Betrieben von der dezentralen Flux-Cloud

SCUM-Server-Hosting Im dezentralen Cloud-Netzwerk

Miete einen dedizierten SCUM-Server ab $10.99/Mon. Alle 437 Server-Einstellungen im Browser, Admins, Bans und Whitelist, Raid- und Wirtschaftsregeln, Backups und automatische Updates.

Hoste deinen eigenen SCUM Dedicated Server in der dezentralen Flux-Cloud. Immer online, egal wer spielt. Jede Einstellung der ServerSettings.ini in einem durchsuchbaren Formular, Admins, Bans, Whitelist und eine Liste privater Server nach SteamID, Raid-Zeiten und Wirtschaftsregeln, Wipes, Backups mit Wiederherstellung und ein Spielstand von einem anderen Server, automatische Spielupdates und tägliche Neustarts. Tarife ab $10.99/Monat, mit DDoS-Schutz und Nodes in 50+ Ländern.

Erste Woche kostenlos für neue Nutzer
$10.99
Ab, pro Monat
437
Server-Einstellungen in einem Formular
64
Spieler im höchsten Tarif

Verwalte alles aus Ein Dashboard

Volle Kontrolle über deinen SCUM-Server im Browser: alle Servereinstellungen, Admins und Bans, Raid- und Wirtschaftsregeln, Dateien, Backups und das Live-Log des Servers. Kein SSH.

Dashboard-Vorschau

Übersicht

Status, Spieler, Größe des Spielstands, wann seine Kopie zuletzt erstellt wurde und was der Server als Nächstes tut

Live-Status

Ob dein Server läuft, wer online ist, die Adresse zum Beitreten und wie viel CPU und RAM er gerade nutzt.

Einstellungen und Regeln

Alle 437 Einstellungen der ServerSettings.ini in einem durchsuchbaren Formular sowie die Raid-, Wirtschafts- und Benachrichtigungsdateien.

Spieler

Admins, Bans, eine Whitelist und eine Liste für private Server per SteamID oder Profil-Link, mit den Namen, die der Spielstand kennt, und wer online ist.

Wähle deinen Standort

Platziere den Server in einem der 50+ Länder und sieh, welche davon gerade Platz dafür haben.

Hardware skalieren

Füge CPU, RAM oder Speicher hinzu, wenn deine Community oder deine Insel über den Tarif hinauswächst.

Live-Konsole

Ein Terminal in den Container, neben dem Log des Spiels in Echtzeit. Das Spiel selbst hat keine Konsolenbefehle.

Dateimanager

Die Einstellungen, die Spielerlisten, die Regeldateien und die Logs, direkt im Browser.

Backups

Sichere deinen Spielstand und deine Einstellungen, stelle sie wieder her und übernimm einen Spielstand von einem anderen Server.

Warum deinen SCUM-Server auf Flux hosten?

Eine SCUM-Insel ist ein langes Projekt: die Basis, die du gebaut hast, die Fahrzeuge, die du gesammelt hast, das Squad, mit dem du überlebt hast. Wird sie im Peer-to-Peer-Modus gespielt, liegt sie auf dem PC des Hosts und stoppt, wenn der Host stoppt. Ein dedizierter Server hält sie am Laufen, egal wer online ist, und ein gemieteter Server hält sie am Laufen, ohne dass ein eigener Rechner eingeschaltet bleiben muss.

SCUM ist außerdem ein schwerer Server: Mit geladener Insel und ohne Spieler belegt unserer etwa 10.6 GB RAM, weshalb die Tarife bei 14 GB beginnen. Jeder Tarif hat dedizierte vCores und Arbeitsspeicher, reserviert für deinen Server, in einer dezentralen Cloud aus Tausenden unabhängigen Nodes in 50+ Ländern. So kannst du ihn nah bei deinen Spielern platzieren, und dein Spielstand wird auf einen Standby-Node kopiert.

Die kniffligen Teile sind erledigt. Alle 437 Einstellungen der ServerSettings.ini sind Felder in einem durchsuchbaren Formular, jeweils mit dem Standardwert des Spiels. Admins, Bans, eine Whitelist und eine Liste für private Server werden per SteamID verwaltet. Raid-Zeiten, die Händler-Wirtschaft und geplante Nachrichten werden mit einer JSON-Prüfung bearbeitet, und die Updates des Spiels werden für dich installiert.

