
Miete einen dedizierten SCUM-Server ab $10.99/Mon. Alle 437 Server-Einstellungen im Browser, Admins, Bans und Whitelist, Raid- und Wirtschaftsregeln, Backups und automatische Updates.
Hoste deinen eigenen SCUM Dedicated Server in der dezentralen Flux-Cloud. Immer online, egal wer spielt. Jede Einstellung der ServerSettings.ini in einem durchsuchbaren Formular, Admins, Bans, Whitelist und eine Liste privater Server nach SteamID, Raid-Zeiten und Wirtschaftsregeln, Wipes, Backups mit Wiederherstellung und ein Spielstand von einem anderen Server, automatische Spielupdates und tägliche Neustarts. Tarife ab $10.99/Monat, mit DDoS-Schutz und Nodes in 50+ Ländern.
Volle Kontrolle über deinen SCUM-Server im Browser: alle Servereinstellungen, Admins und Bans, Raid- und Wirtschaftsregeln, Dateien, Backups und das Live-Log des Servers. Kein SSH.
Übersicht
Status, Spieler, Größe des Spielstands, wann seine Kopie zuletzt erstellt wurde und was der Server als Nächstes tut

Ob dein Server läuft, wer online ist, die Adresse zum Beitreten und wie viel CPU und RAM er gerade nutzt.

Alle 437 Einstellungen der ServerSettings.ini in einem durchsuchbaren Formular sowie die Raid-, Wirtschafts- und Benachrichtigungsdateien.

Admins, Bans, eine Whitelist und eine Liste für private Server per SteamID oder Profil-Link, mit den Namen, die der Spielstand kennt, und wer online ist.

Platziere den Server in einem der 50+ Länder und sieh, welche davon gerade Platz dafür haben.

Füge CPU, RAM oder Speicher hinzu, wenn deine Community oder deine Insel über den Tarif hinauswächst.

Ein Terminal in den Container, neben dem Log des Spiels in Echtzeit. Das Spiel selbst hat keine Konsolenbefehle.

Die Einstellungen, die Spielerlisten, die Regeldateien und die Logs, direkt im Browser.

Sichere deinen Spielstand und deine Einstellungen, stelle sie wieder her und übernimm einen Spielstand von einem anderen Server.
Eine SCUM-Insel ist ein langes Projekt: die Basis, die du gebaut hast, die Fahrzeuge, die du gesammelt hast, das Squad, mit dem du überlebt hast. Wird sie im Peer-to-Peer-Modus gespielt, liegt sie auf dem PC des Hosts und stoppt, wenn der Host stoppt. Ein dedizierter Server hält sie am Laufen, egal wer online ist, und ein gemieteter Server hält sie am Laufen, ohne dass ein eigener Rechner eingeschaltet bleiben muss.
SCUM ist außerdem ein schwerer Server: Mit geladener Insel und ohne Spieler belegt unserer etwa 10.6 GB RAM, weshalb die Tarife bei 14 GB beginnen. Jeder Tarif hat dedizierte vCores und Arbeitsspeicher, reserviert für deinen Server, in einer dezentralen Cloud aus Tausenden unabhängigen Nodes in 50+ Ländern. So kannst du ihn nah bei deinen Spielern platzieren, und dein Spielstand wird auf einen Standby-Node kopiert.
Die kniffligen Teile sind erledigt. Alle 437 Einstellungen der ServerSettings.ini sind Felder in einem durchsuchbaren Formular, jeweils mit dem Standardwert des Spiels. Admins, Bans, eine Whitelist und eine Liste für private Server werden per SteamID verwaltet. Raid-Zeiten, die Händler-Wirtschaft und geplante Nachrichten werden mit einer JSON-Prüfung bearbeitet, und die Updates des Spiels werden für dich installiert.
Eine Sache solltest du wissen, weil wir sie gemessen haben: Dem SCUM-Server kann man nicht sagen, dass er speichert, und ein Stopp beendet ihn sofort. Sein Spielstand ist eine Datenbank, in die er ständig schreibt, daher geht bei einem Stopp oder Neustart höchstens der letzte Moment verloren. Das Image kopiert die Datenbank alle fünf Minuten konsistent und sichert sie beim Start und alle sechs Stunden.
Du bekommst trotzdem ein normales Verwaltungspanel: einen Dateibrowser, ein Live-Terminal und Backups. Tarife beginnen bei $10.99/Monat, die Abrechnung erfolgt pay-as-you-go, und es gibt keinen Vertrag.
Dediziertes SCUM-Server-Hosting in der dezentralen Flux-Cloud, mit vollständigem Einstellungsformular, Spielerlisten, Raid- und Wirtschaftsregeln, automatischen Updates, DDoS-Schutz und 50+ Standorten weltweit
Nach etwa 30 Sekunden bereitgestellt; der erste Start lädt den 15.5 GB großen Server herunter und lädt die Insel, was noch etwas länger dauert

