1. Läuft der Server?
Ein erster Start lädt etwa 570 MB herunter, bevor die Welt lädt. Auf Flux zeigt der Tab Übersicht, ob der Server läuft, und seine Game ID, sobald die Welt oben ist.
2. Die Game ID
Kopiere sie noch einmal: Groß- und Kleinschreibung zählt. Wurde sie geändert (das geht, wenn sie herausgekommen ist), funktioniert die alte nicht mehr.
3. Die Spielversion
Ein Server mit einem älteren Build als die Spieler lehnt sie ab. Unserer prüft alle 30 Minuten Steam und startet mit einem neuen Build neu, sobald niemand spielt. Ein Spieler mit einem älteren Build als der Server muss sein Spiel aktualisieren.
4. Das Passwort und die Plattform (Beitritt per IP)
Nutze die ganze Beitrittszeile, address;port;;password. Ist der Server auf einen Store beschränkt (-allowonlyplatform), werden Spieler der anderen abgelehnt. Konsolenspieler können nicht beitreten: Der Dedicated Server akzeptiert nur die PC-Stores (Steam, Epic, Microsoft Store und GOG).
5. Mods
Spieler brauchen dieselben Mods wie der Server. Ein Spieler, dem eine fehlt oder der eine andere Version hat, kann darauf nicht spielen.
Häufig gestellte Fragen
Warum funktioniert meine Core Keeper Game ID nicht?
Meist ein Tippfehler, ein Server, der noch startet, oder eine Game ID, die geändert wurde. Kopiere sie noch einmal aus dem Dashboard.
Warum kann mein Epic-Freund meinem Core Keeper Server nicht beitreten?
Sie treten per IP mit Adresse, Port und Passwort bei, nicht mit der Game ID, und der Server muss alle PC-Stores zulassen.