Eine Sache solltest du wissen, weil wir sie gemessen haben: Dem SCUM-Server kann man nicht sagen, dass er speichert, und ein Stopp beendet ihn sofort. Sein Spielstand ist eine Datenbank, in die er ständig schreibt, daher geht bei einem Stopp oder Neustart höchstens der letzte Moment verloren. Das Image kopiert die Datenbank alle fünf Minuten konsistent und sichert sie beim Start und alle sechs Stunden.

Du bekommst trotzdem ein normales Verwaltungspanel: einen Dateibrowser, ein Live-Terminal und Backups. Tarife beginnen bei $10.99/Monat, die Abrechnung erfolgt pay-as-you-go, und es gibt keinen Vertrag.

Warum du deinen SCUM-Server Mit uns

Dediziertes SCUM-Server-Hosting in der dezentralen Flux-Cloud, mit vollständigem Einstellungsformular, Spielerlisten, Raid- und Wirtschaftsregeln, automatischen Updates, DDoS-Schutz und 50+ Standorten weltweit

Schnelle Bereitstellung

Schnelle Bereitstellung

Nach etwa 30 Sekunden bereitgestellt; der erste Start lädt den 15.5 GB großen Server herunter und lädt die Insel, was noch etwas länger dauert

DDoS-Schutz

DDoS-Schutz

DDoS-Schutz auf Enterprise-Niveau hält deinen Server auch bei Angriffen online

Globales Server-Netzwerk

Globales Server-Netzwerk

Wähle aus 50+ Ländern weltweit, um die Latenz für Spieler zu minimieren

24/7 Überwachung

24/7 Überwachung

Echtzeit-Leistungsüberwachung mit automatischen Warnungen

Pay-as-you-go Preise

Pay-as-you-go Preise

Zahle nur für die Ressourcen, die du nutzt, mit transparenter, flexibler Preisgestaltung

99.9% Verfügbarkeit

99.9% Verfügbarkeit

Verteilte Netzwerkarchitektur sorgt für maximale Verfügbarkeit

Kosteneffizient

Kosteneffizient

Bis zu 70% sparen gegenüber klassischen Cloud-Anbietern

Dezentrale Infrastruktur

Dezentrale Infrastruktur

Kein Single Point of Failure über Tausende unabhängige Nodes

So richtest du deinen SCUM-Server

Kein SteamCMD, kein Wine, keine Startargumente zum Schreiben, keine Portweiterleitung. Von der Anmeldung bis zum laufenden Server in vier Schritten.

01

Konto erstellen

Melde dich in Sekunden kostenlos an, mit Google, E-Mail oder einer Flux-Wallet (ZelCore / SSP). Ohne Verpflichtung.

02

Tarif wählen

Wähle 16, 32 oder 64 Spieler für die Größe deiner Community. Du kannst es später im Dashboard ändern.

03

Wähle eine Region

Wähle einen Serverstandort aus 50+ Ländern weltweit, damit dein Server nah bei deinen Spielern läuft.

04

Benennen und bereitstellen

Gib dem Server seinen Namen, ein Passwort, falls du eines willst, und deine SteamID als Admin, und stelle bereit. Deine Spieler finden ihn über seinen Namen in der Serverliste im Spiel.

SCUM Server-Tarife

Dediziertes SCUM-Server-Hosting ab $10.99/Monat, für 16, 32 oder 64 Spieler, mit allen 437 Server-Einstellungen im Browser, Admins, Bans, Raid- und Wirtschaftsregeln sowie Backups in jedem Tarif.

🎁 Erste Woche kostenlos für neue Nutzer*

16 Spieler · 14GB

$10.99
pro Monat
Empfohlen für16 Spieler
Server-RAM14 GB
BackupsAutomatisch und manuell
Speicher
35 GBSSD/NVMe
CPU4 vCores
BandbreiteUnbegrenzt
Empfohlen

32 Spieler · 18GB

$12.99
pro Monat
Empfohlen für32 Spieler
Server-RAM18 GB
BackupsAutomatisch und manuell
Speicher
40 GBSSD/NVMe
CPU5 vCores
BandbreiteUnbegrenzt

64 Spieler · 24GB

$15.99
pro Monat
Empfohlen für64 Spieler
Server-RAM24 GB
BackupsAutomatisch und manuell
Speicher
50 GBSSD/NVMe
CPU6 vCores
BandbreiteUnbegrenzt

Wir verkaufen keine Spieler-Slots. Die Spielerzahl eines Tarifs ist die Zahl, für die seine CPU und sein RAM dimensioniert sind, keine Obergrenze. Max Players beginnt dort, und du kannst in den Bereitstellungseinstellungen oder im Tab Server-Einstellungen eine höhere Zahl setzen. Ein größerer Tarif hat mehr CPU und RAM für einen vollen Server.

