- Er lädt noch. Die Insel braucht etwa anderthalb Minuten nach jedem Start, und der allererste Start lädt zuerst 15.5 GB herunter. Der Tab Übersicht zeigt, was der Server gerade tut.
- Nutze die Adresse. Wenn der Server noch nicht in der Liste steht, verbinde dich mit der Adresse und dem Spielport aus dem Dashboard.
- Die Ports. Ein selbst gehosteter Server braucht den Spielport offen über UDP und den Port zwei darüber über TCP, weitergeleitet am Router. Auf Flux wird das für dich erledigt.
- Das Passwort. Es muss genau so eingegeben werden, wie es gesetzt wurde, und es unterscheidet Groß- und Kleinschreibung.
- Das Spielerlimit. Max Players wird im Tab Server-Einstellungen gesetzt.
- Die privaten Listen. Prüfe, ob du nicht auf der Bannliste stehst und ob die Liste „nur diese“ leer ist, sofern der Server nicht privat sein soll.
- Der Build. Ein Server hinter dem Spiel lehnt Spieler mit der neuen Version ab. Unserer prüft Steam alle 30 Minuten und startet auf einen neuen Build neu, sobald er leer ist; einen selbst gehosteten Server musst du mit SteamCMD aktualisieren.
Tipp:Der Server beantwortet keine Steam-Abfrage, daher zeigen Tools, die Server mit dem Steam-Protokoll prüfen, ihn als offline an, auch wenn er läuft. Schau stattdessen im Tab Übersicht nach.
Immer noch festgefahren? Öffne den Tab Konsole und lies das Log des Spiels oder frag im Flux-Discord nach.
Häufig gestellte Fragen
Warum zeigt ein Serverbrowser-Tool meinen SCUM-Server als offline an?
Der Server beantwortet auf keinem Port eine Steam-Abfrage (gemessen), daher kann ein Tool, das darauf angewiesen ist, ihn nicht sehen. Spieler finden ihn über den Namen im Spiel.