DDoS-Schutz auf Enterprise-Niveau hält deinen Server auch bei Angriffen online

Wähle aus 50+ Ländern weltweit, um die Latenz für Spieler zu minimieren

Echtzeit-Leistungsüberwachung mit automatischen Warnungen
Zahle nur für die Ressourcen, die du nutzt, mit transparenter, flexibler Preisgestaltung

Verteilte Netzwerkarchitektur sorgt für maximale Verfügbarkeit

Bis zu 70% sparen gegenüber klassischen Cloud-Anbietern

Kein Single Point of Failure über Tausende unabhängige Nodes
Kein SteamCMD, kein Wine, keine Startargumente zum Schreiben, keine Portweiterleitung. Von der Anmeldung bis zum laufenden Server in vier Schritten.
Melde dich in Sekunden kostenlos an, mit Google, E-Mail oder einer Flux-Wallet (ZelCore / SSP). Ohne Verpflichtung.
Wähle 16, 32 oder 64 Spieler für die Größe deiner Community. Du kannst es später im Dashboard ändern.
Wähle einen Serverstandort aus 50+ Ländern weltweit, damit dein Server nah bei deinen Spielern läuft.
Gib dem Server seinen Namen, ein Passwort, falls du eines willst, und deine SteamID als Admin, und stelle bereit. Deine Spieler finden ihn über seinen Namen in der Serverliste im Spiel.
Dediziertes SCUM-Server-Hosting ab $10.99/Monat, für 16, 32 oder 64 Spieler, mit allen 437 Server-Einstellungen im Browser, Admins, Bans, Raid- und Wirtschaftsregeln sowie Backups in jedem Tarif.
Wir verkaufen keine Spieler-Slots. Die Spielerzahl eines Tarifs ist die Zahl, für die seine CPU und sein RAM dimensioniert sind, keine Obergrenze. Max Players beginnt dort, und du kannst in den Bereitstellungseinstellungen oder im Tab Server-Einstellungen eine höhere Zahl setzen. Ein größerer Tarif hat mehr CPU und RAM für einen vollen Server.
*Die erste Woche ist für Neukunden von Flux Cloud kostenlos: eine kostenlose Woche pro Konto, nicht pro App oder pro Server. Dafür wird keine Karte benötigt, und sie endet nach 7 Tagen von selbst, außer du entscheidest dich, den Server zu behalten. Hast du schon einmal irgendeine App auf Flux bereitgestellt, gilt der normale Preis. Unsere 30-Tage-Geld-zurück-Garantie gilt für deinen ersten bezahlten Monat, egal ob du vorher die kostenlose Woche genutzt hast oder nicht.

Stelle deinen SCUM-Server in einem dezentralen Netzwerk aus 6,337 Flux-Nodes in 54 Länder. Wähle die nächstgelegene Region für den besten Ping.
Ein SCUM-Server bezieht alle seine Regeln aus einer Datei, ServerSettings.ini, mit 437 Schlüsseln. Hier ist jeder davon ein Feld: ein Schalter für Ja oder Nein, eine Zahl, eine Zeit oder Text, mit dem Standardwert des Spiels neben jedem Wert, den du änderst, und einem Button, um darauf zurückzusetzen. Sie sind gruppiert (Server, Wipes, Tageszeit, Respawn, Fahrzeuge, Schaden, Begegnungen, Gegner, Tiere, Bunker, Versorgungsabwürfe) und durchsuchbar, und das Formular lehnt einen Wert des falschen Typs ab, bevor es die Datei anfasst.
Füge Spieler über die SteamID64 oder durch Einfügen ihres Steam-Profil-Links hinzu. Der Tab Spielerlisten führt Admins, Bans, eine Whitelist für volle Server, eine Liste für private Server, stummgeschaltete Spieler und die Spieler, die Einstellungen im Spiel ändern dürfen. Neben jeder Nummer zeigt er den Namen, den der Spielstand kennt, sowie wer online ist.
Das Spiel liest RaidTimes.json, EconomyOverride.json und Notifications.json für Raid-Zeitfenster, Händlerpreise und Guthaben sowie geplante Nachrichten. Der Tab Regeln bearbeitet sie als Text mit einer JSON-Prüfung, und der Server startet beim Speichern mit ihnen neu.
Der Spielstand ist eine einzige Datenbank, die das Spiel geöffnet hält, daher wird er mit dem eigenen Backup von SQLite kopiert, nie als einfache Datei. Die Kopie auf dem synchronisierten Volume wird alle fünf Minuten und beim Stoppen des Servers aktualisiert. Backups entstehen beim Start, alle sechs Stunden und vor einer Wiederherstellung, und du kannst jedes davon wiederherstellen oder herunterladen oder die SCUM.db eines anderen Servers übernehmen. Dem Server kann man nicht sagen, dass er speichern soll, daher geht bei einem Stopp höchstens der letzte Moment verloren. Bei jedem Start installiert er den neuesten Spiel-Build und startet auf einen neuen neu, sobald niemand spielt.
Alles, was du brauchst, um einen dedizierten SCUM-Server einzurichten, zu konfigurieren und mit deiner Community zu teilen.


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