Erste Woche kostenlos*
30-Tage-Geld-zurück*
Keine Einrichtungsgebühren
Jederzeit kündbar
Keine Limits bei Spieler-Slots

*Die erste Woche ist für Neukunden von Flux Cloud kostenlos: eine kostenlose Woche pro Konto, nicht pro App oder pro Server. Dafür wird keine Karte benötigt, und sie endet nach 7 Tagen von selbst, außer du entscheidest dich, den Server zu behalten. Hast du schon einmal irgendeine App auf Flux bereitgestellt, gilt der normale Preis. Unsere 30-Tage-Geld-zurück-Garantie gilt für deinen ersten bezahlten Monat, egal ob du vorher die kostenlose Woche genutzt hast oder nicht.

Dezentrale Infrastruktur

Globale SCUM-Serverstandorte

Stelle deinen SCUM-Server in einem dezentralen Netzwerk aus 6,337 Flux-Nodes in 54 Länder. Wähle die nächstgelegene Region für den besten Ping.

6,337
Aktive Server
54
Länder
99.9%
Uptime %
DeutschlandDeutschland1,464
Vereinigte StaatenVereinigte Staaten1,045
FinnlandFinnland993
FrankreichFrankreich679
KanadaKanada370
DänemarkDänemark364
PolenPolen223
RusslandRussland204
Vereinigtes KönigreichVereinigtes Königreich133
NorwegenNorwegen78
UkraineUkraine53
RumänienRumänien50
JapanJapan48
AustralienAustralien41
SchweizSchweiz41
LettlandLettland35
SingapurSingapur33
SchwedenSchweden32
ItalienItalien31
ChileChile30
Vereinigte Arabische EmirateVereinigte Arabische Emirate20
PortugalPortugal19
SlowakeiSlowakei17
UngarnUngarn17
BulgarienBulgarien15
SpanienSpanien15
BelgienBelgien12
MalaysiaMalaysia10
ArgentinienArgentinien9
SüdafrikaSüdafrika9
EstlandEstland8
HongkongHongkong8
GriechenlandGriechenland6
LuxemburgLuxemburg6
IrlandIrland6
BrasilienBrasilien6
IsraelIsrael6
ThailandThailand4
Republik MoldauRepublik Moldau4
LitauenLitauen4
MexikoMexiko3
VietnamVietnam3
DeutschlandDeutschland1,464
Vereinigte StaatenVereinigte Staaten1,045
FinnlandFinnland993
FrankreichFrankreich679
KanadaKanada370
DänemarkDänemark364
PolenPolen223
RusslandRussland204
Vereinigtes KönigreichVereinigtes Königreich133
NorwegenNorwegen78
UkraineUkraine53
RumänienRumänien50
JapanJapan48
AustralienAustralien41
SchweizSchweiz41
LettlandLettland35
SingapurSingapur33
SchwedenSchweden32
ItalienItalien31
ChileChile30
Vereinigte Arabische EmirateVereinigte Arabische Emirate20
PortugalPortugal19
SlowakeiSlowakei17
UngarnUngarn17
BulgarienBulgarien15
SpanienSpanien15
BelgienBelgien12
MalaysiaMalaysia10
ArgentinienArgentinien9
SüdafrikaSüdafrika9
EstlandEstland8
HongkongHongkong8
GriechenlandGriechenland6
LuxemburgLuxemburg6
IrlandIrland6
BrasilienBrasilien6
IsraelIsrael6
ThailandThailand4
Republik MoldauRepublik Moldau4
LitauenLitauen4
MexikoMexiko3
VietnamVietnam3

SCUM-Server Funktionen erklärt

Jede Einstellung, ohne die Dateien

Ein SCUM-Server bezieht alle seine Regeln aus einer Datei, ServerSettings.ini, mit 437 Schlüsseln. Hier ist jeder davon ein Feld: ein Schalter für Ja oder Nein, eine Zahl, eine Zeit oder Text, mit dem Standardwert des Spiels neben jedem Wert, den du änderst, und einem Button, um darauf zurückzusetzen. Sie sind gruppiert (Server, Wipes, Tageszeit, Respawn, Fahrzeuge, Schaden, Begegnungen, Gegner, Tiere, Bunker, Versorgungsabwürfe) und durchsuchbar, und das Formular lehnt einen Wert des falschen Typs ab, bevor es die Datei anfasst.

