einheit, in der der restliche Markt rechnet und die dir am wenigsten sagt.

Was enthalten ist

Backups sind kein Add-on: Jeder Tarif sichert die Welt stündlich und behält drei Tage davon auf einem Volume, das du durchsuchen kannst. Crossplay ist an, mit allen drei veröffentlichten UDP-Ports, der BepInEx-Mod-Loader ist ein Schalter beim Bereitstellen, und es gibt keinen Aufpreis pro Spieler. Die Slot-Zahl in einem Tarifnamen ist eine Bezeichnung, keine Lizenz, die du kaufst.

Richte dich nach der Welt, nicht nach der Gruppe. Valheims Speicherverbrauch wächst mit dem, was gebaut und wie weit die Karte erkundet wurde, nicht mit denen, die online sind. Ein Duo auf einer lang laufenden Welt kann also mehr brauchen als eine volle Gruppe auf einer frischen, und Mods verstärken beides. Die Live-Preise kommen immer vom Flux Marketplace; die Zahlen hier spiegeln ihn, damit dieser Abschnitt ohne Netzwerkaufruf gerendert werden kann.

Sechs Fragen an jeden Valheim-Host

Stell diese Fragen an jeden Anbieter, den du in Betracht ziehst. Unsere Antworten stehen in der zweiten Spalte; die von anderen füllen wir nicht aus.

Ist der Preis pro Slot oder pro Ressource?

Valheim auf Flux: Pro Ressource, ab $4.99, $6.99 und $8.99 pro Monat für 4GB, 6GB und 8GB. Die Slot-Bezeichnung eines Tarifs ist ein Name, keine Obergrenze, die wir durchsetzen.

Sind automatische Backups enthalten, und wie viele werden aufbewahrt?

Valheim auf Flux: Stündliche gezippte Snapshots, standardmäßig drei Tage aufbewahrt, im Panel durchsuch- und herunterladbar. Kein Add-on.

Wie werden Mods installiert, und überstehen sie einen Neustart?

Valheim auf Flux: BepInEx ist ein Schalter bei der Bereitstellung. Plugin-.dll-Dateien laden sich über den Dateibrowser in einen Ordner im persistenten Volume hoch, daher überstehen sie Neustarts und Neubereitstellungen. ValheimPlus wird als Alternative unterstützt.

Ist Crossplay aktiviert und ist UDP 2458 veröffentlicht?

Valheim auf Flux: Ja, für beides. Alle drei UDP-Ports, die das Spiel nutzt (2456, 2457 und 2458), werden bei der Bereitstellung des Servers veröffentlicht. Deine Freunde treten mit der Adresse aus dem Panel bei, allein oder mit dem Crossplay-Code.

Wie viele Maschinen halten die Weltdatei?

Valheim auf Flux: Das Volume mit dem Weltordner wird auf die unabhängigen Nodes repliziert, auf denen deine App platziert ist, zusammen mit stündlichen Backups.

Wie kann ich kündigen, und was nehme ich mit?

Valheim auf Flux: Lade die beiden Weltdateien jederzeit über das Panel herunter. Abgerechnet wird monatlich. Es gibt keine Datenbank, keinen Lizenzschlüssel und keine Server-Identität, die an uns gebunden ist.

Nach dem Crossplay-Port solltest du gezielt fragen

Valheim-Crossplay braucht UDP 2458 neben den üblichen 2456 und 2457. Ein Host kann Crossplay einschalten und diesen Port nicht veröffentlichen, und das Ergebnis ist der irreführendste Fehler im Valheim-Hosting: Steam-Spieler verbinden sich normal, nur Xbox- und Game-Pass-Spieler scheitern, was nach einem Problem mit ihrem Spiel aussieht statt mit dem Server.

Das ist eine echte Lücke und keine hypothetische, und von der Steam-Seite aus ist sie unsichtbar: Der Server wirkt für alle, die er hineinlässt, völlig gesund. Frag jeden Host, den du vergleichst, ob alle drei offen sind. Bei jedem hier bereitgestellten Server sind sie es. Mehr zu Crossplay hier.

Der Wechsel zwischen Anbietern ist ungewöhnlich günstig

Das ist der Teil, der die Entscheidung risikoarm machen sollte. Eine Valheim-Welt besteht aus Dateien auf der Festplatte: ein worlds_local-Ordner pro Welt seit 1.0, davor ein .db- und .fwl-Paar. Der Hostwechsel bedeutet, sie bei einem herunterzuladen und beim nächsten hochzuladen.

Kein Datenbank-Dump, kein Lizenzschlüssel, keine an einen Anbieter gebundene Server-Identität. Jeder Host, der dir Dateizugriff gibt, hat dir alles gegeben, was du zum Gehen brauchst, und ein Host, der das Herunterladen deiner eigenen Welt schwer macht, sagt dir etwas, das man hören sollte.

Vergleiche uns mit einem Live-Angebot

Ab $4.99/Monat mit Backups, Crossplay und Mod-Unterstützung inklusive, monatlich abgerechnet. Erste Woche kostenlos, wenn dein Flux-Konto neu ist, und deine Welt geht mit dir.

Häufige Fragen

Wer bietet Valheim-Server-Hosting an?

Große allgemeine Spiele-Hoster wie G-Portal, Nitrado und ZAP-Hosting; spezialisierte Gameserver-Hoster wie Shockbyte, Apex Hosting, BisectHosting, GTXGaming, PingPerfect und Host Havoc; kleinere, auf Valheim fokussierte Hoster wie Indifferent Broccoli und Sparked Host; und dezentrales Hosting auf Flux. Sie unterscheiden sich vor allem im Preismodell und darin, wie viel vom Mod-Setup das Panel für dich erledigt.

Sollte ich Valheim-Hoster nach Slots oder nach RAM vergleichen?

RAM. Valheim begrenzt jeden Server auf zehn gleichzeitige Spieler, unabhängig von Host oder Preis, Slot-Tarife darüber verkaufen also eine Zahl, die das Spiel nicht liefert. Der Arbeitsspeicher entscheidet, ob eine große, lang laufende Welt flüssig läuft, und er wächst mit dem, was gebaut und erkundet wurde, nicht mit denen, die online sind.

Was sollte ich prüfen, bevor ich irgendwo kaufe?

Ob Backups automatisch erstellt werden und wie viele aufbewahrt werden, wie Mods installiert werden und ob sie einen Neustart überstehen, ob Crossplay mit veröffentlichtem UDP 2458 aktiviert ist, auf wie vielen Maschinen deine Weltdatei liegt, ob die Preise pro Slot oder pro Ressource gelten und wie leicht du deine Welt herunterladen und gehen könntest.

Ist es schwer, später den Valheim-Host zu wechseln?

Nein, und dieses Spiel ist ungewöhnlich einfach. Die ganze Welt besteht aus Dateien auf der Festplatte: seit 1.0 ein Ordner pro Welt, davor ein .db- und .fwl-Paar. Lade sie von einem Host herunter, lade sie beim nächsten hoch, gleiche den Weltnamen ab und starte den Server. Es gibt keinen Datenbank-Dump, keinen Lizenzschlüssel und keine Server-Identität, die du verlieren könntest.

Warum nennt ihr die Preise der Konkurrenz nicht?

Weil sie sich ständig ändern und du sie selbst mit einem Klick prüfen kannst. Eine veraltete Zahl auf dieser Seite wäre schlimmer als gar keine. Unsere sind $4.99, $6.99 und $8.99 für 4GB, 6GB und 8GB: Nimm sie mit zu einem aktuellen Angebot von irgendwo anders und vergleiche den Arbeitsspeicher.