30 Welt-Slots
Der Server hält Welten in den Slots 0 bis 29 (-world) und spielt jeweils eine, die anderen bleiben genau so, wie sie waren. Auf Flux listet der Tab Welten sie auf, wechselt zwischen ihnen, lädt sie herunter und löscht sie.
Modi
| Modus | Was es ist |
|---|---|
| Normal | Ausgewogene Monster für eine faire Herausforderung. |
| Schwer | Stärkere Monster, größere Belohnungen. |
| Casual | Sanftere Monster für ein entspanntes Spiel. |
| Kreativ | Eine leere Welt ohne Grenzen, um frei zu bauen. |
Der Modus wird beim Erstellen einer Welt gewählt (-worldmode). Eine Welt kann danach nicht zwischen Creative und den anderen Modi umgeschaltet werden.
Seeds
Der Seed (-worldseed) bestimmt die Karte und die Dungeons. Derselbe Seed wie bei einer Welt in deinem eigenen Spiel ergibt dieselbe Karte, keiner ergibt eine zufällige. Wie der Modus zählt er nur, wenn die Welt erstellt wird.
Saisonale Events
Standardmäßig folgt der Server dem Kalender: Halloween, Weihnachten, Ostern, Valentinstag, das Jubiläum, Kirschblüte und Mondneujahr kommen zu ihrer Jahreszeit. Ein Server kann eines erzwingen oder keines (-season).
Content-Bundles
Eine Welt, die vor einem Update erstellt wurde, kann fehlen, was damit kam: zusätzliche Dungeons, das Abiotic-Factor-Crossover, Biom-Statuen, garantierte Oasen. -activateallcontent fügt sie dauerhaft hinzu. Eine auf Version 1.3 erstellte Welt hat bereits alle dreizehn.
Eigene Weltgenerierung
Der Server hat keinen Bildschirm für Parameter der Weltgenerierung. Pugstorms Weg: Erstelle die Welt in deinem eigenen Spiel mit den gewünschten Parametern, kopiere ihre Datei aus dem Ordner worldgenparams des Spielstands in den des Servers, benannt nach dem Slot, und starte in diesem Slot eine neue Welt.
Häufig gestellte Fragen
Kann ich den Weltmodus eines Core Keeper Servers ändern?
Nicht für eine bestehende Welt: Der Modus wird gewählt, wenn die Welt erstellt wird. Erstelle eine neue Welt in einem freien Slot mit dem gewünschten Modus.
Wie spiele ich einen bestimmten Seed auf einem Core Keeper Server?
Lege den Seed beim Erstellen einer neuen Welt fest (auf Flux im Formular Neue Welt im Tab Welten). Derselbe Seed ergibt dieselbe Karte wie in deinem eigenen Spiel.