Admins, Bans und wer beitreten kann

Füge Spieler über die SteamID64 oder durch Einfügen ihres Steam-Profil-Links hinzu. Der Tab Spielerlisten führt Admins, Bans, eine Whitelist für volle Server, eine Liste für private Server, stummgeschaltete Spieler und die Spieler, die Einstellungen im Spiel ändern dürfen. Neben jeder Nummer zeigt er den Namen, den der Spielstand kennt, sowie wer online ist.

Raid-Zeiten und Wirtschaft

Das Spiel liest RaidTimes.json, EconomyOverride.json und Notifications.json für Raid-Zeitfenster, Händlerpreise und Guthaben sowie geplante Nachrichten. Der Tab Regeln bearbeitet sie als Text mit einer JSON-Prüfung, und der Server startet beim Speichern mit ihnen neu.

Spielstände, Backups und Updates

Der Spielstand ist eine einzige Datenbank, die das Spiel geöffnet hält, daher wird er mit dem eigenen Backup von SQLite kopiert, nie als einfache Datei. Die Kopie auf dem synchronisierten Volume wird alle fünf Minuten und beim Stoppen des Servers aktualisiert. Backups entstehen beim Start, alle sechs Stunden und vor einer Wiederherstellung, und du kannst jedes davon wiederherstellen oder herunterladen oder die SCUM.db eines anderen Servers übernehmen. Dem Server kann man nicht sagen, dass er speichern soll, daher geht bei einem Stopp höchstens der letzte Moment verloren. Bei jedem Start installiert er den neuesten Spiel-Build und startet auf einen neuen neu, sobald niemand spielt.

Häufig gestellte Fragen

Alles, was du über unseren Hosting-Service wissen musst

$10.99/Monat für 16 Spieler (4 vCores, 14 GB RAM, 35 GB Speicher), $12.99/Monat für 32 Spieler (5 vCores, 18 GB, 40 GB) und $15.99/Monat für 64 Spieler (6 vCores, 24 GB, 50 GB). SCUM ist für einen Server ein großes Spiel: Schon ein leerer Server ohne Spieler belegt etwa 10.6 GB RAM, deshalb beginnen die Tarife dort, wo sie beginnen. Die Abrechnung erfolgt monatlich, und du kannst jederzeit kündigen.
Die Spielerzahl eines Tarifs ist die Zahl, für die seine CPU und sein RAM dimensioniert sind, keine Obergrenze: Max Players beginnt dort, und du kannst in den Bereitstellungseinstellungen oder im Tab Server-Einstellungen eine höhere Zahl setzen (das Image akzeptiert bis zu 128). Ein größerer Tarif hat mehr CPU und RAM für einen vollen Server.
Öffne die Serverliste des Spiels und suche den Server über seinen Namen, dann gib das Passwort ein, falls du eines gesetzt hast. Das Dashboard zeigt außerdem die Adresse und den Spielport für eine direkte Verbindung.
Dem SCUM-Server kann man nicht sagen, dass er speichert, und das sagen wir offen. Sein Spielstand ist eine Datenbank, in die er ständig schreibt, und unser Image kopiert sie konsistent alle fünf Minuten und beim Stoppen des Servers, sodass ein Stopp oder Neustart höchstens die letzten Momente verliert und nicht einen ganzen Autosave-Zeitraum. Der Tab Spielstand-Backups stellt ältere Kopien wieder her.
Ja. Der Tab Server-Einstellungen hat jede der 437 Einstellungen aus der ServerSettings.ini des Spiels, gruppiert (Server, Wipes, Tageszeit, Respawn, Fahrzeuge, Schaden, Begegnungen, Gegner, Tiere, Bunker, Versorgungsabwürfe und mehr) und durchsuchbar, jeweils mit dem Standardwert des Spiels und einem Button, um darauf zurückzusetzen. Speichern startet den Server neu, was etwa zwei Minuten dauert.
Füge deine SteamID64 hinzu oder füge deinen Steam-Profil-Link im Tab Spielerlisten ein, oder setze sie beim Bereitstellen als Admin und starte neu. Im selben Tab befinden sich die Bannliste, eine Whitelist, eine Liste für private Server und die Spieler, die Einstellungen im Spiel ändern dürfen. Der Dedicated Server hat keine Fernkonsole, deshalb werden Kicks im Spiel von einem Admin durchgeführt.